七雄争霸武将选择各种武将属性怎么分配最好?越详细越好

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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸武将初始属性误区 教你识别极品
作者:施主,莫裝Ы&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 15:29
  我最近纠结在如何选择一个好的武将。武将的基础属性是固定的,是改变不了的,同样的装备,同样的技能,同样的宝石,要想比别人的武将好,基础属性一定要比别人高才行。
  酒馆里面分白色和绿色武将,白色武将成长是5.9,基础属性17(目前我就见过17点的)绿色就不同了,成长我见过得有三种,分别是6,6.5,7
  基础属性有18,19,20(我就只见过19的,昨天看到那篇帖子有个20的,我就把20先写上去)
  19,20基础属性,大家都认为是极品,至少比18好,我开始也是这么认为
  反复的在酒馆里面看,有没有基础属性20的武将,看一天,没有,后来我就很纠结,为什么我RP没这么好,但是就在刚才我通过一系列的计算,验证,原来所谓的基础属性一切都是个误区,因为我没见过20基础属性的,但至少19基础属性的武将比18的武将差,为什么这么说?
  下面我就说说的我是如何得出这个结论的重点
  在点将台 精研里面有个武将的当前基础属性,这个属性是没有任何加成的,4项基础属性相加 在除以你武将的成长值= 你武将等级+2,也就是一个正常的1级武将 你的基础属性是18,
  怎么算?(等级+2)*成长=基础属性
  因为酒店里面19基础属性的招过来是7的成长,有的18基础属性招过来是6.5,(20的我没招过,不知道成长)
  这样算来如果是6.5的成长那它的基础属性是多少了?(1+2)*6.5=19.5
  那7的成长基础属性是多少了?(1+2)*7=21
  所以我们招武将的时候不能光看一个基础属性,关键看的是成长,基础属性越高,成长越低的 那才是好的极品武将
  大家可以用这个公式在算算你的武将到底是极品还是普通货?
  公式:(等级+2)*成长=基础属性 PS:武将基础属性在点将台精研里面看
  基础属性的大于这个结果,说明你武将是JP,等于就是普通货,小于就是LJ了
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TA的勋章:
武将装备搭配:
盾:带主放体,主要和你说下饰品和书籍这里吧,盾一定要带能打到最好的装备的减伤害,饰品就带闪避的。盾到后期挡剑和弓都会挡很久的。
弓:主要就是敏攻,书带伤害加成,饰品带暴击。
剑:主敏放,(白起例外)白起可以放攻击,自带闪避叠加被动很强大。书和饰品看个人风格,怎么玩都可以的。一般都是带闪避和减伤。
***:不推荐用,打不过剑,弓,策打的非常的疼,还没有什么输出。主体。
策:现有版本的主力输出,主肯定是攻体,攻击是输出,体是稳定的输出命中。书饰带,加伤和命中。
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