四国军棋有何技巧?
四国军棋是很好玩的游戏,和象棋、围棋的单人对战不同,这种游戏讲究配合,别有一番趣味。作为一个水平尚可的玩家,简单说一下自己的心得。第一条:决心挖旗时,一定要用大子。这一点很重要,刚开始玩总想用连排挖旗,其实世界上哪有这么便宜的事。一般情况下敌方肯定有炸弹和旅级以上的守旗,用小子只是添油战术,兵家大忌。不仅白白牺牲了自己的兵力,还给敌方时间调整阵型。如果是开局不久就有挖棋的希望,不要可惜令、军、师,出手必须果断,因为一下子灭掉一国远远比单独一个大子有价值的多,切记!第二条:在网络上玩的时候,一定要养成顺手标记的习惯,并且保存复盘。这个也很重要,现在的游戏平台都有在对方棋子上标记的功能,做好标记,防止以后步数多了记不清楚。另外每局棋后记得保存一下复盘,可以事后检验一下自己的过失或者看看对方的思路,对提高判断力和棋感非常有益。第三条:四分杀吃六分挡压。刚开始玩的时候总喜欢杀杀杀。吃亏多了就知道比起杀来,会挡压才是四国的精髓!不但自己隔挡敌方棋子,还会配合对家进行围堵。第四条:熟悉几套自己的阵型。一般来说至少有3、4套自己用起来非常顺手的阵型。这个得根据个人喜好并且经过实践总结有一定的模式才好,我自己都一般是有进攻型、防御型和平衡型各自琢磨一套。走的多了,就知道先动哪个后动哪个,总之没有完美的布阵,但熟练的阵型你知道弱点在哪里,用起来才能得心应手。第五条:需要的时候工兵随时在线。很多时候要双飞才发觉自己的小兵没调出来,或者搭档要被敌方飞,其他子力因为距离远不能围堵的时候,自己的兵又不能兑掉敌方的工兵。第六条:出子占位很重要,不怕敌方来吃,就怕对方拿先手。比如说,刚开始玩的时候走棋不讲究,不知道子力的交替布置和占位优劣,每次敌方来侵犯,当被吃了一个后才发现另一个孤子也在对方的攻击范围,结果来不及调型反击就接连损失几枚。。所以,出动子力的时候要交替掩护,不要走一个棋和另一个弱子并排,那就只好等人家来穿肉串。第七条:莫要贪胜失守。这个其实是常见的错误,就是全部兵力都到前线,结果被人一个小兵搞死,太憋屈了。第八条:小子当大子用,大子当小子用。这个是实战临场感觉,举例来说,如果一个团、营运气好连杀三个连排,这时候你完全可以把它当军、师来造势。反之,军、师却要小心翼翼,不要轻易暴露出来,这样反而能多杀几个子。第九条:胜势消耗对手,劣势努力求和,败势孤注一掷。第十条:选一个好的队友。先写这么几条,有机会再展开补充。更新补充:第十一条:旗侧不要留空门。第十二条:侧重于旅团级的进攻防御。第十三条:练好要被挖棋时的最后一剑,给搭档以好的局面,让他一个人就能战胜敌方。后面几条先不展开说了。
题主问的很简单,但要回答起来确实不容易,我认为军棋是一个博弈的过程,布局可以看出一个人的棋风,走法可以看出对手和对手的逻辑想法,整个过程永远都在随机应变,当然常规技巧也是有的,我个人认为可以分为三重。第一重:新手阶段1. 布局:初学者建议用比较稳妥的阵容,三角雷,底二排藏点大子(这也是低分区的风格),不要想着花哨,实用即可,大子后面就跟炸,不用想什么心理战的方式。2. 走法:开局不要乱吃乱送,误导对家,以防守为主。3.常规拆档:对家在进攻的时候,我们必须要做到合理拆档,不能自顾自的下一些废棋,得帮对家应付他进攻那方的对家。4. 伪装炸弹:我建议新手炸弹放在线上,小子在营中,可以不时出来装炸弹。第二重:评测上尉左右1. 工兵应用:不局限于双飞三角雷,必要时可以用来拆档,挡住上下家的大子或炸弹,也可以在关键时刻飞到上下家的军棋上送吃,帮助对家争取战机。2.装大:团长-师长左右的子在吃了对手1-2个子后,可以装40,被对手认为40后,可以有多种选择,吃个子骗炸,或者回营出真39和40.3. 