我DNF鬼剑士才十二级,有把秋叶刀,十八级男鬼剑士转什么职业好…

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很多玩家对于DNF鬼剑士转什么职业特别好奇,因此,小编特别为玩家带来了鬼剑士转什么职业 鬼剑士转职攻略,希望对地家有所帮助!
鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。
巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器
武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错
武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观
武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害
DNF手游鬼剑士转职选择:
剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里&鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。
之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了&前期即有好技能&这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是&剑圣&,二次觉醒,名称是&剑神&,名副其实的武器大师!
鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神&&暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是&弑魂&。二次觉醒名称是&黑暗君主&。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:&血之狂暴&(俗称&双刀&)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是&狱血魔神&。狂战士二次觉醒名称为&帝血弑天&。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!
阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是&大暗黑天&,二次觉醒名称为&天帝&。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
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发布日期: 11:31:21本文概述:DNF鬼剑士四职业PK能力强弱对比 DNF鬼剑士四职业PK能力详解 DNF鬼剑士转什么好
  DNF鬼剑士是很多玩家比较钟爱的一项职业,给人一种豪迈不羁的感觉,更似有一种英雄气概,大家都想持剑打杀四方,而最为让玩家津津乐道的是PK场的格斗。各种连招,各种技能,给玩家带来从未有过的爽快格斗体验,不过在选择鬼剑士这一职业的同时,玩家们都会面临着一个烦恼的抉择,那就是转什么职业好呢?如果你是比较喜欢且偏向于PK格斗的话,请继续往下看。
  个人对鬼剑士4职业的PKC水平排名:
  1、鬼泣,2、白手,3、修罗,4、红眼
  以下为各职业的分析:
  红白双煞的红神,争论最大的职业,都说红狗红狗,xxxx到死,其实这个职业还是需要一定技术含量的。
  身为国服DNF第一大人口职业,人多自然鱼龙混杂,整体水平略显平庸。多数红眼沦为PKC经验书,但是高端红眼还是很可怕的。红眼基本民工连:上挑xxxxx+十字+xxxxx+上挑+xxxx+抓头,正常职业直接HP直接过半,贫血职业甚至倒地直接起身出保护了。
  不过红眼起手甚少,崩山、银落+上挑,怒气也算吧......但是正因为起手少,造就了高端红眼对起手的完美掌控力,崩山十字用的出神入化,防不胜防。利用巨剑双刀的Y轴大范围错位xxx扯人往往会打一个出其不意,但是有这种意识的红眼寥寥无几。
  现在土豪级红眼进PKC没13W+的血都不好意思出门,平民红眼也有7W血量,抗打耐揍,空血了死亡抗拒顶一下接着上,好死不如赖活着~胜利终归是我们的~
  起手B-,伤害A+,控场C,存活能力A
  点评:暴走成为制胜的关键,如何利用好这20秒,压制对方直至开双刀,则胜不远矣。反之,被压制,必死。
