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H10TOC防骑视角的一些细节,送给还在纠结的队伍
【】 【】 文章作者:不要名字行不 发表时间:&23:35:20
我是安戈洛的ARWEN公会的会长,公会的是GKP制度,现在三个10人团都能通HTOC,我两个防骑号带了两个团,说说一些细节和心得,不同的团队不同的打法,不同的防骑也有不同的操作,给那些还没有通的防骑一些细节参考.
首先团队的配置非常重要,这甚至超过了技术的风骚,我们一团组建比较早,配置不好,但都是公会的精英成员,开荒的非常辛苦,当然装备也还没跟上,过了一次小强后连续三个CD卡小强,最后不得不重组,当时人员的配置是防骑,奶骑,神牧,暗牧,元素萨,双奥法,狂暴战,DK坦,DZ,不算很差的配置,但就是卡小强,过的那次也是非常运气,后来我组建了二团,二团的配置是防骑,奶骑,暗牧,元素萨(奶),奶德(鸟),术士,奥法,DK,战士坦,LR,都不是公会最好的成员,大多数DPS在秒伤上不能和一团比,有些人意识也一般,但就这么个团队第一个CD就通了小强,第三个CD拿到了疯子成就,所以我不得不承认,想比较轻松的通H10,一个好的团队配置非常重要.我们现在三个团的配置都很均衡,三个团都打的很顺畅.
建议团队的配置,首先坦必选一个防骑,没办法,这个版本防骑实在强大,容错率非常高,另外一个就是战士,DK,熊,三选一,我们三个团分别是这三个坦,所以都没什么问题,DK坦还是很不错的就是吃装备,熊的装备要求最低,血多就OK,战士坦技能用好了也不是那么脆,但绝对不建议用双防骑,首先DK坦如果是冰DK有急速加成,血DK也能有BUFF,熊坦对近战的提升很大,战士的吼血和破甲都是防骑不能比拟的,所以双防骑觉得浪费了位子.
治疗方面奶骑是不二的人选,因为防骑奶骑的存在,不建议带惩戒,原因和上面一样.另外一个团刷职业随意,我们三个团的团刷是神牧,树德,奶萨,事实证明都没问题.当然你有好的戒律也是很好的人选.
近战建议不要超过2名,DK最好有一个,老5准确的拉冰会节约非常多的DPS,魔法罩在任何魔法伤害的时候都是一个BUG的存在,邪DK对法系的伤害还有加成.如果有战士坦建议另外个近战是DZ,如果是熊坦就带狂暴战,不过这个狂暴战必须要点出致死天赋,当然有LR也可以,盗贼的毒药,狂暴战的致死,LR的瞄准射击是老3和老5的保障.猫德这个版本很强大,不过实在不好安排位子了,我的团队都没有猫德的位子,我想也是因为熊T和树德的强势,猫德很难有位子吧.
远程里面奥法和术士是必须的,元素萨的暴击和嗜血,增强萨因为团队法系多于物理,所以建议元素萨,AM的命中,LR的自然抗和致死,鸟德倒不一定了,和猫德情况一样,反正双天赋,需要的时候切猫还是切鸟都差不多吧.
怎么选择是团长要考虑的问题,除了双骑士,其他职业都最好一个,致死职业一个就OK,所以盗贼狂暴战猎人之一是最容易被排除在外的.
废话说了这么多,开始说战术细节吧.各BOSS的技能我就不多说了,自己去查,我就说细节.
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老1的一阶段2层换,如果另外个T较弱,可以防骑先4层,2层后可以开护甲饰品或者嗑不灭,4层后果断无敌解,然后再抗2层,现在DPS都很强力,另外个T开技能接2层后防骑再接,4层渐怒提示就开拯救盾墙,仇恨不是问题,因为DPS要处理狗头,不太可能OT,差不多BOSS就倒了,如果另外个T又接了,在BOSS倒时给保护外加自由,这样就不需要他去点掉保护,自由直接顶掉保护了,不要让奶骑去给,这几秒正是奶骑开神恳回蓝的好时机.
