魔兽世界dh输出天赋 YD输出天赋

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楼主 · · · ·发表于 09:47:11
17173工作人员
经过了漫长的等待,魔兽世界总算重新开服啦!从关服前的3.0.5到重新开服的3.1.3,各职业的天赋都发生了很大变化。再加上双天赋系统的加入,使大家的选择也变得更加多样化了。重新回归魔兽世界,在不少人还面对全新的天赋树迷茫时,您是不是已经有了自己的最佳方案呢?来参加17173魔兽世界论坛天赋配点征集活动,发布自己天赋配点吧!活动要求:1.在 该贴在 日 10:03:33 被
第1楼 · · · ·发表于 09:47:38
17173工作人员
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作者:卡卡星辰(30金币)该贴在 日 16:24:41 被
第2楼 · · · ·发表于 11:59:00
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第3楼 · · · ·发表于 13:47:12
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第4楼 · · · ·发表于 14:35:41
本次针对拳套贼的天赋写的!【PVE】天赋选择【PVE】:/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=现在PVE虽然3.1.3版本把尊严从团队变为小队了,触发几率为33%但是只要队伍中有高爆职业那么依然盗贼还是原来的尊严贼,上有政策,下有对策,但相信这样的改动会让需要公会在配置团队时候头疼下,但目前的阶段来看这样这样的拳套贼输出很不错了,恶意和致命偷袭的出来暴击相当高!【PVP】天赋选择【PVP】:/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=PVP拳套贼不用多说,伺机待发一定要冷却短,我们没匕首贼的伏击+背刺,我们只能用高爆和潜来换取更高的伤害九区军团要塞 LM 小盗贼
第5楼 · · · ·发表于 15:27:39
SSPVE天赋:/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,出灵魂链接也不容被秒杀,而且魅魔的DPS也不错首先说毁灭:1.强化暗影箭 增加5%伤害 而且效果也会增加5%暴击2.出毁坏:增加5%暴击恶魔:1.FB输出的时候召唤魅魔 增加5%伤害 5%暴击2.恶魔战术 增加6%暴击,因为点了灭杀 舍去那4%暴击那么总共增加了21%的暴击 因为强化了魔石 武器副上火焰石的那么暴击又增加了大概6%左右 总体这个天赋增加的暴击是不可小看的3.那么在说雕文的使用 主要就是暗影箭和腐蚀雕文
暗影箭雕文减少10%蓝,因为这个天赋就是脑残煤球流,腐蚀雕文是为了触发夜幕,运气好的话 2个暗影弹出去小1W的伤害了4.以前3.05 魅魔在BOSS战容易死 现在好了3.1.5能很早的出邪能功效在配合上法力喂食魅魔也不怕没有蓝了5.灵魂链接和2点恶魔韧性 都大大提高了你的身存6.强化恶魔知识和恶魔庇护 大大的提高了你的法伤。而且加强了恶魔庇护是你的精神有更好的作用,精神值的增加也使你法伤增加。7.如果你无BUFF1100的法伤话
这个天赋电玩至少能给你增加300多的法伤30%的暴击
毁灭5%暴击在状态里不显示。SS们你们还犹豫什么呢。大家也可以提一提意见我是2区战歌柒殇
第6楼 · · · ·发表于 15:34:51
SSPVP天赋:/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=也是主恶魔天赋:主要靠恶魔守卫输出,毁灭我出了熔铸皮肤。这样贼和骑士也不容易欺负咱们布甲了还有2个问题恶魔变形好像不是增加600%护甲,我4000多的护甲变身后才13000左右没达到600%,我记得3.05的时候很容易上18000 另一个问题就是毁灭的毁坏5%暴击 状态栏没有显示增加 就是点了看不出效果。希望他们更正下如有说的不对请大家更正2区战歌柒殇
第7楼 · · · ·发表于 16:58:18
记者(版主)
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/topics/251//.html?time=PVE骑士副本治疗天赋详细加法
第8楼 · · · ·发表于 17:00:09
记者(版主)
