魔兽1.24e全图争霸 1.24版本开全图软件。我是菜鸟 别骂我。传我QQ...

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war3全图基址 含1.20e 1.24b 1.24e
//////////////1.20E 来自BZ
///////////////////////////////////////////////////大地图去除迷雾& &&&
patch(0x406B53,&\x90\x8B\x09&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////大地图显示单位& &&&
patch(0x2A0930,&\xD2&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////大地图显示隐形& &&&
patch(0x17D4C2,&\x90\x90&);& &&&
patch(0x17D4CC,&\xEB\x00\xEB\x00\x75\x30&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////////分辨幻影& &&&
patch(0x1ACFFC,&\x40\xC3&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////////显示神符& &&&
patch(0x2A07C5,&\x49\x4B\x33\xDB\x33\xC9&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////小地图去除迷雾& &&&
patch(0x147C53,&\xEC&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////////显示单位& &&&
patch(0x1491A8, &\x00&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////////显示隐形& &&&
patch(0x1494E0,&\x33\xC0\x0F\x85&);& &&&
////////////////////////////////////////////////////敌方信号& &&&
patch(0x321CC4,&\x39\xC0\x0F\x85&);& &&&
patch(0x321CD7,&\x39\xC0\x75&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////他人提示& &&&
patch(0x124DDD,&\x39\xC0\x0F\x85&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////显示敌方头像& &&&
patch(0x137BA5,&\xE7\x7D&);& &&&
patch(0x137BAC,&\x85\xA3\x02\x00\x00\xEB\xCE\x90\x90\x90\x90&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////盟友头像& &&&
patch(0x137BA5,&\xE7\x7D&);& &&&
patch(0x137BB1,&\xEB\xCE\x90\x90\x90\x90&);& &&&
//////////////////////////////////////////////数字显攻速& &&&
patch(0x802E67,&\x32&);& &&&
patch(0x13BA61,&\x90\xD9\x45\x08\x83\xEC\x08\xDD\x1C\x24\x68&);& &&&
DWORD tmp=0x802E64+GameA& && &
//在这里请注意,为什么要使用一个tmp变量呢?&&
//Dll中的基址重定位是系统帮你改写的,这里我们也要考虑到 基址重定位 的问题&&
memcpy(LPVOID(GameAddr+0x13BA6C),&tmp,4);& &&&
patch(0x13BA70,&\x8D\x55\xA0\x6A\x7F\x52\xE8\x27\x7E\x25\x00\x83\xC4\x14\x6A\x7F\x8D\x45\xA0\x50&);& &&&
/////////////////////////////////////////////数字显移速& &&&
patch(0x802E67,&\x32&);& &&&
patch(0x13C3F2,&\x90\xD9\x45\x08\x83\xEC\x08\xDD\x1C\x24\x68&);& &&&
DWORD tmp=0x802E64+GameA& &&&
memcpy(LPVOID(GameAddr+0x13C3FD),&tmp,4);& &&&
patch(0x13C401,&\x8D\x55\x98\x6A\x7F\x52\xE8\x96\x74\x25\x00\x83\xC4\x14\x6A\x7F\x8D\x45\x98\x50&);& &&&
//////////////////////////////////////////////资源面板& &&&
patch(0x13EF03,&\xEB&);& &&&
/////////////////////////////////////////////允许交易& &&&
patch(0x127B3D,&\x40\xB8\x64&);& &&&
//////////////////////////////////////////////显示技能& &&&
patch(0x12DC1A,&\x33\xC0&);& &&&
patch(0x12DC5A,&\x33\xC0&);& &&&
patch(0x1BFABE,&\xEB&);& &&&
patch(0x442CC0,&\x90\x40\x30\xC0\x90\x90&);& && &
patch(0x443375,&\x30\xC0&);& &&&
patch(0x45A641,&\x90\x90\x33\xC0\x90\x90&);& && &
patch(0x45E79E,&\x90\x90&);& && &
patch(0x45E7A0,&\x33\xC0\x90\x90&);& && &
patch(0x466527,&\x90\x90&);& && &
patch(0x46B258,&\x90\x33\xC0\x90\x90\x90&);& &&&
patch(0x4A11A0,&\x33\xC0&);& &&&
patch(0x54C0BF,&\x90\x33\xC0\x90\x90\x90&);& && &&&
patch(0x5573FE,&\x90\x90\x90\x90\x90\x90&);& && &
patch(0x55E15C,&\x90\x90&);& &&&
///////////////////////////////////////////////资源条& &&&
patch(0x150981,&\xEB\x02&);& &&&