排雷:当玩到这个级别后,根据对方的一些走法可以大致判断出对方的雷型,不用工兵试探,直接在底二排吃子(比如旗上营是炸,则旗上不是雷),你也可以反其道而行,特别标新立异放一些怪雷型,但是这样自己也很伤,慎用。4. 排炸:对炸弹的判断一直是个难题,用工兵飞是新手阶段动作,如果不是100%确认(世间哪有100%的事情,80%以上才值得冒险),不要去浪费兵,能挡就挡,在我眼里工兵不比炸弹便宜多少。5. 取舍:劣势的时候用大子豪赌,直接夺旗,送对方39,40就为了争取一步先机,让对家飞一个兵或者抢一个营。第三重:评测上校左右校级区的走法,技巧已经不是问题了,大家都会,重在心态的交锋和对心态的把握,军长给活吃也可以装作云淡风轻,丝毫不在意的样子,40撞雷面不改色,普通玩家就算旁观也完全看不懂下棋者在想什么,看似喝醉的下棋方式,其实包涵着许多人生哲理,你看着人家像傻逼,真玩起来就是玩不过人家,不是输在技术,是输在境界。其实用图片和复盘讲解比较好,有兴趣可以上传你的布局,我来讲评一下,看的人多我可以介绍几种闪电战的
四国有很多基础知识。1.找一个和你实力相当的选手做对家,否则你无法进步。和高手做对家,你要么看不懂对面在干什么,要么就是整天猜他的想法,会拖延你进步的速度。2.要看复盘,要看复盘,要看复盘,慢慢看,看的不是自己拟(cai)棋有多准,而是看其他三家走棋的动机在哪里。关于布阵:1.左右两线,上下顺序不要放相同的棋,不要以为两个38可以放一起,被吃一个另一个可以进营,说真的,忙起来顾不上。2.左右两线,不要放排长,我看过N多的选手会把排长放第一个,难不成还指望人家工兵飞你不成?碰到什么子,你都是死。3.排长不能放左右两线,但是兵可以,一个三路或者四路的兵,直接走去(不是飞)敌人雷区,是很有威胁的。4.确保有一个兵,是安全的。5.最后两线不要放大子,37以上。否则你要救对家或者突袭的时候,自己家的防御会很难看。不要指望敌人盲目进攻,你埋伏大子可以占便宜,有这种心理,四国是无法进步的,小学生思维。6.地雷是用来保护军棋的,要确保它发挥了作用,不要浪费。比赛中最多的就是三角雷,如果上半场不好看,中场可以及时调整战术 ,扫兵!7.炸弹和大子,可以不在路上,炸弹也不用一直保护着38,但是要确保他们可以一步就能走到路上,否则无法发挥作用。当大家都是高手的时候,拟棋已经不是问题,50步以后基本都清楚了,主要是看走位和配合1.配合不只是对面杀,你去档。还有对面横抓,你竖抓。对面抓,你抢营。对面抓38,你出炸弹炸40。对面吃38,你也吃38。对面抓兵,你出子吓40,等等等等。2.如果对面完全不理解你在干什么,那么你就迁就对面去理解他吧。3.40的作用不只是吃大子,更多的作用是站在河里的四个角,切断两边敌人的联系。如果被认出来,就认出来吧。进攻的时候,就要勇敢的站出去。我曾经下过几盘,40从第一步到最后一步,一直是在4个点来回走,场面全控。4.切断了两边的联系以后,两家欺负一家是非常容易的,正面厚就从反面开始。5.39是攻城利器,可以确保消灭一个炸弹,敌人的字怎么放你不知道,但是有多少字,你是知道的。39消灭了一个炸弹,再消灭一个炸弹,40就可以奔放了。6.如果判断出一家敌人没有炸弹了,40要毫无顾忌的去剃头,光头!7.要站在其他三方的立场上看局势,这点要做到不难,养成习惯就可以,不要思考这个是什么棋,要思考为什么出来这个棋。现在网络四国30秒时间有点短,来不及顾忌这么多,就全靠经验了。3W把,看过3W把复盘,基本就能进步不少了。8.走位需要不断的练习。多看复盘多练习。下四国就要定下自己的风格,首先要让自己HAPPY。