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PVE骑士副本治疗天赋详细加法 /topics/251//.html?time=天赋`主神圣 副防护职业 圣骑士走向 PVE/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=4&vars=000000下面谈哈为什么如此加点,5点精神集中,这个没有啥疑问,是奶Q基本都会点的5点神圣智慧,使你的智力提高15% ,不点你就不要加血了,高血高蓝是王道啊。3点治疗之光,提升治疗技能的效果12% 当然奶Q必加。5点启发,当你的治疗法术爆,有100%回复其消耗法力的60%,奶Q必加。相信上面是奶Q都会加的,这个应该没有疑问。1点光环掌握,这个是313新天赋,根据实验,效果很好,免疫沉默。打断。不要忧郁。3点强化专注光环,个人觉得如果是纯PVE`团队需要可以加上2点强化智慧祝福,高回蓝`1点神恩,下个技能100%爆。3点神圣光芒。高爆QS必加。爆对QS来说就是续航和蓝的体现。5点神圣法术 同样高爆QS必加。3点光之幽雅,没啥特别,减圣光术施发时间,自己看是否要加吧。1点神圣整击,加啊。加上它你可以顺发加血,短CD。5点神圣指引,提高法强相当于智力总的20%1神启,这段时间你的蓝的消耗减少50%,建议加,经常开。5纯洁审判,奶Q关键看后面``使你的急速提高15%,知道什么概念嘛?小的SX。效果不用我多说了,加了就知道。2点圣光灌注,其实解释就是`用神圣整击,有一定机率圣光闪现顺发。看你个人需要,个人觉得必加。2点开明审判,建议加哈。如果你加了纯洁审判的话。1点道标。这个还是加吧。毕竟就这么个群加技能。防护系5点圣洁,提升治疗或者被治疗效果5%,当然越高加成越高。加2点守护者的宠爱。加吧,副本的最好加了```减保护CD加自由时间。惩戒系,有人会加祁福,5点这个个人觉得如果你看重顺发法术的话可以加,减少2%个人觉得作用不是很大。
第9楼 · · · ·发表于 17:07:09
[PvE]被阉割的法师RAID经典天赋--折磨冰和折磨火/topics/251//.html?time=#tip
第10楼 · · · ·发表于 17:31:06
3.13版本,ss鬼火流输出天赋配置ss[PVE]天赋
鬼火流 /wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=个人喜欢华丽的数字,追求高dps与秒伤。 当然这样的天赋需要高端装备支持。4件t6(4套效果极大提高dps)对于喜欢副本的玩家应该不是问题。dps高否,先看命中,FS,急速,暴击。由于次天赋加了很多暴击,大家可以先插急速石头,考虑fs1200左右即可。命中要适当,所以天赋里点了。详细介绍:1.痛苦系的2点镇压,是针对我石头,装备主要考虑的是急速,暴击,弥补下命中,命中就够了。多了也没必要。(镇压已经是针对ss所有法系命中,不仅仅是痛苦系了,大家可以看下)2.本人喜欢火系魔法,而且火灭天赋加强火系的多(的确是多),所以我不选择加强暗影箭。3.没有点皮肤,1是因为,我下面点了灵魂榨取。2是因为,最大程度提高dps,天赋点数极限化使用。3是因为,只要你不被秒,团队刷你血,跟什么似的。 4.暗影灼烧建议不点,看你爱好,烧碎片,ss团队里面碎片很宝贵,不过现在获取机制改了,不过我还是建议不点,实在没多大用,个人喜好了,(大家别喷,你一定要点,你就点吧。怕怕)5.灼热之痛不点,除非你是ssT。哎,高仇恨,本来仇恨就高。6.虚空防护不点,因为我的目的,最大化dps,7.暗影之怒不点,因为施法距离比较近,boss战,1不适合,2费蓝。3宝贵天赋留着点别的。8.强化灵魂榨取,你仔细看看解释,2%法力值,是上限。10000(你没有!我无语)*0.02*15=多少?我怕算错,你喷我,你自己算吧,(怕怕)。这样就少分流,宝贵的公共cd啊,秒伤有质地的提升,至于有人说只有30%触发,哎呀,触发条件那么多,一次15秒,你15秒内能释放几个技能?+起来,怎么算也够在15秒能再出发一次,除非你。。。。 去打假人吧,爽死的数字,混乱箭暴击都是7200以上,还是我饰品都是60+40的战场急速饰品。你要是有骨头,我就羡慕死你了。(怨念再起) 。[PVP]天赋 实在是太多加法了,看你是什么流了,装备好的毁灭为主,不好的,痛苦,恶魔为主。我也为装备稍微欠缺的,或者对ss火毁不擅长的,推荐下主痛苦,副恶魔配置。很传统,但是屡试不爽啊。 /wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=要吃饭了,食堂竞争很激烈的,去晚了就。。。盘子转,汤都没有啦,55,废话少说了。痛苦强化建议点了,用痛苦不用元素了,(不过随你)这天赋一应该大家都没有什么争议天赋,恶魔大师,我建议点了啊,宝宝对此天赋太重要了,宝宝是我们的命根子啊,打22的ss都知道。强化恐惧也点上,多了一个控制技能啊,避免被近战控制死,cc流万岁。谢谢,哇塞,吹“冲锋号”了,我日。。。 该贴在 日 17:31:28 被
