多核阵容是不是对阴阳师4保1阵容容有优势?

【5V5阵容猜想】全球流 4保1 强势阵容解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《自由之战》发布的时间越来越近了,小伙伴们心目中有没有自己的最强阵容呢?下面来看看一些强力又有趣的阵容搭配吧!一、全球流阵容:托尔
悟空分路:奥兰多上单,托尔中单,悟空打野,康斯坦丁和希蒂走下路。解析:5V5的地图面积肯定会比3V3大,支援速度对比下会被比之前的慢。托尔、希蒂、奥兰多3位英雄都拥有全球大招,一方有难八方支援,小规模团战可以直接远程丢个大支援,本人只需带线即可,发育支援两不误。不过这三个大脆皮在打团的时候如果被突进打脸那只有逃跑的份了,所以选择了2个带控的肉盾英雄来保护他们。悟空自身带有突进技能,大招有击飞效果和不错的输出,可以当做打团的先手英雄使用;康斯坦丁的大招幽灵船船可以把突脸英雄撞走保护己方后排输出,被动减伤可以增加队友的生存时间。洪流除了用于保护队友外还可以与悟空大招配合将敌人再次击飞。精彩内容,尽在百度攻略:这套阵容对全球技能的预判要求比较高,不过相信各路大神稍作练习一定可以轻松驾驭啦!二、玩命四保护一阵容:康斯坦丁 海伦 洁辛塔分路:康斯坦丁上单,洁辛塔中单,洛克打野,海伦和娜塔莎走下路。解析:娜塔莎开大招输出瞬间爆炸!相信各位玩家都深有体会,这套阵容是以娜塔莎为核心输出点的打法。前期海伦辅助娜塔莎在下路安心发育,洛克本身带有2个控制技能,可利用野怪刷新空挡期游走gank,帮助队友积累优势。康斯坦丁就乖乖在上路占线推塔给敌方制造兵线压力。打团时洛克带头锋骗技能,吸收伤害,洁辛塔和看斯坦丁寻找机会团控对面,娜塔莎配合队友团控开大招疯狂输出,海伦就留着技能保护娜塔莎就好了。精彩内容,尽在百度攻略:这套阵容对团队配合要求较高,适合开黑使使用,随时注意娜塔莎的安慰,切忌杀红眼深追破坏自己阵型,让地方刺客干扰娜塔莎的输出环境。三、打团大招流阵容:撒卡 萨沙 潘多拉 海伦 墨菲托斯分路:萨沙上单,潘多拉中单,撒卡打野,墨菲托斯和海伦走下路。解析:既然叫做大招流那优势期肯定在4级后,前期的任务就是线上混经验。到了4级后积极游走发动大小团战。先由墨菲托斯把敌人拉到一起然后撒卡大招封住里面的人,萨沙和潘多拉衔接大招输出成吨AOE伤害,海伦技能拖延一下漏网之鱼就可以了。不要怂,就是干!精彩内容,尽在百度攻略:这套阵容关键就在于先手能控制到多少个人,控多少死多少,大招特效满天飞,那画面太美我不敢看。以上是任婉君对5V5阵容的猜想,希望大家玩的开心,百战百胜!精彩内容,尽在百度攻略:&&推荐阅读:&&推荐阅读:
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说起dota里cw的阵容,总是那么神秘。这几个字,和诸如“大局观”,“意识”之类玄之又玄的词语搭配在一起,组成了zhuangbilyty人士口中经常出现,用来摆谱的词汇之一。说起这些东西,这些个高端人士就开始指点江山,说得那叫一个神啊!让我等菜鸟只能45度仰望。不过在我看来,cw阵容这东西,其实也简单,我这里也就用自己最粗浅的语音,来谈谈我对这些东西的理解。dota是个5v5的游戏,开场前的ban/pick,就是博弈的开始,拿出一套比对面更优秀的阵容,那开场已经赢了一半。这些阵容,就如中国古代军队的那些“阵法”,也是看起来玄得要死,但我们稍微深入分析一下,其实也没有看上去那么高深莫测。我在这里引入几个概念,也就是阵心和阵眼的说法。(当然这也是我自己瞎编的,看看就行,不影响后文的阅读)先说这个阵心。