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修罗隐身PK妙用!梦幻西游手游地府新技能详解
地府的新技能“修罗隐身”技能看似没什么大用,其实在PK中合理的使用该技能,比起什么还阳术之类的技能要好用许多。
地府新技能修罗隐身的推出让很多地府玩家有点不开心,毕竟之前推测很有可能是还阳术。对于很多地府玩家认为还阳术的作用远远大于修罗隐身!小编在这里表示不能苟同,在我看来,修罗隐身用的合适,比拉起一个人有用的多!今天我就为各位看客老爷带来修罗隐身最细致最实用的使用技巧,欢迎留言沟通哦!
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修罗隐身介绍:可以隐身己方任意人物(包括自己)和宝宝三回合,在这段时间内被隐身单位物法防降低,被隐身的单位无法使用特技,如果喝酒或者使用法术立刻显形,并且在4回合内不能再次被施放修罗隐身。
梦幻西游手游如何在PK中妙用修罗隐身
修罗隐身使用技巧
一,修罗隐身基本上就是为高速地府配备的,如果你速度不够快,基本上发挥不出修罗隐身的威力,相应的假设你速度够快,那么可以起手隐身己方DT,STL这两个***理脆皮输出,保证他们在第一回合内不被针对,然后当他们躲避对面的集火伤害后,可以从容出手,进行关键输出。这就是所谓的"先手保人流"。
评价:小编并不推荐这种用法,这种用法的局限性很大,首先你得确定对面没有地府,因为现在的5V5中地府基本上都是起手鬼眼,当敌人套上鬼眼你却还处于隐身状态,无外乎脱了衣服的姑娘,只能任人鱼肉。而且第一回合隐身输出效果并不明显,对大局的影响微乎其微。
二,修罗隐身可以在中后期保关键点,当对面没有地府的时候,那么就可以在己方关键输出点残血危险的时机上果断第一时间给输出点套上隐身,使对面DT,STL,LG等并没有办法进行最后补刀,这时候己方的DF可以进行技能回血,被上鬼眼的PT也可以对隐身单位进行加血,完全可以保证输出点存活不断。小编给这种用法起名为"残血保人法"。
评价:这种用法可谓用出了修罗的精髓,与先手保人流的不同,这种用法,既节约了用九转的次数也可以让对方输出点产生攻击错位,如果攻击到己方高防单位便是大赚特赚,但是依旧对面不能有地府,有地府就难打的多。而且己方地府必须高速!
三,"隐身拖延法":修罗隐身在如今5龙横行的团战中能够起到极其恶心的作用,哪怕不敌,也能够拖延时间。要知道5龙的面伤很高,但是他们无法对隐身的单位进行攻击,我们可以前中期用隐身保护休息的DT,STL或者残血的单位。巧妙的进行对战。
哪怕真的是不敌,我们也可以进行拖延战术:先召唤出一只血敏宠,拖时间,当拖到他隐身回合结束,血敏宠给自己拉起来,自己给血敏宠套一个修罗隐身,又能拖三回合。三回合后血敏宠显形,再把自己拉起来,自己给自己套修罗隐身,又是3回合拖延,三回合后显形,再拉出血敏宠......以此类推.....五龙队以清人快,难打闻名,而有了修罗的地府愣是额外脱了对面至少15回合,也就是多拖了对面8分钟……在帮战里8分钟,五龙队就意味着少清了2个队。对于帮战的作用可想而知,当然如果己方有STL,DT等门派,血敏隐身时候可以看用药量剩余次数拉STL,DT进行输出,说不定打着打着就赢了呢?
评价:对于没有地府的队伍,这套用法可谓是极其恶心,小编已经看到五龙队在帮战的时候骂娘的样子了。
四,隐身单挑法:在擂台或者生死中,这种用法可以一改辅助生死打不过输出的格局,只要你有优秀的隐攻宠,基本上就可以无限隐身,开局给自己套隐身,宝宝也隐身,优先干掉对面的宝宝,谁先跳出隐身,就继续给他修罗,哪怕对面在你上隐身的时候对你进行攻击,我想也不会一下子干掉你吧~然后一回合间歇期一过继续隐身,中间可以看情况使用尸腐毒,自己的隐攻宠死了,就召唤第二只隐攻宠。小编相信在周而复始的隐身进攻下,磨对面的用药量,就可以赢了。
评价:依旧是修罗隐身的恶心之处,没有真视的玩家拿你毫无办法,但是变数依旧很大,需要玩家们看情况改变战法,希望大家可以更巧妙的开发玩法哦!