修改过!该贴在 日 09:39:38 被
修改过!该贴在 日 09:42:08 被
第11楼 · · · ·发表于 17:54:57
记者(版主)
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PVE 防御骑士天赋之我见解 /topics/251//.html?time=该贴在 日 18:05:06 被
第12楼 · · · ·发表于 19:18:46
/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=LR.....PVP主生存
第13楼 · · · ·发表于 19:35:05
记者(版主)
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/topics/251//.html?time=#tip兽王LR菜鸟加点法(休闲)
第14楼 · · · ·发表于 21:26:02
/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=
毁伤的没落=战斗的崛起,尝试此天赋者,必有感触,绝对强大
第15楼 · · · ·发表于 22:39:14
/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=
第16楼 · · · ·发表于 22:52:05
相信我,一个虽然是初学,但搞定不少S4FS的装备不高端的[PVP防战]经过多次修改最终完成的[防战PVP]天赋/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=1新版本冲锋晕人CD不递减,虽然冷却是13.9S,拦截是25S,但是配合强化沉默加晕锤定人,外加2M的恐惧,震荡波,完美地可以将一个FS贴下半下(至少).不过,目前打FS,最怕不是他什么天赋,也不怕他全力打,不怕他叫BB,不怕他开奥强,不怕连羊,最最最怕的就是距离控能力强的FS找不到打法..在次求教各位大鸟!武器战我完全不会玩...乱打一通,关F前2个月才开始玩ZS,玩一个月防战...今天开F第2天,奥门和FSPK,都是找S4一套的...胜率70%以上吧,比上个版本提高了不少~我是初学者~!但是老鸟了,小号是战士~给下意见该贴在 日 22:59:31 被
第17楼 · · · ·发表于 23:17:46
牧师的PVP戒律/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=5&vars=苦修的强大加上快速的减蓝,最有效的PVP戒律天赋
第18楼 · · · ·发表于 23:29:22
职业SS PVE/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=雕文选择小鬼雕文和燃尽雕文 SWBOSS输出基本都能进前3
第19楼 · · · ·发表于 02:25:22
/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=
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魔兽世界6.0资料片野德技能分析及输出全攻略
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野性德鲁伊是近战DPS专精,专注于周期性伤害(流血)。那么,在魔兽世界6.0资料片的诸多改动中,野德在PvE和PvP中又该如何有效发挥自己的技能优势呢?一起来看看相关攻略!
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野性德鲁伊有2种资源。能量和连击点。
能量:我们一开始有100点能量,每秒回复10点。所有进攻性技能都要消耗能量。
连击点数:由我们部分攻击产生。你最多可以有5点。终结技会消耗所有可用连击点。
野蛮咆哮(增益/终结技):野蛮咆哮激活时所有伤害提高40%。野蛮咆哮的持续时间取决于消耗的连击点数,从12秒到42秒。全程保持。
斜掠(流血):产生1连击点数。使目标流血15秒。强大的伤害,便宜的能量消耗。全程保持目标身上的流血。在潜行状态下使用会击晕目标5秒。
撕碎(直接伤害):产生1连击点数。如果目标流血,伤害提高20%。这是我们主要产生连击点数的技能。如果在潜行状态下使用,伤害提高35%并且有双倍暴击几率。
