春秋q传武士专精MZ怎么加专精点(神M)克制怎么点?

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神圣墨者到底强不强改加什么点来个高手高手我谢谢
帖子威望金豆
LV.1, 积分 4, 距离下一级还需 27 积分
我玩墨者很久了 但是觉的 不怎么样 有哪个高手能教教我么
帖子威望金豆
[jx30] 我也不会,等着高手来
我要的只是:干干净净、简简单单。?le』°
帖子威望金豆
拿个板凳听课咯
帖子威望金豆
神圣墨者是一个很中庸很中庸。。基本是一个默默奉献的职业。。
在镇国和上古,有一个神圣墨者,在加上一个治疗祭祀的战之力,法之力,能为队友增加至少1000+的攻击力,而且还有其他的光环效果,大大提高了队友的攻防能力。
但是基本上神圣墨者是一个在他人看来,很鸡肋的职业,有么,多点状态(主要光环是有距离的,而祭祀的状态是时间制的,所以光环延伸要满),没有也就多打那么两下。
所以神圣墨者不适合喜欢表现自己的人。
即使是没有约定的明天,我也一定会回到你所在的地方,化为星之希望的水滴,到达大地的尽头,天际的边沿,遥远的水面,变成神秘的动物,悄然逝去......
帖子威望金豆
话说不点光环延伸。热血点满
靠领悟,去点侵蚀。
然后用防+持久生命力,可以伐?
帖子威望金豆
爆你几下还是死!!最好的防御是进攻!转MG吧
帖子威望金豆
不止1000攻击吧[jx23] [jx23]
帖子威望金豆
原帖由 马莎小号 于
23:07 发表
话说不点光环延伸。热血点满
靠领悟,去点侵蚀。
然后用防+持久生命力,可以伐?
[jx16] 侵蚀是受伤害的30% 满了机率也不大.MZ命中低.而且神圣攻击低.吸的不多
热血在后期基本费了.出暴才回.基本出了暴你回不了多少就歇那儿了
文人?究社?
& &武人??江湖
& && && && && && && && &&&江湖既是社?
& && && && && && &-┈-┈-┈-┈-┈-┈-┈-
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前80级搞玄女的那些 后面就是幻师的超级把戏了 可以玩死方士和的斗转星移 还有他什么状态下pk都很bt,辉煌打人一下都有10000多 刷射手也很快 玩力士就很好了,他虽然很厉害,不过用幻师的变化来搞他 就可以了,以供代守,很牛的职业
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[经验] 关与主流职业WS 100级以后的练法(包括怎么点专精点.怎么点克制.镶嵌怎么弄)
09-03-03 来源:  作者: 编辑:小伟&&&&
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  &本人第一次投稿没什么原因就是因为比较喜爱春秋B 玩了那么长时间的春秋Q专了~也练了很多号了 基本都是WS 对WS也算小有研究了 所有发表下自己对WS这个职业的看法 如果写的不好 请大家多多指正 好了费话不多说&了&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 先说WS的专精点怎么加吧 100级一共71点专精点!本人***W 毕竟***W是主流吧&本人双修所以只发表双修的***W专精点加法10点***爆10点强化打摸10点***法精通 30点***系可以点60专精了 大家注意了这里 先不要点60专精 &&然后大家换到刀系毕竟是双修嘛 10点WS专精10点神佑10点冷精 本人觉得这条路线可以加800点命中所以很有用&点了这30点之后 也可以点刀的60专精了!下面说正点大家请注意了!教你们卡睿智勒哈 转到***系.先点一点卷股 剩下10点~然后转到-刀系 转到睿智那个转精上疯狂的点吧 一定要点到7袄 这样一来可以配合元婶技能的上的3点领悟嘛凑百分比百爆效果& 这里大家会问到了点不上7点怎么办呢~手的速度不够快啊 别忘了我们可以下栽鼠标连点器&&&还有3点我们把它点到通灵吧&这就是***W的主灵专精点点法勒~有什么不对的大家可以指点&&&&&&&&&&&&2.&&下面告诉大家怎么点克制吧 费话不多说 克制抵抗 当然是抵抗克制对你有威胁的职业勒&&建议必须点的是WS 然后可以是法师 或者HS 一些比较冷的职业 SS什么的我建议大家不要点了后期感觉没什么用 物理防御上来之后基本召唤的SS 对WS没什么威胁了~射击的咱更是有神圣护顿&3. 下面讲下镶嵌吧 首饰大家一般都知道力量体制精神敏捷 黄金装备再镶嵌灵巧&下面主要讲述下衣服的镶嵌 而且也主要是针对黄金装备而讲(毕竟100级以后WS的装备都是黄金装备了-5孔) 本人建议生命上限 生命上限百分比 物理防御能 这3个是必须要点的 剩下的两个看你元神是什么的样~配着镶嵌&一般WS6属性元神一般都是生命 法防御 攻击 命中 防御 闪避 这样6属性 剩下的两孔建议大家镶嵌 双闪) 还有一种元神6属性是这样&生命&法防 法闪 进攻 防御 命中 这样的属性我建议大家镶嵌物理损免和法损闪) 毕竟WS元神没有物理闪了打起来就吃点亏了~所有只能再伤害减少方面下文摘了~4.最后一点WS元灵属性 一定要打5个物理防御 或者5个法防御) 别的属性感觉作用都不大对WS来说&&&&&&&&&本人第一次发表文章~很多地方都不太懂~写的也比较仓促~希望大家多多指正~&&&&
