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请教各位,xbox360和体感器要买的话有什么注意事项,本人对游戏机一窍不通就玩过红白
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请教各位,xbox360和体感器要买的话有什么注意事项,本人对游戏机一窍不通就玩过红白
老婆最近觉得无聊,说可以买个游戏机来解解闷,可是ps3,xbox360这些我之前都没碰过,过节去我姐家玩了一下ps3,射击游戏用手柄真的是杯具,瞄都瞄不准,两个大拇指真是配合不来,不如键盘加鼠标,xbox360听说有个体感器,可以稍微运动一下,也有更多乐趣。本人游戏机一窍不通,特别是看到什么港版,韩版,什么刷机,什么正版盗版的,附件原不原装的都不清楚,望达人给扫扫盲。
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家里地方够大就没问题
距离电视2.4米以上,有茶几啥的得搬走。。。。
现在买就是双45纳米的Slim~4G版+Kinect+硬盘 3000出头吧~但是没破解~暂时不能玩盗版
如果能找到新的双65纳米的主机也行,可以玩盗版
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港版,韩版是怎么回事?
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购买XBOX360液晶显示器注意的几点
作者:aikea
下个星期XO,这个星期先把显示器的问题解决了。以下是本人积累的一些经验。
一、等比:
等比是指显示器能否以正确的比列来显示画面。目前市面上的宽屏显示器都是16:10,而XO只支持16:9。如果显示器不支持等比的话,16:9的画面就会被拉伸到16:10来显示。拉伸后的画面会出现较明显的锯齿,图像比例失真(正圆变椭圆)。
一般来说大部份显示器会在用户手册里说明是否支持等比。如果没说说明的话,购买时可自带一台16:9的显示输出设备(如DVD)自己测试一下。支持等比的显示器在显示16:9的图像时上下会有黑边。
购买建议:个人认为这是一个比较重要的功能。因为液晶的特点,一些画面曾经拉伸后失真得太厉害。
二、点对点:
点对点指的是显示器是否支持以1:1的象素比例显图像,如640X480的图像以640 x 480显示而不是拉伸到1280 x 960或其它的什么分辨率。因为XO最高支持,所以对于XO来说这个功能用处不大,不如等比来的重要。
购买建议:可有可无。
三、输入延迟:
输入延迟指的是显示器在从接到显示信号到把图像完整显示出来所用的时间,就好像连网游戏里的Ping值。根据游戏种类的不同,对输入延迟的要求也不一样。对于格斗和FPS等强调精确输入的游戏来说,延迟是越小越好,超过3或4帧游戏基本上就没法玩了。
这里是部分显示器的输入延迟表。以60Hz以基准,我们可以大至认为17毫秒(ms)为一帧。
*我的显示器就是这款。
购买建议:具体看你玩什么样的游戏。如果玩格斗、FPS和吉它英雄等要求精确输入的游戏,延迟最好不要超过35毫秒,也就是2帧。
四、显示接口:
XO支持的高清显示接口和分辨率一览:
720p = 1280 x 720
1080i/p = 1920 x 1080
色差(Component):720p, 1080i
HDMI: 720p, 1080i, 1080i/p
VGA:1024 x 768, , , , , ,
就从目前我收集到的信息来看HDMI是显示效果最好、最清晰,VGA次之,色差最后。
*注:很多人说VGA的色彩不如色差。其实个问题早在2007年XO系统更新时就解决了。主要是因为XO对VGA的黑阶输出没有做好。如果用VGA输出的话在系统设置的显示设置里面找到“Reference Level”选项,选“Expanded”就可以做到完美的色彩还原了。
购买建议:HDMI是首选,其次是VGA。个人比较喜欢VGA,主要是因为连音频线比较容易一点。
(编辑: 康康 )
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