85兽族魔兽世界战士pk天赋用什么天赋好?

[求教] 兽人战士VS人类ZS到底哪个更适合PVP
人类战士 感知、自利、声望加成、剑锤加成,都很不错 PVP
PVE都可以得到很好的提升但是根据牛大的指示看,兽人确实比人类战士在PVP上有优势,而且兽人ZS一身S8加高督斧V587,战斗力爆棚。
兽人驼背是硬伤,天赋可能稍微好点别看兽人什么肩膀大 ,帅,
那是正面看,
自己玩的时候还不是看背面。
肩膀太大会挡住视野(最明显就是t13 。正面看要多拉风有多拉风。打pvp 用起来各种影响视野)。此外还有致命伤 :斧子太短论帅的话,还是
大元帅剑的跳砍
打击感爆棚你拿大元帅剑去转大风车和
斧子转大风车
就知道斧子有多蛋疼了
我头像的矮人大妈不来一发吗?骚年
人类和兽人,pvp都不错。没必要纠结,本人比较贪心,俩个号都有。造型上s8对与人类和兽人很合适,人类帅,兽人彪悍。大元帅和高督更是经典。
人类随着第二饰品的效果大起大落,兽人是一直比较稳。5.0时主动饰品还是2min CD,双分力量的时候,人类战士那叫个残暴。。。
主动饰品使用差不多20%多的力量,被动饰品用卡牌也是20%差不多力量。多一个,你说呢。
三个字看队友
[b]Reply to [pid=94793,1]Reply[/pid] Post by kadf ( 15:01)[/b]主要还是现在大元帅实在是太大街了,本人就绝版成就85年代就可幻化大元帅 谁知WOW 开放了大元帅幻化导致满街都是,看着实在恶心 所以现在想弄个低调的幻化玩玩,S8 配合高督斧子 绝对彪悍 只是一直不能下决心放弃大元帅。
[b]Reply to [pid=94793,1]Reply[/pid] Post by 小小水桶s ( 15:30)[/b]在这个WOW 日渐没落的时代,当初的基友都AFK了
只能随便喊喊人打打了
[b]Reply to [pid=94793,1]Reply[/pid] Post by kokerkov ( 15:16)[/b]兽人加攻强的天赋 配合被动 加上暴击徽章 感觉比人类要好
[b]Reply to [pid=94793,1]Reply[/pid] Post by jiang_xue ( 14:58)[/b]70年代玩另类玩过矮人大妈QS
话说那就一个敦实 下盘好稳的说。
[b]Reply to [pid=94793,1]Reply[/pid] Post by 名将卐煈 ( 15:42)[/b]就算是按现在的1分钟主动护符上人类综合输出和爆发依然是完爆兽人,且未来如果出什么逆天菜刀的护符人类也能享受,种族天赋强的大家见过,又强还能有上升空间的除人类也别无2家了,啥时候兽人血性狂暴加成按职业主属性来+不+AP的话才能和人类一战,其他时间洗洗睡。。。
[b]Reply to [pid=94793,1]Reply[/pid] Post by OxBeanSauce ( 15:16)[/b]个人感觉,兽人战士依然崛起,主动天赋 被动抗晕
加上凶残的表情 吓哭个把法师不跟玩一样。
看你队友是联盟还是部落
你这个问题太没营养了
种族不会让你厉害,只能让你更厉害,而且非常有限。所以你要是个新手,选什么种族都无所谓,练技术才是最重要的
飘逸 霸气才是王道
[quote][pid=94793,1]Reply[/pid] [b]Post by jiang_xue ( 14:58):[/b]兽人驼背是硬伤,天赋可能稍微好点论帅的话,还是
大元帅剑的跳砍
打击感爆棚其实别看兽人正面看还凑合
但是有致命伤 :斧子太短你拿大元帅剑去转大风车和
斧子转大风车
就知道斧子有多蛋疼了
我头像的矮人大妈不来一发吗?骚年[/quote]把斧子幻化成末日决战可破。
[quote][pid=94793,1]Reply[/pid] [b]Post by jiang_xue ( 14:58):[/b]兽人驼背是硬伤,天赋可能稍微好点论帅的话,还是
大元帅剑的跳砍
打击感爆棚其实别看兽人正面看还凑合
但是有致命伤 :斧子太短你拿大元帅剑去转大风车和
斧子转大风车
就知道斧子有多蛋疼了
我头像的矮人大妈不来一发吗?骚年[/quote]要从正常的发力角度和方式来看的话,人类的反而是最不科学的,1V1还敢跳那么高?你当是天朝的大侠1V10000啊。。。。正常情况下乱军之中这样跳的下场90%都是被人用长兵器直接钉死在半空,兽人的发力方式很科学也很好看。。。