割裂(流血/终结技):非常强力的流血。持续24秒。流血的强度基于我们使用的连击点数。你会只在地下城/团队副本首领身上使用它。
凶猛撕咬(直接伤害/终结技):高爆发伤害,但是能量消耗非常高。这会消耗所有的连击点数和最多50点能量(如果能量低于50会消耗全部能量)。伤害基于使用的连击点数和消耗的能量。
痛击(流血/AoE):对8码所有目标施放的低伤害流血。高能量消耗。你不会在地下城/团队副本外使用该技能。
横扫(直接伤害/AOE):产生1连击点数。对8码内目标造成少量伤害。高能量消耗。对流血目标造成的伤害提高20%。该技能除非用在5+目标身上且目标在5秒内会死亡,否则伤害不够高。
野性有一些触发性增益,不会在你按技能时激活。
清晰预兆:每次你自动攻击有小几率触发清晰预兆。你下一个消耗能量的技能免费。该触发有暴雪光环提示,在你人物的左右两边看起来像2根棕色的藤蔓。
掠食者的迅捷:每次你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率触发掠食者的迅捷。你下12秒内施放的第一个自然法术将瞬发,免费,且不会使你脱离形态。你会最常用治疗之触来治疗自己。该触发有暴雪光环提示,在你人物上方像一个红色能量弧。
原始狂怒:每次你的斜掠或撕碎暴击会额外给你1个连击点数。
水中鲜血:当你的目标低于25%生命时,每次你使用凶猛撕咬都会刷新割裂。所以在25%一下你可以不用,只用凶猛撕咬(只要割裂没消失)。
进攻性大招
猛虎之怒(30秒冷却):给你60点能量,并使所有伤害提高15%,持续8秒。在你低于30能量时卡CD使用。
狂暴(3分钟冷却):下15秒内所有的技能能量消耗减半。卡CD使用,并且经常和猛虎之怒联用。猛虎之怒可以在狂暴激活时使用。用宏把两个技能连在一起会很有用。
防御性大招
生存本能(2层,每层2分钟充能时间):使你受到的伤害降低50%,持续6秒。用在伤害可能会杀死你的时候。在该效果消失后有6秒钟的冷却,所以你不能联用两层。
野性印记(团队增益):所有队伍成员获得5%的主属性和3%的全能。持续60分钟。全程保持。
潜行(自身增益):在敌对怪物和敌人面前隐身。移动速度大降(直到你习得德拉诺特技)。不能在战斗中使用。如果你使用了攻击型技能或受到伤害你会脱离潜行。你可以用这个技能在你还不想开始战斗时站在怪物身后。
急奔(自身增益,3分钟冷却):使你在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15秒。移除定身和减速。
狂奔怒吼(团队增益,2分钟冷却):使你10码内所有有房目标的移动速度提高60%,持续8秒。移除定身和减速。
德拉诺特技
在我们从90升到100级的过程中,每2级我们会随机获得以下奖励之一。
强化狂暴:你在狂暴激活时能量上限提高50点。
强化潜行:移除潜行的移动速度惩罚。
强化斜掠:你的斜掠在潜行状态下使用会造成100%的额外伤害。
强化回春术:你可以在熊形态或猎豹形态施放回春术。
这里没有很多有关野性PVE的雕文。
猎豹形态雕文(猎豹形态下受到的治疗提高20%):必备。该雕文与九命猎豹雕文互斥。你总是需要装备该雕文或九命猎豹雕文。
野蛮咆哮雕文(当你在潜行下使用斜掠或撕碎时免费奖励一个5连击点数的野蛮咆哮):必备。你永远不会更改此雕文。
狂奔怒吼雕文(使你狂奔怒吼的半径提高到30码):看情况。这是个很棒的团队技能。
急奔雕文(急奔的冷却时间降低60秒):看情况。单刷很有用。
凶猛撕咬雕文(你每花费10点能量就治疗你1.5%的总生命值):看情况。我们的自疗已经很强了。在做任务的时候会很有用。在团队中用处有限,因为你的自疗已经勾够了。
野蛮雕文(让野蛮咆哮变成被动,但只提高30%的伤害):可选。可以用在单人做任务时,如果你不喜欢野蛮咆哮但是它能最大的提高伤害。
所有都可选。没有雕文给予你战斗增益,我们现在已经自带优雅雕文了。
第1层移动力:看个人喜好选择。三个在不同情况下都有用。自由选择你最喜欢的。
第2层治疗:伊瑟拉之赐是最好的选择。塞纳里奥结界在PvP中有时有用。忘了新生吧。
第3层控制:台风是最佳的选项。
第4层输出量:化身:丛林之王是最强的DPS天赋,但是需要主动卡CD使用。丛林之魂是个不错的被动替代选项,如果你不喜欢再来一个大招的话。
第5层控制:蛮力猛击总是第一选择。乌索尔旋风在某些团队战斗或PvP中可能有用。
第6层混合能力(治疗):选择你希望你会用到的天赋。如果你准备充当坦克一小会,那么野性之心很强力。
第7层:输出量:月之灵是AoE战的最佳选择。血腥爪击是单体战的最佳选择。西瓦尔拉之爪对PVP或那些不想选择另两个添加复杂性的天赋的人来说很好。
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