怎么开心怎么下,放松心态,现在也没什么比赛,充分的想象力,这样才有可能走出7步杀棋的局。北极星时就有流派的争议,到了联众时期,各个流派风格被大家认可。主要还是闪电流,后期理论强了大家才慢慢认可盘棋。我从闪电入门,盘棋结尾。两个流派都混过,最后介绍下流派优缺点。闪电讲的是速度,一般到结束,也不会有几个子在营里。经典局就是7步杀棋,拟棋占了很大一部分比重,拟准了下的很快,赢的很快。拟错了下的也很快,输的很快。一般都是三角雷或者倒三角,像我上面说的,初期不利就开始扫兵,否则很难赢(四人实力相当的情况下,孽菜不在讨论范围内)。 闪电拟棋的比重占的比较多,长期要保持兵在线,一杀一档,再杀再档,没子就用兵档,或者抽其他的棋。比较适合新手。盘起讲的是思考和配合,思考敌人的动机,思考如果同时发力。38,39这种很少用炸弹去保护,可以给你吃,但是我会确保,我的炸弹一直离你一步的距离,对面如果有动作,我会及时配合出炸弹炸你。消灭敌人的方式通常是中期出子控全盘。控不了盘也会时不时的出下重拳,有点太极的味道。盘起理论性太强,更讲究走位和配合,不适合新手。我两头都下了不少,说实话,如果只是一盘两盘,看不出哪个流派更厉害。但是上百个通宵的面杀,按胜率算。我可以负责的说,闪电弄不过盘棋!!!要当高手,只有学会控盘!!!
1、目的是扛旗,知道军旗在哪边以后没必要去另一边瞎吃八吃。2、很劣势也不一定输,只要抓住时机,尤其到最后你会发现工兵作用很大3、被推土机也不能慌 可以藏好40,装作旗在另一边hhh4、别把大子都放军旗边上,你这是开始就做好被抄家的准备
建议新手先玩双明,因为双明是个技术活,运气少一点,双明下好了再下四暗,对线路和大局都会有更好的认识。所以我就双明的几点基本要求讲一下吧。首先大棋要往前放,这是所有菜鸟晋升都要改变的一个观点。放在后面的大棋都是废棋,用来防守的棋也都是废棋。请你现在记住一句话,靠防守是不可能赢棋的。第二点,配合意识,这点我不需要详细说,下多了会有感觉,先后手挡线什么的。第三点,线路意识,这就不单单是格挡了,包括一些出棋的线路,你都需要练习。比如对方开攻,如果挡格已经到位,这时你需要把大棋走到线上,这样才可以连续进攻。第四点,计算和残局能力,这个是教不会的,只能自己慢慢体悟了。最后一点也是最重要的一点就是大局观。玩双明的大师大局观都会优于普通的四暗大师,这个也需要实战来提高。双明大师的计算力是很恐怖的,你所有的消耗他都得算清楚,下到残局,你有几个团和营他们都心知肚明。大局观很重要另一个体现就是读配置,靠线路和走法来读出对手可能得局部配置和格式,然后计算你的棋,最后派合适的棋来打你,你就会觉得他每个棋都很大。综上就这么多,这都是一些基本功。再高一些的技巧有心里的战术和装大的思想。这里我可以提一提装大的思想。有些人自以为自己会用37装40就觉得水平很高,其实不然,只有当你考虑到别人也会装大时你才可能成为一个高手,当然大师是更难成为的。如果你用37装40,你遇上高手,他会用38直接反咬你,然后他的38就成功装40了。这都是小伎俩。我记得有场比赛是攻方37开,撞死在对方38头上,然后这个直接吃出,你是不是觉得很像40,但攻方两人不认这是40,于是双39架头,把这个38围剿了。别问我为什么,这是一种棋感,也是一种大师的判断。我就说这么多,希望你早日成为高手吧
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军旗游戏规则
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你可能喜欢棋类游戏是衰落了吗?为什么?
