4.0.6版本魔兽世界战士输出循环战士如何输出

魔兽世界6.0狂暴战怎么输出
时间: 15:02:53 来源: 作者:乐游
《魔兽世界:德拉诺之王》是魔兽世界最新的版本魔兽世界6.0版本,其中很多玩家不知道魔兽世界6.0新版本中狂暴战怎么输出。
《魔兽世界:德拉诺之王》是魔兽世界最新的版本魔兽世界6.0版本,其中很多玩家不知道魔兽世界6.0新版本中狂暴战怎么输出,下面给大家提供魔兽世界6.0狂暴战的输出方法。今天魔兽新版本上线;许多玩家期待的一天来了;自从武器战士被砍得体无完肤之后,狂暴战便成为如今战士单体输出的主要专精。虽然新版本刚刚开启对于战士今后的手法路线还没有一个明确的定义,但希望能在版本初期带给喜爱战士的朋友一些帮助。写在前面:经过5.4.8版本的装备积累,相信各位战士朋友都已经攒齐了一套爆机装备,当然如果你有两把580左右的单手武器会更好,因为一心狂暴战的伤害会高于双持双手武器的狂暴战。当然即使你的爆机数值比较低,狂暴战依然是你的最佳选择,因为狂战的新天赋无限渴望会令你上手变得很无脑。输出手法:6.0版本初期狂暴战输出手法的不同取决于45级天赋的选择。想要打出高的DPS除了选择对的天赋外,最重要的是激怒buff的保持是否完美。在一个激怒buff下打出显著的伤害才是狂暴战应该做的。如果玩家的爆机在50%以上,配合嗜血提升爆机30%,达到基本每一次嗜血必爆机的情况下,推荐选择的45级天赋是猝死。虽然猝死在6.0.2前夕的版本中已经被砍到10%触发几率,但是这样的触发几率仍然会是你DPS提升的最大杀器。因为斩杀在狂暴战的技能伤害中数值是最高的。因为狂暴战主要是单体伤害输出,所以推荐选择天神下凡,配合战旗和药水进行起手爆发,之后披风的触发和激怒buff下的第一发怒击可以让你得DPS飙到一个很高的数值。但然如果起手就触发了免费的斩杀一定果断打出。之后进入正常循环:在正常循环下应该注意控怒,因为我们选择的天赋是猝死所以对于填充技能狂风打击的使用一定要保证在怒气不低于40的情况下慎用,一旦出现怒气过低,嗜血不暴击不触发怒击的情况下就会出现断档。即使有了触发的怒击但是由于怒气太低也无法打出,造成断档。所以在这里推荐选择风暴之锤天赋,让狂暴战们多了一个在嗜血4秒冷却过程中,怒气又比较低的情况下的填充技能。循环:嗜血+爆机触发怒击+免费斩杀/(如果没有触发免费斩杀怒气高于40的时候)狂风打击/(如果没有免费斩杀怒气低于40)风暴之锤之后如此循环。经过木桩测试,在循环中有很大机会会出现嗜血同时触发怒击和两发狂风打击的时候,这时候要尽快将触发的技能全部打出,当全部打出后如果怒气充足,可以再补上一发泄怒的狂风打击,让一个激怒buff内保持最高的DPS。如果循环时发现自己的脸不好,总是出现嗜血不暴击断档的情况下,推荐将天神下凡改为风暴之锤,断档时可以一发大风车度过危险期。如果玩家爆机数值较低在30%左右,脸又不好的玩家,推荐选用狂风打击天赋。首先脸不好选择猝死就是找死,你会发现你打了1分钟都不触发一次的。这里选择狂风打击天赋是考虑玩家爆机比较低,嗜血触发怒击的机会不太频繁,所以在嗜血4秒的冷血时间中,就要用填充技能进行过渡。狂风打击天赋让狂风打击从40怒降为20怒,可以在嗜血4秒冷却时间中打出两发作为填充技能,待下一次嗜血爆机后再打出怒击。这里不推荐选用无限渴望。因为对于爆机低的玩家你就会疯狂的刷新嗜血而忽略了在一次激怒buff下应该尽可能的打出高的伤害,而不是总是浪费那宝贵的激怒buff去打伤害最低的技能嗜血。手法:起手同上依然是天神+战旗+药水+激怒下的第一发怒击+披风。之后:嗜血+触发怒击/(如果没触发怒击)狂暴之怒+免费触发怒击(这里的作用是手动添加激怒buff,并且获得一发免费的怒击)+狂风打击(这里依然需要控怒怒气充足则打出两发,如果不充足打出一发足以再配合风暴之锤进行过度)之后如此循环。上面两种输出手法都是建立在最大限度的保证激怒buff的覆盖下完成的。&
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类型:角色扮演
类型:赛车竞速
时间:2005年3月
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评分:7.4(6726好评)魔兽世界6.0战士角斗士姿态天赋选择及输出心得
