创世西游 佛光阵怎么没有出现神武自动回血回蓝蓝的效果

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【创世西游】10月22号更新解读--镜中人
来源:官方论坛作者:镜中人
  帮派新增第二套场景&枫醉影疏&,现在可以消耗帮派资金在本帮的地图主管处更换这套地图。
  从官网介绍的截图来看,这套以红色枫叶为主题的场景的确很符合时下秋天的感觉,也非常漂亮、有意境,猜想会不会到了年底会推出冬季版本?
  新增召唤兽展示功能,可以让召唤兽在战斗外跟随玩家。
  大话和梦幻就有的功能,创世也终于实现了。这样大家都可以把自己的召唤兽拿出来遛遛。不过还是挺担心效率的问题,毕竟是3D的,影响还是挺大的。
  增加了诛影活动。现在诛影作为日常活动在35级开始投放,每周六22:00-23:00、周日16:30-17:30,玩家可以前往长安城大慈恩寺的儒园道人处领取诛影任务。诛影活动有一定难度,怪物之间会有较强的队伍配合,建议参加活动的玩家注意队伍配合。
  诛影在之前和降妖是一个类型的玩法,定位也类似。记得一测的时候,经常都是领了一个降妖任务,再同时领一个诛影任务,一起杀,总感觉两个任务没太大差别。但从这次更新内容来看,以活动的形式投放,并强调了队伍的配合,估计纯DPS流的队伍会比较难过,治疗和控制流派应该能找到自己的一席之地。
  ,天雷轰顶,冷却时间被降低至5回合。
  仙家,天雷轰顶,消耗的蓄技点被降低至2点。
  仙家,天雷轰顶,伤害被少量降低了。
  仙家,天雷轰顶,略微降低了法力消耗。
  天雷的伤害被少量降低,但从其他三项修改来看,KFZ似乎是想让天雷用的更加频繁一些,那最高伤害降低,也就是情理之中的事情了。不过天雷到底是削弱还是加强,真得实战来说话。
  仙家,三昧真火,消耗的法力值被降低了。
  仙家,召雷诀,召雷的存在时间被提高到5/6/7回合。
  仙家,震雷诀,修改了技能的效果,现在将使你每回合恢复最大法力的1/2/3%。
  从字面上行看总体来说,雷仙是被加强了。
  ,横扫千军,伤害被提高了。
  兵家,虎狼之师,伤害被略微提高。
  兵家经历了一测的大喜大悲之后,已经变得很淡定了,这次提高了兵家的攻系,也算是合情合理。难道这预示着兵家有抬头的趋势?还需要后续的观望才行。
  ,百魔哀心,冷却时间被降低到4回合。
  天魔,千魔惧魄,冷却时间被降低到4回合。
  天魔,七情&极乐,现在将获得1点蓄技点,冷却时间被缩短为2回合。
  天魔,万魔极乐,现在将消耗1点蓄技点,冷却时间被缩短为4回合。
  天魔,七情&不了,效果被修正为目标身上的每一层减益效果带来的伤害提升,都会受到施法者法攻的加成。
  天魔,七情&不了,将不再吞噬来自天魔的所有减益状态,并且所有减益状态都会对伤害造成加成。
  天魔,魔劫,现在将提高暴击后伤害的16/33/50%。
  上周黯天魔结束,这周咒天魔,似乎并没有强化生存能力,惧魄和哀心的覆盖更紧凑一些,加上一个极乐,看起来似乎很美好,其实极乐还是个不乐观的地位,一轮惧魄哀心下来,惧魄也CD到了,还是只能根据功能吧。不了的修改还要看修改幅度,不再吞噬状态似乎是个不错的东西。
  ,戏&厉鬼降,现在不会再产生未命中的情况,或是造成自己被反弹/吸血。
  地魔,戏&厉鬼降,消耗的蓄技点被降低到1点。
  这两个属于小改动,算是优化地魔的耗点问题。
  源远流长,被修改为每回合回复自身最大法力的3%。
  天人合一,被修改为每回合回复自身最大法力的5%。
  万物复苏,法力消耗被降低了,同时被赋予3回合冷却时间。
  左右开弓,造成的伤害被提高了。
  雨打芭蕉,造成的伤害被提高了。
  一臂之力,将不再直接提高力量,而变为提高物攻,效果被降低,同时被赋予8回合冷却时间。
  如虎添翼,将不再直接提高力量,而变为提高物攻,效果被降低,同时被赋予8回合冷却时间。
  锦囊妙计,将不再直接提高智慧,而变为提高法攻,效果被降低,同时被赋予8回合冷却时间。
  福至心灵,将不再直接提高智慧,而变为提高法攻,效果被降低,同时被赋予8回合冷却时间。
  戮力同心,现在将会有5回合冷却时间。
  同仇敌忾,现在将会有5回合冷却时间。
  宁为玉碎,造成的伤害被提高到75%,受到的伤害被降低到25%,并会有15回合冷却时间。
  混淆视听,效果被降低了,同时被赋予3回合冷却时间。
  雾锁烟迷,效果被降低了,同时被赋予3回合冷却时间。
  釜底抽薪,增加法术消耗的效果被降低到30%,冷却5回合。