顾名思义,阵心,就是一个阵容的核心。大部分阵心都是1号位的carry,就如古代戚家军的鸳鸯阵,阵心的核心输出点就是狼筅手、长***手,给敌人造成最主要的打击。一个阵容要干什么,基本上也由这个阵心而定。但是阵心不一定就是走优势路打钱的那个大哥,也有可能是中单团战主导者,最典型的就是骨法+熊德的阵容,虽然熊德是1号位,是大哥,但是阵容的核心,更多地是中路(也有可能走边路刚三)的那个骨法。前中期所有的团战和推进节奏,都由这个骨法来带领。那么,何谓阵眼呢?我认为,阵眼就是这个阵容的突破口,你要破这个阵,你就要打掉这个阵眼,或者是打崩这个阵眼,或者干扰他,让他没有起到该有的作用。很多情况下,杀崩对面的大哥,或者让这个大哥发育不良,都能起到对胜利的助推作用,而有时候,阵眼确实就是这个阵心。还说这个骨法熊德的阵容,你去把骨法游崩了,这个阵容基本上也就推不起来,节奏也就由你们来引领了。但是,阵眼往往并不是那个风光无限的carry位大哥,也不是中单带节奏的solo位ganker,而是在阵容中起关键起承转合的英雄。比如,面对冲脸阵容,bat+naxi的这种不讲道理的冲阵英雄,pick到的一个关键英雄,sd,暗影恶魔,就是你们的阵眼。如果他们不打掉你们这个阵眼,那么,这个sd就会让你bat很难杀人,甚至杀不到人。相反,如果在之前的对线,gank,和团战中,你们有针对性地把这个sd打崩掉,让他没等级没装备,甚至团战起手就把他做掉,那么,这个冲脸阵容很有可能就把你们给冲散,分割杀掉了。又或者,经典的猛犸单核4保1阵容,优势路放一个ga当大哥,但阵眼实际上是这个猛犸。猛犸什么时候秘法,什么时候跳,什么时候刷新,什么时候bkb,都牵动着这个阵容的威力。猛犸能不能先手,能先手大几个,这都是这个阵容最要紧的事情,而ga发挥的好与坏,根本比不上这个猛犸大招施放的问题。猛犸能跳得一手好大,ga哪怕前期惨点,装备差点,开个大招上去,带着mag的分裂,随随便便也是a地板节奏。而猛犸大不好,或者猛犸被针对得很惨,你炼金一身神装,也不一定能赢。比如前几天的塞拉圣剑6神装ga。所以,在分析cw阵容的时候,我觉得找出他们的阵心和阵眼,是我们透彻理解这个阵容的关键。[quote][color=red][size=150%][b]1[/color][/size][/b]直奔主题,我要分析的第一套阵容,就是饱受诟病的猛犸炼金阵容。[img]/964/9640441/month_fb40a978d7771bc42e.jpg[/img]这一场双方的阵容都非常经典,LGD的中单猛犸+优势路炼金,bane+na,两个又能对线gank又厉害的酱油,烈单兽王,很典型的4保1阵容。而Alliance是更古老的光猴西游记组合,先知去烈士路勾兵,混不下去就打野,光法还能配合一起拉野清野,vis打架爆发力高,cg是冲阵最厉害的solo位英雄之一,同时压制近战的能力非常明显。A队的战术核心,也就是阵心,那当然是猴子,光法死保猴子,猴子可以各种舒服打钱,然后光法爸爸开大一拉,tp钱和格子都省了,还不用回家补给,一个查克拉就生龙活虎了。如果LGD想要应对的话,打崩猴子是可行的。不过LGD为了求稳,让xiao8的BM去烈士路混经验,而2个酱油跑去保GA。这是很保守的打法。而fur基本上也就告别烈士路,自己去打野发育了。在这场比赛里,我认为Alliance的阵眼,不是猴子,而是先知FUR。因为面对猛犸+无解肥单核的阵容,A队这个阵容在很长一段时间里是无法进行正面对抗的。而对方没有bat,IO这种单抓无解的英雄,那么A队前期的打法,就是互刷等后期,你推,我光法消耗,然后fur带球。