P2阶段你的翅膀应该还没有好,接BOSS后锤子加盾猛仇恨就很稳定了,被击飞了就飞盾保持仇恨,一般现在的团队在嗜血情况下,毒虫就应该倒了,如果没有倒,上地后立刻拉住,但不要开翅膀,仇恨足以保持到BOSS倒地,中毒后无敌解掉,4T9的好处,没有无敌就只能硬抗,等有人中火BUFF后过来解你,毒虫死了另外个T就要注意开技能了.
P3阶段,硬吃技能,一般它撞墙后苏醒那下伤害很高,不要靠墙拉BOSS,让BOSS击飞你,这样免得治疗没能加上,大盾墙留着有人被撞了用,BOSS撞人狂暴后会有个大范围的击晕,你什么技能都开不出来,所以最好不要离BOSS的撞击点太近,狂暴了就立刻盾墙,如果被击晕,你基本上见底了或者出春哥了,这个时候应该是先圣疗再盾墙,千万不要乱了,血皮情况下开盾墙有个P用,只有看人品出躲闪了.BOSS有击晕有冰冻还有击飞,仇恨方面肯定够呛,所以接BOSS就开翅膀,后期看DBM要求团员消仇恨,嘲讽时刻准备就是了.
老2是单T,你最好做个清算宏(/目标 XXXXX /施放 清算之手),首先肯定是要求近战尽量打断BOSS技能,如果中了第一时间自己解,门和火山都是放在BOSS的左手边,如果在放之前正好BOSS转身施放了血肉成灰或者军团烈焰,那么门就会在另外个方向,所以建议团员站位为90°的一个扇形,你把BOSS面向90°的位子,这样门就可以控制在0~90°的范围之内,便于近战跑位,门出来时,所有DPS都不要用AOE技能打门,等女妖一现身立刻用清算宏,这个时候飞盾还有3秒,等女妖近身立刻飞盾锤子盾猛把仇恨上够,甚至翅膀都可以这个时候开,其他DPS无所谓,就怕法师偷了BUFF后容易OT,反正死盯女妖,BOSS可以暂时不管,千万不要让女妖OT了打死DPS,但不用跑去追,注意嘲讽就好.火山出来你也转目标,飞盾加清算也能加快打火山的速度,但不要拉着BOSS冲过去打,浪费近战的DPS,地狱火能拉就拉下,放屁就跑开,小德吹风和SM打屁可以打断地狱火的放屁.
老3你的任务就是沙包解BUFF,不要妄想去拉近战,也不要安排团队的人去拉,没用,拉不住的,老3的战术就是集火,首先安排所有人去对面的门,三治疗,奶骑盯盗贼或者战士的目标刷血,奶德或者奶萨盯死骑或者惩戒的目标刷血,牧师全团加大驱散,所有的小驱散全部防骑解,集火目标的致死,打断和驱散HOT是这个战斗最关键的地方,SM和牧师可以驱,LR也可以用宁神驱HOT,打断就不说了,集火目标还不好好打断只能说这个团队有问题,致死方面如果有LR,就由LR全部负责,瞄准和宁神好了就用,冰霜陷阱保持就OK,老3有LR是最好的,这样避免治疗分心.击杀的顺序是先一个奶,再两个近战,然后就随意了,最后杀剩下的一个治疗.至于配置上面就不多说了,对方的奶萨绝对优先杀,TT和嗜血都是很麻烦的东西,对方有奶骑就算过了一半了,DPS设定焦点,只打断他的圣光术,圣闪根本无视,奶牧有点麻烦,奶萨配奶牧是头疼的治疗组合,需要有个人专门打断,当然团队够强悍,也可以无视,设焦点打断大治疗就OK,奶德根本不理会了,呵呵,HOT流的治疗,你们有SS就放逐下就OK了,不要恐惧,把恐惧留来保命用,不断的驱散集火目标的HOT,配合致死,奶德根本没什么大的威胁.近战不是防骑能管的,他们进人群就立刻要有人恐惧出来,配合两个骑士的神圣牺牲,在嗜血阶段不会减员,这个时候就要看DPS了,嗜血阶段打掉一个治疗和一个近战,这个战斗基本就搞定了.