魔兽世界6.0战士角斗士姿态天赋选择及输出心得
虽然版本前期装等所限使得属性偏低,但角斗士姿态依然能够一战。相比较前期爆机低的狂暴战来说,角斗士姿态DPS更加稳定,而且DPS数值很客观。
属性优先级:
力量-提高攻击强度和招架几率,因为角斗士姿态的输出伤害受攻强影响,所以优先力量。
暴击-暴击属性影像盾牌猛击,毁灭打击的暴击率,盾猛可以爆出免费的英勇打击(是角斗士姿态主要的填充技能)而且免费的英勇。
必暴击;盾猛和毁灭的暴击可以触发激怒buff,所以暴击成为第二属性。
急速-可以缩短角斗士们的GCD,以及盾猛和雷霆一击的CD时间。
精通-6.0的全新改动,不止提高防战的精确格挡,对于角斗士战士们它还可以提供AP的加成,看来暴雪早就为角斗士们准备好了一切。只能通过尽量拿取带精通和爆机属性的装备来堆。
溅射-66点溅射提高1%几率,可以使技能和自动攻击获得一次额外的机会。
全能属性放在最后。
第一层:优先再度冲锋。战神依照特定环境可酌情选用。
第二层:狂怒回复优先,一来不占用GCD可以在紧要关头来一发,二来别的回血技能实在渣渣。
第三层:各人比较喜欢不屈因为此天赋可以在盾猛和复仇冷却的时候,将英勇打击作为主要的填充技能,而且用毁灭打击刷新不屈buff,可以使英勇打击的覆盖率更高;猝死天赋表示各人脸不行,而且斩杀不是角斗战伤害技能最高的;至于盾牌猛击应该是防御状态下选用比较合理。
第四层:推荐风暴之锤因为前期开荒DPS都是单点,单控,风暴之锤虽然伤害不如巨龙那么高,但CD时间短可做单体控制,或者技能填充。后期farm推荐巨龙,如果你的团队实在是缺少群控可以考虑震荡波。
第五层:警戒优先。
第六层:选择单体输出能力最强的天神下凡。
100级天赋:角斗士。
作为决斗战虽然单体DPS不俗,但缺少AOE技能,所以选择顺劈斩雕文,让英勇打击可以攻击两个目标。
粗暴打断雕文在WOD5H中血多boss需要打断,而战士打断后提升6%的伤害20秒,也可以让DPS有明显的提高。
怒牛冲锋雕文冲锋额外产生15点怒气。
盾牌猛击雕文在需要驱散的场合下可以代替粗暴打断或者怒牛冲锋。
输出手法:
6.0决斗战的DPS取决于每次盾牌冲锋6秒下可以打出多少DPS,所以在此buff下能够打出多少个盾猛和复仇成为关键。然而,相信开始上手决斗战的玩家都有体会,一个盾牌冲锋下也就能够覆盖一个盾猛和一个复仇,而且因为盾猛和复仇的CD时间所限有的时候并不能卡盾牌冲锋的CD等候放出,而且如果严格卡盾牌冲锋的CD才丢盾猛和复仇,这样无形中会少了很多DPS,除非盾猛的CD时间和盾牌冲锋的cd时间间隔在0.5秒内,其他情况全部直接打出盾猛和复仇,也就是卡cd放出。绝大多数情况下,盾排冲锋的buff下主要是填充英勇打击技能,这里点击了不屈天赋就是为了提高英勇打击的覆盖率而且降低英勇打击所消耗的怒气值。因此,在正常情况下用毁灭打击将不屈buff刷新到2层后开始,英勇打击+毁灭打击的填充。为什么要在两层后才释放英勇打击,因为此时的英勇怒气消耗只有20点;为什么要英勇打击之后接一个毁灭打击呢?因为毁灭可以刷新不屈的层数使得英勇打击消耗的怒气更少,二来毁灭打击能够30%几率重置盾猛的冷却时间,这样能够最快速度的打出盾猛。至于复仇那就卡CD放,当然如果盾猛和复仇同时存在优先盾猛。
起手:(嗜血,药水,天神下凡,狂暴之怒)+冲锋+盾牌冲锋+盾猛+复仇+毁灭打击(刷新不屈到2层后这时候盾牌冲锋的6秒buff即将结束,可以稍稍等候盾猛的CD时间)+盾牌冲锋+盾猛+(英勇打击顺带一个毁灭打击,期间如果毁灭打击触发了盾猛优先打出,复仇卡CD放,不屈被刷新到6层后,将英勇打击打完不要浪费不耗怒的英勇)。
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楼主一定是玩战士的,或者想玩战士的,或者喜欢战士的。
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楼上说的废话
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最厉害的还是5.0那会的战士,远程打断+天神下凡+震荡波+神一般的复苏之风。
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是在 现在我都还在用复苏