[b]Reply to [pid=94793,1]Reply[/pid] Post by kingarthas ( 16:15)[/b]兽人战士的打击感很好 个人感觉很有节奏
打架的时候很流畅
[quote][pid=94793,1]Reply[/pid] [b]Post by 名将卐煈 ( 15:41):[/b]主要还是现在大元帅实在是太大街了,本人就绝版成就85年代就可幻化大元帅 谁知WOW 开放了大元帅幻化导致满街都是,看着实在恶心 所以现在想弄个低调的幻化玩玩,S8 配合高督斧子 绝对彪悍 只是一直不能下决心放弃大元帅。[/quote]黄金挑战狮王套 你值得拥有
兽人的静态比较有型,人类男砍起很带感,一直玩部落但是有些变身人类男的副本剧情确实让人难忘
[quote][pid=94793,1]Reply[/pid] [b]Post by kingarthas ( 16:15):[/b]要从正常的发力角度和方式来看的话,人类的反而是最不科学的,1V1还敢跳那么高?你当是天朝的大侠1V10000啊。。。。正常情况下乱军之中这样跳的下场90%都是被人用长兵器直接钉死在半空,兽人的发力方式很科学也很好看。。。[/quote]哪不科学了?跳的高了一刀劈下来力道才足嘛乱军之中你以为被长兵器钉死的概率,跳和不跳有多大区别?莫非你玩的人类战士一跳能跳3米高?&&光明大陆战士转职选哪个好
战士天赋符文属性实用分析
光明大陆战士转职选哪个好
战士天赋符文属性实用分析
来源:搞趣网
作者:西门广大
之前讲过战士在各环境下的技能搭配简述,那是相对于一般情况下的效果,这里详细讲述一些西门关于战士天赋符文和技能的详细搭配推荐。雷霆处决体系雷霆处决体系是现阶段PK最暴力的体系,处决配合雷霆的爆发可以瞬间秒杀脆皮,且因为技能控制力高,实在是游侠和奶妈的噩梦,不过5V5和战场中作用依然有限,插旗和3V3、角斗场表现不俗。技能:冲锋+处决+雷霆+锁链/粉碎/图腾符文:祖鲁之牙+战争之手+嗜血+野原行走如果你控处决也可以带处刑人,有雷霆套装的话必须祖鲁副本MTMT的思路是奶妈断奶数秒也能扛的下来,目前比较难点的BOSS是北辰老二的击飞和老一的腐蚀护甲,但是大体上有副T和游侠的狼只要战士装备OK都可以。技能:粉碎+图腾+锁链+处决/雷霆/狂风符文:角斗士+持盾人+祖灵+盾牌掌握/通灵之体个人推荐通灵之体,效果更好,技能方面第四个技能看着带,可以填充一点dps缺陷,其实差别不大的。暴力输出战输出型战士的整体思路有两种,一是爆发、二是持续伤害,爆发性参考雷霆处决,可以把冲锋换掉也可以不换,这里主要说持续伤害,爆发性较为耗蓝,副本dps难以为继。技能:图腾+处决+雷霆+粉碎/狂风符文:处刑人/祖鲁之牙+战争之手+嗜血+持盾人/狂风护盾如果是带粉碎就带持盾人,如果带的是狂风就带个狂风护盾吧,输出BOSS也别忘记自保竞技场/战场刷分竞技场技能:锁链/冲锋+大地之力/处决+雷霆+图腾符文:祖鲁之牙+战争之手+通灵之体+无畏/野原3V3优先处决+冲锋,5V5优先大地+锁链战场刷分技能:锁链+大地之力+图腾+粉碎/狂风符文:角斗士+通灵之体/祖灵+龙骨锁链/无畏+古老血脉拉过来放个大地,边放边跑,捏一个图腾保命,这刷起分来比冲锋处决体系好,当然这个也只是均势局,要用冲锋+锁链+雷霆+处决/大地也是可以的。副本刷小怪其实相较于游侠这个DPS职业,在群怪方面战士并不比游侠差,套路不多,不用纠结。技能:粉碎+狂风+大地之力+锁链符文1:角斗士/处刑人+狂风护盾/持盾人+死亡旋风+龙骨锁链技能是标配,主符文看你的暴击率而定,多次触发践踏也不亏,然而优先还是角斗士的护盾爆破好点,而且群怪么更加推荐。
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最强的十大种族天赋排名
来源:多玩魔兽论坛
作者:leopardshark
  最强的十大种族排名世界的玩家中,在选择种族和职业时需要考虑的因素很多。诸如外观形象是否美丽可爱,战斗能力是否强悍,升级速度快慢等等。但无庸质疑的是,种族天赋也是一个非常重要的参考因素。10种玩家可选种族中的每个种族都有几个种族天赋,或是主动天赋,或是被动天赋。这里就所有的种族天赋实用性排个先后,只分析最强的前十种种族天赋
  1、纳鲁的祝福(德莱尼)[主动天赋]!
