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冒险岛骑士加点
个人建议:此圣骑士加点方法虽说让人难以理解.但是仔细想想3转的作战命令不至于让自己重新洗技能点
一转统一技能[技能点:61点]
HP 增 加:Lv8 / Lv10
强力攻击:Lv18 / Lv20
群体攻击:Lv18 / Lv20
术:Lv18 / Lv20(可以在前期先加17点,2转后补满)
(可自由分配技能点数:0)
准骑士[技能点:121点]
精准武器:Lv18 /
快速武器:Lv18 /
终极剑钝器:Lv18 /
压 制 术:Lv18 /
Lv20(先加3点,伤害反击加满后再加)
伤害反击:Lv18 /
基本技能提升:Lv8 / Lv10(也可以考虑先加此技能再加压制术-伤害反击.)
裂:Lv0 / Lv20
(可自由分配技能点数:22&& *本为23点,但补了1点到1转的圣甲术.)
个人建议:这多余的22点技能点随便往哪里加咯.上述已经加出来了一个模型.只要保证上述1,2转技能模型已经这样了,那恭喜你,你的圣骑士很成功了!
骑士[技能点:151点]
火焰冲击:Lv18 / Lv20(3种技能可以根据自己喜好或者打怪来选择那种先加)
寒冰冲击:Lv18 / Lv20(3种技能可以根据自己喜好或者打怪来选择那种先加)
雷鸣冲击:Lv18 / Lv20(3种技能可以根据自己喜好或者打怪来选择那种先加)
属性攻击:Lv30 / Lv30(必须加到30点,请千万不要自作聪明只加28点)
元气恢复:Lv8 / Lv10(先加5点,加满战斗命令等其他技能后再加)
战斗命令:Lv20 / Lv20
盾防精通:Lv18 / Lv20
魔击无效:Lv18 / Lv20
(可自由分配技能点数:3)
圣骑士[技能点:243点]
万佛归一破 :Lv10 / Lv10
:Lv30 / Lv30
:Lv20 / Lv20
祝福铠甲 :Lv10 / Lv10
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
守护之神 :Lv30 / Lv30
稳如泰山 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1点)
:Lv20 / Lv30(可以在前期先加1点)
:Lv30 / Lv30
阿基里斯 :Lv30 / Lv30
勇士的意志 :Lv3 / Lv5
(可自由分配技能点数:0)
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[冒险岛恶魔复仇者技能加点]冒险岛恶魔复仇者技能属性加点完整攻略 冒险岛恶魔复仇者技能加点
冒险岛v版本已经更新了本版本给大家带来了两个新职业分别是恶魔复仇者和尖兵下面小编就给大家带原创了恶魔复仇者的属性技能加点攻略希望对大家有帮助话说恶魔复仇者这个职业也确实是奇葩说是战士吧他又不需要加力量甚至属性都不需要加因为他只需要加HP(血量)就足够了那么肯定就会有人问恶魔复仇者不加属性的话他会有攻击吗?武器百分比还有用吗?对于这个问题其实小编开始也有这样的疑惑但是由于等级的上升面板属性也跟着上升好像确实是不需要加属性就可以达到高面板的职业这张属性图是小编开始还加了点力量想下感觉挺后悔的好了言归正传下面是小编提供的技能加点方法希望能够帮助到你(由于恶魔复仇者属于反抗者系所以每一转的点数都是不能通用的也就是说一转包和二转三转都会少一点则四转多很多点)首先是一转的技能超越十字斩(先加~点最后补满)感觉前期加满和加几点的攻击输出差不多所以先满下面的三个技能生命吸收(优先满)恶魔之力(其次满)负荷释放(第三满)二转技能加点恶魔突袭(手动挡就加满这个舍弃暗影蝙蝠这个技能到后面也就是个突进的作用用处不大)暗影蝙蝠(如果是科技党就满这个如果是手动挡可以舍弃这个的最后一点)铜墙铁壁(被动技能必须满)亡命剑精通(被动必须)心灵之力(被动必须)恶魔加速(给攻击提高两个速度有不加满的理由?)