七雄争霸手游新版本的十一条建议 联盟是以后核心
七雄争霸手游新版本的十一条建议 联盟是以后核心
1.不要在消费活动大量买鲁班令了,接下来会开启一些登陆送鲁班令等的活动,这是个信号,鲁班要进入低消耗时代。针对被玩家诟病的高物价,削减了日常消费。并且还会继续其他动作。但是为了不伤害大量囤货的玩家的利益,这个变化是缓和的,尽量消耗尽玩家的囤货才全面进入日常低耗时代。
2.橙将在金将出来的版本(非10号的版本,争取在圣诞之前出来的下下个版本,提前预告,有所准备),***会提高至7000将魂,现在不要***橙将了,损失大。金将是个承上启下的武将种类,也就是说,和橙将和红将都有情缘,要换将不用再整体换颜色了,可以一步步来。金将***无损,但是还是需要去酒馆刷碎片,只不过需要的碎片量少于红将。
3.重楼加成我也试了,还未能确定是否不加成的情况,如果不加成,会尽快更新+赔偿。
4.双十二的活动苹果也有,只不过苹果公司还在审核这个版本,版本延后了,限时商店和竞价商店也延后了。但是活动同样会有,只是会延后
5.新版本的竞价商城是个次价格密封投标的商城,这个竞价是暗标,最终公布结果才会公布所有人的竞价。这个商店最有特色的一点就是,你永远不会以自己的价格购买到你出价的商品。商城里卖的大多都是珍品,全服唯一或者较少,底价是原价的5折-6折左右。
6.新版本的古迹争夺战是一个杯赛性质的争夺活动,小组赛+淘汰赛形式的向上晋级,最终决出冠军,古迹争夺战是个采集性质的比赛,占据据点可以采集资源,以采集总量决定胜负,据点也分占据方和挑战方,区别在于允许容纳的采集人数不同。据点的归属是由双方人数比例决定的(如果A据点是红方的,如果此时A据点的蓝方人数高于红方,则A据点开始扣血),击杀不再是自动击杀,而是类似于补粮的手动击杀,并且有冷却时间,需要新的战术玩法和分配。
7.双十二当天会开启战役掉落双倍活动(掉率不变,经验不变,苹果区则在新版本通过审核后的上架后第二天开启),所以现在的可以开始屯体力药水了。
8.新版本更改后,逐鹿中原的高战强制扣血将提升至10%,因为伤害上限取消以后,加强了高战的作用,所以这次10%对高战的限制作用是个应有的平衡。
9.苹果的新版本上线大约在安卓版上线3-5天以后。
10.竞技场的奖励较为鸡肋,所以,新版本奖励*10。
11.未来的修改方向是增加联盟副本,优化联盟管理机制,增强官职的作用。主方向是以联盟为核心。
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七雄争霸联盟家的归属感建议总结
来源:作者:梦回江南
七雄争霸联盟家的归属感建议总结,贡献度吐槽过很多次了,增加贡献度作为购买货币完全是有可能的。物价可以高些,但这样可以刺激贡献。有贡献就能抢地,就有竞争,就有恩怨,就有口水,就能死掐,这作为一个战争游戏,是你们、我们,都希望看到的。
家的归属感坦白地说,联盟其实做的不怎么好。一个联盟的能不能有联盟专有的喇叭?左侧的联盟聊天,大家谁经常用?不用的话,问题出在哪里?能不能改进?论坛能不能有联盟专属板块。
方案:战争游戏,讲的是效率。提一个最实效的方案:增加联盟专属千里传音。这个喇叭一开,只有本联盟的看得到。这对最后去那个地方,比邮件实用多了。找网页游戏,就来86wan!
> 七雄争霸联盟贡献度 怎么会下降
七雄争霸联盟贡献度 怎么会下降
时间: 15:06 来源: 作者:未知
提问:联盟贡献度 怎么会下降?
回答:联盟贡献度起到很多的作用①:联盟福利(和氏璧、铜板、武将经验)②:联盟祈福(宝石、道具、武将经验、行动力)③:高阶兵:用铜板、兵和贡献度,可以在联盟建筑里面进阶到高阶兵,方便过楼。你用了贡献度当然会降,有爆仓多了的资源可以***给联盟可以得贡献度。
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