首先所有人都到对面门去,你在进场的门半血准备,嗜血阶段只允许牧师给你套盾,不要HOT不要加血,起手DK大军拉集火治疗出来,你冲人群,绝对是首先被集火的,开盾墙顶住,你的焦点目标就设对方宝宝,只有宝宝吃嘲讽,对方有SS有LR就盯术士的宝宝,那个威胁更大,会沉默,嘲讽过来审判,保证你的神恳回蓝,然后就是不停的解DEBUFF,不要想着去打,没用,首先解制裁羊恐惧等控制法术,保证我们的人不被控制就很难减员,因为NPC的集火顺序就是先杀被晕的人,然后是血量少的,护甲低的,解BUFF多的,然后是虫群吸血鬼等DEBUFF,跳一下很可怕,当然你技术好,就不要解术士的那个DEBUFF,解了的人会被沉默,你最好带个徽章,配合无敌可以保证你被控制的时候最先解除,如果近战进人群了,立刻开神圣牺牲,可以请求加血,圣疗握好,春哥出了立刻圣疗,不然很容易死,第一个治疗死了,奶骑就可以接一个神圣牺牲,你可以给近战追击的目标上牺牲之手,保护什么的.三个NPC倒地后你就打酱油了,可以去控制下治疗,公正圣印和公正审判是必须的.
老4我们一直用的是全团吃白,奶骑和另外个T吃黑的战术,因为现在一般BOSS一轮技能肯定就倒了,所以奶骑是不用换光的,起手拉好后等技能,全团分散站位,还是三治疗,稳妥,第一个技能非常重要,我们一般把两个BOSS都拉的靠近黑门,如果是白盾,立刻嗜血转光转火,打掉后全体吃回白光,这是为了防止第2个技能是黑盾,奶骑只需要在白漩涡的时候开无敌开牺牲就OK了,全程不用换光(当然一个循环打不掉另说,不过这种团队DPS也打不了小强的,我们一般就三个技能结束战斗).防骑在同色漩涡的情况下也可以开牺牲+大盾墙,但没什么必要,除非有人换光慢了.最好的顺序是,黑盾白漩涡,然后集体转光,后面两个必然是白盾黑漩涡,最糟糕的情况就是我刚才说的先白盾再黑盾的情况,不过DPS够强大,什么顺序无所谓了,呵呵,盾破就打断,反正你是T也没什么事,不要没打断就怪DPS,你是最闲的.
老5防骑是最好的中虫T人选,正义防御和神圣愤怒雕文是专门给防骑拉中虫用的,你可以换点格挡装,不换也无所谓.
首先12点的冰由DK拉下来,BOSS整个的放在冰上最好,MT在冰上面点的地方拉好小强,其他人在BOSS屁股后面站位,中虫出来后选中目标,等中虫靠近目标,不要急,一定要等中虫靠近,因为这个时候仇恨非常不稳定,中虫在半路换目标的情况时有发生,等中虫接近目标,正义防御,这里我要说下,打了这么久,两只中虫的仇恨在行进路上绝对是一样的,要换目标一起换,非常要好的兄弟,所以说防骑的正义防御是天生用来拉中虫的(战士和熊的群嘲可不敢乱用,小心BOSS打你,当然也有中虫出来了看MT的,这个情况好像是DK坦拉BOSS的时候最容易发生,一定要在YY喊MT嘲讽回去),一个嘲讽两只中虫都看你,然后接横扫锤子和奉献,立刻跳上冰面,在空中转身飞盾,仇恨绝对稳稳的,一点都不耽误近战A怪,空中转身这个应该60年代的LR都会吧,呵呵,LR的精典风筝动作,不会的防骑可以练练,只有跳上冰面才能最大限度的把中虫拉上冰面,避免在后退过程中速度太慢仇恨不稳的问题,圣印我建议用命令,这样打的时候连BOSS一起干.一般我老5都能有3000多秒伤.制裁好了就用,减少伤害的,神愤雕文是15秒一次,所以用来打断中虫的暗影绰绰有余,不插也刚好,中虫的暗影也是30秒一次,不过有点悬,有时候插件刚提示3然后突然喊打断了,奥术洪流一定不要乱用,万一手贱提前几秒按了神愤,就用奥术洪流,不共CD的,飞盾也可以,我没试过,都是留CD起手拉中虫用的.
