要梦想世界房子风水等级等级高的人物

好友推荐系统介绍:新人达到20级有奖励
梦想世界,系统攻略,
来源: 梦想世界官网
在《》里,一分耕耘,一份收获,付出与获得是成正比的。如果您的朋友在第一次进入游戏的时候填写了您的本区角色ID,当他们达到指定等级,您将会获得系统奖励的奖章,奖章可以兑换游戏币,可以换取珍贵的领悟机会。更重要的是,每当您所推荐的朋友等级达到20级,您就将获得一次抽取《梦想世界》里人人喜爱的神兽----小飞猪的机会!
推荐方法介绍
推荐您的亲朋好友、同学、同事或其他用户加入梦想世界,只要他(她)在创建角色并进入游戏时,填写您的本服务器角色ID(注意是角色数字ID,非帐号),即可在被推荐人达到指定等级时获得奖励。
1、新注册用户(注册后创建的第一个角色)第一次进入游戏,系统会自动弹出新用户推荐界面并要求添加推荐人数字ID;
2、被推荐人中,每增加一名等级达到20级的玩家,推荐者增加1枚铜质奖章;每增加一名等级达到50级的玩家,推荐者增加1枚银质奖章;每增加一名等级达到70级的玩家,推荐者增加1枚金质奖章。
3、每5枚铜质奖章,可换取1次初级招领悟机会;每5枚银质奖章,可换取1次中级招领悟机会;每5枚金质奖章,可换取1次高级招领悟机会。
4、每1枚铜质奖章可兑换5万游戏币;每1枚银质奖章可兑换30万游戏币;每1枚金质奖章可兑换100万游戏币。
5、每次获得奖章,系统会通过邮件通知推荐人。
6、每推荐1个新用户并且到20级,推荐人有千分之一机率获得神兽小飞猪,得到的神兽参战前不绑定。
7、被推荐人到达20级时自动获得3万游戏币。
查询神兽抽奖活动
1、每推荐一个玩家到达20级,即有千分之一概率获得《梦想世界》神兽小飞猪,如您中奖,系统会提醒您找神兽使者NPC领取奖励。
2、《梦想世界》所有发奖活动不会要求玩家登陆游戏客户端以外的任何地方,比如不会要求玩家登陆游戏官方网站。
3、玩家在收到系统发布的推荐新用户获得奖励的提示后,请到太息林地(94,35)“梦想友谊见证人”处领取相关奖品。
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Copyright (C) 2005- [多玩游戏]华丽造型炫酷升级《梦想世界》坐骑翅膀上线
  《梦想世界》是多益网络2007年推出的一款大型回合制2D角色扮演类网络游戏,《梦想世界》华丽染色上线,坐骑、翅膀、精灵甚至招式都可以拥有自己的专属颜色。你希望自己的坐骑与众不同嘛?你希望自己的翅膀在人群中更为亮眼嘛?你希望自己的小精灵更有辨识度咩?你喜欢PK、副本的时候队友记住你独特的招式咩?快来《梦想世界》染色吧!华丽造型变形计,坐骑翅膀随心换!
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  华丽翅膀 炫酷升级
  《梦想世界》全新推出的三款高级翅膀分别是炽金光翼、幻影灵蝶和混沌之翼,三款全新的翅膀都能被玩家随心染成想要的颜色。虽说这几款翅膀原本就已经非常炫酷华丽,但是当他们被染上或鲜艳、或靓丽的颜色之后,视觉效果得到了大升级!让玩家在角色装扮的搭配上更加大有可为!
  华丽翅膀
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  除了翅膀之外,《梦想世界》还为玩家准备了《梦想世界》来自异界的萌受精灵,但是一旦认定主人,这些小精灵就会对主人如影随形、不离不弃,可谓是忠诚可靠。别看小精灵个头小,作用却是非常大的,他们能为主人提供&驯宠&的能力,在战斗中可以额外多召唤1只召唤兽。有了它们的帮助,战斗力飙升不是梦!
