龙之谷贤者加点审判贤者加点

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达人玩家贤者职业详解分享主流性加点
来源:游戏资料社  游戏:龙之谷
作为审判流贤者,有很多纠结的地方,首先审判流是靠魔伤吃饭的,一个贤者靠魔伤输出真叫人费解到蛋疼,其次就是技能加点,更纠结,审判不像盾系贤者,只要你是想出40**那你的SP捉襟见肘是必须的。再者就是审判必须放弃刷图神技虔诚,因为你做为审判是堆魔法攻击的,而虔诚的反是你的物理伤害越高反的血越多,所以点出前置2级就可以了,你加的在高也是反不到50的血有毛用。自动格挡满,不解释,虔诚2级前置出断言,断言前置3级出复仇,复仇出来就行,在说下牧师那边的加点,还击和浮空只点1级,我也知道越高CD越短,但是SP问题就只能舍去了,连锁闪电5级前置,神圣冲击波3级前置,盾击2级前置,盾挡3级,至于治疗为啥加满,本人不是RMB战士,怕死,所以加血的技能我是必须加满的。作为审判也不是就是蛋疼地,神圣之锤在FB轻松打个200连击,很高的几率击晕,雷电冲击可谓40级以前的招牌动作,效果谁用谁知道。重击伤害很客观,40的大技不解释,练审判就是奔它来的。此加点是刷图地加点放弃了神圣连击、滑步悬落,范围格挡,神圣连击和滑步悬落都是物理攻击多以不出,范围格挡刷图的用处不大。&&&&&&&&如有疑问和不同的看法欢迎你进入原贴一起讨论&&更多的作品欢迎你投稿766龙之谷专区/forum-2206-1.html
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友情链接:【龙之谷】天启开放,审判贤者以及腿贤的分析比较
审判给力还是腿贤给力?个人觉得不管审判还是腿贤加点都是差不多。那这样各位大大都偏向哪种呢、我现在纠结装备不知道怎么弄、技能纹章更头大。  首先贤者:一个是主盾,一个是主审判,对于物理来说比较倾向于单PK与小范围的高输出,对于魔力贤倾向于输出刷图与群P。  现在加点都是盾系出到神圣化身,审判出到重击,当然关于贤者玩法也分很多,纯魔力智力的,纯物理和力量的,双休的,纯防御的(很少)关于怎么玩大家都有自己的看法,我就逐一的一个一个技能略作分析一下吧(纯属个人观点哈,也想让新手稍微了解一下咱们)  盾击:前置出盾挡就行,作为一个连招衔接技能是很成功的  盾挡:必须满,除非你是异类,各类贤者祭祀最爱技能之一,技能释放后无时间限制,提醒一下虽然没有时间限制,但是再放一次技能不重置,意思是你现在放了盾挡能挡9次,被怪打完还能档1次,再放盾挡不是重置到9次,还是现在的1次,所以这个技能还得考咱的眼力时刻关注着,建议放技能后能显示次数。  落雷:走魔力的贤者PASS掉,走物理的贤者可以考虑,加到11点的时候第二下攻击出现很迅速的三道闪电。而且T3版本的落雷被强化了,稍微有一点作用。  连锁闪电:物理系PASS,魔力系必须满的技能,单体伤害自己试,用过都说好。现在韩服好似把连锁闪电伤害稍微降了一点。如果那样就有点可惜啦。  直击要害:物理系最爱技能之一,就是因为这个技能现在出了很多专门以腿为主的黄飞鸿,专门以腿输出的,速度快,配合文章加伤害还是速度自己取舍,个人感觉就算物理系的加1点足以。  侧滑:满就一个字  滑步挥破:关于这个技能争议的比较多,但是得从两方面分析,对于打怪来说...没什么用。我曾经加了一次但是那一个月刷图打怪什么的好似一点都没用过,但是对于PK。这个技能用好了就是神技之一,用好的都是黄飞鸿,(近期某新大片“你这哪里是交手,明明是交脚”)  还击:可加可不加,个人觉得没什么大用,你要是一个经常倒地的贤者那作为一个失败贤者的例子你是很成功的。  