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已有*** (6)
召唤SS,顾名思义是主要靠召唤攻击。那么,首先要看召唤出来的嫣然和后羿的攻击的计算公式了:
嫣然:等级x2+800;
后羿:等级x2+1000。
就我现在80J来说,召唤BB的最高攻击可以达到:
嫣然:(20x2+800)x(1+70%+50%)=9900 (嫣然20,召唤大师10,强力嫣然10)
后羿:(20x2+1000)x(1+70%+50%)=11000 (后羿20,召唤大师10,后羿之眼10)
加上自身用冲击箭的攻击7000左右,差不多35100攻击/秒的输出(嫣然快速攻击10,就是0.45秒/次,后羿1.5秒/次,冲击箭是1.5秒/次)想想,这样的攻击谁可以抵抗?所以,一般的对手,召唤SS可以在2秒内解决。这个就是为什么在外疆时有个BT的召唤SS的好处所在了(有次我到对方的大本营放了2个召唤,最少挂了对方20个才光荣了)。
上面的数据只是想象的数据(但有人也有修炼满20的了),正如龙哥说的,再加上MZ光环的2000多攻击加成,治疗JS的战之力,法之力,这两样最高提高攻击力30%。这样的话,估计最高血的变态LS也没几下就可以KO了吧。但这样的机会不是时常有的,那就想办法提高召唤BB的等级和人物本身的血量才是正路了。
有人说,召唤SS可以不搞装备。这个说法是很错误的:其实召唤SS主要是提高召唤BB的攻击和自己的血量(适当的防御,闪避),而不像射击的那样提高自身的攻击。也就是说,修炼方面,主攻嫣然,后羿的等级,还有就是生命的修炼。至于震荡什么的,就可以先不考虑了。装备方面,15+20也可以了,镶嵌要满,衣服4孔的考虑生命,生命%,防御;首饰方面不用变;至于元神方面,强调召唤大师的技能一定要有,还要到3J(没这个,你的召唤要低21%的攻击或更多)。其他的领悟,可以要个后羿之眼。呵呵,有JB有时间打多几个也可以的,这样就不怕修行点不够。3转还是保留,还有技能的,可以考虑强生、防御什么的(估计他们说的省,也是省喂领悟技能方面)。元神属性方面,有钱有时间就升个高阶的(高的比中的各属性高30%左右),最好还是生命紫,其他防御,闪避可以紫就更好了。
说了那么多,还是说说召唤的加点吧(我现在80J,51点),其实CQ这个游戏就是看你加点的问题。适合自己的加点方法,攻击是可以提高10%甚至50%!这里召唤的加点主要有3条大路,当然,小路也很多:
1.召唤+冲击
这个加点是强调出犬齿和箭伤状态的:先是强力嫣然10,快速攻击10,后羿之眼8(元神有技能加成的7+3),召唤大师7(元神有技能加成的7+3),这个是必须的。接着是霸气冲天那条线:有点的加满(霸气有选择的加),没点的选择加:霸气3-5、犬齿5-8、箭伤6-8(这条线是出状态的,要是你2-2-2也可以出状态,就省下点修行点加其他。我找龙马尝试过,6-8基本可以出的了)。这条路线放弃了后羿的落日箭,至于强力侦测我没加有(我以前加了再击活后羿的,洗了点不加也可以加下面的。那点是针对CK的,要加的话2-3点可以了)。
这个是放弃状态,专加落日的:先是强力嫣然1,霸气4(满5才可以加后面),强力侦测10(这个加多少自己看,个人喜欢),快速攻击10,后羿之眼1,召唤大师7(元神有技能加成的7+3),落日8(元神有技能加成的7+3),强化落日7(元神有技能加成的7+3)。这条路线就是提高了后羿施放落日箭时的攻击,满了出落日箭的话是后羿的攻击是:(20x2+1000)x(1+70%)+。
冲击那条是4-5-5,强力嫣然和后裔之眼是3-5,强力侦测1,快速攻击10,召唤大师7(元神有技能加成的7+3),再看修行点加落日那条线(要是这条的,建议先满了落日再加强化落日:比如有4点落日的话,就是是520,这个自己算)。
这些加点方法,我都尝试过,就1和2来说,2的后羿的攻击是高了,但不要忘记了嫣然的攻击速度(大概是后羿的4倍),还有放弃了状态的话,召唤BB就少了50%的攻击了。还有后羿是50%的几率出落日箭的,这个也是该考虑进去的。1和3来说,就算出了状态,但只提高了20%-30%的召唤BB的攻击,也是不怎么可取的。总的来说,我觉得还是先选择1,以后升级再考虑落日那条线。
说到这里,也要说说双修的可能性。假如到了100J,那么修行点是71点,再加上元神的30点,也就是101点,一边50点看上去是可以的。但想想召唤大师7点就要在召唤那条线投入44点(元神的附加点是不计算在内的),还有双修的话,主要攻击是射击的,那没用冲击就没犬齿和箭伤的状态出,也就是加的强力嫣然,后羿之眼也就没用处了。还有,元神技能有可能不要3转而打领悟?那还不如专一的射击或召唤一种?