我们采取的是三冰打法,12点一块是不能动的,还有10秒进P2,这个时候MT把小强拉到10点位子,所有人往中场缓慢退却,下地后,MT也必须向中场跑,只要中虫不死,就不会点中虫T的名,这个是绝对的,被点名的人立刻去5点方向,那里会有一块冰,然后由奶骑给保护,保护还有2秒立刻上冰过去,BOSS撞第一块冰,在11点的位子DK应该拉下第2块冰,所有的近战不准上冰打中虫,这个要切记,第二个被点名的人到11点冰的时候,你们的中虫必须要死了,这个时候给自己自由祝福出冰,准备给第2个点名的人保护,如果同一个人被点两次,则直接到冰后面等,其他人应该在后场再打一块冰下来(没有就不打),中虫死了你就必须去中场的位子,因为你可能会被点名了,只要不是同一个人被点名,并且所有人都是等保护时间差不多了再破冰,那么第三个被点名的人就不需要冰了,只要一直跑后场去就行了,BOSS跑一半就上地了,BOSS在地下的时间是一分钟,不会多.如果最后个被点名的是MT,那就比较衰了,BOSS上地后,MT绝对不要原地拉,要想办法最快速度回到12点冰前面去,可以给自由之手让MT穿冰回去,哦,对了,保护给了后不要给自由之手哦,会顶掉保护的.所有人归位,在P2阶段如果小虫太多你可以帮忙打,不要怕DEBUFF,可以无敌解掉,当然不用是最好的,因为还要预防P3倒MT的情况.切记P2结束前除了12点的冰不能有其他的冰的存在,不然中虫一旦被冰拖住过不来,到时间暗影的时候,那就是灭团的事情了.就算你拖着另外一只冲过去打断,但是会给整个战术带来麻烦,第三波和第四波中虫不能按时A掉,那就要人命了.
一般来说P1能打掉BOSS40%的血量,就只需要下地一次,所以P2过后的P1其实就是P3了,这个时候治疗应该按P3站位,因为圣光雕文的存在,所以两个治疗和MT站一起是最好的,BOSS没有任何AOE技能,那动作是吓人的,因为P3的无脑圣光可以一直给MT附近5码内的任何友方目标回11%左右的治疗量,但这个时候的对于中虫T来说就比较麻烦了,如果中虫是一边的虫洞出来还好办,如果是一边出一只,就很麻烦了,还是等中虫靠近,两只虫会走冰的两边靠近治疗(一般都是奶骑,这个时候没谁的仇恨比治疗高),等中虫到了冰的两边立刻正义防御接飞盾,因为虫上冰很慢,不抓紧时间都上仇恨就可能会被奶骑OT,你开自由上冰,不管中虫有没有在一起,立刻对没中飞盾的一个盾猛,然后奉献,等两只虫靠近点了就正义之锤,这个时候仇恨就比较稳了,虫子也上了冰面就OK了,这波虫子继续A掉,然后出冰,小强的血基本也就40~35%的样子了,全团做好P3准备,回蓝的立刻回蓝,如果团队有小虫DEBUFF的情况,就慢点输出,让DEBUFF消除,SM插回血TT和自然抗,有LR就开野性守护,SM就插急速TT,AM用吸血鬼拥抱,奶骑补好导标,DPS嗑药(有保命技能的嗑急速,没有的嗑冰抗),你打圣光审判在小强身上,保证近战的回血,第四波中虫出,还是按刚才的打法拉好在冰上,进入P3就可以开嗜血了,你保持小强身上的审判效果,近战继续A中虫,我们的实战经验是DPS足够的情况,A掉第四波中虫是绝对正确的,不要想着你风骚的拉着4个中虫在风筝,太悬了,自然抗可以让BOSS少吸血,致死效果可以让BOSS少回血一半,这是非常必要的,其他就看两个治疗了,P3就是治疗和中虫T是关键.第四波中虫死了,第五波就可以风筝了,可以让他们下地,但要在下潜前建立足够多的仇恨,不然下地了只有治疗会增加仇恨,而你没有,上地了直接治疗那就是灭团,这个阶段所有人都不可能让中虫摸一下的,摸了就是死.