  红白双煞的白神,70级惨被削弱职业之一,破军无霸体,猛龙无霸体,剑舞起手慢,这个职业已经从巅峰滑至半山腰了。
  不过大家不必灰心,有弊自然有利。2改后的流心技能让白手更有技术性,巨白的三段流心中断+里鬼+流心中断+xxx+流心冲,这一套伤害极高的平推中者必残。同样光白利用流心可以用三段中断立即拔刀突袭,钝白后跳斩+前跳斩+上挑能一直打到保护。
  总体来说,70的白手更加注重技术,而不是一味的霸体硬拼。流心系技能的加入,让白手的起手更加多元化,错位里鬼、格挡、猛龙、三段、空连、上挑、银落、破军、流心3技能,可谓层出不穷,打敌人一个措手不及。拔刀兼控场与伤害一体,更有猛龙僵直起手接剑舞的超大无色杀招,可谓是组合技能多多,不愧是用剑高手。
  豪级白手,血量破10W的大有人在,平民白手一身职业套也有6W血左右的水平,虽说轻甲不抗揍,但是超高的硬直让白手能在对方任何失误的时候迅速反击,一个上挑让形势急转直下瞬间逆转,翻盘也并非不可能。
  起手A,伤害B,控场B,存活能力B+
  点评:能力均衡的职业,起手多,空中、地面皆有破敌之法,唯一注意的便是X轴,如何在X轴上寻找机会是白手的必修课,尤其是在破军和谐霸体之后。
  绝对的PK强势职业!但玩的人太少,导致整体实力两极分化严重,弱的完全是移动经验书,强的鬼步各种骗技能杀人于无形之中。
  鬼泣控场没的说,4阵一出谁与争锋,阵内提升自身攻击,削弱敌人防御,减缓敌人速度,束缚敌人动作,控制&输出的完美组合,当然阵外就是一萎男;伤害量属于恐怖类型,由于鬼泣是极吃装备的职业,没好武器体现不出,一旦有了神装,鬼斩输出2W算少的,整场PK下来,挨4刀基本上你就已经死了。45大招卡洛更是可怕的存在,敌人半血以下,身中3个紫阵小鬼,3个冥炎灼烧,基本就不用管了,让他自生自灭去吧!
  再说说起手,一个神级鬼泣,敢拍着胸脯说鬼影步是dnf最强的起手,没有之一。该技能跑动时1.5S无敌状态,附加15%移动速度,可以攻防一体,可进可退,真乃骗技能,抓漏洞,躲霸体,拼速度之必备神技。而且现在月光有霸体了,黑炎速度快了,紫阵小鬼一次3个,冰冻几率几乎为100%,加上残影凯贾的守护,使鬼泣凯贾在身就如同板甲防御一样。三鬼上身天下无敌(凯贾、残影、卡洛),并非浪得虚名。
  但布甲终归是布甲,鬼神总有离开的时候,当所有技能都在CD,被对手抓到那就只能说呵呵呵了.....总体来说,鬼泣在70版本里大放光彩,成为PKC强势新星,期待鬼泣的再一次崛起~
  起手A-,伤害A+,控场A+,存活能力C+
  点评:不会用鬼步的鬼泣不是好鬼,一味和对方拼体术的鬼泣不是好鬼,善于用自身长处攻击敌人的短处,已静制动,以动制静,才对得起鬼泣的鬼字。
  阿修罗
  俗称的瞎子,但是谁说他是瞎子那他真是瞎子,你见过拍爆炎拍这么准的瞎子吗?蹲伏都无法躲避(爆炎第二段落地攻击可以破蹲伏无敌)。
  这个职业属于典型的炮台职业,无脑的冥王,蹲伏都给你扯起来,5颗珠子转啊转你半血就没了。高冻结几率的冰波,冻住就是棉花糖+鬼斩+邪光伺候,血少包残,血多3X过去裂波斩挑起再来一套。起手有地波,波动爆发(俗称鬼叫)、一切波动攻击技能(都为远程攻击,打不到也能吓吓人),控场有杀意波动、邪光波动阵、不动明王阵、冰刃波动剑、鬼印珠;防御,身着板甲,抗打血厚,自身浮空力还低,还有杀意波动可以减少敌人攻击速度,让对手无处下手。
  如果硬要说缺点,那就是移动速度慢,技能起手慢。但是在神装的支持下,这都不是问题......不过他的起手很难用好,一是基本是X轴,二来起手大部分是范围攻击,要计算好距离才能准确命中。这导致新手都会觉得这个职业是个猥琐职业,那你就大错特错了,高端瞎子都是追着你打的,记住,波动是时时刻刻都存在的~
  起手C+,伤害A,控场B+,存活能力A
  点评:不多说,韩服的冠军就是阿修罗,你懂的。
  PS:选择职业无非是根据自己的反应速度和喜好,没有最强的职业,也没有最强的玩家,只有巨敢花钱的玩家、超级坑爹的版本和更雷同的职业。选择一个自己喜欢的,适合自己的职业。切勿跟风使舵,哪个职业强势玩哪个,TX是善变的,搞不好哪天那个XXX职业就变后妈生的,那你哭都没眼泪。
  相信大家看完以上各转职职业PK能力的分析之后,已经是心有所属了,应该知道自己该选择哪个职业会更有前途更好玩了。
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参考资料

 

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