深渊之怒(点攻击力你不要的话送给我!)三转技能加点超越月光斩(华丽的技能建议加满)活力吞噬(无限技能只建议科技党加满)持盾突击(这个也是建议加满如果不是科技党直接舍弃第二个吧)负荷缓解(这个必须满)进阶生命吸收(没理由的必须满)驱邪(这个有%的抗性你说是不是好东西?)恶魔恢复(提高%HP)四转技能加点四转加点先把被动加满吧然后加辅助最后加攻击反正点有多不怕加不满四转的争议好像是说我改领什么书?有木有?四转领书pc小编推荐防御专精进阶亡命剑精通惊天之力(这三本三选一其他的直接无视掉)当然如果你们区这三本书便宜的话就另当别论但是pc小编相信你们区的这三本书肯定也是不便宜的好了下面看看恶魔复仇者的连接技能吧恶魔复仇者的连接技能是提高伤害是伤害哦!不是boss伤害哦!一次分三个等级第一个等级%是级传送第二个等级是%是级提升第三个等级是%至于多少级小编目测应该是级吧!整体来说恶魔复仇者这个职业可玩性还是挺高的技能都是由慢变快的模式也是首次完全使用HP的职业也许是给人的感觉挺新鲜的吧所以pc小编推荐你来玩玩恶魔复仇者这个新职业虽说恶魔复仇者这职业还算可以但是也是有很多地方让人吐槽的比如说这个恶心的翅膀同恶魔猎手一样真的很丑真不知道是什么样的想象力能让恶魔复仇者长成这样另外的模式几乎也是照搬恶魔猎手新意太少好了小编的废话就到此为止了下面大家就去激情的体验一下恶魔复仇者带给大家的快感吧欢迎您转载分享:
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冒险岛恶魔复仇者加点完整攻略
时间: 14:00:48 来源:互联网 作者:lixinhua
话说恶魔复仇者这个职业也真是个奇葩,说是战士吧,他又不需要加力量,甚至属性都不需要加,因为他只需要加HP(血量)就足够了&,那么肯定就会有人问,恶魔复仇者不加属性的话,他会有攻击吗?武器百分比还有用吗?对于这个问题,其实小编开始也有这样的疑惑,但是由于等级的上升,面板属性也跟着上升,好像确实是不需要加属性就可以达到高面板的职业
这张属性图是小编开始还加了62点力量,想下感觉挺后悔的。
好了言归正传,下面是小编提供的技能加点方法,希望能够帮助到你。(由于恶魔复仇者属于反抗者系,所以每一转的点数都是不能通用的,也就是说,一转包和,二转,三转都会少一点,则四转多很多点&)
首先是一转的技能:
超越:十字斩(先加3~5点,最后补满)感觉前期加满和加几点的攻击输出差不多,所以先满下面的三个技能
生命吸收(优先满)
恶魔之力(其次满)
负荷释放(第三满)
二转技能加点:
恶魔突袭(手动挡就加满这个,舍弃暗影蝙蝠。这个技能到后面也就是个突进的作用。用处不大)
暗影蝙蝠(如果是科技党就满这个,如果是手动挡可以舍弃这个的最后一点)
铜墙铁壁(被动技能必须满)
亡命剑精通(被动必须)
心灵之力(被动必须)
恶魔加速(给攻击提高两个速度,有不加满的理由?)
深渊之怒(40点攻击力,你不要的话送给我!)
三转技能加点:
超越:月光斩(华丽的技能,建议加满)
活力吞噬(无限技能。只建议科技党加满)
持盾突击(这个也是建议加满,如果不是科技党,直接舍弃第二个吧)
负荷缓解(这个必须满)
进阶生命吸收(没理由的必须满)
驱邪(这个有50%的抗性,你说是不是好东西?)
恶魔恢复(提高40%HP)
四转技能加点:
四转加点先把被动加满吧。然后加辅助,最后加攻击。反正点有多,不怕加不满。四转的争议好像是说,我改领什么书?有木有?
四转领书pc6小编推荐:防御专精,进阶亡命剑精通,惊天之力(这三本三选一,其他的直接无视掉&)当然,如果你们区这三本书便宜的话就另当别论,但是pc6小编相信,你们区的这三本书肯定也是不便宜的。
好了下面看看恶魔复仇者的连接技能吧。
恶魔复仇者的连接技能是提高伤害,是伤害哦!不是boss伤害哦!一次分三个等级,第一个等级5%是70级传送,第二个等级是10%是120级提升,第三个等级是15%,至于多少级,小编目测应该是150级吧&!
