精灵复兴武士技能加点武士加点与出装

&&《DOTA2》 哈斯卡huskar出装加点攻略
《DOTA2》 哈斯卡huskar出装加点攻略
日 15:08&&&&&阅读(20)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:王蜜蜂&&&&&
大家好,我是牛游戏网小编,今天为大家带来一篇《》中神灵武士的攻略,《2》中拥有非常多的英雄,让新手玩家目不暇接,都不知道选什么英雄好,而且熟悉英雄也很漫长,容易加错点出错装备,所以小编就方便大家为《DOTA2》中每一个英雄都做了一篇攻略,帮助新手玩家了解每一个英雄的技能特点以及英雄出装。
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哈斯卡的定位是dps,肉,gank。自从哈斯卡改版之后就被大家所认可。哈斯卡现在可以走中,6级之后gank非常强力,而且中路哈斯卡也非常强力,加了3技能之后血越少魔抗和攻速越高,给了他做一个肉盾和DPS的资本,经常会看到空血神灵给自己上个活血术原地A死
3,4个人,而且大招不需要近距离释放让神灵的gank风生水起,自身还是个力量英雄,肉起来加个活血术想秒神灵真是有点困难。
哈斯卡的缺点怕控制,而且怕高爆发,怕刃甲,不过这些都是出个BKB就都是浮云了。不过很多人都知道怎么去针对神灵了,先是用一些小技能消耗,因为神灵血少的时候才是真男人,所以半血以上的时候不会太注意,等到神灵血少点了,开大冲过来的时候,经常会被控制或者爆发到死,根本没有自己发挥的余地。
英雄详情:
力量 天辉 近战
英雄定位:
先手 耐久 核心
Ⅰ技能介绍
活血术单位目标
激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%,则恢复速率提高。持续16秒。
冷却时间:25s
作用范围:550
持续时间:16
终极技能:否
生命恢复:2/4/6/8
Ⅱ技能介绍
沸血之矛单位目标
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。
沸血之矛是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
冷却时间:0.0s
魔法消耗:0
作用范围:450
持续时间:8
技能伤害:5/10/15/20
伤害类型:魔法
终极技能:否
生命消耗:15
Ⅲ技能介绍
狂战士之血被动
哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和魔法抗性加成。
终极技能:否
攻击速度提升:8/12/16/20
额外魔法抗性:4%/5%/6%/7%
Ⅳ技能介绍
牺牲单位目标
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对魔法免疫。
可用神杖升级。
冷却时间:45/30/15s
魔法消耗:0
作用范围:550
持续时间:5
伤害类型:魔法
终极技能:是
移动速度减缓:-50%
生命损耗:40%/35%/30%
神杖升级冷却时间:4
神杖升级造成伤害:65%
出装/加点&
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经过了长时间的的练级和看了一些玩家的文章所总结出来的心得。
武士:力量是战士主要属性 作用我就不多说了 我最喜欢的就+力 +负重 有高负重去拣垃圾 (赚起钱来 很爽的)
精神:至于精神嘛 有人说加到带水晶 我个人 认为加到52 能带极品旋风就行 毕竟武士没什么练级
的群攻 不用大量耗蓝 我的武士就是+到52 带回蓝0.8+0.6的旋风 回蓝0.5的项链 每秒回蓝1.9够用了 再加多了 必定会影响其他属性~!
才能:加到90 这就没什么说的了 加多了浪费 少了不行~!
敏捷:敏捷只为了穿靴 70以上是鞋 白的都是要90的敏捷 武士特效是减15%--20% 也就是说 敏捷要加到72到--76我是加到73 说白了武士的敏捷就是跟鞋走 我觉得72--75都可以 76就是最高了 我是不建议买 敏捷需求76的鞋
体质:网易有练血牛武士的 但是现在的精灵是没必要练血武的 时代不同了 以前练血牛 是因为装备只出到50 而且没开4转~现在就完全不一样了 武士的70级的技能就是+生命上限的被动技能~!所以不建议加体制~!毕竟现在的精灵 高攻武士才是王道~!
