魔兽世界猫德的魔兽7.0猫德输出手法法以及都要多少命中和多少破甲(…

魔兽世界7.1猫D输出指南 7.1猫德输出手法推荐
11:01 | 责任编辑:墨颜醉君子 | 内容来源:全球电竞网 |
  随着7.1版本更新上线,各大职业平衡修改也已经许多职业“翻身农奴把歌唱”(PS:术士除外,毕竟狗蛋已死)。在新的职业输出排行出现,发现猫D仍然延续以往强猛的势头,成为第一集团军。但还是有许多玩家对其玩法输出不太理解,今天就由笔者为大家带来输出玩法指南,供大家参考!  【神器技能表现一般】  每个职业的神器有好有坏,而猫D的神器技能总体感觉一般,虽然具有伤害和资源回复两重效果,但效果表现不突出!毕竟75秒CD在各职业神器技能中偏长,与猛虎之怒、狂暴切合度较差。同时,技能伤害在855装等下平均仅有140w,单体占比5%左右,类比狂暴战的神器技能奥丁之怒1分钟CD,伤害和猫D差不多,但是人家是群体伤害;给3颗星感觉太少,类比惩戒骑神器技能30秒CD,5颗豆;没有特质与神器技能联动!  【暗影痛击增加AOE伤害】  虽然神器技能表现一般,但神器天赋却为猫D输出带来质的飞越。首先“暗影痛击”情况下,施放痛击时有25%几率触发暗影痛击,每秒造成一次暗影伤害的AOE,持续两秒。这个特质非常强力,虽然触发几率只有25%,但是一旦触发,伤害相当于释放两次横扫。总之遇到的会玩的野德,AOE情况下都在疯狂的使用痛击骗暗影痛击触发,脸好就能上天。  【单体攻击依靠迸裂创伤】  在现有版本中,存在大量定桩BOSS,因此长久的debuff输出将为团队伤害带来增益效果。在猫D神器天赋中,迸裂创伤表现十分优越,它能使带有割裂debuff的目标,忽略其15%的护甲!战斗中
15%的破甲对于直接物理伤害的提升在7%左右,按照直接物理伤害占比70%左右的情况来看,实际单体DPS提升为5%左右。提升十分明显!  总之,猫D的输出十分依靠玩家对于战斗队的理解,保持流血技能不中断的同时,尽可能堆精通,使输出伤害最大化!
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电竞狗仔队放心,我们可以天天哭弱,但我们不会reroll的~
[quote][pid=83970,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5528514]flylxc[/uid] ( 05:46):[/b]刚开70时候就玩猫德,所以现在猫有多弱都没关系,玩的就是最难的职业,开了90就没玩了,输出手法改的太简单了,看到论坛说猫德还复杂了,心中窃喜,还有看到生存猎人输出手法难,也打算试试,不是土豪,魔兽土豪也花不出去,加强难度才能靠智商找到成就感,[/quote]90太简单了?刚出塞梦的版本
[quote][pid=83970,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]guoyuman[/uid] ( 12:34):[/b]德区哭弱是传统了,前几天不还有帖子说“奶德是悲剧”么[/quote]总比哭墙神殿好。。
我们虽然不强,但是我们有信仰
今天只剩下信仰了
厉害的德都是家养的
[b]Reply to [pid=83970,1]Reply[/pid] Post by [uid=4757913]yellowgreen[/uid] ( 11:18)[/b]然而为时已晚,已经全面削弱
[b]Reply to [pid=83970,2]Reply[/pid] Post by [uid=5528514]flylxc[/uid] ( 05:46)[/b]90级重生猫的难度和输出手感真的还可以(有没有重生是两个职业)6.0和7.0猫德都挺无脑的,毕竟全职业简化,取消快照,dot30%可补,容错变高,也完全没有了难度。近战现在只有ws算有点难度
lz是luote?