  在TBC刚出来的时候,这个种族天赋可以说是个不折不扣的鸡肋技能,最关键的就在于其必须在非战斗状态下施放(笑)。因此德国人玩家对此怨声载道,用这个几分钟CD的技能还不如直接吃面包好了。很明显,此时的德莱尼种族天赋可以算是10个种族中最差的了,更无法与同样是新种族的血精灵BT的种族天赋相提并论。除了小部分忠实玩家还会本着体验新种族的理念来选德国人,其他绝大多数选新种族的玩家清一色的选择血精灵。BLZ也发现如此问题,便做了修改。也就是现在玩家所看到的,纳鲁的祝福更改为了在战斗中可以施放!!
  这就使这个垃圾天赋发生了翻天覆地的变化,一举成为最强悍的种族天赋,其逆天的效果令其他所有的种族天赋与之相比都相形见绌。此技能施法时间1.5秒,类似于回春的效果,但要强的多,在30级以前大约能恢复相当于自身总血量的50%左右,效果能随着等级而提升,冷却时间3分钟。这里有个官方给出的公式:治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级 点生命值 - 40码有效距离。由于不属于常规法术技能,因此不耗任何法力,并且不能被沉默!!血精灵的奥术沉默天赋对之无效(但是否会受到地振术、脚踢及法术反制的打断效果还未经测试,这里不做相关结论)。70级的德莱尼玩家能靠这个加1100血左右,换句话说,当你遇见一个德莱尼的任何职业时,除非你能秒掉他,否则你永远必须计算他多出一千多的血量。在TBC中,装备牛点的动辄血量上万,想秒掉恐怕不太现实,虽然提高一千多血也许于事无补,但在很多时候,这么多血是至关重要的。无论是PK还是打怪,这都是个最为霸道的种族天赋
  实用性:★★★★★
  2、奥术激流(血精灵)[主动天赋])
  这个天赋声名远播,也源于其变态的效果,瞬发技能,可以沉默2秒身边小范围内的施法者,CD2分钟。当敌手在危急时刻想使用治疗法术时,你也许可以靠它沉默掉对方并一举KO;而在你危急的时刻敌手准备对你再放个致命法术时,你也许能靠它救命。血精灵外型漂亮(其实我个人认为血精灵是非常难看的,瘦的太畸形了),加上此BT天赋,成为N多玩家的首选就不足为奇了。不过此天赋有局限性,它只能沉默法系的对手,而物理攻击职业如、、等就不受任何影响。另外,由于仅仅是沉默身边8码范围内的施法者,因此对于选择猎人、、等职业的血精灵来说,此技能用处不大,本来你主要就是在远程攻击,仅仅几码范围内的2秒沉默是望尘莫及的。此种族天赋对于选择盗贼和的血精灵来说是最能发挥其效果的,原因想必大家已经了然于胸了。
  实用性:★★★★☆
  3、逃命专家(侏儒)[主动天赋]
  '激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分钟。和亡灵意志类似的一个天赋,不过解的效果不一样而已。亡灵意志解恐惧和魅惑,而逃命专家能解限制移动技能的效果,比如寒冰箭、致残、震荡射击等等。不过闷棍等技能除外,这也是此技能的局限性。但这并不妨碍逃命专家的强大。有玩家称侏儒的天赋逆天,有一部分原因就是这个了,另外,侏儒体形小巧,这也会阻碍的对手用鼠标迅速准确的点到他。举例说明:你用鼠标总能点到一个牛头人,但你不能保证每次都能点到快速移动中的侏儒。。当然,你如果用TAB键来锁定就好些。逃命专家在老版本中是有1.5秒的施法时间的,而现在被更改为瞬发,CD也变短了,1分钟。可见此天赋的厉害程度!侏儒战士比其他任何种族的战士都更好打法师和盗贼一些也就因为这个技能了,当然,你必须承认的是,就算是侏儒种族的战士,想打赢法师仍然是很艰难的。