感觉现在年轻人下棋的很少,大家更喜欢打网游、打球、看动漫等等。为什么会这样?
按时间排序
你玩桌游吗?这也是棋 或者 牌我认识的一个妹子在桌游俱乐部,她一次去县城买一百套游戏
不可能,永远不可能,因为一定会有喜欢它的人存在,棋是小众游戏~
我一直没有觉得棋类运动衰落了。相反,围棋,中国象棋和国际象棋发展得越来越好了。由于本人爱好围棋,以下以围棋为例说明 赛事的增加是围棋繁荣的最明显证据第一,世界级大赛的增加。在1988年以前是没有真正的国际大赛的,仅有中日围棋对抗赛和1984年起的中日围棋擂台赛。富士通杯是第一个真正的围棋世界大赛,然后有了应氏杯、东洋证?杯、三星杯、春兰杯、梦百合杯等。另外还有世界级的邀请赛,对抗赛交流赛等。目前职业棋手可以打的世界级比赛要比二十年前多了几倍。第二,国内比赛的增加。我随便打开一个网页,2014年以“国”字开头的围棋赛事,包括职业的和业余的竟然有26项(这还是不完全统计)。值得一提的是,围棋甲级联赛的兴盛标志着围棋的进一步繁荣。第三,各级围棋业余赛事的增加、段位的“水份”增加等。下围棋的都有清晰的感觉,现在的业余段位是越来越水了,这是因为各省市地方的赛事多了,赛事前多少名发段位证,证发得多,就滥了。其实这也是从一个侧面说明业余赛事的增加和围棋的繁荣。三棋入校园、入幼儿园促进了围棋的普及棋类对于儿童的智力开发作用已经受到了教育界的重视。现在许多小学已经开设棋类课。许多幼儿园已经开设了围棋课。学围棋人数的飞速增加这已经是围棋界的共识。围棋高考竞争激烈,棋手水平提高这表现在职业棋手入段竞争的激烈。网上有反映“冲段少年”生活的种种网文,不赘述。现代围棋水平比二十年以前提高的不是一点半点。现代围棋的理念已经有了质的飞跃。许多棋手感叹,现在下的围棋,与二十年前的围棋已经大不一样了。这是共识,不多说。以上种种,我真的找不到围棋运动衰落的证据。不止题主和各位答主从哪里觉得棋类运动衰落了?
说不上吧,本来就是小众向。不过在我爸那个年代学象棋/围棋,象棋/围棋是不学无术的。现在的话要好很多了。还有围棋比象棋要好很多,因为中日韩都有在发展。圈子也比较大。每次比赛钱多,动不动就几百万,而且我们国家请韩国职业棋手来下期,他输了不会要钱的。现在中日韩围棋棋手水平为中韩不相上下,其实感觉韩国厉害点,日本基本进不了国际比赛的总决赛。以上根据爸爸说的整理,我对棋类不太感冒,吐槽一句,每次他下棋的时候,无论谁叫他,都是嗯嗯嗯嗯嗯。。。。,就是不回答。
等咱们五六十岁再说吧,说不好那个时候一人搬个小板凳,天天准时开战,乐此不疲。
没有衰落。十年前是有些衰落,不过这些年围棋培训事业越来越火,学棋的小孩越来越多了。不光是围棋,国际象棋培训班现在也越来越多了。虽然其中虚火不少,泡沫不少,但是总的来说下棋的人确实越来越多了。------------------战棋类游戏跟棋类游戏完全没有关系啊!
