寻仙奇门游戏中的奇门603卖多少钱+

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寻仙奇门经验分享:奇门904法宝分析
首先,奇门的904真的很强大,我不知道为什么还有人说他垃圾。
  八卦阵 筋骨提高50点
  艮卜之像 抵抗会心一击的几率提升5%
  这个也不解释了,无论你是副本还是PK流,现在的寻仙少不了抵抗会心
  通神之力 奇门术·通神技能冷却时间减少30秒
  原来是CD1分钟,一下减半也很给力。这个技能让你能瞬间召出三签或放出无妄,所以回复时间在PK中至关重要。
  顺行无阻 遁甲术·顺行使自身免疫所有控制技能,持续5秒
  顺行的CD是2分钟,免疫控制五秒,再加上奇门的803技能,尼玛这不是乱影这是什么!!!5秒钟,够奇门翻盘了!!
  秘签术·王 签王存在时,自身所受伤害降低12%
  好吧,下面看下这个变态的技能。减伤12%,12%!!!!二星震卦减伤5%,有多少人为了这5%现在还在用!!
  12%!!配上603技能,这1分钟内你是12%的减免!!如果你是震卦筋骨的防御奇门!!好吧,你是MT。
  星聚北斗 法术效果提高50点
  这个跟804一样的技能,奶骑必点。
  强引 奇门术·导引术同时回复目标10点体力值
  遁甲·地像 法力回复提高25点
  这2个我想一起说,大家留着603,可能就是为了法力回复的天赋,现在603可以扔了。
  而且有个伏笔,大家想下通天河镇妖塔吧!!会是奶奇的春天吗??
天乙秘法 奇门术·腾蛇伤害受到人物能力的影响提升25%
  这个技能真的有那么垃圾吗?做为奶奇门唯一的高伤害输出技能,在与防装职业PK时,点一 三 列的奇门可以耗死任何防御系了吧!
  怎么耗死呢?请看上面法力回复25点!
  秘签术·兵 签兵存在时,提高20%自身法术会心几率
  好吧,这个依然是奶骑专属技能!再副本加血的时候,召唤出签兵,法术会心提高20%,20%啊!!
  亲爱的奶奇们~把法效宠改成会心和会心上限宠吧!!!
  易伤 忽略防御提高150点
  神签法 奇门术·勾陈伤害受到人物能力的影响提升30%
  离卜之像 攻击力提高125点
  混元一气 物理会心伤害上限提升25%
  这几个不解释了,跟804一样的,必须点的东西,勾陈这技能,瞬发伤害还是蛮可观的[color=rgb(255, 0, 0)]!
  秘签术·将 签将存在时,提高10%自身最终伤害和治疗输出效果
  最后来说说这个!!10%是吗?生死相随是多少?5%?雀神是多少?1%?2星离卦是多少?5%?
  好吧,这是10%。10%!!!有人说他想要九星强化!!这个难道还不足以弥补九星强化???
  这10%是你基础伤害的10% 你以前打1000,现在打1100。你以前打2000,现在打2200!!请问各位奇门,你的幸运无妄最多打出多少???
  配合上老虎,这个天赋还不足以弥补你的九星强化??太扯了。
  好了,说了这么多,很多人可能是想到 每一列的最压轴技能都是依附着召唤物。而奇门对召唤物增强的3个技能,其中2个一个是20%血上限,一个是解除召唤物的被控制状态,还有一个,奇门603,加满你召唤物的生命值,并使你召唤物在1分钟之内减免90%伤害。这几个技能可以让你的最强大的天赋发挥到极致!!有人说下副本谁用召唤物啊,如今的召唤物改版以后有个“被动攻击”的效果,就是说他可以一直跟随你,直到你用命令签发出号令他才会攻击,其他时间一直在跟随!!有人说,一个召唤物瞬间就被秒了。。好吧,神通强化可以让你在30秒之内再召出一个!!!
