只有队长在2个赛段中可以使用公共短信平台游戏短信(短信...

2006万州区中学生网站校园电子竞技赛之CS比赛规则——重庆市万州区中学生网站
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信息源:万州区中学生网站 作者:中网 更新时间: 间 表:游戏比赛的具体安排会在29日公布
CS项目前三名100/60/40元并颁发荣誉***。
凡是参加比赛的选手,都可以得到由中网提供的三峡影都电影票一张。联系我们:***:& QQ:
1. : Half-Life: Counter-Strike v 1.6 2.
: 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team) (b)
: 30 Rounds (Max rounds format) 1515 (c)
: 1.45 minutes (d)
(f) 63( (g) (f)62 (h) :De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_TrainDe_Cbble(i)2(1)“” (j) “”“” (k)
(1) Flashbangs: 2 (2) HE Grenades HE: 1 (3) Smoke Grenades: 1 (o)
(1) Sensitivity (2) Fast Weapon Switch (3) Adjust_crosshaircrosshair (4) m_filter 1/0 (5) Activate In Game VGUI(left hand, adjust_crosshairetc) (p)
De_inferno () (t)
3. Tournament Server Settings mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_falldamage 0 mp_flashlight 1 mp_forcecamera 3 mp_friendlyfire 1 mp_freezetime 10 mp_fraglimit 0 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 6 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxrounds 15 mp_playerid 0 mp_roundtime 2 mp_startmoney 800 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_clienttrace 1.0 sv_clipmode 0 sv_allowupload 0 sv_cheats 0 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101 sys_ticrate 10000 decalfrequency 60 pausable 1 log on decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 4. Allowed Setting Values for Clinet (GUI) cl_updaterate (MAX 101) cl_cmdrate (MAX 101) rate (MAX 25000) hud_fastswitch “1” fps_max (MAX 100) zoom_sensitivity_ratio 5.
(b) 2800 (c)
[81010]CPL
dust2 train nuke inferno cbble nuke train inferno nuke
(编辑:CCTV.毅)&
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幼儿园, 积分 19, 距离下一级还需 82 积分
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研究生, 积分 7830, 距离下一级还需 2171 积分
玩乐豆0 积分7830精华2
就像你在百度上搜CPL的官方config可以搜到,
但是WCG的却搜不到.或者说不容易搜到.自己可以试一下.
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研究生, 积分 7830, 距离下一级还需 2171 积分
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回复 #6 K@ppa 的帖子
05年的cpl确实有官方的config.
但是是WCG肯定可以改动config.改动后,有测试软件对脚本进行测试!!!
你有可能在百度上看了些游戏规则说是不可以改动,他那个不准.
我给你一份2007WCG的中国区预选赛CS1.6比赛规则你可以参考一下.看看和百度上的是不是有区别.!!!
比赛中更主要是的注重CS的bug,像o5的bug还有跳跃bug!!!
WCG2007中国区总决赛反恐精英 (Counter-Strike)比赛规则 反恐精英 (Counter-Strike)
1. 游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.6
(a) 比赛方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)
(b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)
每队 15 回合恐怖分子, 15 回合反恐精英
(c) 每回合时间 : 1 分 45 秒
(d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准
(f) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛起始金钱为 10000) 。
(g) 如果再次平局,如 (f) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。
(h) 正式地图 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
(i) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。
(j) 队员之间 “ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。
(k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
- 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(l) 检查员必须记录比赛进程
(m) 所有选手必须使用 GUI 程序
(n) 每个回合核准手榴弹数量
(1) Flashbangs 闪光弹 : 2
(2) HE Grenades HE 手榴弹 : 1
(3) Smoke Grenades 烟雾弹 : 1
(o) 核准控制命令
(1) Sensitivity 敏感度
(2) Fast Weapon Switch 快速武器按钮
(3) Adjust_crosshair 调节 crosshair
(4) m_filter 1/0
(5) 一个使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令 ( 如: left hand, adjust_crosshairetc)
- 允许多种同时使用武器或队友短信
- 必须使用默认皮肤。
- 不允许在比赛中使用盾牌。
- 允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器 ( 闪光弹、手榴弹、烟雾弹 ) 超越地图高度使用。
- 分辨率可以在视频驱动器中被更改。
? 静音 C4 为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。
? 任何使用 Flash Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚。
3. 比赛服务器设置
? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0
? mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25