整体来说恶魔复仇者这个职业可玩性还是挺高的,技能都是由慢变快的模式,也是首次完全使用HP的职业。也许是给人的感觉挺新鲜的吧。所以pc6小编推荐你来玩玩恶魔复仇者这个新职业。
虽说恶魔复仇者这职业还算可以但是也是有很多地方让人吐槽的,比如说这个恶心的翅膀。同恶魔猎手一样。真的很丑。真不知道是什么样的想象力能让恶魔复仇者长成这样。另外的模式几乎也是照搬恶魔猎手,新意太少。
好了小编的废话就到此为止了。下面大家就去激情的体验一下恶魔复仇者带给大家的快感吧!
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冒险岛之四转箭神技能
火眼晶晶:Lv30/Lv30*没有银子的朋友可以先加20点。(满级效果:消耗MP45,在300秒内爆击概率增加20%,爆击最大伤害增加30%)
飞龙冲击波:Lv1/Lv30*不需要再做任务,直接获得。可以+1点玩玩,而后再视技能点取舍。2.0时代怪物近身也可以射击,所以能KB的怪就六连射,基本无视该技能,实在需要推怪的话,1级勉强够用了。(满级效果:消耗MP36,造成210%的伤害,最多攻击6个,对象被箭矢击中时会被击退)
终极扫射【俗称六连】:Lv10/Lv10*此技能为被动技能,学习后使用的技能键位及其图标依然是3转的***扫射,效果为终极扫射的效果。(满级效果:消耗MP36,发射伤害为200%的箭矢6支)
一击要害箭:Lv30/Lv30*不需要再做任务,直接获得。看银子加,可以在4转后首先加1点玩玩,享受一下秒怪的乐趣。(1级效果:消耗MP300,冷却时间20秒;10级效果:消耗MP210,冷却时间15秒;满级效果:消耗MP10,冷却时间5秒)
穿透箭:Lv30/Lv30(满级效果:消耗MP42,最多造成1150%的伤害,最多穿透6个)
神***手:Lv30/Lv30(满级效果:***系列武器的伤害提高到70%,物理攻击力增加30,爆击最小伤害增加15%)
冰凤凰:Lv30/Lv30(满级效果:消耗MP100,在220秒内召唤冰凤凰。造成330%的伤害,最多同时攻击4个敌人)
射术精修:Lv10/Lv10(满级效果:攻击时,无视对象的物理防御20%,最大HP增加10%)
刺眼箭:Lv0/Lv30*此项技能建议最后再学,如果必须舍弃,我选择舍弃该技能。很多坛友说配合此技能打BOSS成功闪避以后第一击暴击--没错,但是打BOSS时有哪个***手老往BOSS身上撞的?那样的输出效率还不如老老实实的站稳+六连射。(满级效果:消耗MP35,在210秒内增益激活,有40%的几率在15秒内使对象的命中率减少30%)
冒险岛之四转箭神技能获得
一、冒险岛勇士(全职业公共技能):完成4转任务后,获得《冒险岛勇士技能册》,双击技能册即可获得技能。
二、勇士意志(全职业公共技能):与神木村村长塔塔曼对话,然后到深海峡谷1的卡勒塔洞穴与海魔女卡勒塔对话,到次元空间收集意志魔块40个。开设组队(队长必须拥有皮亚努斯的模型),与海魔女卡勒塔对话进入次元空间,杀死里面的刺鳍鱼、骨头鱼和鲨鱼会随机掉落意志魔块,必须5分钟内搜集40个,完成后交给卡勒塔(任务失败可重复做,每次进入次元空间需消耗皮亚努斯模型1个)。
回神木村找流浪的炼金述师接任务,打格瑞分多(胖凤)获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10块锂矿交给流浪的炼金述师,获得锂矿戒指,把锂矿戒指交给海魔女卡勒塔后获得《勇士意志技能册》,双击技能册获得技能。
三、神***手(弓箭手公共技能):4转后直接获得.
四、火眼晶晶(弓箭手公共技能):4转后直接获得.
五、刺眼箭(箭神技能):4转后直接获得
六、飞龙冲击波(箭神技能,教官称其为穿透箭):先找4转教官对话,再去冰冷的死亡战场打黑色半人马暴出郝丽娜的手套,将手套交还其主人一转教官.获得飞龙冲击波技能及100W经验.
