DNF百花刷图技能伤害统计
具体加点什么的在这里讨论就没必要了,但是我还是想说说几类技能在加点中的区分以及利弊(SP有限的情况下,3系修满不太可能).
百分比:
念波(炮)环绕,大猫吼,小猫挠,念场
固定值:
雷背,幻爆,大龙,觉醒
辅助系:
光辉,光刃,风气,念罩,觉醒被动(算是吧)
为什么么这样分呢?因为气功在刷图中的作用有输出也有辅助,但是输出又分为百分比输出(武器主导)
和固定值输出(智力主导),这里讨论的技能利弊只限单刷(组队时一切皆有可能)
可能前期大家会感觉念波是好技能,而念炮是神技,但是当你到50多级,可以去刷牛,BM这样的高难度图时,你会发现念波在输出上跟不上,在感电属性上也体现不出来威力。
有人会说不是还有念炮吗?对,这个技能是可以增加输出,提高感电效果,可是它需要的是一段时间的蓄力。以BM这个图来说,图1中队长的直线攻击可以说是又快又疼,图2中的魔剑和傀儡也是直线攻击的好手,图3盗墓K冲撞攻击,图4不断徘徊的晕眩阵,这些都限制了念炮可能的使用次数和成功率。
不蓄满没输出,想蓄满又困难,所以这个技能给后期的百花多数是无奈。有人会说了,你罩子是干什么吃的?这里我后面解释
大猫吼可以说是刷图的神技之一,尤其是改版后的攻击力和晕眩几率的双重提高以及比板砖还要恶心的晕眩时间(毕竟是要无色的,效果不好怎么对得起咱这80金币呢^-^)可是这个技能缺点也是有的就是出现慢。
怎么说呢,PK场里的经验:满级不屈的你,也不一定敢跟攻击频率高的职业顶狮子,因为你释放完狮子不是马上出现,而是缓慢的由中心向外扩散式的攻击,对于不是跟你贴着打的职业,以狮子反攻不明智(扯远了)。但是我要说明的是,你PK中1V1尚且如此,刷图时候的1VN又怎么打呢?而且狮子是在怪堆中间才能发挥出最大威力(辐射式的攻击)。你还是会说有罩子,对,后面解释
小猫挠,呵呵为什么给这个技能这个昵称呢?就是因为它的输出不是很高,以高强武器,风气加速,满级猫拳,打出的数字还是不让人满意,尤其是改版后的迷失是猫拳无法触发的,让这个本来就不太强的技能失去了一个强化的机会。
猫拳还有个特点,高感电几率等级,低感电攻击,所以指望它去导电,可能效果还没有念炮好。而且前4击的低穿刺,第5击后的长僵直,让很多百花无奈(后跳可以拉开距离)
念场,神技中的神技,高输出,高感电(等级几率效果),虽无霸体,胜有霸体(其攻击时带来的僵直可以与修罗的鬼猪媲美),缺点就是释放不短(装备好的可以无视)收招空隙不小[NextPage] 雷背是个好技能,对于刷BM的非BOSS,牛的各种怪都有强力的输出和感电(CD也短)但是400SP加在这里的刷图效果肯定没有PK场里好,但是那感电攻击实在是太恶心了,以至于一些百花为了它舍弃了别的技能,我就是,但是没有后悔过
幻爆和大龙我想放在一起说,为什么呢?因为这2个技能有共同特点:不加满输出低,攻击段数高。所以以感电为招牌的花们也一定发现了这2个技能的用武之地:感电后的多段攻击让感电效果发挥到最大。但是加满就另当别论了,因为固定输出的花不带武器也可以轻松刷图,所以凤袍加时装加各种堆分身的装备(MS16最多),可以让大体积BOSS每12秒就感受一次觉醒的威力(夸张了)而大龙满级+高智力,威力也不容小视。
但是这2个技能有缺点吗?分身在于释放的瞬间会让怪疯狂的攻击你,而大龙````我实在想不出(--)不是偏爱这个技能,超大攻击范围,持续攻击,高僵直,时时取消,一切都让这个技能体现出完美,可能唯一的缺点``就是不太好控制吧(机子卡一下龙就飞走了``)
光辉,光刃放在一起说,因为都是对于别人的辅助:光刃自己用效果不大(气功不靠XXX)光辉的光抗对遗迹堆抗可能有点效果,但是对别的图实在不怎么样(光属性的本来就少)而那一点点魔防装备中等的简直可以忽略,所以自己刷图的话,这2个技能可舍不可取
风气,我想无论刷图PK`单刷组队,都没有人愿意放弃它吧?缺点是没什么了,硬要说,300点SP呢==
环绕,有攻有防,还增加念场和雷背的攻击,不得不加,又不一定得加满(15是个坎)但是看重防御的话,加满也无可厚非
最后要说到罩子了,满级的不堆装备15.5秒,一般不是BT的怪都戳不破,所以合理安排这15.5秒内的技能使用以使输出达到最大是各位花们的必修课之一,有难度的怪一般就是出罩出觉醒,念场推大龙,幻爆狮吼背摔辅助,这样的话在花芯的怪不死也残,不残也废。
那么解释下前面的2点,满级波加炮是600%的武器魔攻,难度怪按40%护甲计算,也就是240%的输出,贫民装备智力堆到1000我想也应该是极限了,(此时魔攻是.004+560=2800)也就是说,一个炮推过去,6720的血(可能夸张了,应该会高一些,受怪物护甲影响),然而在固定输出技能上受智力影响的技能。
以幻爆为例:公式好象是(记的不知道对不对,所以错了请大家别喷)固定值*(1+智力*0.004)=输出值所以满级的幻爆固定值是1428,贫民级别智力1000应该是极限(可能达不到)所以40%护甲最终的输出是0*0.004)*40%=2856(比念炮低?)错了,分身可以堆到16个,就算不堆,也有10个,所以总输出是28560,然而CD12秒(念炮的2倍),所以同时间比较念炮应该*2,最终是1,差别很大对吧?大龙就不具体解释了,同理(可能公式我真的有记错,但是1000智力的话,,不加1,最终结果也比13000高)这里没有将念炮的感电计算入内,是因为20级的波感电只有49级,对于60级的怪,就算是念炮65%几率,49等级,其感电几率也不超过10%,而3秒(等级也会影响时间)的感电时间内输出*10%以后的数字对于最终结果的影响不是太大
觉醒被动,这个让人又爱又恨的技能,当初看SS武器时,知道有这么一把千莲护元,真的让我一度梦想着得到一把,可是无数次深渊后的结果只有个风神映月棍,所以对这个技能已经无爱了,点满情况下200多秒开一次,很无奈
最后说说觉醒7级1朵花是11000的伤害,5朵就是55000,但是职业限制使得气功的智力没有太大的飞跃,所以数字高于鬼泣,但是输出却达不到,因此觉醒的性价比就没有别的职业那么高,但是毕竟是花们的招牌之一,有爱的点满也不会吃亏,当然不点或者点1级玩也没什么损失
技能分析完了,可能大家也看出来了我所说的流派是哪些,以及加点的倾向,希望花们百尺竿头更进一步,为咱们气功的明天添砖加瓦。
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