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魔兽世界7.0敏锐贼练级玩法攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-10 14:51:21
大家知道魔兽世界7.0敏锐贼练级方法吗,很多玩家都想去找,下面快来看看魔兽世界7.0敏锐贼练级玩法攻略吧
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攻略中部分建议是跟练级效率有关,如果你不在乎效率,喜欢悠然自得得练级,可以无视。
消耗品:合剂、食物、符文、爆发药水、经验药水(要塞获取)。
坐骑:水黾、牦牛(修理用)
天赋:选择爆发强、CD短、有杀死小怪收益(比如盗贼的死亡标记、猫德的掠食者)、快速位移的天赋。长CD爆发技能可以留1个,用于打boss。比如我的猫德就点了化身。
盗贼敏锐天赋建议:
猫德天赋建议:
练级中重要小提示:
1、学会蹭怪。
只要怪物血条是红色的,都可以用个小技能去蹭一下怪,可以获得拾取权限并完成任务条件。
敌对阵营攻击的怪会让血条变灰。
一个怪多于5个人蹭时,血条也会变灰。
boss怪没有阵营和人数限制。
2、别去打稀有怪
(地图上为星星标志),除非有人在打,可以去蹭一下。
原因1:这些稀有怪大部分是掉落组织资源,而组织资源在初期不会很缺。
原因2:在满级之后,这些稀有怪会成为世界任务的目标怪,到时候再来也不迟。
3、神器点数尽管用,增加练级效率。
练级中获取的神器点数,是非常小的一部分。练级的时候,所有的神器点数大概是2000点。你满级10天以后(神器知识等级10),做一个世界任务获得的神器点数就是2000点。
如果练级天赋是你未来的主天赋,你的神器路线请按照团本最优化的思路来点。
如果练级天赋是你的副天赋,选择对练级提升最大的特质点。点6-8点之后,再把神器点数留给主天赋。
主天赋敏锐建议:
对于团本选手终局、夜刃伤害、暗影打击伤害是收益较高的点。所以走下路线。
副天赋敏锐建议:
剔骨暴击率和免疫掉落伤害可以有效增加练级效率。所以先点剔骨暴击和1点免伤,再点点别的。
4、装备选择方案:
选主属性提升最大的那个。神器圣物可以仔细看一看,选适合练级的那个。
练级的装备选择不像RAID,计算来计算去,研究这个属性好还是那个属性好。无脑拿主属性提升大的,方便快捷。
5、万一卡位面,看不到怪了,小退再上即可。此条在正式服中应该较少发生。
路线规划:神器任务---瓦尔莎拉---风暴峡湾+英灵殿---至高岭+耐萨里奥的巢穴---阿苏纳+艾萨拉之眼
第一张图选瓦尔莎拉的原因:这是唯一一张不用进副本就能拿到800装等装备的图,而且部位是衣服,提升较大。风暴奖励裤子,至高岭奖励手,阿苏纳奖励腰带。
阿苏纳排最后一张的原因:正是别人都推荐这张图先打,所以我把它排在最后,避免由于人员拥挤导致出现各种bug以及躲避各种PVPPPPP。
其他图完成主线以后,排对应要打的副本。原因是奖励经验非常高,任务奖励+副本自带经验=20w经验。
阶段1:神器任务及要塞大厅解锁
到达达拉然以后,在路上稍作停留,就会有主线任务的人跑来找你,不必迷茫。
神器任务中有些需要用到职业的不同技能,比如盗贼需要偷窃,奶德需要驱散。遇到卡主的地方多看提示想一下要用什么技能解决,或者看看先行者的视频攻略。
要塞大厅会指引你升级神器,并选择第一张地图。那么我们就选择瓦尔莎拉。
阶段2:瓦尔莎拉
完成初始几步任务以后,我们会接到ACD三个区的任务。B区域也有3个任务(其中1个是拾取道具触发)+区域任务。按照ABCD的顺序依次做完。
任务引导至E区,完成E区任务。可以接到去G的任务,先不要去。
任务引导至F区,完成F区任务。最后会回到E区。
完成G区任务。有个骑豹子的角色会掉落一个任务物品。
完成H区任务。回城。
阶段2.5:职业大厅任务后续
回到达拉然,去中间交任务拿800的衣服。
回职业大厅点神器。
招募2个追随者并开始追随者任务。等2min。完成招募小弟的任务。再派出去一个任务。只用1个追随者,另外一个追随者设置成战友。
选择第二张地图。第二张图理论上是风暴峡湾,但实际录视频的时候并没有完全规划好,所以选择的是瓦尔莎拉。配合视频看的同志们请跳到阶段5。
阶段3:风暴峡湾
首先是个场景任务,联盟会和部落有区别,但是大致是相同的。
部落在A区域登陆。完成任务后会获得勾爪。
B区。先不去E区。
C区。这里要学会用钩子。
D区。做完1个任务以后会引导到E区,E区右侧有个鸟德的支线。做完以后开飞行点回C区鸟点,然后去F区做任务。
F区。会进入一个深渊,深渊出来以后会接到G和H的任务。
先做G区任务,然后排英灵殿,再做H区任务。炉石回。
阶段4:至高岭
回要塞时,神器记得点。
完成A区域任务,回B点。
完成B点黑角的任务,以及楼上的一些零散小任务。向C区进发
C区完成主线。
D区完成主线。
E区有个木桶可以滚下去。完成鱼人支线。鸟点飞回雷霆图腾。
F区完成主线。鸟点飞回雷霆图腾。
F区附近完成地图最终任务,做到进耐萨里奥巢穴。排本。
G区做完。炉石回
阶段5:阿苏纳
回要塞时,神器记得点。
A区:最后的任务之前,把区域任务做完,再骑蓝龙飞回去。
B区:初始几个任务里有个进洞的任务,先进左边的。
C区:B区域完了以后去C区域,开飞行点,飞回B区域
D区:完成以后排艾萨拉之眼。
EFGH依次完成,基本就到110了。(测试服规划失误,副本打完就直接走了,最后才回来补了E区的任务)
以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.0敏锐贼练级玩法攻略的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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最近更新的内容魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
&首先说明,此份PVP能力排行是建立在门口插旗的情况下,在笔者插了N盘之后,笔者个人对各大职业6.0的PVP能力目前状况的了解。
一、总体PVP情况
由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?
二、目前PVP能力排行
第一位:死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
第二位:盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。
第三位:野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
第四位:惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……
第五位:猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
第七位:战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
第八位:法师
有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
三、个人对6.0版本PVP的预估
玩了这么久的测试服,个人感觉,现在是菜刀强势,法系整体衰弱,甚至会出现战斗贼用一键宏就能秒某些没有无敌技能法系的笑话。其实不难理解,6.0技能精简,控制削弱,而法系立身之本是控制,然后爆发输出,控制减少,某些反控强的职业就强的过头了。我觉得,现在这个版本问题多多,离正式上线,还是要很多的改动,总体而言就是削弱反控强的职业的伤害,典型的就是死骑和盗贼,然后加强法系的伤害,在有限的控制时间里打出成吨的伤害,让近战不能无脑输出。我有控制在手,虽然少,然后一旦被我控了你吃不消,而不会像现在无脑贴贴贴。
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