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近日日本放出的PPAP魔性鬼畜齐出,不禁让小编想起了被鸟叔统治的恐惧,这也是继“极乐净土”涂毒后又一力作,话不多说一起跟着小编来看看日本洗脑神曲PPAP到底说了什么吧!
随着新海城新作《你的名字(君の名は)》在日本放映,很多同学也已经在各个渠道观赏了吧!依旧简洁干净的画风,还是那青春的故事,片中很多插曲也让大家甚是喜欢吧!一起跟着小编来看看你的名字BGM大全吧!
扫描二维码转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上双修练法:集中:满20||远程:满8||诅咒:3(出隐身)||隐身:10||二连击:0||双飞:满20【推荐】单修练法:集中:满20||远程:0||诅咒:3(出隐身)||隐身:18||二连击:满20||双飞:01、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是采用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。具体1转技能耳熟能详,不多做解释说明。如有需要请参阅飞侠一转技能表:/zhiye/.html二转:转职场所计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件等级30转职流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(***眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满【推荐】第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满注意:1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗?当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。其他:其他技能说明不多做解释,如有需要请参考刀飞2转技能表:/zhiye/.html三转:转职场所:雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具----黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考第一种:转化术21敛财术20分身术30金钱炸弹30落叶斩30金钱护盾+20强化盾+0第二种:转化术3敛财术20分身术30金钱炸弹30落叶斩30金钱护盾+20强化盾+18加点顺序:金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。1-3点金钱炸--3点转化术--满金钱盾--满分身术--满敛财--15点金钱炸弹--满落叶--满炸弹--转化或强化盾注意:1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。三转技能表:/zhiye/.html争议技能分析:这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。1、强化盾技能分析18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。2、转化术技能分析刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。3、取舍问题个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。金钱炸弹和超值爆炸法金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆&=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。1、挑衅获取途径:找一四转英雄职业的队长加入其队伍完成其英雄4转技能任务“绑架阴谋”,进入3转公馆,进入任务地图,打出现的白狼人,蝙蝠魔,可以打到“挑衅”的技能书。技能效果:投出一枚暗器对单个怪物做出挑衅,使怪物的防御力上升,同时提高获得的经验和掉宝率。有效时间为120秒,必要技能:假动作10级。1级改技能时,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高11%,技能每提升一级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高1%,满级30级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高40%技能评价:很难感受到此技能带来的提升掉宝率的实际效果,打个比方,比如一怪物暴落装备的总体几率是千分之2,那么,满级这个技能的效果就是0.002*(1+40%)=0.0028,效果必然不十分明显,同时此技能对于boss无效。