  总体来说,奇门的904真的很强大,不管你信不信,我想玩奇门的都懂,下一个版本叫 游侠的春天。
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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& && &说实话奇门这个职业很好玩的,他不想其他职业一样输出下副本就尽管输出,抗的就尽管抗就可以了。当奶妈奶不上来的时候他可帮助奶妈,可一战复,可以刷防御,真的很好玩的一个职业。他的副本地位本应该很搞的,但是他下副本就是没人组。
& && &都说奇门很强,其实他的技能很多,但是技能输出不给力啊。给抗的防御作用也不大,没有奇门人家照样能抗的何必带上奇门呢?还有奇门的新心法真的CD太长了,我宁愿要百分之的20的怪物伤害CD1分钟,也不要CD4分钟的20伤害。更可恨的某些职业还嫌弃1分钟太长。
& && &在说一下斗神把,虽然奇门的斗神很强。但是一个很强的斗神奇门那要买多少装备?要好多少钱?难道玩奇门的都必须花几万块钱的买装备就为了打斗神?什么机关***,那要练到收抽筋都连不会。那个在说机关***什么的你来给我表演个看看。
& && &寻仙所有职业都有那个几个NB的斗神都能拿第一,那斗神说奇门厉害我真的不知道你们怎么想的。随便早个区,斗神排行前几名的就没几个奇门,甚至根本没奇门。我就不知道了奇门斗神到底强在那里了。
& && &说多了都是泪,最看不惯的就说既然奇门弱那你还玩?我玩了这就的游戏钱也话了,难道就这样被坑?不球怎么加强奇门,只求下副本被人不嫌弃奇门,让奇门有个下副本的地位,就像奶妈一样。其实现在抗下副本也很难组人了。
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顶顶,我一直玩的都是单机。不是不换职业,没钱没精力丫!假如出个转职系统卧槽尼玛,我不敢说大部分气门转职。我只敢说绝逼没人转成气门。你觉得气门牛逼你来啊,免费让你转你转啊。
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罗彬彬 发表于
说实话奇门这个职业很好玩的,他不想其他职业一样输出下副本就尽管输出,抗的就尽管抗就可以了。当奶 ...
QM的优势主要 体现在打架PK中 还有高难度副本里的辅助作用
不说斗神 。。。是说同级别的 打架PK生死 , 中高端里面 是没有人可以跟QM 打的。
至于你说不知道厉害 在哪里 你不知道的话&&你没有生存装吧 ?
现在这个时代 是抗不住输出的&&除了纯防装&&但是只有QM能做到 在输出石头的情况 下还可以拥有最高的防御可以抗的住 任何物理系的输出。&&
打个比方 中等级别两个玩家纯输出装&&忽略是11000&&同时切防装 别的职业 可以到14000左右的防&&而QM 可以到18000&&。& &你打过比你忽略 高7000的职业 是多少伤害你知道么 ?而且QM还是纯输出石头哦 。
那么想抗住 这样的输出你提高了 防掉了输出&&你两三套都打不死他 ,而且QM能慢慢一下下地奶回来然后慢慢地等你泰山掉 磨死你 你觉得还有什么物理职业可以抗的住QM呢 ?&&跟意识 没有关系 是技能和职业的压制& &
说到跟法系的对峙,如果你有法抗装 法抗宝宝的话&&想打法系是很轻松的。 要不然就是互秒&&一点都不吃亏
QM的打架方面体现的优势还在 一个木桩 30秒的解定身技能这个神技是除无敌外最短CD的 免控位移躲伤害 的强技能 ,很多法系的控制 都是晕的。
总结一下 你手法好 还有生存装的&&QM无论是任何副本都游刃有余 你要有生存装的话&&QM是可玩性很大& &能打人 能副本
本帖最后由 蔡哥哥天才 于
16:00 编辑
&说的不错,气门是所有职业里面可玩性最高的&
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奇门的苦只有奇门知道,说起都是泪。
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奇门的帖子顶起。
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Lv.6, 积分 3566, 距离下一级还需 1434 积分
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奇门的痛,谁玩谁知道!
