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门派特色装备耐久消耗速度降低
[天策技能演示]
门派特色暗器伤害效果增加;使用暗器一定几率出现暗器暴击
[天魔里技能演示]
门派特色受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术时回合数减少
[化生寺技能演示]
门派特色对幽冥地府弟子及鬼魂系敌人的所有伤害增加;被法术恢复气血效果增加
[方寸山技能演示]
门派特色天生拥有一定几率躲避法术(可躲避法术伤害、封印等负面法术)
[天宫技能演示]
门派特色使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响;完成师门任务获得的信誉增加
[龙宫技能演示]
门派特色死亡时有一定几率出现神佑效果(自动复活并恢复一定气血)。
[普陀山技能演示]
门派特色受到的所有负面法术效果降低
[五庄观技能演示]
门派特色宠物寿命和忠诚消耗减少;宠物不会逃跑
[狮驼岭技能演示]
门派特色一定几率完全招架住敌人的物理攻击(躲避本次攻击)
[魔王山技能演示]
门派特色夜战能力;受封系法术命中降低
[幽冥地府技能演示]
门派特色不受任何暗器伤害;被击倒时有一定几率触发守护网守护而保留最低气血
[盘丝洞技能演示]
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昨天&23:46
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Copyright & 2014 .All rights reserved.金山一整年没出新游戏,雷军是什么感受?
金山一整年没出新游戏,雷军是什么感受?
主持人:现在我们问雷军一个问题,去年一年金山都没有推出新的游戏,以至于去代理一款别人的游戏,你是什么感受?
雷军:我第一次知道你还这么八卦。2006年对我们来说,的确是很难用语言来表达的一年,因为我们做了非常多的基础工作,昨天也非常感谢大家认可了我们过去一年或过去几年所做的产品,这件事情我非常欣慰的,我觉得要做一个长久的公司的话,的的确确需要花很多时间去思考,怎么能真正地把游戏作品能做到极致。
刚才唐总谈GOOGLE,这个是我非常喜欢的公司,它的创新。我个人最喜欢GOOGLE是因为它的极致想法,在我们做产品,尤其是做艺术品的时候我觉得永远没有极致,你需要花很多精力去追求,在这一点上我觉得王俊博,王总也谈到,其实要做一款好产品是要经过,从失败到下一个失败,直至成功都是经历这么一个过程,所以我们愿意承受这个过程中的压力,在去年我们已经预见到我们设计思路的巨大变化,这个变化是一定要把产品做到令自己满意才推向市场,我们所有产品都是这么做的,都是做到非常满意再开始做,所以金山在调整自己的思路,也许以后当我们采用地毯式广告轰炸,采用人海战术的时候都是我们成竹在胸的时候,客户已经接受我们的时候才这么做,通过这个会跟大家沟通一下,这是我们整个设计思路的变化,也是我们向GOOGLE学习产生一个大的转变。
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类型:大型角色扮演
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