fur一旦带起球来,随着他装备和猴子装备的成长,这种双线带的打法,LGD是耗不住的——bane和na这两个酱油,打架非常厉害,爆发高,控制足,技能还恶心,但他们的硬伤就是没法清兵。只有小强一个插——说实话,到了中期往后,一个插有什么用?而一旦进入带球互刷节奏,ga是可以肥的,mag也可以得到一定发育,兽王拉拉野斧头削一削,也能混个基本装。但是两个酱油就没有打野发育的能力了,不打架,那他们的发育就很慢,经济和等级的差距也就越拉越大。反观A队,他们先知可以招树人打野,也能自己带线,树人帮酱油抗野。而光法堆大野,自己能用波收,前期带fur发育,中后期带vis,保证大家的经济等级都不会落下。因此,互肥对刷的节奏,对A队无疑是有利的,而对LGD是非常不利。LGD要摆脱这种带球所带来的恶性循环,就必须找机会正面打一波决战。先知这个英雄的特点就是,被近身冲脸打,不是装备碾压的话,威力非常有限。他的最大威慑力就是对兵线的压制,以及全地图的机动支援。而团战的作用,就是用羊刀控制关键英雄,自己找个安全位置输出。由于有个飞的存在,所以可以找个好地方切对面脆皮,远离对面火力倾泻点。同样,你要打先知,就要找他打正面团,冲脸干他。先知被贴脸打是很虚的,如果操作得当,即使没有秒掉fur,也会让他在团战里开隐刀跑来跑去浪费很多时间,从而大大减少他站桩输出打出来的伤害。而猴子,同样害怕的是冲脸打他。你跟他远距离耗,他t个幻象w个幻象,拉一堆幻象跟你慢慢耗,随便玩。在有光法的支持下,猴子基本就是无脑耗你,根本不怕。而如果猛犸能跳个好大,把猴子顶回来,LGD这边一大群硬控那必然会让猴子明白。而A队的应对方法也很简单,你要跟我打,我偏不跟你打,分散刷,慢慢拖,慢慢磨你高地建筑。这里值得注意的是,A队这么打的资本在于,除了有扎实的基本功和优秀的操作意识以外,他们的视野做得非常到位。如果路人视野不好,你还这么满场乱跑去带线刷钱,那基本要被抓一次死一次了。而本场的结局,大家也就知道了。A队终于拖到fur+lancer双核都一身神装,然后无限用幻象树人耗塔拆房子,并且赶在ga圣剑一波拆基地之前率先打掉了基地。这场比较可惜,yao的猛犸没有及时回家,如果能早3秒回家跳大刷新大,那么结果就将被改写了。这场是非常典型的带线牵制流击溃正面团战流的战例了。双方不存在谁克制谁,胜负完全是因为各自对把握制胜点方面的水平不同,导致优势或者劣势积少成多,最终让天平倾斜在了其中一方。这场如果前期na+bane的双游能起到不错的效果,而mag的跳刀bkb也能更快做出来的话,LGD是完全可以在fur和猴子装备成型前破掉高地,甚至拿下比赛。[/quote]
[quote][color=red][size=150%][b]2[/color][/size][/b][img]/964/9640441/month_06f76ff5ee6fbf2ed4d74c5777.jpg[/img]这里要说的第二场,是小组赛橘子多核阵容打Alliance精灵+拍拍以及先知的全球流阵容这里双方的英雄都很有意思,精灵和拍拍不用多说,剧毒的蛇棒,先知的树人,标准的1级肉山阵容。而橘子则是多核齐头发育,哪路先打出优势就反哺另外两路的多点开花阵容。而A队佯装打肉山骗orange来抓,结果反包对手,拿下2杀。这点也是心理战术里比较优秀的范例了。分析一下双方的阵容,alliance显然是以拍拍为核心,通过拍拍来克制你的naxi——naxi作为非常强势的近战c,在对线期就有很强的击杀能力,而刚正面的能力在前中后期都是非常强的。但是拍拍这个英雄,完全就把naxi给爆掉了。虽然拍拍留人不如naxi的减速那么厉害,但是拍拍和naxi对线,naxi会吃亏,对线期要对刚,小狗也完全不是对手。