patch(0x1509FE,&\xEB\x02&);& &&&
patch(0x151597,&\xEB\x02&);& &&&
patch(0x151647,&\xEB\x02&);& &&&
patch(0x151748,&\xEB\x02&);& &&&
patch(0x1BED19,&\xEB\x02&);& &&&
patch(0x314A9E,&\xEB\x02&);& &&&
patch(0x21EAD4,&\xEB&);& &&&
patch(0x21EAE8,&\x03&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////野外显血& &&&
patch(0x166E5E,&\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90&);& &&&
patch(0x16FE0A,&\x33\xC0\x90\x90&);& &&&
////////////////////////////////////////////////视野外点选& &&&
patch(0x1BD5A7,&\x90\x90&);& &&&
patch(0x1BD5BB,&\xEB&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////无限取消& &&&
patch(0x23D60F,&\xEB&);& &&&
patch(0x21EAD4,&\x03&);& &&&
patch(0x21EAE8,&\x03&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////过-MH(蓝宝石)& &&&
patch(0x2C5A7E,&\x90\x90&);& &&&
/////////////////////////////////////////反-AH& &&&
patch(0x2C240C,&\x3C\x4C\x74\x04\xB0\xFF\xEB\x04\xB0\xB0\x90\x90&);& &&&
patch(0x2D34ED,&\xE9\xB3\x00\x00\x00\x90&);& &&&
////////////////////////////////////////////////////////////& & 复制代码
&span style=&font-family: Arial, Verdana, sans- &&/////////////////////////////////////////////////////////////////////大地图去除迷雾& &&/span&&&复制代码patch(0x74D103,&\xC6\x04\x3E\x01\x90\x46&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////////大地图显示单位& &&&
patch(0x3A201D, &\xEB&);& &&&
////////////////////////////////////////////////////////大地图显示隐形& &&&
patch(0x3622D1,&\x3B&);& &&&
patch(0x3622D4,&\x85&);& &&&
patch(0x39A45B,&\x90\x90\x90\x90\x90\x90&);& &&&
patch(0x39A46E,&\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x33\xC0\x40&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////////分辨幻影& &&&
patch(0x28351C,&\x40\xC3&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////////显示神符& &&&
patch(0x4076CA,&\x90\x90&);& &&&
patch(0x3A1F5B,&\xEB&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////////小地图去除迷雾& &&&
patch(0x356FA5,&\x90\x90&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////////小地图显示单位& &&&
patch(0x361EAB,&\x90\x90\x39\x5E\x10\x90\x90\xB8\x00\x00\x00\x00\xEB\x07&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////////小地图显示隐形& &&&
patch(0x361EBC,&\x00&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////////敌方信号& &&&
patch(0x43F956,&\x3B&);& &&&
patch(0x43F959,&\x85&);& &&&
patch(0x43F969,&\x3B&);& &&&
patch(0x43F96C,&\x85&);& &&&
////////////////////////////////////////////////////////他人提示& &&&
patch(0x334529,&\x39\xC0\x0F\x85&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////////敌人头像& &&&
patch(0x371640,&\xE8\x3B\x28\x03\x00\x85\xC0\x0F\x85\x8F\x02\x00\x00\xEB\xC9\x90\x90\x90\x90&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////////盟友头像& &&&
patch(0x371640,&\xE8\x3B\x28\x03\x00\x85\xC0\x0F\x84\x8F\x02\x00\x00\xEB\xC9\x90\x90\x90\x90&);& &&&
////////////////////////////////////////////////////////////数显攻速& &&&
patch(0x87E9A3,&\x25\x30\x2E\x32\x66\x7C\x52\x00&);& &&&
patch(0x87E9B0,&\x8D\x4C\x24\x18\xD9\x44\x24\x60\x83\xEC\x08\xDD\x1C\x24\x68&);& &&&
DWORD tmp=0x87E9A3+GameA& &&&
memcpy(LPVOID(GameAddr+0x87E9BF),&tmp,4);& &&&
patch(0x87E9C3,&\x57\x51\xE8\xBC\xD2\xE6\xFF\x83\xC4\x14\x58\x57\x8D\x4C\x24\x18\xFF\xE0&);& &&&