修罗隐身小秘密:
一,被修罗隐身的单位,没有真视的单位无法对他进行使用2级药,3级药。
二,被修罗隐身的单位,没有真视的单位无法对他进行PT的点灯,自在,但是地府的毒可以进行回血。
三,被修罗隐身的单位与隐身的,没有真视的单位无法给其上状态,减益或者增益都不可以。
四,但是,有幽冥鬼眼的单位,是可以对隐身单位进行技能加血,上状态,甚至用三药的!
梦幻西游手游如何在PK中妙用修罗隐身
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龙武玄宗和真武哪个职业好 龙武选择什么职业好
18:04 作者:二哥
搜索"8090网页游戏"
&& 很多玩龙武的玩家肯定都想知道龙武到底哪个职业好玩,龙武的玄宗和真武哪个职业好玩,这里给大家介绍一下。
&& 详细资料:
  天羽宫属性:木,门派定位:远程 物理 爆发,这个职业拥有极强的爆发能力和攻击力,非常适合喜欢秒人的玩家,RMB玩家首选,远程攻击可以放风筝。
  真武门属性:金,门派定位:近战 防御 生存,这个职业其实就是一个MT,下副本做活动少不了你,如果你是平民玩家玩这个职业会比较舒服。
  灵心殿属性:水,门派定位:远程 辅助 治疗,作为游戏中的强力辅助与奶妈,活动与副本自然是少不了你的,如果你是休闲级的玩家,这个职业是最好不过的选择。
  玄宗属性:火,门派定位:远程 伤害 法术与天羽相同的是这也是一个远程职业,这个职业的攻击力很强,但是爆发与生存能力不足,下副本厉害,PK马马虎虎。
  修罗盟属性:土,门派定位:远程 控制 巫术,这个职业因为拥有强大的控制能力,所以PK是非常厉害的,副本也有用武之地,如果你舍得花钱,其他输出职业肯定打不过你。
&&& 通过上面的描述相信大家对于龙武什么职业好玩应该有了详细的了解大家加油哦!
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单挑王的养成 少林分支修罗PK手法教学
10:29:55 条|来源:官网论坛|作者:二逼青年|
  我是英雄本色区的一个3W1修罗,单P略有心得,基本能吃下所有3W5下的职业。
  修罗到65后的装备选择没的说,全战功,宝石速度力量搭配,不叠暴击,暗器和玉佩当然也是体质、速度、力量最好。
  至于江湖技能的选择,新江湖技能里,我除了一个明镜别的一个都没学,两个原因,在我看来除了噬魂术没节操,毁天灭地团P效果好单P用没节操外,冰冷拳对修罗来说是鸡肋的,因为修罗的连击都是建立在控制别人的基础上,那么在控制住别人后你再冻住别人也只是图你自己一个心里安慰,当然有也能用,霜之心也是个好技能,龙灵也是单P的神技能,但是我不想舍弃原来的一个江湖技能,只是因为用习惯了。
  单P时我平常的江湖技能搭配是清风明月,九阴白骨爪,魂飞魄散,运转筋脉,豁然贯通,御冰。
  我最常用的一套连招:如果我起手砸到了那么连招就是佛法+伏虎拳(减防)+龙爪手(为了怒气)+狮子吼+裂魂击+猛虎下山+&&
  为什么是省略号因为后面变数太大 情况太多 要随机应变,一半0怒气起手的情况下到这就已经断了,最多打个卧龙破走,但有怒气是可以连着打出第二个裂魂击的。修罗连招一定要减2次防御,这是要点。
  下面我说下打每个职业的技能搭配和一些基本要点。
  修罗VS修罗