只要有拍拍存在,除非装备碾压,否则naxi完全被拍拍吃得死死的,每个长处都被拍拍完美克制住了。而为了好好辅佐拍拍熊,精灵,作为这个阵容的阵眼,重要性非常之大。有了精灵,让拍拍能打得到人,能踩得到人,能续航下去,能加输出,能给免伤,能全球抓人,危险关头还能连拍拍回家,而带2个大罐子,也能很早就偷掉肉山。没有了精灵,拍拍不但失去了一个给血给蓝给攻速给免伤的buff机,还失去了移动速度加成和链接的晕人,那么他就很难杀人了。而没有了精灵,拍拍自己也很难在战略上策动成功的gank了。换而言之,orange只要能够把精灵打崩,让他起不了装备起不了等级,那么这场团战已经赢了一半——团战没有精灵来连,拍拍基本上就是给人风筝的命了。再看orange,面对alliance的阵容,最好的办法就是放ta去和puck单中,在solo里,ta打puck还是有一定的天然优势的,因为反补不会消耗折光带来的攻击力,所以在正反补上,ta会强力压制住puck。st作为一个吃等级吃装备的核心,在6级之前被抓=atm,毫无保命能力,所以不可能放他去烈士路。而野区必须留给蝙蝠,那么st就得去优势路,放naxi去烈士路,虽然会被压成真正的狗,但是好歹不怎么会死。orange的核心看上去有很多,但最关键的还是ta和st这两个点。尤其是st,一旦前期崩盘,就很难逆转乾坤。所以作为阵眼,alliance就必须在这个st身上做工夫。之后的比赛很明朗,拍拍+精灵这种无敌爆发在,谁被剧毒喷中谁就死。而st不但在好几分钟内0经验,还在之后被连续击杀数次,导致两三级就被逼去打野——基本上已经崩掉一大半了。而st被打崩,剧毒就有更多时间去中路和上路玩了。他的4个技能都极端克制ta的折光,所以能给ta造成很大威胁。而他两个减速都是无视魔免的,只要先手喷住naxi,哪怕naxi开出魔免,也能粘他到死。st这一路的崩盘,导致了alliance的游走英雄在前期有更多的精力来游走其他两路,而在精灵6级之后,连上拍拍,基本上是想杀谁,就杀谁的节奏了。最后这场比赛,也被alliance在15分钟内轻松拿下。打崩了st这个阵眼,破掉这个多核发育阵容也是一件很容易的事情了。[/quote][quote][color=red][size=150%][b]3[/color][/size][/b][img]/964/9640441/month_d724d96f8c49fe1cf12e51d88572.jpg[/img]今天要说的第三场,是小组赛同福打alliance的一场比赛。而这场alliance的阵容我非常喜欢,pom+sd,中单dk,上单ld,飘逸中又带稳重的阵容。同福这个阵容也是很中规中矩的,中单团战流ga,烈单兔子去打熊德,优势路蚂蚁带两个带控制的法师去刚三。分路是很正确的,事实也证明,在对线期,双方是不相上下的。同福的阵心,毫无疑问是蚂蚁。蚂蚁是个非常需要等级和装备的英雄,如果装备起得快,切酱油的能力非常强,而一旦装备慢了,bkb林肯出得晚,就不太敢冲太深,也发挥不出来应有的威力,反而孱弱的体格会经常给对手提供击杀点。而alliance如果杀崩蚂蚁,同福这个阵容也就没有了输出——炼金基本上肯定是走肉装路线了。但是,他们的阵眼是不是就是蚂蚁呢?不是。蚂蚁的身边,是两个控制和爆发都很高的远程法师。你想在蚂蚁身上动文章,很难。对线期loda的白虎,射中了对手几次,但是在lion和thd的保护下,根本找不到击杀的机会。至于兔子,也是很容易和ld打出互肥,而又不好杀的英雄。那么,突破口就在这个ga身上了。ga和蚂蚁一样,是一个非常需要等级和装备的英雄,4个技能都非常有用,每级的提升也都很明显。