《DOTA系列》魔法女王——菜鸟魔法师手记 - PC游戏-电玩巴士
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《DOTA系列》魔法女王——菜鸟魔法师手记
多数路人战,出了冰眼就结束了,&_&)(要是放弃初期做点金的话有可能比狙击更快出冰眼) (2)神仗+刷新,瞬发2040的伤害,AOE秒1500HP以下的英雄,很恐怖的。有人会说神仗一点不划算,只加了120的攻击力,但是神仗是已知MP上限加的最多的东西,16级带冰眼的话大概1500MP,(吼叫+超声波)*2+刷新需要1525的MP,还需要再和一个加魔法上限的东西才能放的起来.带上神仗的话MP1700,还可以多放闪耀和毒标。(3)飞鞋刷钱法。现在路人战女王的主流装备方法,由孩子首创,GL实践的成功战术,主要是利用女王的高机动性和赚钱能力,作了飞鞋开始就到处刷钱,&_&。有了钱主装备还是选的冰眼,然后什么贵就买什么好了,&_&。(4)物理攻击路线。女王智力成长2.5,敏捷成长2.0,攻击力在智力英雄中还算不错的(魔法全是瞬发的,一下打掉别人一半血,然后一个打半个人当然能赢了,&_&)。当然不应该选择主攻武器,选择性价比比较好半辅助的武器比较好,比较适合女王的武器有:黯灭刀,圣衣(赚钱用),猴王棒。(5)辅助路线。早期女王缺什么?就早期来说,魔法上限低,不够连续放魔法,魔法回复速度慢,不够连续压制。针对这两点,第一道具选择吹风,一下就弥补了上限和回复两个问题,魔法回复多了还可以多赚点钱,另外吹风给与了女王没有的打断技能,中期会战的时候更加占优势。然后第二装备选择补盾,又便宜又好用,这么好的东西哪里去买呀,&_&。剩下的钱再选上边的东西好了,&_&。防具选择:闪耀可以闪非指向性区域魔法,可以闪指向性箭矢魔法,那么再加上一个能防御“指向性非箭矢魔法”的林肯球就完美啦。末日,血魔什么都不用怕拉,嘻嘻,^_^。其他考虑:魔法本来就不够用龙神也是浪费。。。。。。。死灵书改弱了,好像也不划算,&_&。。。。。。5.实用战术(1)鸟渡术:一有危险就往森林里面飞,边路的话可以飞到树林的间隙里面再慢慢飞回去,最简单的也是使用次数最多的。(2)魔法刺客:乱军之中取敌将首级然后从容而去的,除了女王没有别人能做到了。其实就是放了魔法然后闪回来,&_&,很简单的哦,: )(3)偷袭:好像用不到偷袭,&_&。(4)财源滚滚:吼叫+超声波可以清小兵,趁没人看到的时候哗啦哗啦,财源滚滚呀,^_^。
文章来源:不详 更新时间: 11:08:32
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载请注明出处]DOTA2 6.87 TEST更新:增加新物品 CM模式更改_|冷却时间|攻击力esports电子竞技_凤凰网
DOTA2 6.87 TEST更新:增加新物品 CM模式更改
来源:官方
亚巴顿 魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%
远古冰魄 寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒 寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒
天穹守望者 乱流不再减速技能免疫的单位 乱流现在可以被驱散 乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50% 磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒 磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒 磁场现在只闪避来自磁场外的攻击 闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点 闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒 闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果 闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点 风暴双雄不再消耗生命值/魔法值 风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置 风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品(如圣剑和宝石) 风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒 风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒 风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒 力量成长从1.9增加至2.3 智力成长从2.1增加至2.6
斧王 反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹 反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点
祸乱之源 虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点
兽王 野性呼唤的战鹰白天视野从700/00降低至500/750/ 野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950
嗜血狂魔 增加神杖效果 割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。 割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒 力量成长从2提高至2.4
赏金猎人 暗影步的魔法消耗从50点增加至65点