  4、亡灵意志(被遗忘者)[主动天赋]
  老玩家对此种族天赋应该都是非常熟悉的吧!在老版本中,亡灵玩家占了相当大的一个比例,主要就是因为这个天赋了。此天赋技能瞬发,能够解除恐惧及诱惑的效果,CD2分钟。在新种族未出现之前,这个天赋可以说是当之无愧的强。亡灵术士在和其他所有种族的术士的PK中占尽优势,能多解一次恐惧在很多时候都意味着主动权被你牢牢的抓在手中。不过此天赋的局限性就更加的显而易见了,只能解恐惧和魅惑,对于其他种类繁多的控制技能来说就无能为力。会恐惧的职业只有3个:术士、和战士。亡灵意志只能在对战这3个职业时才有机会使用。而且现在的徽章被改强了,以前的联盟徽章或者部落徽章只能解掉一部分控制技能,随职业不同而变化(比如猎人的徽章只能解掉变羊和盗贼的晕技等,不能解恐惧)。现在所有职业的徽章都是可以解掉所有的移动限制技能和效果的,70级的徽章就更加厉害,加韧性不说,CD也非常短了,仅仅2分钟。。因此亡灵意志的优势已经被大大削弱了
  实用性:★★★★☆
  5、战争践踏(牛头人)[主动天赋]
  可爱的憨态可掬的牛牛们拥有这个同样牛的种族天赋。此技能施放时间0.5秒,能震晕5码范围内的所有敌人2秒,CD2分钟。无论是PK还是逃命,此技能都非常有用。牛头人只能选择4个职业,此技能对于在严格意义上来说没有任何控制技能的显得尤为重要。嗯...要说美中不足的是,战争践踏的有效范围太小了,仅仅5码,时间也很短,仅仅晕2秒。还有就是,有施放时间,尽管只有0.5秒,但也直接影响了其效果# m, f, z, V6 S1 X
  实用性:★★★★☆
  6、影遁(暗夜精灵)[主动天赋]
  可能有暗夜精灵的玩家不满了。我们的影遁这么BT,怎么就排到第6名来了呢?请听我说,最最根本的原因还在于其战斗中不能使用。这个技能可以让你隐身直到移动或者取消,可以与盗贼的潜行效果相叠加,但只能在非战斗状态下使用,10秒钟冷却时间。暗夜精灵是最不容易被人守尸体的,就因为有这个盗贼潜行一般的技能。而且由于这个技能的存在,战场中守旗的任务当之无愧应该落在暗夜精灵身上,首推NE猎人,其次盗贼,再次小D。不过影遁后不能移动也是一个缺陷。
  实用性:★★★☆☆3
  7、顽强(兽人)[被动天赋]
  这个天赋在新版本中已经被大大削弱了。在老版本中,兽人是增加30%的抗晕几率的,对于盗贼等职业来说,兽人就如神一般的存在,失去了控制力的盗贼就好比刀俎上的肉一般。有句话说的好:盗贼就像根刺,尖锐但却脆弱,扎人的时候非常痛,但是一折就断了。盗贼面对老版本中的兽人,就像面对目前版本中的兽王系猎人一样,大部分结果都是被无奈的折断。原因很简单,盗贼全靠控制对手后的爆发力,当对方对你的控制技能长时间免疫或抵抗的时候,你会痛苦的发现地狱的逼近。不过令盗贼等职业可以感到欣慰的是,兽人的天赋被巨大的NERF了,现在这个天赋仅仅增加兽人15%的抗晕几率。当然仍然是很强的天赋,但昔日的风光已经不再了!