??棋?是古人用???打???的。?在?代?了,?子??和桌??出不?,??棋?已?退守到?技?域了。
不会引用,其实这个问题真没什么可回答的,看楼上诸多答主的回答,都说棋类运动没有衰弱,只是现在可以选的游戏太多了;或者是什么相比上一代人,这一代人玩的少了。以上这些,不就是棋类运动衰弱的迹象?我觉得还是应该正面回答一下这个问题:棋类运动,就是衰落了。求求各位不要把战棋类游戏跟棋类运动混淆了好吧…… 还有提到桌游的… 话说我也不知道是我自己读不懂这个梗还是怎么的,“你听说过桌游吗”这种***是不是有点太瞧不起人… 题主所言棋类运动,代指的就是“围棋、象棋、跳棋”等等等诸如此类的传统棋类运动吧…… 为什么会和桌游、战棋联想到一起… 我果然是老了么………为什么说棋类运动衰落了?因为现在可选择的娱乐方式太多了。传统棋类运动在现在有哪些缺点或弱势?1、门槛高。相比现在诸多娱乐方式而言入门较难,现在的游戏快餐属性都很强,几乎直接上手,而门槛相对高的卡牌类游戏,大都也是熟悉下规则带着玩两把就能开始上手。(像炉石,玩几把入坑了,来个60开就天梯10走起了;而像三国杀这种,初期入坑较容易,现在扩展出太多了,新人不好上手,也导致现在越来越衰落了,基本都是老人在玩)像棋类的游戏,两个新手坐在一起真的没什么好玩的,你瞎走我也瞎走,最后就看谁瞎走赢了,有什么意思。有学怎么下棋的功夫,我光是看直播都能冲王者,愉快的带着妹子装逼了。2、耗时较长,而且如果是当面的话,对道具要求高。 举例子几个朋友出去坐坐,玩点什么,下棋的话还得有个人带着棋盘、棋子等等,不像说打牌这种,带副牌就开搞了。3、娱乐性差,要说现在谁都没多少空闲时间,选择余地又那么多,大多还都是图个爽快,而且大多数人选择娱乐活动还是有跟风属性的,大家都下棋的时候我也下棋,而当别人都在dota、lol、三国杀的时候就算我想下棋也找不到什么对手了。而且即便是我们玩着象棋、围棋长起来的父辈,现在好像也很少看到他们对弈一把了。综上所述,棋类运动是真的衰落了,因为不但很难有新玩家加入,老玩家也因为伙伴一个个的afk而afk,只能偶尔在QQ游戏中怀念一下过去。补充:虽然答主认为棋类运动衰落了,但灭绝是绝对不会的,作为一个传统的项目,老一辈儿的人不说了,由于围棋的高逻辑性以及智商加分的属性,很多小孩子在父母的逼迫下也都在学… 而且像五子棋、军旗、黑白棋这种简单,省时的游戏,在吃个午饭或者lol等妹子上线的时候来一局也还蛮不错的。
我就说我的体验吧,国际象棋,认真下真的非常累,一局棋,绝对比几个小时高强度的学科竞赛累。下几盘棋手脚冰凉,真的。很累。
从小喜欢下棋,初中开始思考这个问题。先上两个结论吧:一、从娱乐方式单一到游戏类型多得玩不过来,加上棋类爱好者比例极高的老一辈的老去。棋类游戏的参与者大量流失。从人数上来说是衰落了。二、虽然人数上减少了,但因为棋类游戏竞技水平近年在飞速提高、比赛很好看、棋友圈子天生稳定、很多家长认识到了棋类游戏在锻炼思维上独到的益处等众多原因,棋类游戏有着强大的生命力与发展土壤。