龙之谷现大天使之剑祭师技能40级,应该有多少技能点

求一份龙之谷40祭师和圣徒加点 不要太纯。有点输出的把。另求一份学者刷图的40技能。要加点图的啊、谢谢谢_百度知道龙之谷第四章 祭师加点_百度知道您的当前位置: >
龙之谷手游祭司技能如何加点 技能加点推荐
来源:作者:陈浮生
龙之谷手游祭司技能如何加点,技能加点推荐,龙之谷手游祭司技能如何加点,祭司是游戏中的一个特色职业,在前期的时候,玩家需要选择一个厉害的职业,才能够在后期进行培养,祭司加点也是一种培养,这里小编就要说说祭司加点推荐,一起来看看吧。
祭司技能怎么加点?
在这个阶段之中我们需要加上的技能是侧踢、力量掌握、精神掌握、精神训练、连锁闪电、神圣冲击波、治愈以及浮空调整这八个技能,侧踢、力量掌握、精神掌握这三个技能基本上算是所有职业都会点的主动以及被动技能。
作为一个需要不少MP来支撑自身进行奶别人的职业,自然需要加快MP的恢复了,所以精神训练必满;连锁闪电是作为前期小招技能,可以理解为过渡之用,神圣冲击波则是舒服敌人,在奶的基础之上再加一个控制技能其辅助能力将更上一层楼。
治愈技能没得说作为奶爸职业必然需要点;浮空调整则是在自身被连招时进行的中断操作,作为保命系技能自然是需要学的。
这里我模拟需要学习的是雷电之手(休克状态)、精神爆破(眩晕状态)、圣光十字(攻击技能可打倒地敌人)、治愈之手(召唤可恢复队友HP的东西)、保护之盾(降低自身所受伤害的防御盾)、无情打击(增加自身攻击的buff)、掌握之手(捆绑周围敌人)、奇迹之手(清除队友debuff)。看完本文后有何评价?
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> 龙之谷40级贤者技能加点分析研究
来源:腾讯论坛
本文由腾讯龙之谷论坛收录。
[]龙之谷贤者是我内测最后几天尝试的职业,很遗憾的是自己的号因为时间原因,只练到17级,内测的最后几个小时才去PK频道小试了一下。整体感觉不错,至少个人观感要优于战士战神。
同样的近身职业,练级期间操作流畅度比战士要好,技能的衔接在内侧版本中也优于战士,很容易高连击。
武器方面我选择用连枷,优点是攻击范围比较广,攻击距离也比其他权杖高,至于单手杖,如果你打算转职贤者,可以无视它了。
练级和副本过程在这里就不多写了,请大家去参考其他人的贤者经验贴,即便是其他职业的经验贴也有参考价值,除了副本中的角色位置不同,其他都一样。
龙之谷中贤者的角色定位近似于其他游戏中盾,但实际作用和价值却没那么高,虽然他也有嘲讽技能,但拉仇恨的效果并不理想。
不过他的确要比龙之谷中的战士更适合第一个冲进怪群做牵制,给后方的弓手和法师创造时间和环境。
看到韩服8号的更新内容,战士职业的很多技能效果都从击飞变为了浮空,这样战士总算是有些作用而不在是卧底。
但贤者却没有这样的尴尬,防御也比战士高,说实话,贤者的技能和副本中的位置都是我所喜爱的。
经过和在韩服有过经验的朋友的讨论,以及看了N次贤者技能视频和PK视频,对贤者职业有了更多更深入了解,就对极端方式的贤者天赋有了些的想法。
最早是朋友提出这个加法,个人感觉不错,自己少部分的做了修改,也只是改动了几个技能等级。
天赋表在下面,大家研究一下。
以下的加点方式更加突出了贤者的单P能力,尤其是对战近身职业,优势不是一般的明显。
必要加点,唯一有选择的是浮空调整,有无必要点满。
直击要害的1点也是按自己喜好,可以不点。
这里唯一有争议的技能是40的大技。
这个技能要80点SP,却需要CD180秒,持续时间也只有10秒,相当于10秒无敌,等待3分钟。如果在极端一些,我建议不点这个,80点SP可以分配到更多实用技能上。而且,如果不是为了点出40大技,作为前置的2个技能,也不一定都需要点到3级,可以省出更多的SP。
以上天赋点是纯针对PK的点法,而且是单P。
看看我去掉了40大技之后用富裕的SP点出的更极端的。
这里我取消了“直击要害”,个人考虑这个技能最后是吧敌人踢飞,做为结束技能才用到,可伤害就低了些,而且踢飞并不是我们所喜欢的。
这里我忘了取消直接要害后,可以吧侧踢变为2级,又可以多出3点SP,但真的不知道点哪里好,点给侧踢也凑合了。
这里你所看到的,所以超过1级的技能都点满了。
嘲讽是为了副本时,不至于让我们这种极端天赋变的完全没人要,只要要做做样子。虔诚的必要点数是3,反正SP也足够,点满,也是出于对FB的考虑。
最后剩余0,如果把侧踢减回2级,就剩余3点。
大概的思路就是这样,上面的加点方法,参考了8号韩服更新后的数据,但毕竟我没有亲身到韩服感受过,很多地方都是臆测。
因为贤者这个职业貌似人气是最低的,想找资料都很困难,所以即便我现在的想法可能不成熟,也拿出来和大家共享。
同时希望更多有过体验能讲的更深入些的练过贤者职业的朋友多发帖,我就算抛砖引玉吧。
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