梦幻西游129龙宫装备带什么装备pk好…由其是头…打什么石头

> 到底什么样的灵饰才值得上石头
到底什么样的灵饰才值得上石头
我也来谈谈灵饰-----灵饰也出来这么久了
经常看见各种观点:1.灵饰非3条同属性的不值得打3级+星辉石2.灵饰不是相同属性的不用3.灵饰还没有普及对以上3种观点本人都不敢苟同1.我举个简单的例,我们的老装备,衣服 武器都是有几率附加双属性的你游戏号衣服 武器都全是满极限双属性的吗恐怕不全都是吧,或许是双加 或许是单加(只要单加高点的),你也会打上力所能及的宝石段数吧。2.每个门派不同导致需要的属性不同,为什么非得一定要同属性的呢,你用自身加点去调整不就行了吗属性有最优的情况存在,这我承认,但你是若没有经济能力追求完美的那种玩家,为什么也要非得追求那种灵饰属性呢,是不?比如封系,全是增加封印命中等级的当然好,但混搭的为什么又不行呢?气血 速度 防御这些都是你需要的的,要求再高一点,混搭一点增加命中的不就行了么同理 法系 辅助 物理都一样,现在除了MW ST已经很少有极限加点的人了3.灵饰系统人手送了一套,当然算是普及了,虽然大多人系统送的都不适合自己门派用但灵饰的主属性在那摆着,我就不信系统送的4个灵饰中没有任何一个属性你能够用得上的也就是说,我们已经切切实实感受到了灵饰带来的效益,只是多少不同而已现在满大街的灵饰,那些乱七八糟的属性的,贵的是同属性的,而非同属性的差不多也是白菜价吧,选择几个有用的又何乐而不为呢适合自己才是最好!一句话总结,你若是服战级的大爷追求完美那当我没说,如果只是普通娱乐玩家 普通比武帮战玩家那大可根据自己经济情况选择一些对自己有益的灵饰,随随便便打上几级星辉石就可以出门了---我就是如此!!!
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐神武龙宫打什么宝石好?
作者:耗子
来源:tgbus原创
发布时间:04-21
内容简介:龙宫作为法系职业,装备锻宝石也是很重要的。有些部位装备改锻什么宝石是有讲究的,下面就来详细说说。
  神武龙宫打什么宝石好?
  龙宫作为法系职业,装备锻宝石也是很重要的。有些部位装备改锻什么宝石是有讲究的,下面就来详细说说。
  首先是两件必须要锻舍利的装备,项链和衣服。项链一定要高灵的,最好带易成长。衣服一定要带易成长,毕竟很多玩家问为什么自己的灵低?通常都是项链和衣服不够好,其中项链可以说是龙宫最重要的一件装备。
锻舍利的90级项链
  头必须要锻月亮石,法系普遍都是防高,这和头锻月亮石离不开的。一般头盔只要属性还可以就差不多了,不过玩家可以刷一些特技的。
  武器可以锻太阳石或者神秘石,太阳石加伤害神秘石加魔法。因为武器伤害的25%会转换为法术伤害,所以如果是追求高伤害的玩家可以武器煅太阳。据说10级太阳最后造成的伤害平均+100多点,个人感觉应该没那么多。不过太阳加法应该是确定的,有不少证据可以证明这个的。
  腰带当然是要锻玛瑙石,龙宫大多数都是鬼速,气血是不能少的。
  最后是鞋子,如果是速龙可以锻黑宝石,龟速龙宫锻吸收宝石,至于是哪一种吸收就看玩家自己的选择了。
与神武龙宫打什么宝石好相关的文章龙宫的衣服应该打什么石头 舍利子才是王道
龙宫的衣服应该打什么石头 舍利子才是王道
作者:半夜|来源:未知|时间:11-08
  导读:梦幻龙宫打什么是石头最好呢?一位数据帝玩家进行了分析,最后得出的结论竟然是打舍利最合适,为什么这么说呢,我们一起看看吧~
  记得我上一篇谈论大唐怎样打宝石的帖子,开过一句玩笑,说大唐都恨不得把衣服也打上红玛瑙。我想我这句玩笑也是有原因的:一则大唐最关心就是伤害,而玛瑙正是直接提升伤害的;二则红玛瑙对属性点的提升效率也确实比月亮光芒都高
  我对龙宫的接触也能多一些,有时候我也在想,龙宫的装备应该怎样打宝石。尤其是龙宫的衣服,有的人打月亮,有的人打光芒,各有各的想法,众说纷纭。