昨天好像见证了ms那一幕 而且还有个人 问你多少装等 哈哈 lz是巨魔喵德,是巨魔好还是牛头好呀 牛头玩了好几年 准备转个巨魔爽爽
[b]Reply to [pid=83970,3]Reply[/pid] Post by [uid=wizard8[/uid] ( 07:03)[/b]非常简单啊,你没玩过wlk的猫吗
[b]Reply to [pid=83970,3]Reply[/pid] Post by [uid=5528514]flylxc[/uid] ( 16:18)[/b]真没觉得wlk猫多难,那会维持满破缺啥打啥就是了,撕咬插入不了几个,重生猫上下限差的太多了
第一次听见楼主这类话的时间我记得是在开荒卡拉赞的时候裂蹄牛3件套+声望锤+坚韧徽章。团里的盗贼说穿着蓝装来开慌不好吧。团长也说没战士T硬。还是2T战士掉线我才能补上位置的进本后一直到T5的盲眼,我这1T熊就没换过。之后沉迷PVP去了。团长后面招34团都要招熊T,他说熊真他妈硬。第二次是在开荒25人大十字试炼场,团里LR盗贼都说猫DPS不行,进本拖后腿,本来开荒DPS就不足,灭团灭到死等等我说不转火打不到第一我自己退。(当时前一天我以外获得了雷神饰品堆到软破很有信心)打完2号发DPS,团长就开喷了。你们几个LR法师,DPS+起来还没一个猫多,以后开荒带3个猫。但再也找不到我这样的猫了。不是我自夸,边缘职业都是要付出比纯职业要多的,回报也低些。那是都是没事打木桩,看攻略理解BOSS技能。之后的武器饰品和其他 DPS同等权利进冰冠时候套件,饰品都是我第一个拿,团长暗拍给我开黑。他原话说,你拿了DPS比他们提升大第一件要搞个标杆出来,别浪费了野D之路就是一个披荆斩棘之路。从歧视轻视不理解到熟悉信赖依托。在黑暗年代野D都是二等公民。套装优先贼法,饰品武器先LR,贼。手法繁琐,机制不友好不说。常年大部分D都是带着低平均装等10个20个等级以上在打本.我没说错吧看到标题就忍不住多唠叨几句,逝去的青春啊、
[b]Reply to [pid=83970,3]Reply[/pid] Post by [uid=947803]kuaidian1982[/uid] ( 17:56)[/b]对自己手法有自信的某些职业玩家应该都经历过你说的这些情况…(包括团长直接给插装备[s:ac:花痴]挺怀念以前各种跨装等彪dps的感觉,但是现在不太可能了。猫德变无脑了,输出下限增高,上限变低。从开6.0起,就感觉对手法要求越来越低了…5.4我好歹还经常打木桩练习,6.0之后真心觉得打木桩没意义了…因为就是无脑保持高容错dot而已…5.4时候团里特别厉害的痛苦术现在也表示打本没意思了…
心疼猫D……第一集团的aoe能力满打满算就爽了一天……到最后可能还真不如猫亲和奶德……
[b]Reply to [pid=83970,3]Reply[/pid] Post by [uid=5528514]flylxc[/uid] ( 16:18)[/b]我也觉得wlk的猫并不比6.0难,那时侯还有破甲,早期侥幸入手了一个奥杜尔霍啥啥巨人掉的那个破甲饰品就走上了猫路,记得那时候猫整体来说都挺强势的,不过后来女王冰龙奶德实在太太太强了就又成了树
[b]Reply to [pid=83970,3]Reply[/pid] Post by [uid=wizard8[/uid] ( 07:03)[/b]90的重铸系统-。-
重生饰品=、= 快照系统+血爪 。。我怎么感觉90 是最难的。
[b]Reply to [pid=83970,3]Reply[/pid] Post by [uid=]舵舵zhang[/uid] ( 20:35)[/b]知音。。我玩猫不会超过一个小版本因为每个版本都有更适合我的天赋团里紧缺。。。这个游戏毕竟是跟人一起玩的,开荒的时候一般轮不到我猫,树鸟熊在各自圈子里的环境好猫太多了,专心dps反而是最没有挑战的事情