神圣连击:魔力系PASS,物理系有闲就点一点。前三下一班第四下还能有点伤害,对于拼技能来说的技能还算是成功的。  治愈:三种加法,一个就加一点,勉强自保型,对于装备来说比较有自信的行,一个是5点,这个5点是自己加了好几次点加出来的等下能有图,9%比例加血量还可以,再就是加满,凭个人喜好吧,这个不深研究。  神圣冲击波:前置技能,说加满的人都是浮云。。。不过作为牵制技能很成功。也得看你放的时机  浮空调整:1点或者加满,因人而异吧,感觉自己操作好的就加1点,不好爱被打飞的就加满,感觉差别不是很大。  荆棘:物理系必须加满的技能,魔力系看情况,有闲点可以考虑加满,让自己减少伤害的技能还是不错的。  力量掌握:还是有闲点可以加满,这里推荐魔力系吧,因为物理系的蓝少需要足够的点加精神掌握和训练,不过5%的血量还是可以的  精神训练,精神掌握:物理系必须满了。。咱本身蓝就少,再不加耗光了咱就得任人宰割。对于魔力系可以不加,我现在走魔力系蓝30000多了其它贤者很羡慕,哈哈
神圣十字:物理系前置,走魔力的也建议前置,但也有加满的,因人而异,伤害还算可观。  神圣之锤:物理前置,魔力分两种路线一个是全加满一个是前置,传说中的小金锤连击刷怪还是很可观的,个人建议前置,因为很多好技能吗。  雷电冲击:物理是前置,魔力系建议加满,这个技能很帅,群怪很帅,伤害很帅,怪越多你越帅。用过就知道自己有多帅了  重击:满,虽然说物理系的重击没有魔力路线的狠但是伤害还是很可观的,配合神圣化身可以秒人啊。  挑衅:走物理的时候点过,因为物理系的硬直眩晕都比魔力高而且刷黑暗稍微有点用。没吹那么大。魔力路线因人而异吧。我是没加。  滑步旋落:物理系的话点满吧。伤害还是很好的。主力技能之一,魔力系前置。  破甲:贤者最爱技能之一,建议不管物理魔力这个加满吧。伤害可观硬直高,为物理输出队友提供很大便利啊,不加这个就好比弓箭手不加瞄准。  盾冲:物理加满,伤害不错,魔力加1点足矣,关键时刻冲出重围。  自动格挡:自从T3以来自动格挡与范围格挡基本都属于前置技能了。现在盾挡没有时间限制了,这两个就没什么用了。而且如果加高了在你放审判系输出招数的时候很容易被打断。要是你就是死扛型贤者可以考虑。因为看过有个贤者就堆体质防御血的。这样的可以加满  虐诚:曾经是虐城技能。不管物理魔力都很拉风,伤害降得很厉害,现在放这个技能都有点想哭的冲动。哎,说堆高魔攻能高点,但是刷黑暗的时候魔攻2200反弹也就600前后,爆一下还可以上个1000多。物理的就前置吧。魔力的可以考虑加满。时间长一点还是有点用的,由以前的输出变成生存技能了  神圣断言:前置,物理魔力都前置,被动出的最多的技能了  神圣复仇:物理点一点,魔力也建议点一点,输出还算不错,虽然没有T3之前神了但是不用占用技能格  神圣惩戒:改版前开这个要是血量很多跟人PK你猜会有什么后果。现在开不开没啥感觉。前置就行,这技能现在就是(年轻人,May
the force be with you
别太放肆,没什么用)  钢铁之轮:让你爱死的生存技能,减少很多伤害,用处多多不列举了  神圣化身:让贤者成神的技能,移动速度50%,除非加满冲锋身上背着大翅膀的战士,谁能跑的了??基本放了这个技能就可以宣布你的大部分对手可以躺了。而且如果配合个时间魔导放完这个技能你的输出那是相当恐怖的。有个小秘诀,如果你的血蓝剩下很少了,放个神圣化身捡一个30%的血或者蓝。等变回来之后你就乐了。  判定光环:点满吧。增加光攻击和抗的技能,谁不希望输出多点?  审判:不知道大家审判贤者挑衅出了没有
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