酒仙 大地战士的粉碎技能替换为粉碎击 对建筑物额外造成150%的伤害,原先的粉碎技能为攻击时有20%几率对小范围内敌人造成额外伤害 元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄 元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄 元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点 元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点 元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点 风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点
钢背兽 钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点 神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700
半人马战行者 双刃剑的冷却时间从8秒减少至6秒 奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提高至4.0秒
陈 上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血
发条技师 弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提高至20/45/70/95点 能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒
水晶室女 冰霜新星的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒 奥术光环的4级对自身恢复速率从6点提高至8点
戴泽 剧毒之触的施法距离从600提高至600/650/700/750
死亡先知 吸魂巫术不再提供视野 吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫 吸魂巫术的伤害从20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5% 吸魂巫术的持续时间从5秒提高至6秒 吸魂巫术的缓冲距离从300降低至250 基础力量从19降低至18
干扰者 动能力场的范围从325提高至340
龙骑士 火焰吐息的攻击力降低从20/25/30/35%提高为恒定35% 火焰吐息的冷却时间从12秒调整为14/13/12/11秒 基础攻击力增加4点
卓尔游侠 狂风的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒
大地之灵 巨石冲击的行进速度从1200减少至900 基础移动速度从305降低至295
撼地者 重做撼地者的神杖效果 强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。 双击技能(对自身施放)会像原来一样施放,不会跳跃。
上古巨神 回音重踏的伤害从80/90/100/110点提高至85/110/135/160点 回音重踏作用下的单位刚进入昏迷时在受到伤害的情况下不会被唤醒的时间从0.65秒提高至0.8秒
魅惑魔女 推进的伤害从15/20/25%降低至14/18/22% 推进的最大距离从2500降低至1750
谜团 修复恶魔转化对兽王的战鹰和豪猪无效的问题
虚空假面 时间漫游的施法距离从625提高至675 时间漫游的施法前摇从0.2秒增加至0.3秒 时间膨胀的冷却时间从36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒 时间膨胀的减速效果从7/8/9/10%调整为8% 时间锁定不再对时间结界内的单位造成双倍伤害 时间锁定的伤害从40/50/60/70点提高至50/75/100/125点 神杖升级不再增加时间结界的持续时间
矮人直升机 重做矮人直升机的神杖效果: 增加侧面机***,每1.4秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。 与火箭弹幕的作用机制相同控制效果作用下也会发动,但是当受到如星体禁锢或崩裂禁锢等效果从地图上消失时不会发动,但是在隐身状态下,或者被破坏效果禁用后不会攻击 基础攻击力减少4点
哈斯卡 狂战士之血的最大攻速加成从196/224/252/280提高至220/260/300/340
祈求者 元素祈唤生成技能祈求者的10个技能的施法前摇从0增加至0.05秒 急速冷却现在可以被驱散 幽灵漫步的冷却时间从35秒增加至45秒 强袭飓风的视野从600减少至200 熔炉精灵的生命值/魔法值从基于火/冰元素等级改为基于冰/火元素等级 基础智力从22减少至16
杰奇洛 烈焰焚身的距离从900提高至1400 烈焰焚身不再可以对单位施放 神杖升级的烈焰焚身持续时间从20秒提高至30秒
主宰 治疗守卫现在默认跟随主宰
光之守卫 移动速度从315提高至335
昆卡 洪流的伤害现在是由8次相同的伤害组成 洪流的眩晕持续时间从1.53秒提高至1.6秒 洪流的魔法消耗从120点减少至90/100/110/120点 基础护甲增加2点
军团指挥官 决斗不再无视双方受到的缴械和虚无状态 神杖升级的决斗持续时间从4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒
巫妖 寒霜爆发和连环霜冻的减速效果现在是相互独立的状态 连环霜冻不再弹跳到墓碑召唤的僵尸身上
噬魂鬼 感染现在只能以2级和3级远古生物为目标 力量成长从2.4提高至3.0
德鲁伊 熊灵的缠绕现在使用伪随机算法触发 战斗嚎叫的攻击力加成从90/120/150点降低至70/100/130点
露娜 敏捷成长从2.8提高至3.3
马格纳斯 基础生命恢复速率从0.25提高至0.75 基础攻击力增加4点
美杜莎 石化凝视的伤害加深效果从30/40/50%提高至50% 石化凝视的持续时间从6秒调整为5/6/7秒 石化凝视的减速效果从50降低至35%
米波 基础攻击力增加4点
米拉娜 每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。 进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。