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Lv.4, 积分 397, 距离下一级还需 603 积分
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游戏品质限制,召唤物的智商问题很难解决。既然六合控不给回血了,那就让伤害能恐怖点,不然真对不起“进阶技能”这称呼。
提高副本地位,就增强qm的副本buff,比如把那逗比的惧留改成团队加怪伤,延长推衍的时间。至于三个小弟,分别加强团队防御、输出、生命或抵抗,这样的qm肯定会有人组的。
至于pk,高端真的很强大,楼上已经解释。低端确实很痛苦,那就加强加强法宝,增强一些debuff。既然qm考验操作和团队意识,那就尽量往这个方面发展。
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三大三大大啊 发表于
顶顶,我一直玩的都是单机。不是不换职业,没钱没精力丫!假如出个转职系统卧槽尼玛,我不敢说大部分气门转 ...
照你这样说玩奇门应该很多了?但是跟本没你们说的那么厉害。还有你们说的钱没到位,寻仙弄几套装备称号花几万块正常的很。我都可以买一辆小汽车了
该用户已被禁言
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我只是来水水贴而已,不服你打楼主啊
Lv.8, 积分 16644, 距离下一级还需 3356 积分
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还有人说那个20%的状态太逆天了,出这个技能的话因该要削弱奇门……
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路过看看。
灭菊S敌敌畏
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Lv.3, 积分 221, 距离下一级还需 29 积分
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谁还记得,很久很久之前有关奇门的一件事情!& &应该是08年10月份左右到09年不知道什么时候的事情。&&奇门曾经一度被暂停选取。
还有现在主要刷材料的工作室号,几乎一半以上是奇门,剩下就主要是新出来的乾坤了。 我就纳闷了,工作室为什么要选奇门。
我表示我不玩幽冥,玩奇门,只是因为幽冥群解能力不强,但是和门派里另外一个幽冥一起副本时候,奶妈太多输出又不给力(我们都是平民玩家)。
灭菊S敌敌畏
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Lv.3, 积分 221, 距离下一级还需 29 积分
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再占一楼说一下副本奇门的好处。
奇门相对于其他2个游侠。 输出更不远远不及他们。 说一下群攻技能吧,剑阵持续时间10秒目标7个,奇门辟邪,持续时间7秒,目标5个 , 乾坤这职业不怎么玩过(毕竟剑和奇门是内测到公测到正式同时一起出来的玩的时间 08年10月份开始,所以还算熟悉吧)。
然后说一下一个单体技能,剑是点射,因为需要吟唱,不过基础伤害应该有(280左右,没有升玄),奇门是198最高, 而打出来的伤害也是可想而知。
奇门,副本好处在于有个 10秒CD的群解, 而天君群解是30秒心法没错吧(改版没注意天君是什么了),然后幽冥是单体解30秒。。。。 现在改了心法之后。我还是感觉奇门就个群解给力点,而且副本BOSS大多数是会给所有玩家上不良状态的,这时候的奇门只需要轻轻点一下就行。
废话一大堆, 但是,只想说一下,奇门是个要输出没输出,要抗没扛,要加血没加血的职业。&&因为他样样都会,但没有一样是精通,这点所有奇门玩家应该不会去刻意否认吧。
灭菊S敌敌畏
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再占一楼说一下副本奇门的好处。
奇门相对于其他2个游侠。 输出更不远远不及他们。 说一下群攻技能吧,剑阵持续时间10秒目标7个,奇门辟邪,持续时间7秒,目标5个 , 乾坤这职业不怎么玩过(毕竟剑和奇门是内测到公测到正式同时一起出来的玩的时间 08年10月份开始,所以还算熟悉吧)。
然后说一下一个单体技能,剑是点射,因为需要吟唱,不过基础伤害应该有(280左右,没有升玄),奇门是198最高, 而打出来的伤害也是可想而知。