而如果让中单的这个ga很舒服地度过前中期,那么补出基本装备的ga在团战里的作用是非常大的,如果梅肯由ds来出的话,ga只要出一把隐刀,就能很好带起节奏,有等级的话,打团开大顶前面也是很厉害的。但是,如果一旦ga这个点被打崩,那么他脆弱的护甲很有可能会让他整场沦为一个atm,没有什么作为。反观alliance,核心就是龙骑加上熊德的推进能力。熊德的等级和经济是能够得到保证的,所以关键就看dk的装备速度,如果能早早做出bkb,对手团战是打不过他们的。这一局,其实alliance的阵心并不明显,也是个典型的多核阵容,哪怕是酱油小鹿,中后期的输出能力也是不俗的。那么,alliance的阵眼在哪里呢?我认为就是这个pom。pom是占用了人来保他的,为了保证她的发育,sd必须紧随其后,不然lion+thd+nw的组合能轻松击杀并压制这个pom的。而pom这个英雄,一旦被打得没经济没等级,她是非常无力的。而同福这个阵容,杀pom也是非常容易的,各种远程先手控,包括ga隐刀以后去切pom,也像热刀子切牛油一样。所以想打穿alliance这个阵容,我觉得首先就得打崩这个pom。这一局其实是很质量的——双方都没有成功地打穿那个阵眼,打出那个突破口来。最终决定胜负的只是一些累积起来的细节。这盘,hao所使用的ga成功完成了任务,起了装备,前期还杀了好几个人,没有被当成突破口来打。而loda的pom,走位和意识都非常到位,也没有留给同福多少击杀她的机会。如果非要找出一个突破口的话,我想那就是kingj的ds,没有起到应有的作用,本来打团是根本不怕alliance的,结果让熊德过分肥起来,不到20分钟就点金辉耀绿鞋,那这就太可怕了。所以一旦双方对阵容和局势理解到位,不让你打击他最薄弱,最重要的环节(也就是我上面所说的阵眼)的话,胜负就全看手底功夫了——毕竟我们分析这个阵容,只能是纸上谈兵,真正打起来,也就只能功夫底下见真章了,dota毕竟还是一个比较需要技术的游戏。不过,如果只是单纯操作到位,而对局势的分析判断不到位的话,哪怕你线上能通过自己的实力打出优势,也很有可能在之后的团战中葬送掉优势。比如这场比赛,alliance的pom走位大意一点,团队对pom的保护少一点,pom被杀崩,这个alliance一下就少了一个核心,本来三核输出的团战,变成了两核——pom打酱油,基本一点用没有。而这样的话,很有可能就被同福取走一场胜利了。[/quote] [quote][b][color=red][size=150%]4[/size][/color][/b][img]/964/9640441/month_b169bb72ed5fa09.jpg[/img]这一场,也是我觉得很有意思的一场比赛。N***I这个战队,之所以在全球有那么多粉丝,我觉得和他们喜欢用各种其他人不敢尝试的阵容有关。各种新奇阵容打出来,加上他们爱干架的风格,自然能受到广大玩家的青睐。这场比赛里,navi拿出了天怒法师这个英雄,而且是作为2号位,由dendi来操刀。这个阵容一选出来,大家都充满了期待。在中国的比赛,还是略显沉闷了,偶尔尝试的新阵容,也会在输一把以后不再使用,而其他人看你们用xx阵容输了,他们也就不敢用了。实际上,在以前的比赛里,dendi用过好几次的中单天怒,而且都获得了胜利。navi的阵容,小精灵辅助,和sk双游,飞机单一路发育,wr也可以单一路发育。有小精灵加速,带鞋的sk很容易就能插到人,一插到,就是2秒多的控制,配合链接和幽光之球的爆发,gank效率还是很高的。不过navi用wr,都习惯买补刀斧去打远古——其实我觉得这种做法在cw里是非常冒险的。