征途手游法师技能加点2 雷系法师怎么加点?技能点和属性点?

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征途里,仙术的属性点怎么加点加技能? 征途仙怎么加点
征途里,仙术的属性点怎么加点加技能?基础仙术技能:毒咒5(前期的单体攻击技能,而且不加的话后面加不上)仙术精通7血爪0治疗术7(可以省不少药水钱,至少加到5)金甲7(自身及队友状态提升技能,必须加满)坚韧生命7(被动提高生命上限,必须加满)神圣祝福7(自身及队友状态提升技能,必须加满)战神祝福7(自身及队友状态提升技能,必须加满)天女散花1(仙可以越很多级靠给大号加状态引怪来升级,而且后面还有更高级的群攻技能,所以这里加不加其实无所谓)变身术0(没有什么实用性,不过可以加1点娱乐用^^)②地系技能:诅咒7(降低对手状态的PK实用技能,必须加满)噬魂术7(85级出毒雾术之前的毒术技能,PK、打BOSS效果都不错,建议加满)噬灵术5(用处不是很大,主要为了后面的绝地缚咒能多加)毒袍术0(个人感觉用处不大,不过如果你绝地缚咒加的少,可以把点数加到这里,刷怪时和PK打战士时有点用处)绝地缚咒5(中前期刷怪的主要技能,5级相当于3级的暗雾缚咒,到109级出骨刺伤害之前完全够用了,建议加满,至少加到5)狂乱诅咒7(至少加到5)枯竭7(降低对手状态的PK实用技能,必须加满)脆弱7(降低对手状态的PK实用技能,必须加满)毒雾术7(替换噬魂术的毒术技能,PK、打BOSS一直要用,一定加满)暗雾缚咒0(前面说过了,有至少5级的绝地缚咒用,就不用浪费点数加在这里了)诅咒炸弹5(用处不大,主要为了后面的技能能多加)肓目攻击X(根据自己想把后面的骨刺伤害加到多少级来加,不过不要多加,因为到125级出地狱爪就不用它了)禁食7(使对手无法使用物品,特别是不能用药水补血,是地仙PK必备的技能,一定加满)骨刺伤害X(替换绝地缚咒的终极群攻技能,根据自己需要和剩余点数来加)救赎X(替换治疗术的技能,有点数就尽量多加)回光反照7(一定时间内无敌,是地仙PK必备的技能,一定加满)地狱爪X(替换盲目攻击的终极单体攻击技能,根据自己需要和剩余点数来加)尸爆术5(因为只能对尸体使用,所以实用效果不是很好,主要为了能把后面的衰老加满)僵硬X(因为会有机率使敌人攻击力变为正常两倍,所以谨慎加该技能)衰老7(降低对手状态的PK实用技能,必须加满)地灭7(这项技能是当玩家在持续时间内被杀死时,有若干的几率将死亡效果转移到同屏的某个目标身上,你说加满不加满-_____-)------------------------------------------------------------2.属性点:仙的属性点就是要加全精神,因为仙就是靠各种状态技能来生存的,而状态技能都是人物自身的精神值越高,效果越好,所以仙一定要全精神.以上是我以前问的***感觉那位仁兄写的很好再发给你了欢迎您转载分享:
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雷系心得:
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现在150级就有71点技能总数,按照以下点加技能,共用62点技能,还剩9点,等以后等级上去再加。
45级之前的技能可以乱点,只要你自己觉得好用就可以。但是等到45级了就去“桃花源的免费洗点大师”把所有的技能给洗掉,然后重新的学习。
重新学的技能加点后就是如下:
技能名称、加&点、原&因
火&弹 0&后面还有单体的攻击,现在加纯粹是浪费&
元气罩 14 加状态的,得加爆
基础法14 &加状态的,得加爆
逍&遥&诀 14 加状态的,得加爆
闪&&电 1前期PK用的单体攻击
飞&遁1 类似于逃脱的技能,一点就够了
电龙 5 前期凑点数的
落雷术 3&前期群攻的
风雷真气 14加满后获得魔法攻击加成50%
周流电劲 &14 完美的保护自己状态
真雷神14被动技能,增加伤害
天雷闪 1中期的单体攻击(可以适当加多几点)
雷电护体 14增加自己双防的技能
天罚之雷 1守边最好的群攻,可冷却时间长,所以1点
绝对零度1 保护自己的,相当于无敌,一点就够
冰冻结界 &3 可以秒杀敌人的技能
雷电精通7 加攻技能,
电&魂7 增加生命,应加满,因为等级不够,所以7点
雷霆万钧 3最后的群攻技能
神雷击 3最后的单体攻击技能
法师心得:
征途2中操作性较低的一个职业,因为他的攻击技能实在是少,没办法,打仗的时候人多甩群人少单攻,装备比你差的就是秒杀,装备跟你差不多的,还能僵持僵持,打战士打火法绝对不怕,因为有火免疫这个技能,他能顶一个不动如山,而且一般是你打他比他打你疼,因为你是dps,弓手开魔免,你直接开火免,绝对跟他硬抗,没问题,打法打远程还是对干嘛,打战士就是放鸽子打发,他追你基本上虽说还是一人一下,但是感觉,放鸽子打人更容易出状态,让人定神,不知道这是心理作用还是什么。反正打战士基本上都是跑位跑着打,偶尔来一个毒火诀,让人减减速,就成你打他一下两下他可能都碰不到你一下,当把战士打剩一点血的时候一定一定要注意,一旦看到他开自爆瞬间飞遁远处,飞遁是放在f1键上,所以基本上战士开了自爆但是冲不到,就会一下杀掉,然后发个大笑,气死他。
火法打国战没什么特殊的地方就是打,打,打甩群打,tab锁定没血的人单攻拿人头,152火法一场国战130人头没啥问题,大将军王拉领时间很悲催的事情,你开个火免疫过去被法师秒杀,没办法就是拉领就过去,充当一下炮灰吧……还是说一下新技能,火法为了追求更大的dps,当然是冥想,燃烧,高重击,高伤害,追求的就是秒杀!!!
&&&&火法装备当然是增伤套了,觉得吧火法,超级大r玩不爽,因为大r们装备星星都是10星套以上,攻击不低,他们追求的就应该是生存了,所以电法更适合超r们,而火法是小r的天堂,弄一套增36的物防,最好是双防的,当然灵魂最先选择,现在出了制定改装备可以慢慢用银卡合成5等材料,直接指定改增上,慢慢弄,你会发现你越来越牛b的,还有石头,当时有人问我,打4等石头的时候,是打基础值得合适,还是打智力的合适,毫不犹豫的告诉他,智力,当时试验过,本来是一个3等智力石头,给抠下来,合成4等再打上去,攻击提高500多,而儿150装备一个3等和一个4等还不到200多点所以智力石头越高越好!!!!然后还有,攻击装备最好是完美紫,不要用绿的,因为绿的和完美紫基础值就相差80多点,马鞍的选择%无所谓,因为一上马一下马实在太费药,马匹装备智力灵魂越高越好,%差不多就行,毕竟不是大r,不要追求那么完美,我***马装平均下来智力70+,自认为还不错。150火法增上33套,攻57000+差一件7星套,战次次杀人70+,国战130+,所以火法是你不2的选择……
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