? mp_consistency 1 mp_c4timer 35
? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1
? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2
? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15
? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0
? mp_limitteams 10 mp_logecho 1
? mp_logde tai l 3 mp_logfile 1
? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0
? mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75
? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10
? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0
? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0
? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1
? sv_clipmode 0 sv_friction 4
? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000
? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320
? sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101
? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000
? sv_proxies 1 sv_send_logos 1
? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18
? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1
? sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1
? sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000
? allow_spectators 1 decalfrequency 60
? edgefriction 2 host_framerate 0
? log on pausable 1
4. 客户端允许的设定值
? cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101
? rate 25000 m_filter 1/0
? hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio
? fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0
? gamma 1/3 brightness 1/3
? cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
5. 不允许修改的选项(必须使用默认值)
? cl_weather mp_corpse_stay
? mp_decals max_ shell s
? max_smokepuffs fastsprites
? ex_interp 0.01
6. 犯规及处罚
- 使用非默认模式 / 外壳 ( 包括武器外壳 )
- 使用非默认地图结构
- 所有欺骗程序
- 使用地图 BUG
7. 如果比赛发生断线
(a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:
* 第三回合开始前:重新开始
* 第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。
(b) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到 800 。
(c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
(D) 选手受到两次警告后将失去比赛资格。
8. 此项目取决于以下方面予以修正:
(a) 使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分;
(b) 游戏设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容;
(c) 防伪程序发布和 / 或防伪功能;
(d) 游戏设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别。
最后登录在线时间168 小时天健币6989643 玩乐豆0 注册时间阅读权限12帖子精华2积分279UID34993
飘久了的心会累
小学生, 积分 279, 距离下一级还需 22 积分
玩乐豆0 积分279精华2
如果从娱乐角度出发~改参数是可以的~(不是那些***参数~)
但是从竞技角度来说~比如经常去外面参加LAN的比赛~我建议大家不要改任何设置~保持CFG是默认的~这样才会使你在任何比赛里都能正常发挥~和正常的找到弹道~毕竟正规比赛是不允许改CFG的~呵呵~
最后登录在线时间2 小时天健币0 玩乐豆0 注册时间阅读权限10帖子精华0积分0UID384302
幼儿园, 积分 0, 距离下一级还需 101 积分
玩乐豆0 积分0精华0
现在有没有大连地区想打职业赛的联系我啊& &要求有一定的***法 能融入队伍&&有意识&&联系QQ
最后登录在线时间461 小时天健币695 玩乐豆0 注册时间阅读权限1帖子精华1积分3347UID211673
头像被屏蔽
俺家毛毛初长成
玩乐豆0 积分3347精华1
AWP也能扫射吗?:( :( :( ;)
签名被屏蔽
最后登录在线时间1447 小时天健币1213 玩乐豆0 注册时间阅读权限20帖子精华2积分7830UID355042
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研究生, 积分 7830, 距离下一级还需 2171 积分
玩乐豆0 积分7830精华2
这个附件如果大家下载不了的话,可以在贴子上留言,留下邮箱,我会一一发到你们邮箱里的!!!
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研究生, 积分 7830, 距离下一级还需 2171 积分
玩乐豆0 积分7830精华2
Config完整解释大全 ,这个没必要全记下来,自己理解一下就可以了
一键换***:hud_fastswitch 1
左手持***:cl_righthand 0
鼠标灵敏度:sensitivity 后面是数值
烟雾特效 :fastsprites 0逼真,1像超任,2像GameBoy
动态准星:cl_dynamiccrosshair 0是关闭即站立和蹲下没有区别,1 是开启
准星颜色:adjust_crosshair 输入一次就换一个颜色,直到你满意为止
控制台文字颜色:con_color &x x x&三个x代表三原色的分配,喜欢什么样的自己调节,记得至少第一个数字前要有一个“&”
买***模式是文字还是图形:setinfo &vgui_menus& 0 或者1
直接切换主武器与否:_cl_autowepswitch &0& 或者&1& ,以前这个参数有人有很多不同的见解,这个参数设置以后的效果是,买***时,如果设1,买的大***(非手***)会直接出现在手上,0则反之。或者在路上捡到大***,1则直接出现在手上,0则反之。
修改id:name 如果你的名字里面有空格,那么在name后面空一格加个&,再随便写都可以显示,或者在空格的地方用“%”号代替也一样。在控制台修改名字里不能有“~”,呵,道理自己想。(当然,也有一些人无聊到会修改呼出控制台的热键,那就没办法了,刚刚就遇到一个……如果修改了,那就不影响~符号的输入。)
鼠标控制视野:+mlook
显示fps:cl_showfps 1
玩家id的显示位置:hud_centerid 选1,id就出现在屏幕中间,选0id就在左下角。
