什么是硬核说唱游戏?

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当年硬核游戏常伴吾身!盘点老牌难度经典游戏
&&【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:】
&&作者:天天天蓝
&&在当今游戏界,玩家的数量在不断增长,为了吸引更多的玩家,游戏的难度也越来越接近玩家,整体上难度都有降低,毕竟游戏越来越多,能够尽快让玩家尽快上手一部游戏更为重要。而如果回顾10年前的游戏,那个时候开发商更不会像现在这样为了和多家开发商竞争而搞得头破血流,他们可以把更多的时间和精力花在游戏本身上。
&&现在,游戏感觉像是一个对自己孩子过度保护的母亲,照料着我们,让我们变得臃肿。而老的游戏则像是冷酷、严肃的父亲。虽然它们并不是刚一开始就这样,难度高只是那个游戏时代的标志。老一辈的游戏让我们更加尊敬它们,并且以今天难以置信的方式挑战着我们。这也难怪为什么老一辈的玩家老是嘲笑现如今所谓的“硬核”玩家和休闲玩家“你们的游戏简直太简单了”。
&&下面这些就是最好玩的老游戏,那些以前你很喜欢的、但是如果你今天去玩的话,会让你觉得难到抓狂的游戏。
&&10. 《生化危机3:复仇女神》
&&《生化危机》的前三部作品以它严肃的玩法和奇异的谜题闻名。但这第三部作品更是让你的身心感到极度地抓狂。
&&就像前两部作品,《复仇女神》也有着很笨拙的操作,当然也有有限的子弹供给,记录点和生命值。这游戏十分地棘手,有些时候更是有看起来不可能完成的任务,结果就是让玩家感受到游戏带来的彻底的恐惧感。
&&然后就是游戏中的谜题,尤其是水样谜题更是难上加难。你必须控制水的仪表盘,在上面调整波动的范围,再现水样的波动图。而且这里基本上没有任何关于如何解决谜题的线索。
&&难以说清楚的是,小编我当时还是一个很傻很天真的少年的时候,比现在更擅长解决这些谜题。
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今日关注游戏游戏:对游戏分类界限明显比如纯ACT,要求很高的忍龙,猎天使魔女,鬼泣等,需要很高的操作感。业界最先进的渲染,最专业的写实游戏动作体现,具有很强的粉丝性质。人群:死宅,对某一项游戏很钟情,比如特钟情ACT,佳作必买,为了新作会买主机的独占。而且必须要断头,冒血。口味独特,对游戏挑剔,玩法挑剔,不能容忍弱智的策划设计。游戏口味独特,设计独特,玩家独特,死宅,比如有些人无法理解Cosplay买衣服几万的买,而且特挑剔玩家质感,可同理与硬核游戏的独特
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现在转做游戏了,又是一个坑没玩过人生就不完整的十佳纯爷们游戏
  【新浪游戏专稿,未经授权禁止转载】
  每一个认真的玩家心目中都有一张属于自己的十佳硬核游戏榜单。一款“硬核游戏”的标准是什么?首先,游戏要有很强的可玩性,不论在在玩哪一个关卡,也不论在在与谁对抗。其次,硬核游戏能够挑战玩家的技术和反应能力。下面让我们来看一下笔者心目中的十佳硬核游戏。
  10、《死亡***》(Madfinger Games)
  这将是你和一群不死的僵尸之间的游戏!游戏中你需要在满是僵尸的世界中完成一系列任务。满屏幕的血腥和子弹使得这款游戏登上了我们的十佳硬核游戏榜单。
  9、《怒首领蜂大复活》(Cave Co., Ltd。)
怒首领蜂大复活
  看不到屏幕上发生的一切?不用担心!别人也看不到!尽管这款游戏价格比较昂贵,但是这的确是一款不可多得的射击游戏,声效和特效都很不错!屏幕上的子弹太多了,所以恐怕你需要两部iPad才能看清楚屏幕上到底在发生着什么。这款游戏绝对适合且仅适合硬核射击游戏迷,这也是我们喜欢它的原因。
  8、《质量效应:渗透者》(Electronic Arts, Inc。)
质量效应:渗透者
  尽管我个人不是很喜欢它的操控,但是不容置疑的是《质量效应:渗透者》赢得了硬核游戏的地位。完美画质外加雨水般的子弹,让我们在与外星人射杀的过程中享受游戏乐趣。
  7、《街头霸王4伏特》(Capcom)
  看到下面的图片了?那是鄙人被虐的图片。《街头霸王4》能够被评为硬核游戏,是因为(1)它是《街头霸王》(2)它是《街头霸王》。没错,其实就这一个原因就足够了!如果你不认为《街头霸王4》是最难的硬核游戏,那么一定是你的脑袋有问题!
