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在野外碰见杀星进行反击的详细讲解
来源:sina
作者:作者:丝丝
【核心提示】 作为一个同样充满爱心的资深治疗,俺就抛砖引玉,谈谈野外碰见杀星的些许经验。 1.装备篇 俺装备一
作为一个同样充满爱心的资深治疗,俺就抛砖引玉,谈谈野外碰见杀星的些许经验。 1.装备篇 俺装备一般,38达人,深渊,百夫都有1~2件,十夫首饰,兵起心脏项链,碎片蓝头/48蓝达人金属头,水苏1880锤。 常驻状态8500+血麽抗不到1200 增幅800 魔命1000, 就装备来说,稍微花点精力在游戏里的达到我这属性的应该很容易(刚看到某治疗50级了 还穿着30黄套 抱怨8000血也被杀星秒无语0.0 )。 杀星秒人靠的是装备压制+rp 装备上的压制,在杀星身上很容易体现出优势 (手法之类的在无法轻松秒人的情况下才有意义)。 想要在杀星面前站到最后,保持中等以上装备是必须的。 2.后勤篇 杀星们想杀个人暴击卷,攻速卷,料理,跑卷,红,蓝,吃掉n多。 想从他们手中逃生,后勤没有保障,怎么行? 大红(瞬),obs大红。结晶就算了,成本不菲,cd超长,还跟obs大红共cd 吃一个。半小时就不能吃obs红了(关于结晶部分转载某人经验从来没吃过..)。 料理随意吃,魔增魔命的也行,麽抗回避的也行。 跑卷,冲击缓解卷,有钱的攻速卷也吃上吧,4000dp。 3.遭遇篇 某天,当我们匆匆赶路时,视野中出现某红名,径直冲你而来。 或是当我们一个超长的滑翔,拐弯,落地后,发现与某杀星近距离接触时, 不要惊慌,对方最大的优势――先手,已经消失,并且在匆忙间,杀星的n多状态也未能使用。 不要迟疑,速度出手吧。 切记,一切攻击,加血的操作必须在跑动中进行 (除非保证控制住对方)。 并尽量不引或只引一些无状态 低伤害的怪, 更进一步的,勾引对方引怪,这个就看个人悟性了。 总的来说,遭遇战是很理想的状态,面对不在最强属性的杀星要打要逃,大家都有主动权。 4.被偷篇 当俺正哼着小曲 肆意蹂躏面前的怪物时,一道黑影窜出――僵直――僵直――再僵直....翅膀张开了.. 极少人在打同级怪时,被杀星偷袭能全身而退的。 这不仅需要极快的反应,一定的手速,良好的心理素质 ,以及不错的运气。 不过随着1.2版本的更新,目前很少有人去有裂缝的地图练级了, 大部分人在贝城(俺是魔族滴)活动只是为了跑到48fb。 赶路时碰到杀星偷袭,怎么办?(单指1v1孤身碰到2个以上的杀星 结局已经很明显了) 首先,相信大家都有开防狼频道,建议单独拖出一个窗口来专门用作防狼,以免被其他信息干扰。 防狼频道刷新某人开专注一类的状态时相信1~2秒后,某杀星就会出现在你的身后。 第一反应最好是: 不断的跳,切换攻击状态-吃冲击缓解卷轴,给自身刷重生之光,如果对方凶名赫赫,吃个4000dp也是很有必要的。 在不断跳跃的前进中,对方的暗袭有一定几率不能晕人,或晕完后不能近距离接触。 而切换攻击状态为了2000dp的速度回血,束缚等技能能够瞬间用出。 一、只要杀星现了身,且没有被晕住,很好。他的偷袭失败了一半速度选中他,观察对方状态。 不要一上来束缚,失明 一通乱扔,杀星有4次完全回避掉这些魔法的机会。 对方如果开了集中回避,推荐扔恢复阻断或惩戒破回避,气息攻击太慢,且不可操纵,有可能打开束缚,不推荐。 嗑大红,尽量保持满血,留着瞬加之后很可能出现必须,开盾+瞬加的情况。 瞬发远程攻击,接第一个连续技,因为有几率击晕(很重要)。 