  尽付东流,增加法术消耗的效果被降低到50%,冷却5回合。
  呃&&该来的总归要来,躲也躲不掉,召唤兽的技能终于被全面调整(和谐),兽决市场必将掀起一股腥风血雨。
  现在超过玩家等级7级的召唤兽,将不能对其进行升级操作。
  之前是超过玩家8级不能参战,现在超过7级不能升级,比之前实用了点。
  换骨丹将不再能对野生召唤兽使用。
  应该没有人给野生召唤兽用换骨单吧&&除非是换骨单使用成功后可以把野生召唤兽洗成宝宝并变异,那真是太强大了,应该是BUG。
  召唤兽将不能通过交易的方式,来每天吃超过3个的蟠桃。
  避免通过交易让一只召唤兽不停的吃蟠桃。
  所有阵法效果中,增加速度和增加破防效果的数值被提高了。
  天覆阵、地血阵、佛光阵、四象阵、九宫阵的阵法技效果被提高了。
  有些阵法的效果的确不怎么样,即便把个人阵法等级提高,也很一般,不知道这次的提高量有多少。不过话说跑镖的人不如以前那么多,阵法的产出似乎也减少了,加上这次阵法效果的提高,阵法的价格估计又要上扬。
  玄兵现世活动中,玄兵凶煞将不再投放体力和活力。
  当时我在杀玄兵小怪时,看见杀一只得2位数的体活就觉得这个是投放过量的BUG,但没吭声&&没想到这么快就被修复了,悲剧啊。。
  凶魂现世活动中,击杀每个凶魂所能获得的体力和活力被调整了。
  这个问题同玄兵如出一辙,没什么好说,大家先默哀30秒。
  夸父仙桃活动中,夸父仙桃树成熟后,新夸父仙桃树刷出的时间间隔由3分钟改为30秒。
  夸父仙桃活动中,出现的毁桃妖怪数量提高。
  夸父仙桃活动中,夸父仙桃将由一个新的模型。
  夸父仙桃经过两次左右的修改,已经基本稳定,这个玩法比起1测来无论从奖励还是形式上的确好了很多。
  二仙送福活动中,任务领取条件男女二人等级差由10级调整为20级。
  降低了参与此活动的门槛,欢迎~
  二仙送福活动中,每天每对玩家可完成的任务数量提高到2轮(20次),并且经验奖励会随着轮次逐步递增。
  现在每天10次,还没怎么做就结束了,有种不过瘾的感觉,提高到20次,让这个活动的持续时间不至于太短,参与的人会更加多,活动会更加热闹。(也让我等卖旗一族多赚点)
  二仙送福活动中,玩家在过程中会获得&我爱你&的真爱之言,讲这些物品与交予合仙旁边的五福宝盒对话可兑换经验或物品。
  二仙送福任务过程中将增加获得&吉祥烟花&和&喜庆烟花&,&吉祥烟花&使用后得到装备类物品奖励,&喜庆烟花&将得到经验奖励。
  二仙送福活动中,活动接任务的初始NPC改为合仙,刷新在原和仙位置。
  二仙送福似乎是朝着撮合中孤男寡女、痴男怨女、宅男腐女的方向前进了,总得来说,比之前的和仙有看头了。
  重新制作了猫鬼圣山副本小怪,同时增加了该副本小怪的经验。
  副本现在BOSS必定掉落绿色以上装备,最后一个BOSS必定掉落橙色装备。
  猫鬼神获得了新的技能。
  副本BOSS蓝装,的确是一个很尴尬的事情。副本里的BOSS掉落等级高于小怪这个是必然的逻辑,今天终于改过来,也算是拨乱反正了吧。
  增加了重复使用金钟罩,驱魔手和鬼斧神工时的提示信息。
  对玄灵娃娃使用兵解符时,将增加确认信息。
  这些都是有人在论坛上提出过的建议,看来KFZ还是看过并修改了。
  调整了日常活动中,项链和手镯图纸的投放比例。
  任务日志界面有了新的外观。
  &激战葫芦谷&活动任务&【葫芦谷战备】援军假象&,上调了经验奖励。
  &激战葫芦谷&活动任务&【葫芦谷战备】文书反间&,任务物品&反间文书&不再有冷却时间,而是直接消耗掉。
  &激战葫芦谷&活动任务&【葫芦谷重任】东樵仙木&,任务物品&有灵气的木材&掉落几率调高,所需数量下降。
  &激战葫芦谷&活动任务&【葫芦谷重任】葛洪仙方&,提高了经验奖励。
  &激战葫芦谷&活动任务&【葫芦谷重任】黑火旗队&,提高了经验奖励。
  &激战葫芦谷&活动中的所有【葫芦谷重任】任务增加了活力奖励。
  葫芦谷的奖励又提高了,看来这个活动是必做的了。
  增加帮派比武的帮派奖励,现在每月帮战的前三名可以获得一定的帮派资金。
  帮派比武的最终结果要到月底才能知晓,具体是什么还未可知,此条更新看起来没什么太多感觉。
  毁桃妖怪,飞天猪,玄兵凶煞,凶魂等特殊怪物,在与玩家切入战斗后,头顶上会出现交战的状态特效,以提醒其它玩家。
  现在你可以通过秘宝录挖到包裹制作指南书。
  我身上的包裹基本快到期了,会做包裹的朋友苦于没有图纸,希望这条更新能够缓解这个问题。
