望古神话之蜀山异闻录神话组队经验

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分享:加入宗派的诸多好处 有木有!
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  当你踏入《蜀山神话》这充满奇幻的修真世界,找不到志同道合的仙友一起冒险,一起开心,一起冲级,一起激情,一起熬夜,一起疯狂,一起成长,一起过没有妹子的日子(有妹子的你已经被排斥BS了)&&,一起走过这段充满回忆的旅程时,怎么办? 
  当你踏入《蜀山神话》这充满奇幻的修真世界,找不到志同道合的仙友一起冒险,一起开心,一起冲级,一起激情,一起熬夜,一起疯狂,一起成长,一起过没有妹子的日子(有妹子的你已经被排斥BS了)&&,一起走过这段充满回忆的旅程时,怎么办?
  当你还是小白,对这个世界充满了好奇,充满了疑问,以至于不知所措,迷茫,渴望有人能像雷锋哥哥做好事不留名的给予无私的帮助(雷锋哥哥做完好事都记在日记本上了-
-),怎么办?
  当你被敌对同盟那灭绝人性,惨无人道,丧尽天良,人神共愤,天理不容&&杀害时,只能忍气吞声,毫无办法,多希望超人能现身解救,怎么办?
  当你下神器副本时,一天连续出两次血,当你精铸武器眼看就满月,一下就回到原始社会,那心情复杂纠结无处诉说,当你看到别人骑着可爱的神兽草泥马坐骑时,很想要一只,但不知道怎么获得,怎么办?
  嗯 饿 对,你得投靠组织,当我知道有蜀山世界有宗派这种受政府允许的、制定的、正规的有组织、有纪律的团体,我震惊了&&
  你看到过万佛争霸,一个宗派,为了荣誉,一起从一个旗帜飞向另一个旗帜的壮观景象吗?你体验过争抢旗帜一个接一个倒下却一个接一个站起来,那鸡皮疙瘩直竖、内牛满面的感动吗?你参加过激情四射的宗派神兽洞府战,到处都是人,到处都是肉,砍人看到手抽筋,这些你都遇到过吗?
  你知道宗派种花,宗派炼丹,宗派收妖,宗派跑商,宗派洞府,宗派刺探,宗派救援,宗派科技,宗派技能,宗派任务,宗派商店,魔心境副本,宗派制造区等等,这些都只有宗派有喔。宗派好,宗派真好,宗派非常好!
  现在就来列举下加宗派的n条理由,大家一起咆哮咯:
  可以取自己喜欢的名字和喜欢的人一起玩,有木有!
  可以加同盟激情的PK,有木有!
  可以占个洞府,练生活技能再也不用买什么破炉了,有木有!
  可以跑商赚钱了,有木有!
  可以种花、炼丹、洞府刺探了,一大堆经验丹和贡献度啊,有木有!
  可以进入传说中的魔心境副本了,有钱有经验有琥珀,有木有!
  可以开宗派科技和研发了,不只经验逆天,更能随便买兵甲书、宠物书、宿命血魄了,有木有!
  可以有免费的双倍经验丹了,有木有!
  可以激情地万佛争霸和洞府争夺战了,砍人看到手抽筋,有木有!
  宗派真好啊!!!!!!有木有!!!赶快加个宗派啊!!!!!!