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整个70级都是武器战士的春天,拿风暴使者凭着4秒眩晕抱着奶D大腿打22,没有几个到不了2200的。KLZ.ZAM.T5副本战士T一直都是首选。熊T是亲友团才可以玩的,FQ是开荒海山拉小怪才出现的。80级初期4个T差不多,开荒还是战士T多,到了ICC战士T都去玩狂暴,FQ和DK成大爷了,昆哥拿着它的防御战士照样拿到HLK首杀,如果昆哥不用铁皮手雷拿下HLK,就不用被卖蛇的画图嘲笑。80级PVP有武器战士吗?没有。都是防御战士,某战士切成防御在门口专找法师PK,凭着的胜率还去网站上当评论,这战士70级PVP盛行时不见他,85级战士一般的时候不见他,就是在80级凭着2W3比8千这出来露,(80级防御战士同时打俩FS都能按死一个)深深鄙视下。85级忙着谈恋爱,结婚。后期回来断断续续混了几个月龙魂,拿着吸血剑在门口欺负新手。90级大家都在玩,我这普通AG都没通的什么也不说了。
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60级没玩,70级PVPS4以前拿着风暴使者凭着4秒眩晕在主城门口点旗除了FS都不愿意和你打,S4除了高端FS和生存猎,(法师冰***冰环这俩技能都能打死你,生存猎满血风筝卡冲锋打爆炸射击炸死你)其他胜率过半。防御战士在开荒海山以前是大爷,后期依然是主坦位置。3.0以前武器战打FB没位置,没有双刀的狂暴战进本是给DZ加5%暴击的。80级防御战士ICC以前有位置,开了ICC防骑和DK是大爷,防御战士刷一身PVP装备拿着盾牌去主城门口插旗去了。85级忙着谈恋爱,结婚,为祖国培养下一代,龙魂后期G团买把吸血剑主城门口欺负新手。90级大家都在玩,我这普通AG都没通的就没有发言权了
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不落寂寞 发表于
别逗好么? 60年代的狂暴战 猛到爆
60年代的 ZS 都是已防战为主好么。。。
Lv.3, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
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砖家o叫兽 发表于
貌似武器战表现一直还行呀。。。。。。。。
80年代PVE没有武器战PVE没有狂暴战
阳光利群灬
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UID7247689帖子威望0 多玩草10 草
我就说说T吧。60级ZST一枝独秀,从MC秀到NAXX,众所周知。70级前期还是ZS的天下,中期熊跟FQ渐渐崛起 然后2.4到无尽的TBC发展成三足鼎立(FQ.熊.ZS).80级,诺森德的风雪吹散了ZST的坚韧,然后ZS悲剧了整个WLK时代。从3.2的TOC悲剧到ICC。一路心酸带眼泪.不论你技能覆盖的再完美,也免不了经常看黑白电影。整个WLK唯一出彩的地方是格挡流ZS开荒H小强。85的时候ZST终于从悲剧的阴影中渐行渐远,但也只能说还行吧。没有明显的缺点但是也没有明显的优势。但是整个版本都笼罩在DKT的光辉中,平凡的ZST就显得很一般了。MOP版本也到最后的5.4了,精通流ZST变现不差,也只能说不差。暴击流ZST在HAG的开荒中,变现的相当出色。特别是H12这种需要T也要一定爆发能力的BOSS。
好了,说完了。本人7年WOWer,6年T。?(?_?)?。
本帖最后由 请问问题 于
10:42 编辑
阳光利群灬
Lv.5, 积分 1631, 距离下一级还需 869 积分
UID7247689帖子威望0 多玩草10 草
80年代PVE没有武器战PVE没有狂暴战
哈哈,打错字了,是PVP没有狂暴Z。不然按你说的,80不存在输出ZS了
Lv.3, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
霸天丶战魂 发表于
60年代 3系ZS都挺不错的 70年代防战表现很好 输出主流武器 有双刀的转狂暴
80年代 防战比较脆 输出主流狂 ...老玩家!
