上古2狂战属性加点和狂战技能加点点怎么样加 《技能请说明…

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《火炬之光2》狂战士近、中、远三流派技能搭配详解
18:05:53 来源:游民星空[投递] 作者:AshSnow 编辑:迦偌 
火炬之光2狂战士 近 中 远 三流派技能搭配详解
火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。
其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战士的躺神难度---精英。
基础常识:
角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。
游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。
游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。
游戏中的格挡和免伤上限都是75%。
一、近战流
在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的最终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒。下面来详细介绍。
近战流,主要的保命手段有两点:第一是回血,第二就是免伤。战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。
1.技能选用列表
2.技能选用说明
伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。
该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。耗魔方面由于1min的持续时间而无视。
另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。
近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。三次重击每次保证至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。
刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的时候施放几次以达到最佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。
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第1页:技能篇-近战流 1
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游戏制作:Runic Games
游戏发行:完美时空
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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DNF86红眼刷图加点 dnf86狂战刷图加点推荐
16:29:02 来源:互联网 作者:倔丹炼芳心2011 编辑:回到过去
  接下来讨论远古3套装,红眼的远古3套装都相当逆天,特别是最后那2套,被众红眼玩家公认为最想要的异界套装之一
红眼暗之血迹套刷图加点
  点评:暗之血迹套装的最大属性亮点,就是6件套的时候对怒气和大蹦的加成了,6件套减怒气的CD成为了最耀眼的亮点之一,他跟鲁莽3件套可谓是绝配,极限的6+3怒气战士成为了当初版本最安逸的异界套之一。暗血6具体加成最好的就是怒气和大蹦了,9件加成最优秀的就是70EX了,所以,具体加点还是看上面,然而整套套装里面,唯独没有加成血剑,所以血剑也可以舍弃。
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  上挑:Lv1
  三段斩:Lv1
  裂波斩:Lv1
  崩山击:Lv41
  狂战士重甲专精:Lv1
  死亡抗拒:Lv20
  血之狂暴:Lv20
  血气旺盛:Lv1
  血气唤醒:Lv10
  嗜魂之手:Lv34
  暴走:Lv20
  嗜血:Lv19
  怒气爆发:Lv31
  嗜魂封魔斩:Lv1
  血气之刃:Lv1
  崩山裂地斩:Lv24
  鲜血之忆:Lv15
  魔狱血刹:Lv9
  灭魂之手:Lv16
  血气爆发:Lv11
  汲血之力:Lv6
  浴血之怒:Lv9
  血魔弑天:Lv2
  狂暴血气:Lv1
  狂气涌动:Lv1
  燃烧之血:Lv1
  强化 - 崩山击:Lv1
  强化 - 死亡抗拒:Lv2
  强化 - 嗜魂之手:Lv5
  强化 - 怒气爆发:Lv5
  强化 - 崩山裂地斩:Lv5
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第6页:红眼暗之血迹套刷图加点
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏NB改版后狂战士2种加点分享
时间:14-03-03 15:16  来源:52PK 作者:52PK 编辑:52PK
  ①异界OR日常刷图(非青龙非主流)点
  正常版
  &&&&&加点方案&&&&&职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 &
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 9865 剩余 905
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 3180 剩余 794
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  &&&&&个性技能&&&&&
  强化 - 力量:Lv33
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - 属性强化:Lv13
  强化 - 独立攻击:Lv13
  &&&&&普通技能&&&&&
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  上挑:Lv1
  三段斩:Lv1
  裂波斩:Lv1
  崩山击:Lv38
  狂战士重甲专精:Lv1
  死亡抗拒:Lv20
  血之狂暴:Lv20
  血气旺盛:Lv1
  血气唤醒:Lv20
  嗜魂之手:Lv31
  暴走:Lv20
  嗜血:Lv17
  怒气爆发:Lv28
  嗜魂封魔斩:Lv1
  血气之刃:Lv23
  崩山裂地斩:Lv21
  鲜血之忆:Lv1
  魔狱血刹:Lv8
  灭魂之手:Lv13
  血气爆发:Lv8
  浴血之怒:Lv6
  血魔弑天:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 死亡抗拒:Lv1
  强化 - 暴走:Lv5
  强化 - 怒气爆发:Lv1
  强化 - 血气之刃:Lv5
  强化 - 崩山裂地斩:Lv5
  说明:
  中规中矩的一套异界正常加点,SP方面完全放弃十字斩,作为70年代很出彩的过度技能对于85这个高爆发的版本来说即使加满也是毫无亮点可言。
  点满SP死亡抗拒并在TP加1点是为了提升存活效率、加强力量属性以及尽可能降低药品消耗(由血量低限25%提升至28%发动,HP恢复增加10%,力量增幅增加10%)
  放弃一次被动觉醒出血原因很简单:一觉被动的出血等级对于异界来说毫无用处,而附加的力量加成对于没图只有1-4个怪物的异界图来说亦是毫无意义。
  本套加点泛用性极强,日常刷图在保证了输出的同时也兼顾了平民玩家的回血续航能力。
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