而在普通练级过程中使用此技能无疑影响打怪速度,那么提升经验就显得很荒谬了。且给怪物加40%的防御着实是件可怕的事情。加点:不推荐加此技能,或不推荐急于加此技能。2、假动作获取途径:四转后自动获得技能效果:被动技能,提升回避率,技能发生效果时,会在身边出现一个木头人。1级技能,11%技能发动回避攻击,满级30级,30%技能发动回避攻击。技能评价:该技能在飞飞本身未能回避怪物攻击或碰撞时发动。该技能产生的回避与飞飞本身的回避率不是简单叠加的关系。举例:假设怪物对你的攻击,你没有能够躲避,那么该技能满级时有30%的几率发动,帮助你躲避掉这次攻击。此技能提升飞飞的保命机会,也是面对高级怪物时生存之道。技能备注:同样是飞侠,不过假动作对于刀飞的意义可能更胜过标飞,因为刀飞是近身攻击职业,在怪物中摸爬滚打的刀飞获此技能意义更大,不过相对的,也因为是近身职业,比较标飞远离怪物的职业道路,这个技能所能带来的安全系数却相比要小了。加点:推荐加满。3、忍者伏击获取途径:找本职业4转教官接任务,然后去废弃都市找2转教官,任务时间内打掉6个2转教官的分身(PS:如果规定时间内没有完成,可以继续再来),完成后,获得“忍者伏击”技能书。技能效果:使用技能时左右出现2个忍者对范围内的敌人攻击,1级技能,伤害62%、持续时间4秒、攻击范围110%,每10级提升4秒有效时间,10级前每级提升2%伤害,11级-30级,每级提升1%攻击力,每3级提升10%攻击范围,满级30,伤害100%、持续时间12秒、攻击范围200%。技能评价:此技能无视怪物防御,可打的动绝对防御的怪物,攻击力稳定,但无法杀死怪物,怪物血不会掉到1以下,需用其他方式消灭怪物。单次攻击力较低,攻击力与角色本身攻击力无关,有达人研究此技能的攻击力与手技有关,玩家使用冒险岛勇士技能后获得提升的手技属性比率与此技能伤害值的提升成正比关系。并且技能的实际伤害值与技能等级提升也有关系(并不是指伤害百分比的提升)引用此位达人的初步研究公式:伤害=参数*手技*伤害比率(也有另一研究公式伤害=(力量+运气)*2*伤害比率,实践发现随着技能等级提升依然存在较大误差,依然存在另一参数影响),参数大小随技能等级提升而提升。此技能不受玩家使用的武器影响,对此技能玩家反应不一,实际应用较少。技能备注:另外一些没到4转的刀飞玩家可能说这和分身术是不是很像?回答是不像,总体来说这个技能如果和分身术同时出现在3转时期的话,我会认为忍者伏击要比分身术来的更好用些。分身术刀飞玩家应有体验,使用时必须在怪堆中才能发挥其最大威力,伤敌一万自损八千,在高级怪区显然这个技能是无法保证生命安全的,但忍者伏击技能不同,你可以边走边用,无限释放,在单次释放中如果有怪物在攻击范围内,那么即便你释放后立刻逃开也技能依然对怪物有效,这点比分身术好了不少。只是可惜在4转后这个技能才出现有些太晚,无论是一出或者是暗杀都要好过此技能。加点:建议晚些加,先加其他更关键的技能。三、刀飞专有四转技能1、一出双击获取途径:4转后直接获得技能效果:用迅速的速度砍2次多数敌人,一定几率使敌人眩晕.攻击完成后回到原地。技能1级:给2敌人伤害260%,32%几率击晕敌人;技能满级30级:给4敌人伤害500%,90%几率击晕敌人。每级提升2%的击晕率;每10级技能提升一个攻击目标,20级前每级提升10%攻击力;20级后每级提升5%攻击力。技能评价:攻击力颇高,试验号10点只能打出1万左右的伤害,不过据称有打过2万以上的,可能是试验号装备不行,技能带眩晕效果,技能发动的一瞬间人物处于无敌状态,不会被攻击或触碰到,在某些特殊场合可发挥意想不到的效果哦:)。但技能有1-2秒左右冷却时间,练级时配合其他技能使用效果较好。技能无法配合跳跃使用,但对于低高度,低间隔的平台依然能够发动,打击面中等。技能可以无目标使用,即可以作为展示在非怪区使用。技能备注:此技能与落叶相比较,在攻击力方面略胜一筹并且同样可以晕怪,在灵活性发面稍有不足,主要原因在于技能冷却时间和无法跳跃使用的问题。落叶可以在跳起落地的一刹那发动,并可借此跳跃到较高、较远的平台,配合跳跃来看落叶的打击范围可能要更广一些,但落叶会碰怪。落叶必须在有怪物在攻击范围内才可以使用。加点:建议满。2、烟雾弹获取途径:首先打黑色飞狮获得《黑云制造书》,然后到通天塔-2层找秀兹接任务,搜集绿船发动机10个、螺丝钉50个、黑墨鱼的墨汁瓶100个、钢铁20个、齿轮(玩具幽灵掉)50个、吹风机1个(特殊道具)、持续的干电池1个(特殊道具),搜集完毕回去找秀兹交任务,得到烟雾制造机1个,双击这个道具获得技能“烟雾弹”。吹风机获得流程:到地球防御基地机库找卡伊接任务给他100个***直升机的螺旋桨和1个钢铁,得到吹风机1个。持续的干电池获得流程:到地球防御基地司令部找波特接任务给他1个闹钟的象征,得到持续的干电池1个技能效果:为了从危险中迅速逃脱仍烟幕弹.