patch(0x339D34,&\xE8\x77\x4C\x54\x00&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////////////数显移速& &&&
patch(0x87E9A3,&\x25\x30\x2E\x32\x66\x7C\x52\x00&);& &&&
patch(0x87E9B0,&\x8D\x4C\x24\x18\xD9\x44\x24\x60\x83\xEC\x08\xDD\x1C\x24\x68&);& &&&
DWORD tmp=0x87E9A3+GameA& &&&
memcpy(LPVOID(GameAddr+0x87E9BF),&tmp,4);& &&&
patch(0x87E9C3,&\x57\x51\xE8\xBC\xD2\xE6\xFF\x83\xC4\x14\x58\x57\x8D\x4C\x24\x18\xFF\xE0&);& &&&
patch(0x339B94,&\xE8\x17\x4E\x54\x00&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////////资源面板& &&&
patch(0x3604CA,&\x90\x90&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////////允许交易& &&&
patch(0x34E822,&\xB8\xE0\x03\x00&);& &&&
patch(0x34E827,&\x90&);& &&&
patch(0x34E82A,&\xB8\x64\x90\x90&);& &&&
patch(0x34E82F,&\x90&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////////查看技能& &&&
patch(0x28EC8E,&\xEB&);& &&&
patch(0x20318C,&\x90\x90\x90\x90\x90\x90&);& &&&
patch(0x34FD28,&\x90\x90&);& &&&
patch(0x34FD66,&\x90\x90\x90\x90&);& &&&
////////////////////////////////////////////////////////资源条& &&&
////////////////////////////////////////////////////////野外显血& &&&
////////////////////////////////////////////////////////视野外点击& &&&
patch(0x285C4C,&\x90\x90&);& &&&
patch(0x285C62,&\xEB&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////////////////无限取消& &&&
patch(0x57B9FC,&\xEB&);& &&&
patch(0x5B2CC7,&\x03&);& &&&
patch(0x5B2CDB,&\x03&);& &&&
////////////////////////////////////////////////////////过-MH& &&&
patch(0x3C8407,&\xEB\x11&);& &&&
patch(0x3C8427,&\xEB\x11&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////////////反-AH& &&&
patch(0x3C6E1C,&\xB8\xFF\x00\x00\x00\xEB&);& &&&
patch(0x3CC2F2,&\xEB&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////////////////////// 复制代码
////////////////////////////////////////////////////////////////////////大地图去除迷雾& &&&
patch(0x74D1B9,&\xB2\x00\x90\x90\x90\x90&);& &&&
////////////////////////////大地图显示单位& &&&
patch(0x39EBBC,&\x75&);& &&&
patch(0x3A2030,&\x90\x90&);& &&&
patch(0x3A20DB,&\x90\x90&);& &&&
///////////////////////////////显示隐形单位&&
patch(0x362391,&\x3B&);& &&&
patch(0x362394,&\x85&);& &&&
patch(0x39A51B,&\x90\x90\x90\x90\x90\x90&);& &&&
patch(0x39A52E,&\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x33\xC0\x40&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////分辨幻影& &
patch(0x28357C,&\x40\xC3&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////////显示物品& &&&
patch(0x3A201B,&\xEB&);& &&&
patch(0x40A864,&\x90\x90&);& &&&
////////////////////////////////////////////小地图 去除迷雾& &&&
patch(0x357065,&\x90\x90&);& &&&
////////////////////////////////////////////小地图显示单位&&
patch(0x361F7C,&\x00&);& &&&
/////////////////////////////////////////////小地图显示隐形& &&&
/////////////////////////////////////////////敌方信号& &&&
patch(0x43F9A6,&\x3B&);& &&&
patch(0x43F9A9,&\x85&);& &&&
patch(0x43F9B9,&\x3B&);& &&&
patch(0x43F9BC,&\x85&);& &&&
/////////////////////////////////////////////他人提示& &&&
patch(0x3345E9,&\x39\xC0\x0F\x85&);& &&&
////////////////////////////////////////////////敌方头像&&
patch(0x371700,&\xE8\x3B\x28\x03\x00\x85\xC0\x0F\x85\x8F\x02\x00\x00\xEB\xC9\x90\x90\x90\x90&);& &&&