  实用性:★★☆☆☆
  8、社交(人类)[被动天赋]
  也许有人质疑了,一个对于PVP没有任何帮助的被动天赋,怎么就被你排到前十名最强的天赋中了呢。呵呵,如果你到外域痛苦的体验过冲声望的过程,你可能就会改变看法了。以前,声望可冲可不冲,但资料片中基本是不由你的。所有英雄模式的外域副本都需要钥匙,并且是需要进入的每个玩家都拥有此钥匙才能进入,而每把钥匙都是需要相关的势力声望崇敬以上才能获得的。除了人类这个逆天的被动天赋,其他种族的玩家只能依靠自己的努力,一点一点的慢慢冲声望吧。当你在枯燥的反复循环打某种怪物打声望物品刷各大副本打到快吐快崩溃的时候,说不定有人类玩家已经穿齐了一身T5套装在对你放声大笑呢!当然,如果你硬要说你的技术很高运气很好,可以保证在中几个赛季都是90%以上的胜率,可以轻松拿到竞技场装备***的话。。那这个天赋就可以忽略不计了。
  实用性:★★☆☆☆
  9、感知(人类)[主动天赋]
  嗯,感知,决斗中面对盗贼和小德很有用的天赋吧。激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟。感知一开,可以让人类玩家侦测隐形目标的能力提高。人类盗贼在和其他所有种族的盗贼决斗或有准备的PVP时,都是有强大的优势的,因为此技能可以让你获得先手。对于盗贼来说,先手意味着什么就不用我多说了吧。为什么有些盗贼不愿意和带狗的术士打,也因为地狱犬有个类似于人类感知的技能&&多疑。不过感知只对打隐形的目标有用,因此其实用性大打折扣。另外,在野外的对立阵营的盗贼或者是不会给你开感知的机会的...你永远都不会猜到阴影中的敌人何时会在你的身后出现。
  实用性:★★☆☆☆
  10、石像形态(矮人)[主动天赋]
  这个应该说也是名声在外了,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8秒。- 冷却时间3分钟。如果说猎人是盗贼克星的话,那矮人火***手简直就是不折不扣的盗贼天敌,致残等各种厉害毒药对矮人的效果将大打折扣。同时护甲提高也还算不错,虽然并不多。另外对流血效果免疫用处不太大,不过如果你是矮人的的话,那么这个就有用了,因为战士往往利用撕裂达到让盗贼不能潜行的目的,而矮人盗贼则能利用这个解除流血效果
  实用性:★★☆☆☆
  十大最强天赋排名如上所述。另外还有些比较实用也比较厉害的种族天赋没有入选,因为它们与这十种相比要稍微差一些,比如:暗夜精灵的迅捷天赋(被动。提高1%躲闪几率)自然抗性天赋(增加自然抗性10点)精灵之魂(死后变成小精灵,提高50%移动速度)、牛头人的耐久天赋(被动。增加血量上限5%)栽培(被动。技能+15)自然抗性天赋(增加自然抗性10点)、兽人的血之狂怒(主动。提高攻击强度15秒,但同时对你施放的治疗法术效果降低50%)驯兽天赋(被动。宝宝攻击力增加5%)斧专精(被动。斧类武器技能+5)、德莱尼的英雄灵气(被动。增加队友命中率)暗影天赋(被动。暗影抗性+10)宝石切割(技能提高5点)、矮人的火***专精(被动。***械技能+5)冰霜抗性天赋(冰霜抗性+10)寻找宝藏(激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间)、侏儒的工程专家(被动。技能+5)奥术抗性天赋(奥术抗性+10)开阔思维(智力上限+5%)、人类的剑锤专精(被动。刀剑与锤技能+5)人类活力(精神+10)、亡灵的食尸(主动。食用附近的类人尸体在10秒内回复35%的生命值)暗影天赋(被动。暗影抗性+10)水下呼吸(水下呼吸时间延长300%)、血精灵的法力分流(主动。吸取敌对目标的法力并形成奥术光环,这个光环能叠加三次,持续10分钟。CD30秒)奥术亲和(技能提高10点)魔法抗性(所有魔法抗性提高5点)、巨魔的弓与投掷专精(被动。弓与投掷武器技能+5)狂暴(主动。增加攻击速度25%20秒,只能在受伤后使用)野兽杀手(提高5%对野兽的额外伤害)再生(增加10%生命回复速度的额外奖励)。
  这些天赋尽管有些也很实用,但与以上10种逆天的种族天赋相比总体还是有一定差距的。这里额外提提兽人的血之狂怒天赋(主动天赋,每个角色等级提高攻击强度4点{70级可提供282点},但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。),这个不知道玻璃渣怎么想的,你说给兽人一个增加攻击强度并不高的主动天赋就算了吧,还要同时让自己受到的治疗效果降低一半。用某些兽人玩家的话来说,这个血之狂怒使用了之后相当于自己对自己施放了一个超强型的致死打击,而且居然是15秒这么长的时间。如果你是其他职业在野外SOLO也没什么,但如果你是兽人萨满祭祀的话,那这个天赋估计打死你都不会想用它的,HOHO。当然,本文并不代表官方观点。
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1、看你由多少级别升多少级
2、看你的装备情况
50级以下没有装备基础的自己练级的战士,建议用武器天赋,1省钱,2不挑装备。
50级以下小号战士,...