变体精灵 复制体的攻击力继承从50%提高至80% 混源的冷却时间从120秒减少至70秒
娜迦海妖 镜像的幻象攻击力从20/25/30/35%提高至25/30/35/40% 神杖升级的海妖之歌生命恢复速率从8%提高至10% 海妖之歌现在可以作用像地狱火这样的单位
先知 树人的击杀奖励从14-20提高至18-24 树人的视野从降低至500
瘟疫法师 死神镰刀的复活时间惩罚从30秒降低至10/20/30秒 死神镰刀的伤害系数从0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9
司夜刺客 修复尖刺外壳在受到技能免疫状态下的英雄攻击时不会阻挡其伤害的问题 基础生命恢复速率从2.5提高至3.5
全能骑士 退化光环不再无视技能免疫
神谕者 增加神杖效果:涤罪之焰的冷却时间从2.25秒减少至1.0秒,施法前摇从0.3降低至0.1
殁境神蚀者 奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点降低至1/2/3/4点 奥术天球的魔法消耗从100点增加至100/120/140/160点 星体禁锢的施法距离从450/500/550/600降低至225/350/475/600
幻影刺客 窒息之刃现在还会一次造成物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。 刺客的转身速率从0.4提高至0.6
凤凰 神杖升级的超新星现在还将使摧毁所需的攻击次数提高至7/10/13次
帕克 幻象法球的行进速度增加1
帕格纳 幽冥守卫现在会将幻象的攻击记为非英雄单位
剃刀 静电链接的断裂距离增加100
力丸 加入队长模式 闪烁突袭的伤害从20/40/60/80点提高至60/80/100/120点 绝杀秘技的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒 绝杀秘技的冷却时间从40秒减少至40/35/30秒
拉比克 弱化能流的伤害从70/140/210/280点提高至75/150/225/300点 失效力场的魔法抗性加成从5/10/15/20%提高至10/14/18/22% 转身速率从0.5增加至0.7
沙王 沙尘暴的最大持续时间从20/40/60/80秒调整为50秒
暗影恶魔 崩裂禁锢的幻象攻击力从30/40/50/60提高至30/45/60/75% 灵魂猎手的冷却时间从13秒减少至13/12/11/10秒
影魔 魂之挽歌的伤害波行进速度从975/调整为1000 魂之挽歌的初始宽度从75/100/125提高至125 魂之挽歌的最后宽度从400/425/450调整为425 神杖现在还会使支配死灵的灵魂上限从15/22/29/36提高至22/30/38/46 重做群蛇守卫的溅射机制:现在对175范围内造成75%的溅射伤害
沉默术士 最后遗言不再拥有减速效果 奥术诅咒的基础持续时间从7秒降低至6秒 奥术诅咒现在减缓9/12/15/18%的移动速度 奥术诅咒的冷却时间从18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒 智慧之刃的伤害系数从30/50/70/90%调整为35/50/65/80%
天怒法师 神杖升级的神秘之耀持续时间从2.4秒提高至12秒 神杖升级的神秘之耀冷却时间从20/10/0秒增加至20/10/5秒
狙击手 榴霰弹伤害从12/24/36/48点提高至15/30/45/60点
幽鬼 幽鬼之刃的减速效果不再无视技能免疫 鬼影重重的冷却时间从120秒增加至140/130/120秒 鬼影重重的幻象不再无视眩晕效果 敏捷成长从2.2减少至1.8
风暴之灵 增加神杖效果: 电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。 只能作用于视野内的单位
斯温 基础移动速度从295减少至290
恐怖利刃 基础护甲增加3点
伐木机 死亡旋风的负面效果持续时间从11秒提高至14秒 活性护甲的每层生命恢复速率和护甲加成从1增加至1/1.2/1.4/1.6
修补匠 再装填的魔法消耗从125/225/325点减少至100/200/300点 再装填不再能刷新洞察烟斗 基础智力从27增加至30
树精卫士 自然蔽护的树木搜索范围从375降低至350 自然蔽护的树木搜索缓冲时间从1秒降低至0.75秒 自然蔽护的移动速度加成从10%提高至14/16/18/20% 寄生种子的冷却时间从16/14/12/10秒减少至16/13/10/7秒
巨魔战将 远程形态的旋风飞斧冷却时间从20/18/16/14秒减少至19/16/13/10秒 热血战魂的最大叠加次数从6次提高至7次
巨牙海民 海象飞踢的冷却时间从12秒减少至8秒 海象飞踢的伤害从200点提高至350点
不朽尸王 墓碑现在会将幻象的攻击记为非英雄单位
复仇之魂 魔法箭的眩晕时间从1.45/1.55/1.65/1.75秒调整为1.2/1.4/1.6/1.8秒
冥界亚龙 毒性攻击不再是攻击特效
维萨吉 陵卫斗篷的恢复时间从4秒减少至3秒 陵卫斗篷的最低触发伤害从2点提高至15点 石化形态的眩晕延迟从1秒减少至0.85秒
术士 暗言术的施法距离从500提高至525/600/675/750 致命链接的冷却时间从25秒减少至24/22/20/18秒 地狱火的烈焰之拳从40%几率造成80/115/150点伤害调整至100%几率造成40/50/60点伤害
编织者 时光倒流现在可以躲避技能弹道 神杖升级的时光倒流冷却时间从20秒减少至16秒 编织者现在施放缩地后马上失去碰撞体积,而不是像原来那样经过渐隐时间后才会失去
寒冬飞龙 增加神杖效果:严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为120/110/100/90点。 每个单位不再是只获得一次负面效果。 寒冬诅咒的冷却时间从120/110/100秒减少至90秒
冥魂大帝 殊死一搏现在攻击非英雄单位时触发暴击将造成双倍伤害
宙斯 静电场的伤害从5/7/9/11%减少至4/6/8/10% 静电场不再使闪烁匕首被禁用 雷神之怒的伤害从225/350/475点减少至225/325/425点
[责任编辑:赵凤鹏]