一转的4个 第一个 加攻的被动10级 没说的 其他3个一级带过 这里可能有人要说 那精准呢 不是说3-4
级比较好吗 呵呵 等级高了 这个当时好用的精准 基本是被遗忘了 所以开始咱就艰苦点 不要在精准上浪费技能点 再就说先学 到2转 3转 再重新学 这也可以 但我说的 省钱和省时间的方法哦(在这里说的题外 玩游戏和过日子一样要省着来 我要是不省 现在就不可能有2500万的存款)~!言归正传 继续谈技能~
2转技能 全都一级带过 曾经风光一时的 威力冲击和致命回旋 现在已经今非昔比了 所以2转技能都是一级带过。
3转技能 要加的技能都在这呢 第一个怒吼+命中的 没什么用 一级就好 第2个复仇 这个重要10都能连 我现在是+到7级 准备+到10级(这个技能PK 练级都实用) 第3个刺激之斧 这个加使用斧头时的 攻击速度的 理论上是8级 攻击速度+1, 10级是比8的攻击速度快那么一点(这个随便 看个人喜好
8级,10级都行)第4个挫骨扬灰 这个技能是对恶魔系有格外伤害的 一般的武士玩家 在3转技能上 有不同的就是 复仇和挫骨扬灰上的选择 经过多个服的测试 证明 复仇比挫骨扬灰好用 攻击力差不多 但复仇出招快 耗蓝比挫骨扬灰 还少那么一点 所以在这里建议把技能点加到复仇上~
4转技能 大家都4转的技能多少级都不能连 第一个 破坏者 这个高攻技能就是武士的 必杀 因为不能蓝耗蓝多 练级时用的不多 但PK时 就知道他的威力了 但是4转的技能点关系 这个技能开始一级或3级(1级破坏者就有游侠10级十子的威力 要是加满了 那威力是不敢想象的 哈哈)第2个技能 就是减防加
攻的那个 这个技能 性价比最高就是一级 再加多了 那就是自虐了 呵呵 第3技能 飓风袭击 个技能攻击力是 固定数值 而且最多就能打附近的5个目标 所以也是一级即可 第4个 技能 健康专家:永久提升生命力的 这个 没说的 前面的 破坏者 最多加到3级 就是为了 先要把他加10级 武士没他 还混个p儿
啊 呵呵~! 90以后有多余的技能点了 再加破坏者。 技能就说到这了
下面我说的是 武士的作战技巧 大家都知道 武士没有实用的群攻 所以都是一个一个的砍 在打怪练级
的时候 就要有先打什么 后打什么的 逻辑思维 主要体现在2点
一:在选择练级的地点上 武士单练 不要去刷怪多的地方 没群攻嘛 最好是一个一个的打 武士练级要
是 ***** 频繁吃红来练可不好哦 不是药钱的 问题 而是危险 一个不小心 1个小时就白玩了 所以在选择地
点上有学问 相信大家也都体会的~!
二:要先打远程的怪 因为你在打近战的怪的时候 远程的怪 还是在不断的打你 所以要先打远程的 而
且要用远程的怪 去挡住其他的怪 尽量做到 只有一个怪在打你 这就需要武士玩家 不断的 走位 跑位
来调整自己和怪的位置 这很重要 (谁说武士不需要操作 ~啊~~~~!!!)
再说说 练级时的 技能运用 不知道 大家对 14级学的那个技能 绝地爆走 感觉怎么样 我在单练最喜
欢这个技能了 耗蓝14 连击2次 而且都是必杀 在这里要说的是 必杀攻击打怪 怪会后退一点 而且失去
一次攻击机会 如果命中发挥好 可以把怪打的 不会还手了 这个技能实用 就是因为只学1级 主要是
耗蓝少 当然了 怪多的时候或是抢BOSS的时候用高级的技能杀得快 要是单顶是时候 绝地爆走 绝对
好用 大家可以去测试一下
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好贴,很好很强大,顶~~~
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写的还是不错的,不过把版再好好排下最好了,呵呵
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很详细.支持你
幸福就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽
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不过这种算是平平的加点
完全发挥不了武士的特点
武士不能刷怪多的地方?汗!