这种衰落有如下几个原因:一、人性的问题,大多数人不愿意面对赤裸裸的残酷现实,他们会选择逃避而不是饶有兴致的加以学习然后反虐对手。棋类游戏太残酷了,你比我多算一步棋,我所有处心积虑的布局、做棋、伏兵、决战都被你看得一清二楚,像个笑话,你不失误我下十盘能赢你一盘都不容易,高下立判,不是愿意磨练自己技艺的人就会觉得索然无味了,严重打消积极性。其他牌类、电脑游戏则温和多,运气因素占很大权重。玩十把菜鸟能赢个两把然后心里觉得刚才要不然怎么样怎么样其实还有机会再赢几把的,继续玩!二、游戏性的问题,其他游戏形式多样的游戏天生就比棋类更容易吸引消费者。棋类游戏只有最棒的游戏性,太纯粹,这是我热爱它的原因。却也是很多人不愿意下棋的原因。尤其是“没那么聪明”和“没那么喜欢智力上的争斗”这类更难从残酷的棋类游戏中获取快乐的消费者。就像漫画比大部头更容易吸引小朋友一样。但是没关系,我相信人类天生是崇智的。我从小学开始下棋,到现在牌类游戏除了德州扑克和桥牌,其它的我玩着毫无快感可言。对于一个享受赤裸裸的计算力、大局观等能力碰撞的人来说。大多数牌类只是一遍遍的在重复排列组合和概率计算,我并没有达到很高的水平但觉得无趣。但凡能展现人类某方面能力的极致水平的运动都不会衰亡的。我身边很多有眼光的长辈会送他们的孩子去学围棋。根本不求啥成绩不成绩的。他们就是利用围棋来培养小盆友们的思维能力。我有个小学二年级的小堂弟,学过一年围棋后我能感觉到他想问题的思维方式和讲话的条理已经碾压周围小盆友了。他这种思维的深度与广度以及思考的习惯,不是身边小朋友拿着IPAD植物大战僵尸能获得得。这是棋类游戏有用的一面。而且棋类游戏上手难但是一旦入门极易成为终身脑残粉,棋类游戏爱好者这个不大不小的圈子稳定性很好。这是它有趣的一面。从内部发展上来看的话,棋类游戏的那个不大不小的圈子自身在进行着高质量的飞速发展。何谈衰落~千里马就算成了马骨,也会有伯乐千金相购的。
不是衰弱,而是游戏性不够。现代的游戏太多了,而且个个都易上手,玩了不爽还可以换别的游戏,选择太多。现在的小孩子学棋,有专门的围棋的培训课,这已经说明围棋在大众的心目中,从游戏的分类里跳了出来,而是带有艺术与文化属性。有家长带小孩子去学lol,dota吗?这本来就说明家长带小孩子去学棋,不是带他去玩游戏的,围棋是一种艺术与文化的象征。围棋还算好,中象就更惨,在文化与艺术的形象之争上明显处于下风,别人想到围棋,感觉很高深,觉的是风雅之士玩的,中象给人感觉就下里巴人多了,觉得是街头大爷玩的。所以,围棋培训班轰轰烈烈,象棋培训班悄无声息,然并卵,大多数小孩子玩了游戏后围棋象棋都扔一边去了。所以,我对棋类运动的未来发展不太看好,我不认为会灭绝,只觉的棋类运动会慢慢从大众娱乐变化成为一种小众娱乐。其实有一小撮爱好者就够了,世界上有那么多游戏,有多少游戏能够永远有爱好者而不被淘汰的?
红烧肉好吃又营养,以前的人总喜欢吃。薯片虽然没什么营养,很多人现在却喜欢吃薯片而不吃肉。老人疑惑,难道红烧肉不好吃吗。其实不是,只是选择多了。
学校象棋团体冠军主Carry表示四年没下过棋了,马走啥来着?
