问道法金,问道手游法金怎么加点点?

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趁家中无人将钱取出,然而已经全部发霉腐烂。
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  在问道手游中,金系是是很多玩家会首选的派系,而选择金系玩家很多都会选择法金路线,法金加点可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等,接下来小编就为大家带来法金路线玩法指南。
  1、全灵
  是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。
  2、3灵1敏
  在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。到了后期玩家在加下火相性,速度还是可以快速提升的。
  3、2灵2敏
  这个加点方法小编还是不建议的。这个虽然是速度和输出都有,但是不好,速度太快的话,是很容易死的。
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问道手游法金加点攻略 法金怎么加点
作者:薄暮
  法金是游戏中金系玩家最普遍的玩法,但是同是法金也有不同的加点方法,那么法金到底该如何加点呢?下面,薄暮就为大家带来问道手游法金加点攻略,一起来看下吧。
金系其他加点
  在问道手游中,因为金相性即加法术伤害又加金系法术伤害的原因,可以说金系是众多职业中最适合玩法的,所以很多金系玩家都选择了法金路线。关于法金的加点,目前比较普遍的是全灵、3灵1敏及2灵2敏这三种加点方式,那么到底哪种加点好呢?
  1、全灵加点,相性先金后火木。
  全灵的法金拥有很高的输出,但是速度却很慢,前期可能还没有什么体现,但是到了后期,速度是非常重要的,而全灵加点的法金完全没有先手优势,PK容易被控死,而想要速度起来,就需要做一套极品高速套装,这是非常花钱的。当然,如果你既不喜欢PK又想追求极限输出,那么全灵法金的确是不错的选择。
  2、3灵1敏,相性先金后火木。
  这种加点虽然输出不如全灵法金,但是1点敏捷保证了出手速度,别小看每级1点敏捷,到了后期再火相性的加成下,速度提升还是很明显的。这样一个既有输出又有速度的职业,不管是杀星还是刷道都不用怕组不到人。
  3、2灵2敏,相性先金后火木
  这种加点其实小编并不是很建议,有时候并不是敏捷越高越好。2灵2敏的加点输出和速度虽然都有了,但是都不出众,卡在中间很尴尬,属于高不成低不就的类型。而且法金本身是很脆的,如果你速度太高,容易被怪群殴而死,成为队伍中的避雷针。
  以上就是问道手游法金加点攻略的全部内容,希望对各位玩家能够有所帮助。如果玩家有不同的看法,也可以在文章下方的评论区中发出大家一起交流讨论哦,更多精彩的攻略资讯,敬请继续关注。
其他职业加点
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法金 - 哈哈,相信很多人已经兴奋起来了,你练的就是法金吧。我将法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论你是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵...
法金要看你是练什么法金,法金分,全法金、三灵一敏法金和二敏二灵法金。
还有就是看你是什么玩家,我是问道老玩家了。我给你说一下,希望你能用得上。玩游戏分职业游...
楼主想高伤的话
就加3力1敏
或BT点全力,但是全力来玩的话比较难玩
建议3力1敏
法伤的话可以3灵1敏
也可以全灵
但是升级难找队啊
不过也要看...
大家还关注问道法金加点 问道金系完美加点
时间: 9:33:28来源:作者:木子(0)
  金系加点自古以来分为多个流派,在广大玩家小伙伴的智慧下在早期已被摸透,近来很少有新的、实用性高的加点流派出现,本期小编带给大家的是非常成熟的金系加点,当然也包括法金  【法金】  本期主打加点,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。  3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。  2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。  相性点自然加金。  法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?  建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5.100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。  飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。  100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。  【力金】  力金的话也有不少小伙伴选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。  3力1敏,攻击高,速度够,但是血薄。  1体3力,血厚,攻高,不容易挂。  4力,绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。  相性的话可以加金火。  我们来说说力金的技能加点:  先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。  然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。  【敏金】  说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。  4敏,用绝对的速度加上道行对怪进行封印。  相性加点火。  既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀。

参考资料

 

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