  总结,这次更新内容不是很多,主要是推出了一个新的诛影玩法,对召唤兽的技能进行了一次大的调整,人物技能小调,把一些已有的活动从奖励或规则上进行了改良。
  这次内容少,可能意味着下周或者下下周有更大的内容放出,暴风雨前总是相对宁静的,希望这句话能显灵吧。
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阵法的运用是有技巧的哦:你是否知道呢
发表时间:
作者:未知
编辑:灵心雨梦
来源:网络
  不删档测试后,有很多阵法有了相当大的修改,现在进入游戏的新手很多,很多人不了解阵法的实际效果,并把一些不是很好用的阵抄的价格很高。  现阶段花舞阵价格高的离谱,世界天天在求购花舞阵,其实花舞阵并没有想象的那么好。  所有阵都有阵法技能,但是在日常
  不删档测试后,有很多阵法有了相当大的修改,现在进入游戏的新手很多,很多人不了解阵法的实际效果,并把一些不是很好用的阵抄的价格很高。
  现阶段花舞阵价格高的离谱,世界天天在求购花舞阵,其实花舞阵并没有想象的那么好。
  所有阵都有阵法技能,但是在日常活动中,有机会开启阵法技能的活动只有生死劫。
  生死劫:主要推荐佛光阵和魔光阵。
  佛光阵法技能是回血回蓝,对于前期大家血蓝上的不足。佛光能提高很好的补给效果。魔光阵是面对后期打生死的主要阵法。魔光阵加速和蓝上限,阵法技能提供的爆击率上升。很适合生死劫的需要。
  但是这次不删档测试。魔光被大大削弱了。阵法点大大提高。阵法效果从以前的加百分比爆击改为加实际数值。并删除了爆击伤害的提高。所以魔光阵是否还适用于生死。还需要以后级别提高后的考察。
  日常活动阵:推荐四象阵
  目前很多人都认为花舞阵。加双攻双防。但是日常活动真的需要防么?
  玩过以前测试的人都知道。日常活动中,双防是不需要的。需要的是快速清怪,而四象阵提高的双攻是花舞阵的2倍。所以,四象阵完全比花舞阵更适合活动。
  所以现在天天喊着高价收花舞的,并不是明智的选择。
  PK阵:推荐神王阵和雷鸣阵
  现在这2种阵法没有被人们注意到。神王阵提高的是血速。雷鸣阵提高的是防速。
  对于回合制游戏来说。PK速度是主要因素。所以这2本阵以后的价值会大大提高。
  一个人物只能学习3种阵法:建议学习佛光/魔光+四象+神王/雷鸣。
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>> 创世西游最适合玩家的五大阵法技能推荐
创世西游最适合玩家的五大阵法技能推荐
来源:一起吧作者:wl860910
创世西游最适合玩家的五大阵法技能推荐……
  本文由玩家&wl860910&原创发布,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
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  不删档测试后,有很多阵法有了相当大的修改,现在进入的新手很多,很多人不了解阵法的实际效果,并把一些不是很好用的阵抄的价格很高。
  现阶段花舞阵价格高的离谱,世界天天在求购花舞阵,其实花舞阵并没有想象的那么好。
  所有阵都有阵法技能,但是在日常活动中,有机会开启阵法技能的活动只有生死劫。
  生死劫:主要推荐佛光阵和魔光阵。
  佛光阵法技能是回血回蓝,对于前期大家血蓝上的不足。佛光能提高很好的补给效果。魔光阵是面对后期打生死的主要阵法。魔光阵加速和蓝上限,阵法技能提供的爆击率上升。很适合生死劫的需要。
  但是这次不删档测试。魔光被大大削弱了。阵法点大大提高。阵法效果从以前的加百分比爆击改为加实际数值。并删除了爆击伤害的提高。所以魔光阵是否还适用于生死。还需要以后级别提高后的考察。
  日常活动阵:推荐四象阵
  目前很多人都认为花舞阵。加双攻双防。但是日常活动真的需要防么?
  玩过以前测试的人都知道。日常活动中,双防是不需要的。需要的是快速清怪,而四象阵提高的双攻是花舞阵的2倍。所以,四象阵完全比花舞阵更适合活动。
  所以现在天天喊着高价收花舞的,并不是明智的选择。
  PK阵:推荐神王阵和雷鸣阵
  现在这2种阵法没有被人们注意到。神王阵提高的是血速。雷鸣阵提高的是防速。
  对于回合制游戏来说。PK速度是主要因素。所以这2本阵以后的价值会大大提高。
  一个人物只能学习3种阵法:建议学习佛光/魔光+四象+神王/雷鸣。
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