似水灬流年
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UID2632721帖子威望1 多玩草830 草
?磨叽 发表于
60年代的 ZS 都是已防战为主好么。。。
知道60年代的狂暴战多凶残么? 板贼的称号不是白叫的亲
【外部图片】
塔雷苟萨之眠
Lv.3, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
45 防战是大哥 60防战是大哥 70三系天赋都是大哥 80狂暴战是大哥 85武器战是大哥 90狂暴战和防战是大哥,目测100级依然是这样。
塔雷苟萨之眠
Lv.3, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不落寂寞 发表于
知道60年代的狂暴战多凶残么? 板贼的称号不是白叫的亲就连现在我求组FB都不说自己是狂暴战 而是说自己是板儿贼。
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Lv.6, 积分 3142, 距离下一级还需 1858 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
板之哀伤 发表于
60.70.80,85,90.100
我想问下防战,武器战或者狂暴战的表现??
防战是唯一的T;没有纯武器战,只有半武器,半狂暴天赋的战士,号称战场绞肉机;狂暴战在nax
x里相当彪悍,板甲贼
防战依旧是非常强势,伊利丹和火抗T大多是战士(开荒的时候),单体不如熊,群体不如QS,机动性第一;
风骚娴熟武器战,长得就像杀人犯,刀下亡魂千百万,看谁不爽直接干----这个就是当时的武器战,其实也是武器一半狂暴一半的天赋;
在2.4版本前很少有狂暴战,毕竟狂暴战组不到队(闷一个,羊一个,魅惑一个的年代),2.4后打FB开始A了,狂暴战人数就多了起来,3.13版本狂暴战dps制霸SW,没蛋刀都能直接无视尊严贼(当时国F第一的战士用的是双慢拳套)
随着DK和防骑的崛起,防战地位已经不在,除了少数战士坚持之外,大多数战士已经转为输出,用一个字描述就是脆,信仰战就是这个版本防战的代名词;不过防战在JJC里却找到了自己的一片天地,冲锋,拦击,震荡猛击,拳击禁令沉默,冲锋解定身让无数法爷和治疗痛不欲生,加上盾档后不俗的伤害和进攻驱散,无法驱散的减速,你想彻底甩掉这个搅屎棍真不容易,别忘记还有盾牌反射;
80年代是武器战最黄金的时期,单挑虽然很多职业打不过,但是绝对不会被人满血KO,即使非常菜的战士也可以通过1分半CD的大风车制造点伤害,会攒怒气和双压制的+致死+旋风斩+英勇的战士就更逆天了,橙斧武器战被称为第十一个职业
狂暴没什么好说的,满破橙斧武器战直接傲视群雄,冲榜首选
整个85年代防战继续以前的低迷,毕竟没有强硬的免死技能,信仰战依旧;
4.0版本武器战有了新外号“强奸哥”,点定身“撂倒”和致命平静(技能不耗怒)的加入让战士有了可控的爆发,撕裂有了直接伤害且第一次伤害就能触发压制使得战士可以上手就打伤害(80年代撕裂无伤害),不过拦截被砍后战士贴人能力远不如前,1分钟的坑爹跳也无法缓解战士被砍的命运,4.3武器战在PVP方面完全跌入低谷,进了斩杀线的盗贼都可以单挑满血战士,PVE方面武器战表现平平,除了触手剑打脊背能找到一点点的自尊心之外,其他时候基本上是在被姿态舞玩的节奏
此版本与狂暴战无关
3系开花的年代,PVP,PVE都能找到闪光点,以前的战士手法基本上都没什么意义了,无脑简单,哪个亮了按哪个的版本也涌现了大量新手战士(?丝战),开F以来战士最黄金的版本(也是操作最简单的版本)
&这才是老玩家,说的都对,很多版本初期和末期都是战士春天,4.0初期的撂倒,5.0初期的复苏之风,3.3末期的满破橙斧,70年代末期的双蛋刀狂暴战士。&
马年新春勋章
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