  但是,由帖子开始我那一句玩笑话,我突然想到,既然龙宫最关心的就是灵力,而龙宫的衣服恰巧又可以镶嵌与灵力直接有关的宝石,那么给龙宫的衣服打舍利的话,与月亮光芒相比又是孰优孰劣呢
  下面我们可以计算一下,对仙族的龙宫来说
  每加一点体质 可以提升4.5气血(不计算强身效果) 0.3灵力
  每加一点耐力 可以提升1.6防御 0.2灵力
  每加一点魔力 可以提升0.7灵力(对MP的提升暂且不考虑)
  从表面上看,一颗月亮=12点防御=7.5个耐力属性点
  一颗光芒=40点气血=8.9个体质属性点
  一颗舍利=6点灵力=8.6个魔力属性点
  好象是光芒的效率高一点,很多龙宫也正是因为这个原因才选择在衣服上全打光芒的。但是实际上属性点之间不是等效的,也就是说,我们在衣服上打一个月亮然后少加点耐,和我们在衣服上打个光芒然后少加点体,我们最后获得的灵力是有差别的,这就违背了我们的属性点等效的原则
  看来我们只能另换一种算法:
  既然对龙宫最关心的是灵力,那么我们为什么不能以一颗宝石等效的灵力,作为我们衡量一颗宝石的效率的标准呢?
  首先计算一颗月亮等效于多少灵力:
  当我们给衣服打上一个月亮时,我们就可以省下7.5个耐力属性点,如果把这7.5个属性点分配到魔力上的话,我们的灵力就可以增加 7.5*(0.7-0.2)=3.75点灵力
  我们可以认为,一颗月亮可以等效成3.75点灵力
  下面是光芒:
  给衣服打一个光芒,我们可以省下8.9个属性点,如果把这8.9个属性点全分配到魔力上,那么我们的灵力就可以增加 8.9*(0.7-0.3)=3.56点灵力
  我们可以认为,一颗光芒可以等效成3.56点灵力
  至于舍利,地球人都知道了,一个舍利6点灵力
  现在我们拿到了一个令人吃惊的结论在一件衣服上可以打的石头当中,对灵力的贡献效率的顺序竟然是:
  舍利子&月亮石&光芒石
  而且这个大于还不是一星半点的,我们可以明显看的到 舍利子的优势远远超过了后两者。
  拿到这个结果我真的非常吃惊我不得不强迫自己从理论中走出来,用实际情况反复验证。
  假设我们有10个属性点,和一颗石头可以选择
  如果我们选择月亮石,并且把点数全部加魔,那么我们最终获得的是12点防+7点灵;那么如果我们选择舍利子,并且把点数全部加耐的话,我们最终获得的是16点防+8点灵
  如果我们选择光芒石,并且把剩下的点数全部加魔,那么我们最终获得的是40点血+7点灵力;如果选择舍利子,并且把点数全部加体的话,那么我们最终获得的是45点血+9点灵
  实际情况与理论符合的很好 舍利子的效率真的是远远超越了月亮和光芒,效果竟然可以如此明显。
  到了宣布结论的时候了 经过论证,我可以负责任的告诉大家这样一个结论:
  对龙宫来说,衣服上最应该打的,不是光芒石,也不是月亮石,而是舍利子!!!
  至于究竟能有多大差距呢?
  不妨算一下,按一件龙宫的终极衣服上打了8个月亮来算,那么在换成舍利并且洗掉部分魔加到耐上的情况下,在达到相同防御的基础上,灵力可以提高8*(6-3.75)=18点。。。不多不少,恰好3个舍利的灵至于这18点灵是什么概念就不用我说了吧一个项链打7级舍利也许人人都做的到,可是要往这个项链上打10级舍利就没几个人做的到了吧。
  最后,我有充分的理由对龙宫给出一个这样的建议:少加魔,多加体耐,然后衣服上全打舍利。
  就说这么多了 毕竟我只是个大唐,期待龙宫高手前来论证。
  编者语:从点数与宝石的实效性来看,彷徨的理论的确是近乎无懈可击的,但是花花在此要提醒大家的是&&由于加魔还牵扯到蓝的数量、衣服的更新换代等问题,所以本文更适合于高级别龙宫拥有比较满意的终极衣服进行点数调整,以达到最性价比的结果;而且低级别衣服一旦打上舍利子之后会很难出手,请大家自行斟酌。
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