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玩家经验:做个轻松的时间型玩家
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作者:网络
编辑:微波
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做个轻松的时间型玩家
  蜀山神话是我玩的第三款游戏,第一款游戏我被RMB砸死,第二款游戏我被海量的副本和任务累死。玩蜀山神话之前经常看论坛,看攻略,参加两次封测,心里对蜀山神话的整体有了个大概的了解。现在已经玩了快一个月了,作为蜀山神话众多玩家的一员,分享下我的感受,也希望后来的朋友少走点弯路。
  我算是个偏向时间型的玩家,每天在线大约在六七个小时左右,如何才能把时间的收益最大化,总结起来主要有这几个小技巧:
  1.可以多练个号,时间是资本,如何在单位时间产出最高,最好应该练至少两个号,主要有几个原因:副本产出可以增加额外收入,比如天水崖的天照石,芷云棋阵的琥珀,地藏殿的仙宠令,情缘副本的情缘值等,而且这些都不是需要太高等级的而且是非绑定的;另外还有一点,每天晚上可以获得更多的火树银花,如果是VIP还可以多开三次宝藏,开到玉露丹,三等琥珀就赚大了;最重要的一点,练个小号可以摆摊,这可是不占时间不占精力的时期,总不能每天用大号在摆摊区挂几个小时吧,练个小号摆摊练级打材料两不误,我就经常一个号摆摊,一个号挂降魔,两个号去刷血爪,自己边吃饭边看着几个号的钱材料经验哗哗的进,而且一点都不累;一般时间型的生活玩家的体力精力总是不太够用,毕竟采集,宠物装备,小法宝,炼药,制造装备都那么的吸引人,如果练两个号,生活技能每个号练两个,将体力精力平摊到两个号上,你就可以一心二用从而比其他人获得更多的优势,这些优势在后期就会被放大,可以带来额外的惊人收入。
  2.副本不一定是每天都下,这条可适用于所有玩家;对于没有时间的玩家,即使一两天没有上线,大多数副本都有隔天补偿,不仅有经验补偿还有物品补偿,像神器副本,结界山之类的高产出副本,两天下一次,根本损失不了多少,这也是我练了4个号都不会感觉到累的主要原因;只要装备跟的上,善于利用带新模式,善于利用闪双和自动杀怪,完全可以把蜀山神话当作休闲类游戏来玩。
  一个小提示:副本补偿最多三天,就是说你至少3天下一次副本。
  另外稍微提一下闪双的概念,闪双并不是做到极端:在怪物临死的一瞬间,开双然后立刻关双&&除了想练习心跳手速和对自己网速有绝对信心的高端玩家,我们真的没必要这样子做;我一般进经验副本如地藏芷云棋阵之类就开双,离开副本就关双,同时提醒队友也记得关双,与人方便,自己方便,避免大家无谓的损失,有几次我也是队友的好心提醒才记得开关双倍。这里顺便感谢下背包,盖亚,桔子,三少等人的无私帮助,在开始练生活技能时送了我很多生活材料,有些甚至是敌对同盟的,但是一起副本一起降魔一起打怪一起斗魂一起采集结下的情谊可以冲破同盟的壁垒,友谊无界限。
  3.广交朋友,资源共享,大多数玩家都不会做所有的生活技能,大多数玩家也不可能需要所有的材料,和多个朋友一起玩游戏,或者加入宗派和宗内的人进行资源共享会让时间的效率大大提高,紫金石,灵兽元魄,曲灵花,铁,甲子,丝,蝶花果,紫延参,天机石等在一些人眼里就是占包裹的,在一些人眼里是花钱都买不到的,还是那句话,自己方便与人方便,玩游戏不仅仅是PK,还有一份情在里面,比如晚上朋友有事,互相帮忙斗魂或者拿火树银花之类的,一个人有什么需求,其他朋友们也都互相帮忙,晚上快下线时大家一起进个YY里聊聊玩法或者操作小技巧之类的,大家都很开心。记得第一天斗魂参加了斗魂,我和几个朋友一起通过
YY统一指挥,全部普通装备,一个小时内参加了近40场全胜,时间型玩家一样可以在游戏里找到激情,有道是朋友多了路好走,进了宗派无所愁,一滴水不被蒸发的办法就是融入大海.
  4.做好自己,很多烦恼都是可以避免的,时间型玩家注定在前期是不适合大型PK的,虽然蜀山神话是PK爽的游戏,但我认为时间型的玩家属于厚积薄发型,时间是最大的优势,玩家间的差距会随着时间慢慢缩小。到后期突出的时间型玩家在成长过程中对游戏的理解,对各种技能的理解都会高于一开始就砸大钱的RMB玩家,一些RMB玩家到了后期甚至不知道五行队的具体加成,套装的组合加成配合等,他们追求的是极端,而时间型玩家追求的是性价比,相信后期同等装备下,时间型玩家对上RMB玩家肯定不会吃亏的。
  善恶终有报,没有必要因为被别人杀了就满世界骂人,口水解决不了任何问题,在我刚刚过100级时,还没有加入任何帮派,就被道人杀了刷人头,开始是非常气愤,但没有办法,毕竟等级实力都远远高于自己,看着一地的尸体和绝尘而去的身影,只好恨恨的骂一句:谁TM腿没夹紧把他放出来了&&然后继续降魔。杀了那么多人相信他自我感觉非常好,而且让那么多人都记住了他,只想说一下:人群里突然钻进了一头驴,相信大家也一样能记住它的。直到后来看到有个人的名字叫
&道人你女马B&,相信他的知名度会再次提高一个新的台阶的,不解释。同时希望道人在游戏里继续玩的开心,越来越开心!
