100 血精灵 牧师
去打个5人副本 输出量只有其他职业的一半 心灵尖刺不知道怎么用 之前打怪都是起手上dot 用了心灵尖刺 dot就没了 不知道怎样输出更高些 稀里糊涂的也混满级了 其他牧师都是怎么个顺序 请教下大家 谢谢
无节奏怀念
100 血精灵 牧师
如果想用心灵尖刺 DOT就不用上,现在MS应该有两种输出的方式, 一种是古老的DOT留, 吸血鬼之处+痛全程,心灵震爆 好了就用,三星上瘟疫,其他时间用鞭笞补;还有就是现在的,用心灵尖刺 和心灵震爆和瘟疫了,看自己怎么习惯,但是目标身上有瘟疫的时候一定不要用尖刺,那样就刷新掉了,最好是用鞭笞补下那个时间。
我是胸大无脑
100 巨魔 德鲁伊
瘟疫的dot不是掉的很快吗,基本转一圈就掉了四分之三了,中间补鞭笞有点浪费吧?我也是新手,问问
100 人类 牧师
在100级天赋透彻之力的支持下牧师有了暗影法师流的输出循环,就单体木桩的情况这种打法是最高的,循环主要分为两个阶段攒球阶段:心爆--尖刺*3--心爆--尖刺*3循环至4或5球泄球阶段:心爆(4或5球)--双dot--疫病--狂鞭(疫病最后一秒打的鞭笞仍就有狂鞭效果注意偷好)--心爆(cd一好就用)--疫病--狂鞭之后转入攒球阶段,这样你泄球阶段完成的时候双dot时间正好结束2-3个目标要保持副目标双dot在对主目标正常循环更多目标就传统挂dot个人感觉更多目标情况下可能100级另外2个天赋和狂鞭那层其它天赋有待开发不过现在我也没找到过相关的帖子,坐等大神更新
该主题由神?月在日 9:38 CST编辑过
110 暗夜精灵 牧师
有一个雕文还是天赋是触发瞬发的心灵尖刺 而且不消耗 DOT 去看看吧
100 狼人 牧师
弱弱的问一句你们有没有发现惩击的伤害其实比尖刺要高 读条时间还一样…
110 暗夜精灵 牧师
能问出这个问题,说明楼楼都没仔细研究 透彻流 和 吉兆流
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阐述理由(最多256字)巫妖王之怒:3.35暗牧输出手法入门指引
暗牧属性选择:
和所有的法系职业一样,我们的三个重要属性是法能,急速和爆击等级。精神和智力也影响我们的DPS,只是程度较轻。
简而言之,暗牧的属性选择可以遵循命中(未满之前)&法术能量&急速&暴击&精神&智力。
装备方面,对暗牧来说,暴击急速装备&精神急速装备&暴击精神装备。
另外,关于插20急速的宝石的问题,考虑到物品等级,急速占用的物品等级较高,所以20急速收益比不上法伤(差异微小)。其次目标身上的Debuff会有对法术伤害的加成效果,这一点考虑进去的话,法伤&急速是绝对的事情。
暗牧未毕业之前的配装阶段,命中属性少量溢出是可以接受的,不用纠结,随着装备的提升会逐渐好转。但是命中不足是绝对影响DPS的,命中未满,即便少1点,Miss的几率也是很大的。
Miss对暗牧起手影响很大,五层交织很可能由于Miss叠到4层,痛就上去了。等痛上去之后为时已晚。所以命中属性是优先要被满足的。
关于命中,每26.23命中等级提高1%的命中,暗牧需要提高17%的法术命中。因为天赋暗影集中提升3%命中,在加上悲惨,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。
因为德莱尼种族天赋英雄灵气的关系,联盟暗牧的命中要求对应降低1%,为263。
暗牧天赋推荐:
实际上只有两套PVE天赋可供选择,一个是对于适用于大多数的暗影牧师,而另一个是针对有了4T10设计的。
暗牧没4T10型天赋:
暗牧有4T10型天赋:
输出手法入门版:
暗影牧师并没有固定的输出循环,而是根据技能优先度的考虑,根据情况来计划接下来的技能顺序。
起手式,有很多方式可以起手,但是我推荐这个是根据技能优先度排排序的:吸血鬼之触&噬灵瘟疫&心灵震爆&心灵鞭笞&暗言术:痛。
普通的技能优先度(没有4T10套装):吸血鬼之触&噬灵瘟疫&心灵震爆&暗言术:痛& 心灵鞭笞。
换句话说,就是保证吸血鬼之触、噬灵瘟疫、和暗言术:痛的DOT一直在,然后在心灵震爆CD后马上使用。如果没事可做,就一直心灵鞭笞。
但是保证不要去打断任何心灵鞭笞。如果在心灵震爆/触/痛需要在1.5秒后补,还是打一个完整的心灵鞭笞,尽管目标可能将在1秒内没有触的DEBUFF。
有4T10的技能优先度:吸血鬼之触&噬灵瘟疫&暗言术:痛&心灵鞭笞&心灵震爆。
注:4T10后心灵震爆不必卡CD使用,推荐方式:在每一个吸血鬼之触的后面跟一个心灵震爆以提供恢复BUFF,打心爆不会降低DPS,除非你延迟超高。
关于暗牧的一些说明:
和技能优先度同等重要的事情就是总是保持施法,不要去干停下来等技能CD或者等个半秒来保证你的DOT完美衔接这样的事情。
保证在最后一跳出来前你不是刻意去打断心灵鞭笞,而且不要在DOT没跳完前就去刷新他们,在触还有0.2秒到最后一跳的时候去刷新他是一个巨大的损失,真的应该避免。
当你急速变高的时候,记住你的施法时间减少了,所以如果你依然在吸血鬼之触还有1.3秒的时候开始施法就不再合适了,在开嗜血/英勇的时候尤其要注意这一点。
在多目标的战斗时,一个优秀的暗牧可以保持同时保持所有目标的上的DOT,或者在允许的情况下使用心灵烙印。
此外,只用当暗影之波叠到5层之后才去使用痛,在接下里的战斗你会用心灵鞭笞来刷新痛,除非转换阶段你也许需要重新上痛。在只有一层暗影之波的时候去释放痛会降低它的伤害。只有你在移动的时候才使用暗言术:灭,站桩的时候不要用。
| 游戏截图
逝去的回忆...
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暗牧基本功 教你犀利的多目标输出手法
三、多目标输出的Dot监控
对于大于双目标的Dot监控,推荐Fx或者Dottimer之类的。由于Powa和TMW、Filter等监视只能监视到双目标(通过焦点),因此大于双目标的战斗你可以选用多目标监视插件,当然你也可以通过心算,计算Dot剩余时间。(这得需要你对自己的急速非常了解,所谓熟能生巧)
就我本人。。。目前双目标可以做到心算,不看dot监视完美补dot,三目标也还可以。。。黑角这种四目标则必须借助多目标dot监视插件。。。还达不到哀绿的。。只用单目标监视维持四目标输出的境界。。。
四、多目标战斗小Tips
我所指的多目标,并不是AOE,而只是多目标同时输出。所以不要与AOE混为一谈。
多目标战斗并不是让你对多个目标无脑上一阵子触痛,并维持。这种观念相当错误。
我先指出这种观念的弊端:
1、胡乱上触痛,没有红球加成,伤害大跌眼镜。
2、由于Dot持续时间是一定的,那么你对一堆怪连续上Dot,到了补的时候也需要连续补,时间错不开打鞭笞、震爆,这很伤。(也就是痛刷新受阻;红球维持受阻)
3、当目标数量显著增多的时候,保持触痛基本来不及用鞭笞刷新,于是有人就选择了痛没了补瞬发痛的打法....
那么,到底多目标暗牧怎么发挥优势呢?