说上面的,主要是对想转召唤的SS们说下,要搞,就搞纯召唤。是的,强力是很好用,对法术系是一个噩梦,有人就想看看可以兼顾了不了。当你用15点换来100%的强力出的法术虚弱的时候,我的落日就10+5=6000攻击了;还有你出虚弱的时候,我也打出了犬齿和箭伤了,那么召唤的BB基本KO了对手。呵呵,也许有人不认同,那也可以尝试的。还有就是纯召唤了,那么贪狼,震荡,利箭,鹰眼还要不?个人认为还不如洗了,再修炼召唤的技能。洗技能可以去洗髓岛洗,但要注意,要是还在犹豫的,就先考虑好,2选1,选好再考虑是否要洗。因为那里只可以去3次的,暂时没后悔药吃(不知道以后JS会出什么JB物品可以去不,这个就不得而知了)。
说了那么多召唤的好处,其实大家要明白召唤的主防御的主动性差。召唤出来以后,你就要在那附近守株待兔。还有在作战地图,是会先攻击怪物的,没有主动性。还有因为SS本身的血量就不多,召唤出来后,要是遇到大群的敌人,还是先跑为上(除非你可以单挑人家),人物挂了以后,召唤BB是不会攻击的了。所以召唤SS最好要和人组队,最大限度的保护好自己,那么在群战的时候才可以发挥最打的威力。召唤SS除了主动性差,还有就是攻击的距离比较短,真正召唤的,只算半个远程攻击或可以说是中程的了。
还有一点要注意的是,广义的来说,召唤SS是高手玩的。因为一个70的召唤BB,修炼满了只有10级。
那么嫣然只有:
(10x2+800)=2800的基本攻击,
再加上大师最高9,才有:(10x2+800)x(1+63%)=4564。
要是出了状态50%,才有:(10x2+800)x(1+63%+50%)=5964
那样的攻击,破了防御也打人不怎么痛的。所以说,建议到80才换召唤的,要知道在TF,当大家的技能都满的时候,召唤是最BT的
召唤现在是垃圾 和100J以上的人根本不是对手
纯召唤更残 靠2只BB
建议玩射击射手
前面都太墨迹
只加召唤的,如果要一起弄就可能不够,不过你可以在射击里加点射手专精,这个不影响什么,冲击下面如果要刷试练堂就多点,其他都点召唤,嫣然下面主要点快速攻击,后羿主要点落日箭,其他都也有用,不过真和别人打也没什么优势,鹰眼就无所谓了,射手本来命中就高
还有震荡射击你可能认为没有前置专精不能学,但是自从出了洗髓池,就可以直接洗掉,然后直接学,不用前置专精了,这个要学,专精可不要点,还有如果有RMB可以在元神上加点射击系的专精
就这样了,我玩1年多了,什么问题加Q问我,我都答好多这种问题了,采纳吧
??吣Z㈢? 回答采纳率:70.5%
21:53 检举
您觉得这个***好不好?
好(5)不好(0)
这个***被采纳N次了,说的也比较明白,喜欢就采纳吧,到时候看评论好坏也可以看出来
升级就有点
这个要看你练什么系了。。要是召唤的 前期就基本不用加
射手很累,尤其是没技能地时候,不要说这是费话,当你把冲击点到满级以后你就会发觉原先的打怪速度简直不如蜗牛,所以建议大家有精力最好把冲击点满,刷怪的时候有人组CS的时候有人帮。
至于加点,推荐专精一门,比如说你要是加了冲击就不要加贪狼了,至于基础的那个加属性点的技能相信不用我说大家也知道吧。还有就是震晕的技能推荐大家加下毕竟用处很大。
再有就是加移动速度的技能不可不加哦,以后PK升级都不可少。还有就是无视对方躲避的技能也是可以一加的。
还有就是震荡射击也要加打BOSS、PK都不可少,实在是杀人越货,打怪升级不可不备之物
略懂社热议
去略懂看看
问问青春版,什么都略懂一点
去略懂看看

参考资料

 

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