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屡出现象级网游多益网络徐波获“中国商业最具创意人物100”
    日前,著名的国际商业杂志FAST Company中文版《快公司》发布了2016中国商业最具创意人物100评选结果,入选者包括屠嗷嗷、李安等在科技、互联网、传媒、娱乐等领域的各色创新引流人物。    时下大热的“大娱乐”产业受到《快公司》重点关注,国产游戏厂商多益网络创始人徐波即入选“中国商业最具创意人物100”!在国内游戏业界,相较于拥有“全球营收第一游戏厂商”、“亚洲第一大公司”光环的腾讯,多益在国内游戏巨头中并不是最靠前的企业。徐波为何博得《快公司》青眼的呢?    低调的“老徐”其实是游戏策划殿堂级人物    多益网络创始人徐波是业界的神秘人物,你很可能听过或玩过一款他的游戏,但你却不一定知道他是谁。徐波极少出现在公众视野里,一些活动也很难看到他的身影。但他却常在官方论坛和游戏中与玩家讨论战术等等,因此被玩家亲切地称为“老徐”。    在游戏圈内, “老徐”却是个名人,是很多游戏策划的偶像,堪称游戏策划殿堂级人物。从业10多年里,他打造出了很多款国民级网游,经他手的游戏作品多在上线数年年甚至10多年后还能保持非常高的玩家活跃度。一组数据可以佐证徐波打造的游戏受欢迎程度:《神武2》手游在2014年8月iOS上线不久后就成功打入畅销榜,2015年3月发布的全球iOS手游榜单中位居收入排行榜中国第一、全球第九,目前累计五星评价达75000个,多益的游戏产品受欢迎程度可见一斑。    徐波的回合制网游历程:从奠基到颠覆创新    徐波2000年进入游戏行业,三年后设计出了回合制网游的标杆性游戏产品《梦幻西游》。《梦幻西游》在市场上取得了巨大的成功,即使是在10多年后的今天,这款经典游戏在玩家心目中仍有着非常重要的地位,目前还具有非常高的玩家活跃度。    但是“创新冲动型”的徐波并不满足这些成功,在这款游戏的制作和维护过程中有了很多新的认识,萌生做一款全新的回合制游戏的想法。但在当时所处的环境下,完全实现这些想法,难度非常大,因此于2006年创办了多益网络。    创业之后,对产品的研发制作有了充分的话语权的徐波按照自己的想法创作了多益的第一款产品《梦想世界》。这款产品在游戏战斗、经济系统和各种趣味玩法上都进行了颠覆性创新,以此来营造一种真实武侠战斗的感觉。徐波还对游戏经济体系进行了重新梳理,在之前的基础上推出全新的经济系统:这套经济系统,能够很好解决资源的分配问题,缩减玩家间的贫富和能力差距,因此玩家更容易提升实力,玩家彼此之间实力更加平衡,增加了玩家的幸福感,给游戏带来更多的活力和更稳定持久的生命力。徐波通过《梦想世界》这一产品对回合制网游进行得这一系统的“革命”,取得了巨大成功,对整个业界的回合制网游都产生了重大影响。    手游兴起,他又打造出了业界首款现象级重度手游    在多益的手游《神武》推出之前,手游市场更多的是单机游戏或联网模式的轻度休闲游戏,真正意义上的大型网游手游尚未出现。根据《梦想世界》、《神武》等端游的经验来看,徐波认为游戏玩家对这种重度网游的需求是很大的,而《神武》这种深度的网游会成为手游发展的下一个爆发点。    2013年,国产游戏界都将大部分资源投入在轻度手游之上。徐波却带领多益在重度手游方面大量投入,开始将端游《神武》改编为手游,并在围绕着“真正能形成网游环境的社交系统和经济系统”这两个核心点进行重新创作。2014年,《神武》手游成功上市,并取得了巨大的成功,连续60周排在了App Store畅销榜的前十。《神武》因此成为业界首款现象级重度手游,也因此引领了一个端游改编手游的热潮,《神武》成功后次年国内市场涌现出了数十款端游改编的重度手游作品!    坚持研运一体,未来将积累IP、开拓国际市场    多益是国内少数始终坚持自主运营、研运一体的游戏公司。徐波认为从产品层面上来看,独立运营有助于产品的研发。网络游戏产品的研发是一个在整个游戏的生命周期内都不断满足用户需求并调整到用户满意的过程,而自主运营可以保证可获取用户第一手的准确信息。因此,徐波会要求所有的游戏策划一定要在游戏里跟玩家一起玩,听玩家真实的意见和抱怨。    从用户层面上来考虑的话,独立运营有助厂商自有用户。而从第一款游戏《梦想世界》开始,多益始终坚持自主运营,并已经建立起完整的网络游戏运营体系。通过独立运营,多益可获取了丰富的自有游戏用户资源。同时从游戏整个生命周期的角度上考虑,自主运营也可使得多益坚持“一切以玩家的长期利益和用户体验为核心”,打造长生命周期的游戏。《梦想世界》运营九年依然长盛不衰,就是一个明证。    对于未来的规划,徐波表示会专注做好游戏,继续加大对产品的研发投入,增强多益的技术储备,涵盖多个游戏分类领域,提升全面的产品开发实力。 在提升研发能力的基础上中还将提升运营能力,在更多的地区和市场上线多益的产品,并对现有产品IP持续更新维护,加深积累。游戏行业是一个非常全球化的市场,多益网络已经在中国市场获得了用户的认可,徐波希望通过在未来五年十年的努力,多益网络能够做出一些能够被全世界玩家所喜爱的优秀产品。