[b]Reply to [pid=83970,3]Reply[/pid] Post by [uid=vs[/uid] ( 18:11)[/b]快照没了之后,DOT职业见到饰品触发毫无激动的感觉,该咋打还是咋打,愈发无趣,也难怪现在暴雪做饰品,手动的越来越少,开启或者触发都是些伤害特效,很少有主属性的了,完全弱化手法对DPS的影响了。。
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魔兽世界:7.0野性猫德PVP天赋神器加点
来源:网络转载
  魔兽世界:7 0野性猫德PVP天赋神器加点3234小编已经整理好了,现将这篇魔兽世界:7 0野性猫德PVP天赋神器加点分享给大家,希望能帮到各位
  魔兽世界:7.0野性猫德PVP天赋神器加点3234小编已经整理好了,现将这篇魔兽世界:7.0野性猫德PVP天赋神器加点分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们,快来看看吧。
  首先是天赋选择:
  在徽章那一层碰到贼X建议替换成自动章,PVP最后一层新伤略有争议,可以根据自己喜好替换成猛虎。
  神器方面:
  15%破甲效果不大,建议在撕碎3点后出。
  推荐顺序如下:
  接下来进入正题:
  首先是输出模式,现月火不会消耗血爪,所以理论上的最大输出保持双线的3DOT,并且割裂必吃血爪同时,让斜掠尽量吃到血爪,同时月火不到30%不刷新,双目标靠拢且能量充裕至溢出情况下打痛击。
  并且尽量让猛虎快照到多的DOT,快照DOT不建议刷新,在保持双线高质量满DOT的同时尽量走位找机会打双痛击。
  最后:
  少撕咬(除非斩杀线,或者能量非常充裕比如化身期间并且不用补割裂时)
  撕碎使用须谨慎(想清楚你接下来3步需要干什么,补什么DOT,猛虎CD多久,可否留能量打双痛击,当前有几星,敌我双方昏迷递减,敌我方血线)
  接下来谈谈个人选择的PVP天赋新伤下的输出模式:
  新伤,优势在于稳定给2星,可以快速铺开DOT并且在化身的天赋下不怎么缺能量。
  难点在于必须等待斜掠DOT结束后才能补新的,如果短时间内不补,这样伤害会低很多。
  猛虎刷新这个天赋,个人没用过,暂无经验,所以不误导各位了。
  另小技巧:神器天赋下狂暴15%加成,属于即时加成,无快照,所以追求快照的同学可以不要纠结了。
  接下来说说对阵的组合:
  战X:输出手法正确无压力A炸。
  死X:输出手法正确无压力A炸,带萨可能会耗稍久,后期击杀点主在萨满。
  贼X:输出手法正确无压力A炸。
  猎X:输出手法正确无压力A炸.牧师出灭天赋
  术X:输出手法正确无压力A炸,驱散自己虚弱,压力大可以规避.(现在恐惧.妖术.破蛋.冰环,都可以灭醒)
  风X:输出手法正确略有点压力A炸,带牧可能会耗稍久,有被转火倾向建议提前开盾墙以防翻车。
  更新一组:
  防骑+X:就撸另外个,防骑刷血强势在给予队友免伤,闪现给10%免伤可以叠3层,持续6秒.对应天赋出猫凿,控制链凿晕恐心控,踢到可以递减到第二个凿.天赋选择自己单点最舒服的,化身那层建议出丛林.切防骑嘲讽你可以让你20%易伤6秒,近战刷新,如压力大尽量控制防骑断BUFF。
  嘛,你们也别急着说简单无脑,先想想以上手法有多少能达标的同时能在实战中打出的。
  当然你们说化身3M一波A简单暴力那我也没辙,那波打不死人又怎么办呢?
  接下来,重头戏,内战:
  野牧在野X组合里是弱势,内战排行"野骑&野萨&野牧"(其他治疗无人权)
  VS野萨:
后期需要保持DOT同时,强压萨满,萨满无章时可以晕恐萨满打野德,后期就是看
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参考资料

 

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