天怒法师这个英雄,让他走中,无疑他就是这个阵容从前期贯穿到后期的核心英雄——大家要围绕着他打,无论是队友还是对手。很显然,他就是这个阵容的阵心,同时也是突破口,是阵眼。他的优势就在于对线能力强,魔法爆发极高,带软控+沉默易伤,配合上硬控队友,无论是gank还是团战都非常厉害。前中期爆发高,后期2秒一个c,20秒一个大,你放他不管那就是成吨的伤害。但是缺点也很明显,除了身板脆,保命能力差以外,他的最大硬伤就在于,续航能力非常差。什么意思?前期他一交大,必然空蓝回家,连运瓶子都补不回来。这就意味着他的节奏会被拖慢——毕竟你要耗费相当一段时间在往返于温泉和战场之间。如果让天怒进入了他的节奏——杀人,杀人,再杀人。那么不光你们的经济和等级会受到影响,他出到一定装备以后,作用会非常大,可以说不亚于女王,帕克这种团战型solo英雄。而他被人诟病的原因之一就是团战能力比起单杀,小规模gank,要大打折扣。但是你让他出点装备,不论是推推还是大根,或者是血精,羊刀,他的威力都会成倍提升——比如说大根,r+大根就是400多点的税后伤害,前中期团战,能不依靠不稳定的大招迅速秒杀掉一个敌人,然后配合队友用大招和奥术箭杀掉另一个对手。打团能够迅速杀人,无论是核心还是酱油,作用都非常明显。但是同样,如果天怒一旦崩盘,那他的日子会相当不好过——天怒要成型,需要的装备非常多。要有撑蓝的装备,要有保命的装备,而且需要不止一件。你一旦逆风了,出什么?没有推推,那就不要露头了——哪怕有推推,等你逆风做出推推,人家估计也能各种轻松无缝秒杀你。打一套就没蓝,被人杀你跑不掉,没有装备等级的天怒会非常尴尬。你可以把他类比成法术爆发的影魔——虽然影魔也有很多输出来自于魔法伤害。这两个英雄的滚雪球效应都非常明显,也就是俗称的顺风神,逆风鬼。但是sf的刷钱能力,是天怒没法比的,所以天怒一旦崩盘,那就很难东山再起了——而你的团队把你当作solo位来培养,你一崩盘,队友的日子肯定也不好过。再来看Alliance的阵容。puck对抗天怒,可以说是55开,有f来躲避奥术箭的消耗,有魔法爆发,有控有沉默,杀天怒也很简单。但是同样,天怒也有沉默,还有减速和爆发,自己不小心也很容易死。4保1,保loda的ga刷钱,烈士路就给bulldog的bh,如果对面针对,bh混不了,还可以去游走控符,骚扰什么的。这个bh显然也是Alliance的套路之一,出门买鞋,队友养吃喝,前期有鞋,就非常方便满场跑了,被抓也没那么容易死。而chen打野+帮忙线上,小娜家酱油位,gank能力也非常强,有大以后,保护队友也是一把好手。 这个阵容的核心,当然是炼金。同样,你打崩炼金,alliance这个阵容也算是废了。但是这盘的阵眼,我认为不是这个ga,navi也不应该针对这个ga做文章。首先有chen和那家的保护,sk+精灵+风行也动不了ga的手,毕竟ga初始血量很高,那家的网控制也很久。即使侥幸抓住对手失误杀了ga两次,虽然ga的经济会很伤,但还是很容易打回来,尤其是loda这种顶级选手,抓时机补经济的本事根本不用多说。而且,ga开大以后,哪怕装备不是特别豪华,比如中期就一个洛萨bkb,也能砍得你肉疼。所以前期针对ga,不但成功率不高,而且效果并不显著。大家可以参考决赛navi打alliance的第五盘,前期那么惨的ga,最后都能刷出神装,中期开起大来一样很刚。那么,应该打谁呢?打小娜家就不现实了,你杀个那家,让ga收你们1-2个人头,亏大了。杀chen,不好杀,前期陈带个大马或者红熊,sk+io根本杀不掉,对面支援即使搞不好还要被反杀。至于bh,你都找不到他人——穿着个草鞋满世界跑。