/////////////////////////////////////盟友头像& &&&
patch(0x371700,&\xE8\x3B\x28\x03\x00\x85\xC0\x0F\x84\x8F\x02\x00\x00\xEB\xC9\x90\x90\x90\x90&);& &&&
////////////////////////////////////////////////////////////数显攻速& &&&
patch(0x87EA63,&\x25\x30\x2E\x32\x66\x7C\x52\x00&);& &&&
patch(0x87EA70,&\x8D\x4C\x24\x18\xD9\x44\x24\x60\x83\xEC\x08\xDD\x1C\x24\x68&);& &&&
DWORD tmp=0x87EA63+GameA& &&&
memcpy(LPVOID(GameAddr+0x87EA7F),&tmp,4);& &&&
patch(0x87EA83,&\x57\x51\xE8\xBC\xD2\xE6\xFF\x83\xC4\x14\x58\x57\x8D\x4C\x24\x18\xFF\xE0&);& &&&
patch(0x339DF4,&\xE8\x77\x4C\x54\x00&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////////////数显移速& &&&
patch(0x87EA63,&\x25\x30\x2E\x32\x66\x7C\x52\x00&);& &&&
patch(0x87EA70,&\x8D\x4C\x24\x18\xD9\x44\x24\x60\x83\xEC\x08\xDD\x1C\x24\x68&);& &&&
DWORD tmp=0x87EA63+GameA& &&&
memcpy(LPVOID(GameAddr+0x87EA7F),&tmp,4);& &&&
patch(0x87EA83,&\x57\x51\xE8\xBC\xD2\xE6\xFF\x83\xC4\x14\x58\x57\x8D\x4C\x24\x18\xFF\xE0&);& &&&
patch(0x339C54,&\xE8\x17\x4E\x54\x00&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////////资源面板& &&&
patch(0x36058A,&\x90&);& &&&
patch(0x36058B,&\x90&);& &&&
///////////////////////////////////////////& &允许交易&&
patch(0x34E8E2,&\xB8\xC8\x00\x00&);& && &&&
patch(0x34E8E7,&\x90&);& &&&
patch(0x34E8EA,&\xB8\x64\x00\x00&);& && &&&
patch(0x34E8EF,&\x90&);& &&&
////////////////////////////////////////////////显示技能& && &
patch(0x2031EC,&\x90\x90\x90\x90\x90\x90&);& &&&
patch(0x34FDE8,&\x90\x90&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////技能CD&&
patch(0x28ECFE,&\xEB&);& &&&
patch(0x34FE26,&\x90\x90\x90\x90&);& &&&
//////////////////////////////////////////////资源条& &&&
//////////////////////////////////////////////野外显血& &&&
///////////////////////////////////////////////视野外点击&&
patch(0x285CBC,&\x90\x90&);& &&&
patch(0x285CD2,&\xEB&);& &&&
//////////////////////////////////////////////////无限取消& &&&
patch(0x57BA7C,&\xEB&);& &&&
patch(0x5B2D77,&\x03&);& &&&
patch(0x5B2D8B,&\x03&);& &&&
/////////////////////////////////////////////////////过-MH& &&&
patch(0x3C84C7,&\xEB\x11&);& &&&
patch(0x3C84E7,&\xEB\x11&);& &&&
////////////////////////////////////////////////////反-AH& &&&
patch(0x3C6EDC,&\xB8\xFF\x00\x00\x00\xEB&);& &&&
patch(0x3CC3B2,&\xEB&);& &&&
///////////////////////////////////////////////////////////&&复制代码
代码中的patch是一个宏
#define&&patch(i,w)&&memcpy((LPVOID)(GameAddr+i),w,sizeof(w)-1)&&复制代码
其实,我把这些***代码放在SPI的Dll里面也就是大家看到的%APPDATA%\\HackDll.dll,这个Dll被war3.exe加载,进入了war3.exe的地址空间,而我们修改魔兽***主要就是修改game.dll中的内存,也是在war3.exe的地址空间,同一个进程内的修改内存,当然只要 MOV 指令就能实现了呗,高级语言的memcpy编译成汇编以后就是 MOV 指令了...不过要记得先用 VirtualProtect 函数改变一下目标地址的保护属性,PAGE_EXECUTE_READWRITE
如果你的***代码是放在自己的EXE中,要修改war3.exe中的内存就是读写不同进程的地址空间了,方法很多,不过一般使用的是 WriteProcessMemory这个函数,所以你可以这样定义你自己的patch。
#define&&patch(i,w)&&WriteProcessMemory(hOpenWC3,(LPVOID)(GameAddr+i),w,sizeof(w)-1,0)&&复制代码
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回复一下,谢谢楼主分享。
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技术贴啊&&但是看不懂 怎么办
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一点都看不明白!!!!!!!!!!!
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虽然看不懂。但还是顶一个
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