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屡出现象级网游多益网络徐波获“中国商业最具创意人物100”
日 11:10 来源:华声在线
    日前,著名的国际商业杂志FAST Company中文版《快公司》发布了2016中国商业最具创意人物100评选结果,入选者包括屠嗷嗷、李安等在科技、互联网、传媒、娱乐等领域的各色创新引流人物。    时下大热的“大娱乐”产业受到《快公司》重点关注,国产游戏厂商多益网络创始人徐波即入选“中国商业最具创意人物100”!在国内游戏业界,相较于拥有“全球营收第一游戏厂商”、“亚洲第一大公司”光环的腾讯,多益在国内游戏巨头中并不是最靠前的企业。徐波为何博得《快公司》青眼的呢?    低调的“老徐”其实是游戏策划殿堂级人物    多益网络创始人徐波是业界的神秘人物,你很可能听过或玩过一款他的游戏,但你却不一定知道他是谁。徐波极少出现在公众视野里,一些活动也很难看到他的身影。但他却常在官方论坛和游戏中与玩家讨论战术等等,因此被玩家亲切地称为“老徐”。    在游戏圈内, “老徐”却是个名人,是很多游戏策划的偶像,堪称游戏策划殿堂级人物。从业10多年里,他打造出了很多款国民级网游,经他手的游戏作品多在上线数年年甚至10多年后还能保持非常高的玩家活跃度。一组数据可以佐证徐波打造的游戏受欢迎程度:《神武2》手游在2014年8月iOS上线不久后就成功打入畅销榜,2015年3月发布的全球iOS手游榜单中位居收入排行榜中国第一、全球第九,目前累计五星评价达75000个,多益的游戏产品受欢迎程度可见一斑。    徐波的回合制网游历程:从奠基到颠覆创新    徐波2000年进入游戏行业,三年后设计出了回合制网游的标杆性游戏产品《梦幻西游》。《梦幻西游》在市场上取得了巨大的成功,即使是在10多年后的今天,这款经典游戏在玩家心目中仍有着非常重要的地位,目前还具有非常高的玩家活跃度。    但是“创新冲动型”的徐波并不满足这些成功,在这款游戏的制作和维护过程中有了很多新的认识,萌生做一款全新的回合制游戏的想法。但在当时所处的环境下,完全实现这些想法,难度非常大,因此于2006年创办了多益网络。    创业之后,对产品的研发制作有了充分的话语权的徐波按照自己的想法创作了多益的第一款产品《梦想世界》。这款产品在游戏战斗、经济系统和各种趣味玩法上都进行了颠覆性创新,以此来营造一种真实武侠战斗的感觉。徐波还对游戏经济体系进行了重新梳理,在之前的基础上推出全新的经济系统:这套经济系统,能够很好解决资源的分配问题,缩减玩家间的贫富和能力差距,因此玩家更容易提升实力,玩家彼此之间实力更加平衡,增加了玩家的幸福感,给游戏带来更多的活力和更稳定持久的生命力。徐波通过《梦想世界》这一产品对回合制网游进行得这一系统的“革命”,取得了巨大成功,对整个业界的回合制网游都产生了重大影响。    手游兴起,他又打造出了业界首款现象级重度手游    在多益的手游《神武》推出之前,手游市场更多的是单机游戏或联网模式的轻度休闲游戏,真正意义上的大型网游手游尚未出现。根据《梦想世界》、《神武》等端游的经验来看,徐波认为游戏玩家对这种重度网游的需求是很大的,而《神武》这种深度的网游会成为手游发展的下一个爆发点。    2013年,国产游戏界都将大部分资源投入在轻度手游之上。徐波却带领多益在重度手游方面大量投入,开始将端游《神武》改编为手游,并在围绕着“真正能形成网游环境的社交系统和经济系统”这两个核心点进行重新创作。2014年,《神武》手游成功上市,并取得了巨大的成功,连续60周排在了App Store畅销榜的前十。《神武》因此成为业界首款现象级重度手游,也因此引领了一个端游改编手游的热潮,《神武》成功后次年国内市场涌现出了数十款端游改编的重度手游作品!    坚持研运一体,未来将积累IP、开拓国际市场    多益是国内少数始终坚持自主运营、研运一体的游戏公司。徐波认为从产品层面上来看,独立运营有助于产品的研发。网络游戏产品的研发是一个在整个游戏的生命周期内都不断满足用户需求并调整到用户满意的过程,而自主运营可以保证可获取用户第一手的准确信息。因此,徐波会要求所有的游戏策划一定要在游戏里跟玩家一起玩,听玩家真实的意见和抱怨。    从用户层面上来考虑的话,独立运营有助厂商自有用户。而从第一款游戏《梦想世界》开始,多益始终坚持自主运营,并已经建立起完整的网络游戏运营体系。通过独立运营,多益可获取了丰富的自有游戏用户资源。同时从游戏整个生命周期的角度上考虑,自主运营也可使得多益坚持“一切以玩家的长期利益和用户体验为核心”,打造长生命周期的游戏。《梦想世界》运营九年依然长盛不衰,就是一个明证。    对于未来的规划,徐波表示会专注做好游戏,继续加大对产品的研发投入,增强多益的技术储备,涵盖多个游戏分类领域,提升全面的产品开发实力。 在提升研发能力的基础上中还将提升运营能力,在更多的地区和市场上线多益的产品,并对现有产品IP持续更新维护,加深积累。游戏行业是一个非常全球化的市场,多益网络已经在中国市场获得了用户的认可,徐波希望通过在未来五年十年的努力,多益网络能够做出一些能够被全世界玩家所喜爱的优秀产品。

参考资料

 

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