大话西游2五行相克二五行技能伤害与什么有关

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大话西游手游五行系统全解 五行属性技能搭配原则
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  大话西游手游五行系统详解主要给大家带来了五行系统属性介绍、五行强力克提高方法和五行技能以及五行属性选择介绍,希望通过小编以下的介绍,对玩友们了解变身五行系统有所帮助。  五行系统基本介绍  天地万物都存在着金、木、土、水、火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系,为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金循环不断,生生不息。  五行系统将给所有的怪物和召唤兽付上五行属性,玩家自己可以通过买改变自己五行属性的物品来决定自己的五行属性。在这样的基础上玩家、召唤兽和怪物之间会出现相克的情况,体现在克制的一方对被克制的一方攻击时攻击力会更强。只会对伤害性仙法、伤害性鬼法、物理攻击、女人毒伤、魔的震慑有效,对于防御没有任何效果。    五行属性介绍  1、怪物和召唤兽的五行属性是固定的。  2、人物的五行属性可以通过使用变身卡或属性卡获得。  3、五行属性总和均为100。  强力克提高途径  1、玩家的五行属性是通过变身卡获得的,可以随时改变,然而强力克属性则是只能通过装备炼化获得,  请玩家务必慎重选择。  2、强力克可以去配合变身卡和五行技能,打出更精彩的战斗。  召唤兽五行技能表技能名称技能描述炊金馔玉提高敌方全体金五行50,持续3回合,冷却时间5回合枯木逢春提高敌方全体木五行50,持续3回合,冷却时间5回合西天净土提高敌方全体土五行50,持续3回合,冷却时间5回合如人饮水提高敌方全体水五行50,持续3回合,冷却时间5回合风火燎原提高敌方全体火五行50,持续3回合,冷却时间5回合  特殊说明:只会对伤害性仙法、伤害性鬼法、物理攻击、女人毒伤、魔的震慑有效。  克属性选择  “新增五行系统后,战斗中的克制将变得尤为重要,成为一场战斗胜负的关键。为充分发挥五行克制的威力,玩家可以首先选择所需五行属性的变身卡(或属性卡),并通过召唤兽五行技能的配合打出成吨的伤害。  关于变身卡和召唤兽五行技能,玩家可根据需要克金,克木、克水、克火、克土进行不同组合”克金、克木、克水、克火、克金的选择。需要搭配不同五行属性变身卡,以及召唤兽五行技能。以下为  简单搭配原则:  遵循金克木,木克土,土克水,水克火,火克金这个基本准则。  1、【克金】 为克制金队,可选择火属性较高的变身卡,并携带炊金馔玉召唤兽技能。    2、【克木】 为克制木队,可选择木属性较高的变身卡,并携带枯木逢春召唤兽技能。    3、【克土】为克制土队, 可选择土属性较高变身卡,并携带西天净土技能。    4、【克水】为克制水队, 可选择水属性较高变身卡,并携带如人饮水技能。    5、【克火】 为克制火队,可选择火属性变身卡,并携带风火燎原技能。    温馨提示:  1)携带技能,全队携带一个技能,即可全队共享使用;  2)为了保证输出伤害,全队需要克相同类型;  3)通常敏系召唤兽学习五行技能将更能发挥出克制优势。  以上是大话西游手游五行系统全解,关于游戏更多新玩法,玩友们可通过安趣网大话西游手游专区进行查看。
大话西游手游
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震慑法术伤害与强法及
震慑法术伤害与强法、五行相克、强力克、对方抗性之间的关系
  前几天看到一位朋友问起魔族的法术造成的伤害与对方抗性之间的关系,于是想起来做个小试验。  先说结论:  魔族震慑法术的最终HP伤害和法术熟练度、强法程度、对方抗性、强力克五行、双方五行相克情况都有关系。MP伤害不受任何影响,等级和法术熟练一定的情况下,为固定百分比数值。  最终伤害=对方HP*(法术描述显示百分比-对方%)*(1+五行相克伤害修正)*(1+强力克修正)*(1+强震摄法数值)+等级*3  (由于要进行几次取整,实际结果可能会相差1点至几点。)  伤害下限为1+等级*3。  伤害上限为目标当前HP*50%+等级*3。
  有人提出女魔的转生修正抗震慑也抗MP,这是个误导。  试验证明:女魔的转生修正震慑抗性和装备抗性一样,不会降低MP的减少!  对方HP:被抽之前的当前HP;  法术描述显示百分比:没有显示小数点,使用计算器计算更精确;  对方抗性%:对方抗震慑的百分比数值;  五行相克伤害修正:使用计算器计算;(下面也有具体如何计算)  强力克修正:强力克对方的五行;(下面有具体如何计算)  强震摄法数值:装备强震慑之和;  等级:施放震慑法术的魔族等级。  震慑法术效果计算器:  关于五行相克修正的计算:  可使用计算器:  (攻击方水五行%*防守方火五行%+攻击方火五行%*防守方金五行%+攻击方金五行%*防守方木五行%+攻击方木五行%*防守方土五行%)*40%-(防守方水五行*攻击方火五行%+防守方水五行*攻击方火五行%+防守方水五行*攻击方火五行%+防守方水五行*攻击方火五行%+防守方水五行*攻击方火五行%)*40%;  最小为0,在0~40%之间。  其中,如果攻击方有五行,防守方无五行,则为10%;  特例:攻击方五行土100,防守方五行水100,则为40%;  攻击方五行各20(赤焰妖卡),无论防守方什么五行,都为0%;  防守方五行各20(赤焰妖卡),无论攻击方什么五行,都为0%;  强力克修正的计算:  比如强克水9%,对方五行中有水五行50,修正就是9%*50%=4.5%。  其中1+强力克修正=(1+强力克金修正)*(1+强力修正)*(1+强力克土修正)*(1+强力克水修正)*(1+强力克修火正);  举例:强力克水9%,克土15%,对方五行为土60,水40;则最终修正为:1+强力克修正=(1+9%*40%)*(1+15%*60%)  问题:  中间有几次数据不符合。  例如在被抽方无五行,魔有五行的情况发现伤害增加了11%~12%,而不是10%;  大家验证一下,有问题的提出来共同谈论。  在此特别感谢我朋友北俱芦洲的疏离的冷的帮助。  第2页跟第3页是一些数据,比较乱。  第2页是对方抗吸情况下。  第3页是不抗吸的情况下。查看: 1861|回复: 14