  如果不是深仇大恨打的不针对就用上面那套,反弹切成加伤害的那个勾,卧龙破构成巴掌60%伤害。
  开场不急,不用龙爪手起手保持距离,为了让他先砸,你再原地砸,那么起手的就是你接着就是上诉的一套连招完事了就跑,他要是再技能都用完了还开反弹,而你的技能又没在CD,那你就开反弹追上他和他拼反弹记得拼前给他来个九阴减攻击,还一个要点就是修罗对P,看准你自己的debuff如果裂魂击的debuff在就不加修成,一定要等没了再用并且在他连招时你可以一直按住卧龙破,因为裂魂击会触发巴掌。
  修罗VS金刚
  开场类似,对修罗对金刚有个重要的要点,他一开金身你就魂飞。如果他有金身就不打,修成早点吼打的稍微久点就能用两次,尽量和开着反弹的金刚对拼反弹。因为金刚攻击低,再来个九阴根本没多少攻击,对拼反弹是打掉金刚血最快的办法,我这里说的对拼是你在抓到人了你开启反弹拼不是硬吃金刚的技能拼,总之金刚算好打的就是打的慢了些。
  修罗VS太极
  如果有绝对领域,境界就勾60%巴掌伤害起手,蜀山不算太难的事情,但是打蜀山不能一直伏虎拳卧龙坡追着打,要追求一个爆发点攒够怒气来一套充实的连招不顶无敌。如果他轻功走加血马上豁然贯通解掉封轻功或者镜子解掉追上,修成在罩子后用,如果他躲在绝对领域里就开反弹可劲往里冲,打太极得留着龙爪手打断加血,这是比较重要的,太极在我看来是同阶段最难打的。
  修罗VS御剑
  反弹切提高几率,裂魂击或者狮子吼切成棍扫天下,这技能打御剑是非常牛逼的,用的时候不吃控制,并且是必然能放出下个技能的,比如御剑在你放棍扫技能时控着你,你完全能在这技能结束后放个猛虎下山,梵音,卧龙坡来打断他棍扫天下就是御剑的噩梦,最后这里说下打御剑和太极都要记得用魂飞消罩子,但不是开场的第一个罩,御剑的第一个无敌一定要躲开,他一开无敌你就得解掉封轻功跳走不然吃御剑一套连招也是很蛋疼的,还有一个小技巧,就是你抓到御剑时连完前记得留20怒气开反弹开完不走给御剑打他要打你了他掉血不是一般快,他要不打你你就再追他会。
  修罗VS疾风
  借控都要,九阴切不切冰箱可以自己看着办,开场如果被连斩TAB切到真身上一直按猛虎下山,他斩完不走就得吃下一套连招,猛虎在CD可以选狮子吼或者佛法无边,轻功走也行,跟打借控要快,解完也许就能反控,疾风算好打,大部分人也有打的经验。
  修罗VS冰霜
  冰霜想起手修罗有点困难,因为有佛法无边,轻功,猛虎下山只要修罗开好御冰,冰箱以及对每次抓到人连招伤害的保证打冰霜是要比疾风简单的实在没法多说。
  修罗VS裂魂
  有龙灵的裂魂是非常难打的,比玄冰难打多,因为裂魂有个加力量的技能,在隐身时用起来龙灵每下会打出4000多的伤害,打裂魂想佛法起手也是很难的,尽量用猛虎下山起手,如果打到了裂魂基本会在最后下迷踪步走,猛虎完先别仍技能,如果他迷踪步你就跟上狮子吼,只要跟住了就好打,没跟住裂魂又被龙灵打,那胜算就不会很大。
  修罗VS暗月
  这里说个很逆天的小技巧,就是修罗是不吃黑洞的,能在黑洞里轻功走,容我还不能讲,就算不讲暗月仍然是好打的,所以没关系,暗月打人不痛,但修罗打暗月痛。
  修罗VS碟花
  最好的职业,没必要一个个分支讲,碟花花圈就魂飞,碟花根本给修罗没几下打,除非分数差的大。
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