P3阶段起手奶骑可以开光环掌握,配合你的光环相当于多给了MT1000多护甲,然后中段开无敌牺牲,因为要占用两个GCD,不要犹豫直接给MT圣疗了,自己也可以回不少的蓝,奶骑无敌结束,MT可以嗑不灭药水,保证最后阶段的奋战,如果中虫下地你可以开无敌牺牲,同时解掉了自己身上的DEBUFF,为MT倒下做好准备,MT如果倒了,你的血不多立刻圣疗自己朝人少的地方跑,嘲讽BOSS,如果你刚才没有用无敌,等BOSS靠近后无敌同时接两个技能,一般来说MT倒都是因为奶骑死了或者没蓝了,所以不要想我抗着让治疗加,不可能的,特别是你身上有中虫的9层BUFF满血也是一下秒的,BOSS回头后点掉无敌延墙跑,不要顶,其实小强走的很慢的,还经常停在路上张牙舞爪,不是大的威胁,反倒是中虫,要时刻准备冲上去打断暗影,利用好冰,开自由把中虫引到冰上,不要和小强硬扛,OT就嘲讽,你不会有太多血,但不会死,另外个治疗应该会保证你还有血量让BOSS吸,然后就上帝保佑吧,DPS们快点了呵呵,我曾放了小强至少20秒的时间,最后剩下一个法师和我,过了.当然我说的都是能过小强但不是很强力的队伍,我们现在基本上第5波虫都不会出,所以第四波虫完全是不杀的.
总结一点就是,防骑在HTOC真的是神一样的存在.
下面的是广告时间,因为我们是GKP公会,所以一直到现在才开荒H25TOC,人员不是很稳定,希望有喜欢GKP制度的朋友加入,GKP制度最大化的限制了腐败和毛会的存在,成员和公会双方都是公平的,互不相欠,我们每次CD结束按人员分发工资,每CD结清,连续4个CD活动的成员可以免费获取装备一件的机会,多人对同一装备使用该权利就ROLL点.我们公会还是很强力的,就是上班族太多了,经常活动不稳定,周末是没法开荒的,你们懂得,上班族周末应酬很多.我们是周234三天,7:30~11:00,欢迎加入我们公会,公会Q群5596347,YY群2270173
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新浪公司 北京网通提供网络带宽80级防骑退役之作:魔古山1=9 你们死我单刷
作者:暴走的秋刀鱼来源:优酷发布时间: 17:13:55转帖到个人空间
摘要:这个视频将告诉你,80级的防骑即可单刷魔古山宝库老5---伊拉贡!(事实上其他boss也被这名80级的防骑干掉了)
没有被修正前的圣骑士技能:复仇之力有多恐怖?
这个视频将告诉你,80级的防骑即可单刷魔古山宝库老5---伊拉贡!(事实上其他boss也被这名80级的防骑干掉了)
不过这一BUG很快就在今日的hotfix中得到了修正,看着视频中那一串串的大数字真心爽啊!
你们后悔了吗?没有搞个80级这样的防骑去带刷魔古山,1=9有木有?
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