关于五行和克的那点事
主题帖子积分天下
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人气417 分
自曝以下起因
A~}0VAPZ9NWSVI~4~R7[0EK.png (175.27 KB, 下载次数: 0)
21:02 上传
首先我说的是装备上的克和自身五行没有影响
其次变卡完克之后伤害确实有提升但是这个提升是卡的伤害,和你装备上的克没有关系
这2图比较的话提升的伤害只是卡的伤害,因为卡完克也是有伤害的,另外你可以不变卡实验一下伤害和你变土卡伤害是一样的
我也不会发这种帖子,欢迎大家来交流交流
主题帖子积分世世小炮
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伤害不只是看克多少,也看你自身五行的。
说克和自身五行没关的只能说你是傻,不懂得玩了。
当年刚刚玩大话的时候都知道吃那个五行药改变五行来刷海和普坨的。
不吃就差一点点才秒得死,吃了就能秒得死。
主题帖子积分天下
升级积分:137, 积分 125, 距离下一级还需 12 积分
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& & 但是你说的这个和装备没有关系,对吧,我的意思是说装备上的克并不受自身五行影响,但是整体伤害是和自身五行有关的
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& &装备上的是强克,非五行属性,五行属性只有几种:
1、变身卡自带;
2、五行珠子或者五行粉;
3、宝宝技能改变的。
2012年的愿望
丸子宝宝:0/2
高级技能:0/30
终极技能:0/1
悔梦石:0/5
新年开始了,希望KFZ准时发到号上
主题帖子积分天下
升级积分:137, 积分 125, 距离下一级还需 12 积分
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& & 额,我现在是说装备上的强克伤害是否受自身五行属性的影响呢
因为以前的仙号卖掉了,没法做实验所以刚刚上边的图都是借用的
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你看,马上有人来给你普及克和5行了。似乎五行属性重要到没边了
那些56介的水法克水大仙真是傻笔了,没有完克的卡也玩克水?还有4介水法克木克金的也傻笔,也难找完克的卡。许多人平常都变个蛟龙强水卡,真是傻到家
强雷克木最牛笔了,黄金卡,加敏强雷金属性100完克,版主都推荐,不过武器嘛6介仙器有忽视雷的,56级忽视雷蓝字克木27的SB也不错。
食土兽克风法克水,正克,可是,拿15J武器的都是些什么人呢?修罗活动假如队伍有2仙的话和5介的一队?
250 字节以内
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主题帖子积分天下
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专业挖坟20年
是啊,我也不知道该怎么说......
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人家五六介不会变抗卡吗?PK火力变强法卡的就是大坑。至于升级五六阶不差那点强法变抗卡照样秒的多
主题帖子积分魔法使
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强力克&&和 五行相克 不是 同一个概念。
多年以前官方一个帖子说过,强力克与五行没有关系,即就是说强力克生效与否不受五行影响。并不是说变了金属性卡,克木才生效,变金属性卡,只是为了获得五行相克的伤害加成,所以五介 六介炮 克水 仍然会选择土属性大于等于50的,克木也会选择金属性大于等于50的。
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强力克&&和 五行相克 不是 同一个概念。
多年以前官方一个帖子说过,强力克与五行没有关系,即就是说强力克生效与否不受五行影响。并不是说变了金属性卡,克木才生效,变金属性卡,只是为了获得五行相克的伤害加成,所以五介 六介炮 克水 仍然会选择土属性大于等于50的,克木也会选择金属性大于等于50的。
主题帖子积分水神
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人家PK大部分变得是抗卡,
主题帖子积分水神
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节操131 斤
人家PK大部分变得是抗卡,
主题帖子积分魔法使
人气14572 分
节操283 斤
杀¢生¢丸
& & 不过五行相克,带来的伤害是很可观的,我在另外一个帖子里也说了,属性95+5 和属性100的卡,随着基础伤害的提升,最终差距也会越来越大。。。。
单拿克水来说,如果两张一样的范式卡,一张是正常属性 土50,然后其余五行的,另外一张土属性100的,土豪肯定也选土属性100的。。。之所以选择土属性50的范式卡也是折中考虑五行 抗性 强法等等因素的结果。
主题帖子积分恩爱会、恨无常
升级积分:284, 积分 246, 距离下一级还需 38 积分
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比如说你装备强力克木,对方木五行,那你对他能提升伤害;你五行是金,对方是木,那你也能对他提升伤害;
一个是强力克对相应的五行提升伤害,一个是五行克相应五行提升伤害,两者皆是克对应五行提升伤害,只不过方式不同;
这种是常识性东西,楼主说的对。
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来自手机论坛
伤害公式摆在那,怎么还会纠结于这个问题。。。
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