所以,显而易见,这个阵容的阵眼就是puck,要打出突破口,就要来游崩s4的puck。puck这个英雄,特点就是顺风秀得飞起,逆风一死到底——或者说酱油到底。puck打顺了,带节奏能力强,等级经济起得快,出个跳刀秀到你哭,大招群体stun+限制走位,cd又短,你让puck找到他的节奏那就非常不好打。相反,你针对puck,让他起不了等级起不了装备,那他的作用就很有限——只能在后面波两下,根本不敢上来w,没有w就少一个aoe爆发,附送的沉默也打不出来。puck本身也脆,又吃等级,你越是没等级,没装备,你就越不敢切进战场显身手,也越没节奏,越穷,越没等级。这就是一种恶性循环了。这盘,navi显然比我认识要清楚。sk+io,就盯着puck做文章,配合天怒的无前摇沉默+减速,杀puck一杀一个准,puck崩了,dendi的天怒也就顺了。同样,alliance也知道,要打掉navi这个阵容,就要抓住dendi的天怒干,chen带宝宝过来游走,配合puck的波和沉默,也能轻易带走天怒。可以这么说,这盘的关键,就在于中路的博弈,哪边能把对手的solo位打死打残,哪边就能获得最大的利益。当然,最后的结局还是Alliance技高一筹,获得了胜利。但是他们的思路都很明确,都知道应该怎么打,应该打谁。不然人家怎么能打世界顶级水平的比赛呢。[/quote][quote][size=120%][b]5[/size][/b][img]/964/9640441/month_1308/eda8b70bda52aacf716cbb.jpg[/img]这一场也是我很想推荐的一场,也是很有新意,让人眼前一亮的一场。liquid对阵强大的Alliance,祭出了白牛这个头次登场的英雄,而且中单是影魔,配合vs减甲流,也很有意思。liquid这个阵容,先知全球飞,配合na和白牛,真的是非常飘逸地全场杀人;他们的核心有3个,中单sf,主力冲脸的sb,带线牵制的fur。只要任意一个起了装备,威力都非常大。他们的阵心,无疑是sf和sb,sb团战开bkb冲脸先手打后排或者秒核心,sf找到舒服位置尽情输出。而他们的突破口是谁呢?这局的阵眼,我认为还是sf,而不是sb。sb这个英雄,这个版本非常imba,初始属性高得令人发指,冲刺的速度也太快了,1000的距离1.5秒都不到就冲过来了,从阴影出来你根本来不及打断。而且冲刺附送重击,你还没被冲到,已经先被推了一下,而且这推是无视魔免的。不需要多高的等级,从很早开始,sb就可以满场冲人,各种配合队友多打少,完成击杀。如果你拿sb做突破口,一是不好杀——你蹲被冲的人,蹲远了直接杀了,蹲近了白牛直接不冲了。你只能主动找sb的麻烦,gank他,杀他。sb前期属性非常高,你要动用2-3个人,用完技能才能勉强击杀,要是有那个队友帮sb控了你们一下,sb直接就冲走了,你都打断不了,远远地就被推开了。即使成功杀了两次,对sb的影响也不大——sf和fur这两个带线狂魔能推你们塔,刷很多钱,而你们抓sb动用了大量人力和资源,sb前期根本不需要多少装备,假腿护腕大魔棒就能满场杀了。相反,你拿sf做阵眼,是最可靠,也最有效的突破方法。sf是一个滚雪球很厉害的英雄,顺了能迅速无解肥,崩了很容易被杀得一崩到底。而且sf这个英雄,买活参团能力并不强,少了36攻击,少了一半大招伤害。如果你把sf成功抑制住了,对面的主要输出点就哑火了,而你不管这个sf,几分钟就能把前期的劣势全刷回来——他补经济的速度实在太快了,cw里队友敬业,给堆几波大野,真是随随便便又起了一身装备。而Alliance这个阵容,还是4保1,让loda的炼金狂暴刷,无解肥了反哺团队。核心也是炼金,最直接的方法也是杀崩这个炼金。