棋类游戏共同特点如下:1.游戏工具不易随身携带。2.游戏耗时长。3.游戏对智力,应变能力以及专注度要求较高。4.具有对抗性。5.对游戏经验要求较高。对比目前火爆的牌类游戏,我们很容易发现棋类游戏缺陷如1.2.3所示。如何改进?1.网络平台采用网络平台可以有效解决工具问题,当然有人会提及情怀,嗯,情怀这个词已经要被拉进黑名单了。2.加快游戏节奏如减小棋盘,这样固然减小了游戏的趣味性,但增强了游戏的对抗性,减少了游戏时间消耗。而更重要的一点是,棋类游戏精通极为困难。如何解决?待更。=======7.19更新========谢赞\(???)/我们继续来对比棋类游戏与牌类游戏的区别,可以发现:1.牌类游戏规则较为简洁明朗,且在一次对战中几乎全部可以出现;而棋类游戏的规则都需要反复的去记忆,对战中很少能一局棋掌握全部规则。2.牌类游戏,掌握规则就可以称为老手,加之时间成本不高的多次演练,就可以称为高手;棋类游戏,游离于规则之外的知识过多,需要一一记忆并重复演练才能称为老手,而这种演练的时间成本很大。从上述说明可以看出,棋类游戏作为一个休闲活动,其实是很不符合当今的时代节奏的,虽名为游戏却起不到休闲的作用。如何改变?我们来对比目前中国棋类中最火的象棋和比较冷的围棋,很容易就能发现该如何改进。1.要满足一局棋就能弄懂所有规则。2.具有很高的观赏性。那么符合上述条件的棋类游戏是什么呢?战棋类游戏。【PS:并不是说围棋不如象棋或者战棋,我本身就学过围棋也很喜欢它,围棋的诸多特点不是缺点,只是不合这个时代。】希望您看完过后能点个赞或者感谢。
第一个是现代可以娱乐的选择性多了,而人本身也有了娱乐的资本,愿意在娱乐上花一点点钱。替代产品的需求量产生了变化。第二个是娱乐本身和棋牌类游戏的关系其实是一种交叉性的关系,很多棋牌类游戏对于心智的考验到了后期就不是娱乐那么简单了,对脑力体力的要求也是很高的。难度上升就必然导致就娱乐不起来了,参与的人就少了,无论是自身能力参与不了还是主观上不想参与了。
从人数来看,象棋并没有衰落,毕竟象棋的入门比较容易。从对象棋的热情来看,象棋明显衰落了。街头下象棋的几乎都是老年人,大学里的象棋社几乎被人遗忘了,年轻人和老一辈的人存在明显差异。这种现象很好解释,老人的娱乐方式比较少,喝茶聊天,公园里跑步散步,下棋打麻将,广场舞,这是我所能想到的老年人的娱乐方式。而年轻人有丰富的选择,下象棋相对枯燥。本身棋类运动就需要智商和花时间练习,遇到瓶颈又比较容易放弃,所以随着人们娱乐方式的增加,棋类运动会有衰落的趋势。在专业领域,棋类运动还不会衰落,因为棋类比赛还会举行,专业领域内有竞争,有激励。
没人提战棋类游戏吗?题主可以看看火焰纹章、皇家骑士团还有机战系列等等的发售量。。一直都是很火爆的
你一说棋类游戏我首先想到的居然是文明和X-COM
因为这个社会得了“有用强迫症”,凡“有用的”就是值得追求的,而“无用的”就别浪费这个时间了。那些看似“无用的”不是说真没价值,而是容易让人觉得与其花同样的精力,不如把这些精力放到“有用”上去,因为“有用”上获得的成绩更容易被人看到,更能突显自我价值。但悲催的是,当人真去追求“有用”时,又容易被各种惰性、拖延击溃。然后呢,要不先玩一局游戏或看一集电视剧再说?
我就不信只有我们晚自习手绘五子棋盘下棋玩!!太久远 图找不到了不过找到另一张那些年,那些年,我们一起用过的挪鸡鸭。团聚在我周围的蓝牙三国杀。。
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