新天龙八部武当和逍遥2 逍遥 明教 武当 玩哪个好?

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浅谈明教PK武当 逍遥
15:12:24 条|来源:|作者:|
  看了那么多的论坛文章,我想大多玩家对,校场PK的思路都很清晰了吧!作为明教玩家在此浅谈下PK中明教应该注意的问题!
  PK武当:众所周知,武当在进入校场都想尽量与明教拉开距离,等开始直接揽雀尾。我和武当校场进去都马上跟紧武当,注意号距离(当然越近越好),时间一开始直接隐身,这时武当一般都也隐身(不隐身就直接地域,然后打怒),一见武当隐身,立刻血战八方+地域火(血战炸出,地域昏睡+打怒)这儿其实有运气成分,这就要看武当是否手快了,手快的2人同时昏睡,明教昏睡时间会长,就只能等武当技能的洗礼了,不过明教也赢得了时间去接近武当了 ,手慢的武当就不用说了,怒没了就等虚了! 对武当的我就说这些,剩下的不说都知道,武当跑着打,明教追着砍,不过明教吃亏比较大而已!!!
  PK逍遥:明教PK逍遥大忌是开无中,相信会PK的明教都知道了!进去校场,逍遥一般都划地(当然有MISS,MISS就不说啦)被划后数好时间,在划地解除2秒前开半怒状态,这时逍遥一般都用阵的散攻技能而不跑,明教直接上去砍(有半怒免疫散攻)我都砍下直接地域,利用地域的时间开纯阳,直接封穴上技能(不上封穴怕他瞬移跑开了),一阵技能后逍遥肯定会瞬移跑开,我想剩下的大家也都知道了,开加速追着砍了! 本人一身就28个3石头,石头不全。在校场只要不是操作太好的逍遥,就能把一身3,5万血+的逍遥毙于刀下(不要怀疑,一切都是打出来的)
  下面大体说下明教和9大门派PK中需要注意的问题:
  明教一般开始先用水淹齐军(期望打出虚弱对方体定的状态吧)点穴尽量早上,一轮技能后隐身等自己的技能冷却(PK还是技能伤害大,隐身冷却自己技能时也使对方有技能没出用,这样 肯定占便宜)也就是说隐身尽量多用,还有 可以技能后立刻地域火,这时别再继续攻击,等上3秒左右,这样又冷却了自己技能,即使对方技能也在冷却,大家都知道明教技能冷却时间是9大门派中最快的,这样无形中又占了先机!!!
  注意好上述,明教PK装备差不多的其他门派,赢面还是很大的!!!
  以上只是小弟的一些浅见,希望对明教玩家有所帮助
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游戏名称:天龙八部
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游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
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客 户 端:921MB
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天龙八部里武当、逍遥和明教哪个更厉害?
来源:互联网 发表时间: 12:46:27 责任编辑:鲁晓倩字体:
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解决方案2:逍遥
解决方案3:一开始是明教厉害.后期是武当和逍遥厉害.玩武当和逍遥要靠技术..
解决方案4:同等条件下,峨眉第一,逍遥第二
解决方案5:pk 还是要看技术的 同等操作应该逍遥最具优势的逍遥控制多 技能大都是对低造成直接伤害 无视对方的防御的
解决方案6:在前期明教占主导位置,但是后期人们都说明教PK很垃圾说得是擂台,在群战的时候明教还是很强的逍遥感觉就是为了克制明教而设的一个门派,明教要是想杀逍遥的话,在装备等级相同的情况下很难武当打明教,胜算5、5分,主要是看明教能不能打掉武当怒气,打掉了明教赢,打不掉武当赢,武当打逍遥,装备相等的情况下,感觉武当胜算比较大综合来说,如果你喜欢近战的话选明教还是不错的,喜欢那种操作时带来的快感的话就练逍遥,,武当就跟远程大炮一样,所有门派中攻击最高的,操控技能没有逍遥多,但是也不可忽视
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