但是之前说过了,你拿ga这个点当阵眼去打,非常不好打,不但不好杀,效果还不好——除非对线期你就能杀他。而Alliance这边的伐木机和bat,都是非常需要等级和资源的英雄,在liquid这个阵容面前,也相对比较好杀,以他们做突破口,我认为是行之有效的。bat三件套,跳刀推推bkb,每件都是质变,每出一件的同时,都要在杀人的同时注意补经济,否则拖慢下一个关键装备的速度,对bat影响也是很大的。而伐木机就更不用多说。纵观比赛,Alliance这盘,核心方针其实不是急着去找liquid的sf做文章,而是应该做好视野,慢慢刷——前期打架能力完全被liquid碾压,你动谁的手,liquid的支援都非常快,所以前期gank非常不好打,最好的办法就是拖着刷,等大家关键装备,比如bat跳刀一出,ga洛萨一出,那可以找机会打一波。否则贸然开战会非常危险——liquid这个阵容,很容易起滚雪球效应,sf和fur不用说,打赢一波能马上刷个上千块,sb和na杀人越多,越能杀人,所以前期Alliance主动找架打,不但吃亏,还容易崩盘。而liquid则需要贯彻自己的思路,盯着伐木机和bat搞,多gank,多打架,才有出路。这盘直到第9分钟,Alliance才通过伐木机的加速,配合tp下来的bat,拿了冒进的na的第一滴血,可见Alliance打架之谨慎了。之后,liquid的sb成功打开局面,很快打出人头优势,bat和伐木机各死两次,sf,fur,sb三个人的经济,全排在Alliance除ga以外4个人之前。可以说liquid达到了他们的目地,三核同肥;而Alliance也达到了他们的目地——loda炼金简直肥得令人发指。领先了第二名将近一倍的经济。。。不过很快,liquid越杀越多,在一次团战中杀掉了包括ga在内的4个人,ga也只领先第二名4000不到了,人头差距也被拉开——但是在GA做出黑皇之后,成功打了对面一波团灭,局势重新回到了Alliance这边。随着ga越刷越肥,伐木机和bat基本核心装也有了,liquid最后无奈强抓了Alliance一波肉山,被团灭,GG很遗憾,由于水平差距,这场白牛秀还是输给了强大的Alliance,但我觉得白牛这个英雄,在cw里的潜力还是很大的。前中期能造成巨大的威胁,配合BH,puck,st这种飘逸的gank英雄,打架非常厉害,团战bkb冲脸也很凶,只可惜,Alliance还是技高一筹。[/quote](暂时完结)
这坑不能睡醒了再挖么?好歹也插个树枝说明这挖了个坑啊!这样纯坑害我掉进来了。
这个坑,非常坑啊!
没有神话抽奖?
你先来谈谈菠菜该怎么下好吗
妈蛋,点进来之前就猜到是这种情况真不愧是[del]太监[/del]审判娘
敢TJ就送红色vip
每次都是这种。
好歹先发1套吧...这样起个帖子不妥.
好坑……先把小板凳搬来占座~
我给你个建议~一会儿看比赛
打完一场你来说一套
zhekeng[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bcaaacb45.png[/img]
5银见,死太监
还没填上~~
点进来之前就知道是坑。。。没想到居然坑里啥都没有。。。
[quote][pid=48177,1]Reply[/pid] [b]Post by heih-08-09 17:01):[/b]还没填上~~[/quote]本来大致选的几套阵容算是整理好了,但是今天看大家都在黑辣酱队,我这一下午都在仔细看他们那几场rep。。。

参考资料

 

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