不断的移动,保证束缚cd一好就扔出去对方被控制后,别急着读大地,保持满血最重要(当然,保持半血勾引只剩小半血的杀星,使对方贪心,最后反杀之,是很有效的套路) 束缚的时间一定用足了,别刚束缚住又急着攻击,毕竟拖得越久对你越有利。 当偷袭成功的被你拖成消耗战,相信该杀星也该知难而退,等待下次机会了。 二、很不幸 暗袭你就被晕住了,对方毫不手软的肆虐你的菊花,而你因为某些原因不断僵直,几个华丽的红色数字飘过你产生了升天般的快感,落地后,很安详的张开了翅膀。 满状态的杀星,***技能顺利用出来,加上暴击秒杀万血治疗毫不夸张碰到这种情况,研究研究战斗记录,感慨下就重生吧。 (顺便说一句别天天说人是挂0.0 为自己找借口 挂b是不少 但大多数杀貌似是不屑用挂的 多从战斗记录找原因 真的挂看战斗记录也能看出来) 三、暗袭晕住了,并不代表俺们一定就要束手就擒,杀星这么一套技能能保证他就很顺利的在最佳时机用出来么。 用出来了,能保证一定命中并产生了效果么? 一般来说,杀星的技能不可能回回完美连击..总有很多细小的机会留给你。 缓冲,各种红,开盾,瞬加 2000dp(回50%蓝、血) 束缚 失明 这一切都是救命的东东.. 毕竟,满状态的杀星,只能坚持10s状态消失之后,无法秒杀之时就是俺们奋起反击的大好时机啊。 5.追击篇 当成功的化解了杀星的攻势,而对方发现已再无机会,准备撤退的时候, 我们当然要本着斩草除根,恶必除尽的原则,速度追击。 但是,众所周知,有蓝的杀星,绝对不是治愈这种小短腿能够轻松追上的。 只要拉开一定距离,脱离战斗状态,杀星们又可以猥琐的隐身,悠哉悠哉的找个地方看风景去了。 方法一、抄近道,野外的地形永远不是一马平川,不仅有着种种障碍,还有很多怪物分布其中。 逃跑中的杀星很少能一直走直线,从而甩脱俺们。 借用论坛里学来的方法: 调整视角,让对手和你的人物重合当对方每次变向,只需迅速调整视角,便可轻松拉近距离。 方法二、滑翔,作为天生小短腿,为了不被欺负的太惨,游戏里还好留下了“滑翔”这一设定。 利用对地形的熟悉,频繁通过滑翔,同样可以拉近双方距离。 方法三、通过限制性技能,治疗的某攻击法术有几率造成目标晕厥――瞬发 束缚――瞬发。 利用这两种技能,限制对方后,速度近身(记住束缚后尽量能拖多久拖多久 再束缚将要失效时 再攻击)。 攻击性技能cd时,可以通过平砍(前提是伸缩锤),给对方心理施压。 最重要的是――当对方跑到一些断崖准备滑翔逃生的时候一个恰到好处的束缚(这个技能有时候需要有计划的留下), 直接可以让对方收了翅膀,直线坠落。 并且不影响obs点数的获得。 在追击过程中,一定要保证对方在8秒内要受到伤害无论是惩戒的持续掉血,瞬发技能,气息,甚至恢复阻断的几十点伤害,都行。如果对方一旦隐身.....前功尽弃。 最后还有一个小技巧 ―― 当对方跳崖逃生时,距离超过了25m我们没能第一时间束缚他别犹豫 速度滑翔跟上。 在空中因为气流的关系,对方与你的相对距离并不是迅速拉开,甚至在空中可以近距离接触。 注意自己的飞行栏当张翅膀的cd 刚好,而杀星又在25m范围内的一瞬间,华丽的完成收翅膀――束缚――张翅膀 的操作相信对方一定死不瞑目。 ?嗦了这么多(擦 用了1个多小时了0.0),只是想告诉论坛上的治疗朋友们不要妖魔化杀星,他们只是个目前版本相对较强。 下个版本面临削弱的可怜角色,就像1.0~1.2的我们一样。 当被杀星偷袭时摆正心态,(毕竟高攻职业 抢到了先手 当然让我们很被动)努力应对(反杀之后是多么有成就感啊)。 成为一个让对方杀星动手前仔细掂量掂量的存在。
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