显示武器:r_drawviewmodel 1,如果选0,就看不到手和武器,也看不到动作,但是视野就没有障碍了~我以前曾经用过一段时间~可是后来不习惯,就没再用了。
bind &TAB& &+showscores&
用tab键来看玩家分数和ping值
bind &ESCAPE& &cancelselect&
用ESC键来退出
bind &SPACE& &+jump&
bind &=& &podbotmenu&
“=”调出机器人菜单
bind &,& &buyammo1&
“,”买主武器弹药
bind &.& &buyammo2&
“.”买副武器弹药
bind &0& &slot10&
0=玩家选择10
bind &1& &slot1&
1=玩家选择1
以下类推:
bind &2& &slot2&
bind &3& &slot3&
bind &4& &slot4&
bind &5& &slot5&
bind &6& &slot6&
bind &7& &slot7&
bind &8& &slot8&
bind &9& &slot9&
bind &a& &+moveleft&
bind &b& &buy&
b=“打开购买菜单”
bind &c& &radio3&
c=语音信息菜单3
bind &d& &+moveright&
bind &e& &+use&
绑定“e”为使用键(拆炸弹、救人质等等)
bind &f& &+voicerecord&
f= 语音通讯
bind &g& &drop&
g=丢弃武器
bind &m& &chooseteam&
m=选择队伍
bind &n& &nightvision&
bind &o& &buyequip&
o=打开购买装备菜单
bind &q& &lastinv&
q=切换上一次的武器
bind &r& &+reload&
bind &s& &+back&
bind &t& &impulse 201&
bind &u& &messagemode2&
u=同队文字信息
bind &v& &impulse 100&
v=战术手电
bind &w& &+forward&
w=往前移动
bind &x& &radio2&
x=语音信息菜单2
bind &y& &messagemode&
y=公共文字信息
bind &z& &radio1&
z=语音信息菜单1
bind &~& &toggleconsole&
~=呼出控制台
bind &CTRL& &+duck&
bind &SHIFT& &+speed&
shift=行走
bind &F5& &snapshot&
bind &F9& &adjust_crosshair&
f9换准星颜色
bind &F10& &cname&
f10从我的id的list里选名字(这个后面讲)
bind &F11& &start&
f11是r3的脚本的绑定也在后面讲
bind &F12& &rcon sv_restart 1&
f12是一秒后刷新服务器,当然前提是你必须有该服务器的rcon_password
bind &MOUSE1& &+attack&
鼠标左键=开火
bind &MOUSE2& &+attack2&
鼠标右键=特殊攻击(awp开镜,单倍放大)
bind &PAUSE& &pause&
pause键暂停游戏
当你做完一个脚本之后,可以把内容全部粘贴到一个文本文档,接着修改文件名,比如kk,然后在文件夹选项里把显示扩展名打开,把文件名改成kk.cfg(或者直接就叫config.cfg,然后覆盖你的原始cfg文件,不过我建议还是保留你的原始的cfg比较好,因为怕万一自己有什么地方弄错了,可以对比).
然后把kk.cfg这个文件放到cstrike文件夹下面,
进入游戏的时候,打开控制台,输入exec kk.cfg ,就把你的脚本读了一遍了。
部分config设置
部分config设置~~
config,即系统配置文件.对于cs,这个是保存在X:\\XXX\\Counter-Strike\\cstrike(前面是指您的具体***目录).
config最初的作用,是用来保存定义的键值和一些游戏默认的参数,进入游戏的时候,系统程序将自动将其调用.
当cs逐渐成为电子竞技的宠儿之后,一些欧洲的高手就对config文件产生了兴趣,最早的是德国DKH战队的Gladiator(有没有印象?就是和mtw的dust2一场比赛的eco局中一把usp干掉4个的怪物),他在经过详细的研究后,最先使用了cfg参数,随后cfg使用之风从德国国内席卷整个欧洲乃至世界.
由于使用了config修改以后会明显的提高爆头率,降低后坐力等等,对于比赛的公平性有着很大的影响,因此,一般在正规比赛(特别是lan)中是不允许修改默认config参数的(除了极个别参数),如果发现了config的非法使用,将取消其比赛资格.在正规比赛中,选手如果有怀疑,可以要求裁判中止比赛,检查对手的config文件.比如说年内的三星杯,CBI比赛还有WCG比赛,都有这样的先例.
下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助.
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel \&0\&
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂是静止不动的,对FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.
cl_bob \&0\&
cl_bobup \&0\&
cl_bobcycle \&1\&
正规比赛是禁止修改cl_bob这些参数,如修改后是无法通过WWCL2.56的校验,也就无法进入带有WWCL2.56脚本检查插件的服务器。
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了.
fps_max \&100\&
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden \&0.0\&
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull \&1\&
// gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear \&1\&
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes \&0\&
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size \&128\&
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果
gl_playermip \&2\&
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip \&0\&
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.
gl_round_down \&10\&
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels \&0\&
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode \&gl_nearest_mipmap\&
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
gl_wateramp \&0\&
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick \&1\&
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals \&0\&
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs \&0\&
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells \&0\&
// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed \&8000\&
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals \&0\&
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的***和手了).