  前几天看到一哥们的帖子,他说蜀山神话游戏很不好玩,太累了,他详细说了他的游戏经历,大概是这样:开服第一天玩到很晚,终于玩到了灵者等级第一人,睡了几个小时过来发现被人赶上了,马上再埋头苦练,终于又把名次赶上来了,后来不小心练的慢了发现又被追上了,然后再拼命练级&&.后来他说游戏很不好玩,太累了。看了这个帖子我觉得很无语,我觉得这是个人的定位问题,你如果一直想做等级第一人或者战力第一人,那必然要面临很多挑战,无论是在游戏还是现实中都是这样,就好像你总想接替胡哥(不是永远的胡歌,你懂的)的班,然后发现这个难度有点大,就说这个世界太TM不好玩了,拿我来说,我一人玩四个号都觉得很轻松,保护时间内去降魔去血爪做任务,其他时间下副本或者做生活,放一两个号摆摊或卖或收,听着音乐哼着歌,一日三餐都是正常的,作息时间也很有规律,而且还经常看论坛官网,关注最新动态,参加最新的活动,一点都没有感觉到累,连平时的工作生活都没有耽误,每天过的很轻松也很充实,半个月下来,全身装备中上等,等级也不算低,几个号都150多级,而且手里还有5000金多仙石。更主要的是还认识了很多的朋友,这些都是不能用仙石仙晶来衡量的。
  最后说一句:我们是来玩游戏的,是来享受游戏给我们带来的快乐,而不是被游戏玩,如果你想做个激情的PK玩家,你可以玩的很开心;如果你想做个休闲的时间玩家,你一样也可以玩的很潇洒;如果你穿个普通装非要和骄子他们去PK,那就注定杯具了,定位好自己,做好自己就够了,各自的天地里既有联系也有区别,希望我们都能玩的开心~
  最后打一下自己的广告:望月城(134,336)是我的固定摆摊点,希望新老用户前来光顾。
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玩家经验分享:镇妖塔副本全攻略
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编辑:dane
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  镇妖塔在蜀山神话中被设定为金钱来源的副本,想要钱袋满满的朋友,此副本不容错过。只要修真者修为达到80就可以组上至少3人的队伍,在六合界镇妖双子处进入副本。  第一阶段:类似于打地鼠游戏。系统会在各个坐标点随机刷出&地鼠&,且随着时间
  镇妖塔在蜀山神话中被设定为金钱来源的副本,想要钱袋满满的朋友,此副本不容错过。只要修真者修为达到80就可以组上至少3人的队伍,在六合界镇妖双子处进入副本。
  第一阶段:类似于打地鼠游戏。系统会在各个坐标点随机刷出&地鼠&,且随着时间的推移,刷出数量会增多,节奏明显加快。因此队伍成员就必须要分散站位,当刷出&地鼠&时,离其最近的队员要尽快点取操作模型,操作成功后可获得经验和龙之魂奖励。有拾取到龙之魂的队伍成员要将其扔到地上,全部给予队长,以便在第二阶段及时换取所需物品。
  第二阶段:此阶段类似于塔防游戏。队长对话NPC开始,其他队伍成员则跑到前线等怪物刷出。小怪刷出后,玩家就必须集中起来群攻小怪,捡到龙之魂后,要立刻扔到地上交给队长,以便换取&塔&。这里的&塔&有2种效果,一是减速,二是攻击。我们把龙之魂都用来换取攻击的&塔&,这样才能快速的击杀小怪。
  第三阶段:操作镇妖封印,会在模型前面刷出鬼兵,无视,群技A之,镇妖封印被打开进入下一阶段!
  最后阶段:杀最终BOSS。没啥可说,打木桩,杀死BOSS掉落宝箱,操作获得奖励!
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参考资料

 

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