武士单刷练级速度比***慢不了多少,甚至比***还要快!
还是空白点的好
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高级武士练级可以说比***快,只要会找地方,会操作
虾米,不要愤青嘛,人家也就说下自己的体会,自己的一些心得,应该鼓励
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测试人:手心VS晨熙& & 我测试时的攻为:241-344& & 晨熙的血为637 其它就先忽略吧,都是在同一
种状态下的 ,应该说是复仇有没有继承回旋中的必杀,以下是用复仇技能打出来的伤害数值
序号&&原始生命值&&一级回旋的伤害 六级回旋的伤害 十级回旋的伤害
1 637 207 250 256
2 637 183 265 267
3 637 260 181 152
4 637 174 153 295
5 637 384 167 225
6 637 242 253 217
7 637 170 283 268
8 637 186 94 287
9 637 276 384 268
10 637 192 201 250
11 637 170 143 280
12 637 337 295 271
13 637 146 168 304
14 637 283 346 329
15 637 298 168 378
16 637 161 282 231
17 637 199 186 272
18 637 276 198 192
19 637 164 222 178
20 637 272 353 307
21 637 93 94 287
22 637 275 211 284
23 637 193 338 201
24 637 171 183 257
25 637 282 266 154
26 637 157 172 271
27 637 305 264 356
28 637 164 185 236
29 637 151 249 255
30 637 208 185 200
31 637 178 249 268
32 637 177 207 294
33 637 160 272 369
34 637 178 240 295
35 637 174 181 259
36 637 268 369 288
37 637 236 183 172
38 637 191 227 289
39 637 288 262 177
40 637 166 262 297
41 637 204 191 193
42 637 304 288 254
43 637 383 241 186
44 637 147 258 270
45 637 103 193 234
46 637 209 184 183
47 637 235 248 398
48 637 276 266 238
49 637 298 296 349
50 637 153 178 82
51 637 175 180 278
52 637 189 255 266
53 637 353 351 257
54 637 186 250 302
55 637 207 170 168
56 637 258 268 274
57 637 164 177 193
58 637 227 198 168
59 637 179 337 203
60 637 174 220 182
61 637 201 276 306
62 637 189 193 304
63 637 308 256 335
64 637 155 316 336
65 637 260 389 295
66 637 288 215 141
67 637 199 172 255
68 637 260 200 196
69 637 250 103 169
70 637 178 190 200
71 637 230 252 254
72 637 291 267 326
73 637 187 117 179
74 637 100 297 195
75 637 74 269 277
76 637 188 198 201
77 637 266 244 193
78 637 242 189 160
79 637 245 243 308
80 637 181 288 345
81 637 191 286 254
82 637 214 178 378
83 637 288 204 178
84 637 182 312 236
85 637 244 192 194
86 637 271 274 225
87 637 188 314 357
88 637 244 299 203
89 637 160 108 274
90 637 271 181 374
91 637 193 178 348
92 637 100 219 162
93 637 186 174 347
94 637 165 213 222
95 637 262 368 277
96 637 200 189 297
97 637 259 267 191
98 637 196 219 312
99 637 198 309 259
100 637 186 231 269
& && &总数& &
& && &平均值&&215.09 233.29 254.46
以上只上武士中的一个技能的数据,里面包含了一些技能的必杀几率以及必杀倍数。还有一些被视为垃圾的其它技能末被重视,在练级和PK实战中还是比较有用的。
不扯了,愤青的行为确实不好!
还是空白点的好
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恩,虾米很有才了,花了多久收集的数据?
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