r_drawviewmodel \&1\&
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic \&0\&
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha \&0\&
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,A**,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx \&0\&
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood \&0\&
violence_agibs \&0\&
violence_hblood \&0\&
violence_hgibs \&0\&
//命令参数不能乱设,否则会出现画面卡的现象,自己慢慢试吧~
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp \&0.02\&
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。
cl_nopred \&1\&
ex_extrapmax \&1.2\&
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth \&1\&
cl_smoothtime \&0.1\&
cl_vsmoothing \&0.05\&
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Powered by“90年红色追忆 90后跃动出发” 活动策划 10:23发表
一、&&&&&&&活动背景
到了大学,我们不能只沉浸于青春时的美好憧憬,而忘了时代赋予我们的无形的责任。青春也有沉重的责任和不可轻弃的使命。今年是中国***建党90周年,为了响应国家的号召,做好大学生思想引领和校园精神文化建设工作,培养当代大学生的责任意识,我们决定举办一次总主题为“90年红色追忆 90后跃动出发”的社团活动,让同学们重温那段非凡岁月、展望美好未来。
我们将分为2个分主题进行,第一个主题是“90年光辉岁月”,第二个主题是“90后跃动出发”。90年前,中国正处在风雨如磐、长夜难眠的黑暗年代,列强侵略、军阀混战、政治腐败、民不聊生,中国***就是在这样的条件下成立的。第一代中国***人为了救中国救人民,深入敌人内部,进行着残酷且危险的潜伏生活,在他们中有许多人与我们有着相同的年纪,却背负了整个时代的责任。同样的青春年少,时代赋予了我们不同责任,通过这次活动我们都会明白承担时代责任的意义。借此机会在新生中加强CICG的品牌效应,推广CAD协会,巩固和发展校园文化,引领同学们树立蓬勃朝气、青春风采和健康自信的新时代大学生形象。
二、&&&&&&&活动意义
1、此次活动顺应了社会的发展,在学习中寓教于乐,让大家了解我们党的光辉历史,了解祖国的艰难发展历程。在游戏中亲身体验抗日战争时期的特殊情怀。 激励广大学生的爱国热情,发扬爱国精神,展现我校学生的青春风采。
2、往昔的峥嵘朴素的表达,激情的年华深情的吟咏,革命年代的礼赞、红色岁月的缅怀、改革开放的颂唱,所有的红***怀在一首首红歌中抒发、再现、还原。一场场战争,记录了革命的历史,饱含了革命的理想,体现了革命的信念,抒发了革命的豪情,令人鼓舞,催人奋进。
3、新时期,我们被红色感召着,而当年的那一次激动人心的抗战胜利更如风里飘扬的那面旗子,招呼着我们做红色心灵的生活者,在这样的一个安逸的环境下,我们更应该了解现在的幸福,会更用心的学习,不仅促进思想的提高,也提高了学习积极性。
4、体现我们社团特色,彰显社团魅力。
5、丰富同学们的课外生活,拓展眼界,给大家的华理生活之旅增添了最浓墨重彩的一笔。
6、通过与其他社团的合作,建立良好的关系,增进友谊之情。
三、&&&&&&&合作社团
CAD协会 CIC协会
四、&&&&&&&活动时间
五、&&&&&&&活动地点
&食堂门口、学校周边网吧
六、&&&&&&&活动对象
华东理工大学奉贤校区所有在校学生
七、&&&&&&&活动流程
&& &主题一“90年光辉岁月”(10.26~10.27)
1、大量制作餐卡,10月26日在食堂的餐桌上面摆放。餐卡内容为建党90年中发生的红色故事。(餐卡由CAD协会负责制作)
2、10月26日、27日中午在食堂门口展开“90年追忆”长廊。长廊中按时间顺序贴满90年中的记录照片,照片旁边写好注释,以便同学们更好地了解历史。
3、长廊的尽头设置有“知识问答”平台,内容多数为长廊和餐卡中所涉及的知识。答对题目超过一定个数的同学可以获得精美小礼品。
4、作为IT类社团,我们也寻求创新。在“90年追忆”长廊的相关时间点上面,标明信息时代的重大历史事件,使同学们在了解党的历史的同时增加对计算机领域的了解,增强通过高科技来实现中华民族伟大复兴,暗合了“90后跃动出发”这一主题。
主题二“90后跃动出发----红星照我去战斗”(10.28~11.04)
1、&&& 举办一场以红色CS为主题名为“红星照我去战斗”的cs(反恐精英)比赛。
2、&&& 合作形式:
制作三个红色CS地图,地形分别为村庄、山地、据点,人物改为八路军和日本军队。
宣传材料的制作(包括印制)。
活动策划的提交。
负责活动的前期宣传。
负责比赛的报名、举办。
提供场地。
3、&&& 报名阶段
***或在cic人人主页报名
4、&&& 比赛阶段(赛制)
3.1游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.6
(a) 比赛方法 : 3 vs 3(Team&
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