奇门,副本好处在于有个 10秒CD的群解, 而天君群解是30秒心法没错吧(改版没注意天君是什么了),然后幽冥是单体解30秒。。。。 现在改了心法之后。我还是感觉奇门就个群解给力点,而且副本BOSS大多数是会给所有玩家上不良状态的,这时候的奇门只需要轻轻点一下就行。
废话一大堆, 但是,只想说一下,奇门是个要输出没输出,要抗没扛,要加血没加血的职业。&&因为他样样都会,但没有一样是精通,这点所有奇门玩家应该不会去刻意否认吧。
灭菊S敌敌畏
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再占一楼说一下副本奇门的好处。
奇门相对于其他2个游侠。 输出更不远远不及他们。 说一下群攻技能吧,剑阵持续时间10秒目标7个,奇门辟邪,持续时间7秒,目标5个 , 乾坤这职业不怎么玩过(毕竟剑和奇门是内测到公测到正式同时一起出来的玩的时间 08年10月份开始,所以还算熟悉吧)。
然后说一下一个单体技能,剑是点射,因为需要吟唱,不过基础伤害应该有(280左右,没有升玄),奇门是198最高, 而打出来的伤害也是可想而知。
奇门,副本好处在于有个 10秒CD的群解, 而天君群解是30秒心法没错吧(改版没注意天君是什么了),然后幽冥是单体解30秒。。。。 现在改了心法之后。我还是感觉奇门就个群解给力点,而且副本BOSS大多数是会给所有玩家上不良状态的,这时候的奇门只需要轻轻点一下就行。
废话一大堆, 但是,只想说一下,奇门是个要输出没输出,要抗没扛,要加血没加血的职业。&&因为他样样都会,但没有一样是精通,这点所有奇门玩家应该不会去刻意否认吧。
灭菊S敌敌畏
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抱歉,QQ浏览器坏了,一下子占了这么多楼{:26_2850:}
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输出与治疗并重:奇门602与603分析
输出与治疗并重:奇门602与603分析
我是一个从602直接过度到703的奇门,我对602有一种情愫,因为我是个老玩家。602曾经是我的梦想。的确60年代的602奇门PK也是很强的。输出一直是我的追求,但是由于T X的种种,最终我带个智慧的宝宝。
刚有神兽的年代我第一个宝宝就是学的双智慧。为的是下副本。
再后来有了卦象。九星加强。有了忽略符纸。有了强力忽略属性,我想奇门不在是当奶妈的命了,于是放弃了存牌子,放弃了603.
但似乎好多人都认为603就是比602好,以致现在的奇门到了60,换了603.不要602...以前好多人问我为什么不换603..回答是不喜欢,作为一个曾经走在单练路上的人。我知道别人打怪几下就死,而我却要狂飚9星的痛苦.
两者想对比,603多了125的法术效果。每次引导可以多6点的体力。多了法力恢复。有了伤害减免。。这是大多人要603的原因。。
但是你作为一个游侠。。603相比602让你整整失去了7%的会心几率,30%的会心伤害上限。。。你想输出一个漂亮的数字已经不再可能。而602天赋中有个引导潜能让引导术提升了5%的会心几率,弥补了与603加血想比的差距。。因为作为一个奇门,而不是专业奶妈,很少有人加元神来提高引导的会心。
603比602的优越也只是在65以前才能体现出来,因为65以前人物属性少。血法都上不去。而后期你会明显的感觉出两着的不同。我是个全体奇门。并没有走暴走路线,带者个602曾经和个同等级的奇门603PK.我就不停的九星。而他只是不停的加血。最后我输了,原因是没蓝了。而野外打架就不一样了。
所以我想说,如果你想全面发展就把602和603都整了。而想要漂亮输出的人,带上602.纯奶妈你可以放弃602..他不适合你。。。603主要就是生存。。。别和人家剑的生存703比,人家起码还有那30%的会心上限,603使你彻底丧失了游侠的资格。。带602的也不用担心副本问题,实际的话,多弄个双智慧宝宝就解决了你的法效问题。如果你是全体,一套体转法效能让你在输出和医生的角色中轻松的切换。
更早的就不说了。全力奇门起码带上602起就是正宗的输出了,我鄙视那些曾经怀疑我输出的人,我用从你手上抢走的怪物仇恨证明了我的输出能力。做为游侠,你要相信你对力士以外同等级职业的一套连是存在的,因为他是个事实。从60王的破学了就存在 了。
最后:别拿奇门不当输出
/article/30290
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