1、在可以预见接下来将进入多目标输出阶段的时候预留黑球,上来直接震爆转化为红球再上Dot。
2、暗牧多目标的极限为3-4个目标,4目标可以勉强保持同时输出并及时转化红球,超过4个目标则Dps会有衰减。
3、用鞭笞刷新痛永远要比费一个Gcd去补痛 对DPS提升大的多的多的多....
4、当你手上没黑球,红球快断之前,为即将结束的dot刷一次。
另外,在拥有4T13的时候,由于暗影幻灵提供3球,而暗影幻灵可以通过暗言术:痛和移动大量产生,所以多目标暗牧在4T13的支持下,这里有了一些变化:
首先,起手上Dot的时候请不要一股脑的给每个怪上好,分散着上,这样补触和瘟疫、刷新痛之余,还有间隔的时间让我们打心灵震爆维持红球。
其次,利用瞬发法术的时候,记得左右移动一下,有助于暗影幻灵的产生。
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魔兽世界漫画& 德拉诺之王牧师测试:暗牧输出手法探究
德拉诺之王牧师测试:暗牧输出手法探究
文 章摘 要
德拉诺之王牧师测试:暗牧输出手法探究
100级点出的天赋 & & & & & & & &
智力 & & & & & & & &
法术能量 & & & & & & & &
暴击 & & & & & & & &
急速 & & & & & & & &
精通 & & & & & & & &
溅射 & & & & & & & &
全能 & & & & & & & &
透彻之力(COP)
虚空熵能(VE)
大家可以看出在点透彻之力的情况下,急速属性收益最低,而暴击、溅射、精通等属性收益很高!那么我们是否就要放弃急速了呢?
本人以为不是这样。
就之前团队本内测时,因个人习惯传统输出手法,吉兆天赋相对使用较多。但在个别单双目标BOSS上,透彻之力已经表现出相对较高的DPS能力,就此本人对此天赋进行了一系列不太严谨的测试!
下面将讲到为何要先堆急速:
在低急速状态下,透彻之力对于新手来说,输出是相当便秘的,那么多少比较合适呢?
私以为急速应当适当的堆到20%-25%。
为何是这个区间?
在20%的急速支持下! 我们可以在1次心爆CD内打出3个尖刺(PS:第3个尖刺还是会卡掉1个GCD,但这不是重点),1次瘟疫可以完整的打完2次狂鞭后,再瘟疫最后一秒接一次狂鞭。(PS:瘟疫最后一秒补狂鞭,虽然瘟疫结束,但是我们还是可以打出一次完整的狂鞭!)
但是20%相对时间比较紧迫,出现一点延迟现象都会对整个输出节奏产生影响。
所以最好的急速是堆到25%,这样我们就可以非常完整的打出上面的循环了。(而且第3次检查不会卡到GCD 非常完美的衔接心爆!而第3次狂鞭也有充裕的时间,不会因为延迟导致瘟疫最后1秒没有补上的情况。)
PS:武器附魔请不要F触发急速的,不然会严重影响你的输出节奏!现在看来触发溅射的或者是触发暴击的是不二选择(本人建议是触发暴击,毕竟你有时候要点吉兆啊)。
那么透彻之力的输出手法又是怎样的呢?
之前有人提出是:尖刺尖刺心爆、3次之后双DOT、瘟疫、狂鞭!
这样的会有一个问题!瘟疫,狂鞭结束,双DOT没有跳完,这个时候心爆CD是好的,那么我们是先打尖刺还是直接打心爆呢?
经过不严谨的木桩测试,本人认为输出手法应当是这样:
单目标:完全放弃双DOT(除非是长时间跑位可以补一发)
心爆 尖刺X3,心爆 尖刺X3,心爆,尖刺X3,瘟疫,狂鞭X3,为一整套循环。
双目标:
心爆,次要目标双DOT,尖刺,心爆,尖刺X3,心爆,尖刺X3,瘟疫,狂鞭X3,为一整套循环!
当然以上都是本人非常不严谨的测试!如果有巨巨有更好的理论和测试结果,欢迎指正,讨论!
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加点再也不需要切来切去啦~
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