从小开始练?
狂暴,一直保持战斗姿态(因为你要靠冲锋加怒和加快效率)
天赋依次(这是练级时候点的顺序)
3英勇,2流血,2冲锋,1流血,2招架...
关于战士,防御战士是下副本用的,作为MT使用拉怪,武器战士一般PK会比较强,狂暴战士是输出战士!攻击的时候要群攻的话还是狂暴吧,有个旋风的技能,还可以强化顺劈!...
楼上的误人子弟!
“因为在60级之前好的双手武器比较多”
驳:谁告诉你狂暴战士就是要双持的?!狂暴天赋对战士拿双手慢武器非常适合。
“而且你在30级以后才...
狂暴ZS的嗜血和旋风斩都是瞬发的
还有天赋出的瞬发的猛击
可以在处瞬发猛击时用瞬发的嗜血和旋风秒人
前提当然是开了死亡之愿和鲁莽
狂暴天赋PVP就是那个...
大家还关注后使用快捷导航没有帐号?
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咖啡的温柔
新人欢迎积分1 阅读权限40积分692精华0UID1949326帖子金钱915 威望0
Lv.4, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
UID1949326帖子威望0 多玩草37 草
最近想练个战士号,但是种族一直取舍不了。
兽人 血性狂暴]激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。
[斧专精]没有发生变化。
[命令](+5%宠物攻击)也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。
[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
新特长 - 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
选哪个好?
PS:我问下。。。兽人的抗晕和天赋的加出来的抗晕 叠加吗???
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2529精华0UID250374帖子金钱1457 威望0
Lv.6, 积分 2529, 距离下一级还需 2471 积分
UID250374帖子威望0 多玩草10 草
巨魔,神一样的种族
我水平有限不敢玩巨魔
Lv.5, 积分 2088, 距离下一级还需 412 积分
UID5775633帖子威望0 多玩草48 草
叠加的,兽人战士抗晕全搞出来可以-50的晕
萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手1/1
巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖1/1
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑1/1
瓦兰奈尔,远古王者之锤1/1
索利达尔,群星之怒1/1
米米尔隆的头部1/1
埃辛诺斯战刃2/2
影之哀伤1/1
龙父之牙1/1
新人欢迎积分1 阅读权限40积分440精华0UID6336801帖子金钱236 威望0
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UID6336801帖子威望0 多玩草32 草
其实牛头人最好
新人欢迎积分1 阅读权限30积分234精华0UID7243844帖子金钱166 威望-1
Lv.3, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
UID7243844帖子威望-1 多玩草34 草
装备好,啥族都好,我是亡灵Z,很帅啊,
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1829精华0UID2704344帖子金钱996 威望0
Lv.5, 积分 1829, 距离下一级还需 671 积分
UID2704344帖子威望0 多玩草100 草
个人爱好就行 兽人的爆发是最狠的 相当于多个ap饰品
巨魔的话其实也挺好用 总的来说看个人爱好
ps。我就是巨魔战士
Shimmergloom
Lv.3, 积分 142, 距离下一级还需 108 积分
UID4948288帖子威望0 多玩草15 草
综合来考虑你玩的这个战士要走什么路线,大家都说兽人武器战不错,也是楼上有人已经说了相当于多个饰品,还抗晕,巨魔也可以,但是牛头也不错啊,牛头的践踏拉群小怪很不错虽然只晕2秒足够你少受很多伤害,而且牛头有5%的生命上限+成,所以牛头也不错啊。声明一点不歧视任何职业的战士,战士这个职业本来就很神圣。特别MT!
咖啡的温柔
新人欢迎积分1 阅读权限40积分692精华0UID1949326帖子金钱915 威望0
Lv.4, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
UID1949326帖子威望0 多玩草37 草
我主要倾向于PVP。PVE是输出。。输出无视牛头人了(虽然我感觉牛头很MAN)。。。
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