烟幕弹内的组队成员在烟幕弹状态下不受敌人的伤害,技能发动后冷却时间10分钟。技能等级1时:持续时间31秒、有效范围110%x82%;满级30级:持续时间60秒、有效范围200%x150%。每级提升1秒有效时间,增加些许有效范围。技能评价:这个技能俗称无敌,此技能打BOSS在好不过,尽管冷却时间有点长,但是1分钟内无敌就可以伤害BOSS数十万,甚至百万HP。是个非常有用的技能。刀飞四转技能中颇多有利于增强其自身的保命能力,此技能平常使用有些浪费,例如配合分身术使用避免在怪堆中受伤,不过不用似乎也是种浪费的事情,当然了在boss战中运用此技能是个尚佳选择。(评价人:零之使魔)加点:建议加满3、武器用毒液获取途径:4转后直接获得技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。(评价人:零之使魔)加点:建议加满4、暗杀获取途径:到长老公馆找3转教官接任务,然后到勇士遗迹发掘队营地与杉峰对话,一直对话并接到任务后,从地图左下角的入口进入任务地图“未公开的遗迹”,于20分钟内取得任务道具。地图共4层,第1层有3个箱子,打掉右边第一个箱子可到第达2层;打掉第2层右边第二个箱子可到达第3层;打掉左边第一个箱子可以到达第4层;打掉第4层的箱子可以获得任务道具,把道具交给杉峰后回长老公馆与3转教官对话即获得《暗杀技能册》。获取任务有几个注意点,详细请看:/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=117287&page=2技能效果:用隐身悄悄地靠近敌人附近后,突然攻击4次敌人的要害。最后一击以一定几率给敌人致命伤。1级技能:34%攻击力,6秒间累积伤害,必杀伤害105%、出现几率32%。满级30级,120%攻击力,12秒间累积伤害,必杀伤害250%,几率90%。每级提升5%必杀几率和2%出现几率,10级前每级提升4%攻击力,10级后提升3%攻击力,每10级提升3秒蓄力时间。技能评价:这个技能是刀飞四转强大有直接关系的技能。需要隐身后发动,隐身时间其实是累积攻击力的时间。满蓄力出现的攻击力是非常可怕的。必杀与是否满蓄力或蓄力时间长短无关,即便隐身一下即用暗杀技能,也会出现同样几率下的必杀,且必杀伤害与是否蓄力同样无关。满暗杀的攻击不用说,三个9.9W加一击必杀。技能备注:暗杀很强,但其实纵观各职业的四转技能,暗杀也并非强到让人觉得离谱,蓄力时间长短直接影响杀伤力,那么这个强也就是相对的,可以接受的。但暗杀为什么被热捧过头,更导致了刀飞号前一阶段迅速猛增的地步,原因是非正常的,也就是玩家使用了“无限暗杀挂”,通过此非法工具来达到不蓄力即可打出最强杀伤力的效果。也正因如此,一度有传言暗杀将被修改,不过事实是暗杀没有被修改,只不过以目前的情况来看,现在无限暗杀已不好用,使用此挂只可打出1点伤害,以此来打击非法外挂对技能平衡的破坏,也算是一举两得,没有给暗杀技能带来太多不幸。在此敬告各位玩家,莫要使用外挂,尤其是恶性外挂,给于一个尽量公平的游戏环境,否则岛上人丁凋落,各位可还玩的心安畅快?加点:建议加满四、四转技能加点顺序建议。四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转刀飞的加点顺序问题。加点上,暗杀&一出双击≈武器用毒液≈假动作≈烟雾弹&冒险岛勇士&忍者伏击&挑衅&勇士的意志。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从暗杀----冒险岛勇士这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。五、能手册的使用和获得能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。能手册的获得(掉落):1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落2、挑衅(20):幼龙保护者、御前带蛋侍卫龙3、挑衅(30):家族任务打箱子4、假动作(20):暗黑飞龙、鱼王皮亚努斯5、假动作(30):鱼王皮亚努斯6、忍者伏击(20):大海贼、家族任务打箱子7、忍者伏击(30):鱼王皮亚努斯8、武器用毒药(20):闹钟怕普拉图斯、双刀蓝蜥蜴9、武器用毒药(30):扎昆主体、双刀蓝蜥蜴10、烟雾弹(20):扎昆主体11、烟雾弹(30):扎昆主体、黑暗龙王的灵魂12、一出双击(20):大海贼、骷髅龙、骷髅龙长老、小铜人、巨化银人、巨化金人、武林妖僧分身13、一出双击(30):闹钟怕普拉图斯、骷髅龙长老14、暗杀(20):格瑞芬多,洞穴幼年龙、少林妖僧分身、少林妖僧15、暗杀(30):家族任务打箱子
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