  6、《使命召唤:黑色僵尸行动》(Activision Publishing)
使命召唤:黑色僵尸行动
  如果不是画质太差,我本想把它排名更加靠前一点的!但是我想劣质画质大概是为了显示僵尸的丑陋?这款游戏分为单人模式和多人模式,或者通过当地的wi-fi,你可以享受几个小时不间断地杀僵尸盛宴。这款游戏僵尸太多、难度太大,所以你在向前进的时候最好确保后面的僵尸都已搞定!
  5、《侠盗猎车手3》(Rockstar Games)
侠盗猎车手3
  有什么比开着汽车随便撞人更刺激的呢?《侠盗猎车手》中这样做可是合法的哦。操控比较难上手,但是上手之后,你一定会变得很疯狂。最后一定有两间监狱等着你,因为他们一定觉得你是个变态杀手。
  4、《先发制人》(Lake Effect Applications)
  联网测试你的技术吧!跟另外1337名爆头专家在团队死亡竞赛模式中PK吧!即使你很怂,背着替罪羊你的队友也可以保护你至少90秒钟。游戏具备现代军事战略风格,给人感觉有点像CF,但是你一定会很爽。
  3、《死亡空间》(Electronic Arts, Inc。)
  《死亡空间》这款游戏不仅恐怖,而且难度相当大!尽管你带着***,也有着丑陋无比的怪物试图撕破你的脸,而你要做的就是用你能想到的最不人性的方式杀死这群怪物。胆小鬼才会开着灯玩这款游戏的哦!
  2、《近地联盟先锋队》(Gameloft)
近地联盟先锋队
  本人非常非常喜欢这款游戏!游戏剧情很酷,画质超迷人,战斗场景也是很逼真、很有压迫感、很过瘾!玩过一遍还会想玩第二遍!第四部游戏会向这款游戏一样具有挑战性嘛?我很期待呀!
  1、《无尽之刃2》(Chair Entertainment)
  如果你还没有玩过《无尽之刃2》,那我要说,你错过了硬核游戏中难度最大的游戏!我们这个排名第一的硬核游戏的高清画质让人觉得它一定需要一款高端PC机才可以带得动。完美的画质和生效与疯狂的战斗相得益彰啊!这款游戏就是不停的战斗、战斗、再战斗!
  你心目中的硬核游戏No.1是哪一款?你觉得这张榜单还应该加入哪几款游戏?欢迎留言告知!(Saiken)
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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总之,现在问题是。。。。。一个认为自己是核心玩家的人都跳出来觉得这个游戏趋势有问题了,但其他玩家只是一味否认游戏有问题。。。。只认为是我有问题。。。。。其实我觉得我应该可以代表主流玩家变化的趋势,因为我玩得太多了,可能会厌得比别人早一些。&br&&br&&br&&b&然后感谢很多同学帮我得到的结论:
玩自己喜欢的类型吧,比如日系,比如小清新,比如光之子,比如Ori and Blind Forest (强烈感谢@dantou bullet同学推荐的Ori),比如怪猎。主流游戏就让他去吧。。。。let it be。 &/b&
首先,我自认为我是一个核心向游戏玩家,从识字时就玩塞尔达,口袋。从大概十年前开始玩家用机。xbox 360 时代玩破解,收藏了按照发行号编号的2000多张盗版盘(通关了其中几十个), 之后玩吐了,觉得360上的游戏都是一个样,***车球,强行科幻,强行惊悚,强行电影化。真是没劲透了。之后转战任系平台,热爱马车,马里奥3d世界,塞尔达。之后成为资深怪物猎人玩家,3G,4G加一起玩了2000+小时。当然同时也玩ps3, 但对PS3上所谓大作一直没兴趣,尤其索尼自己搞的神海,奎爷,和一重以杀戮地带为代表的二流三流FPS。美国末日玩了,不喜欢,秒退盘。魂系列玩了,太压抑,不是很喜欢。现在入ps4,玩了所谓神作血源,已通关,185级。这游戏让我很爽地玩了40小时,之后是无尽的空虚。太过压抑,通关后除了PVP和刷地宫已然没有玩点。现在问题来了。。。我发现次时代的大作,尤其ps阵营的,往往都太压抑,NPC缺乏和玩家的联络,互动,缺乏人文关怀。联机系统垃圾,和联机的同伴没有交流,甚至很难连得上。(连GTA5 OL这种强调联机的游戏都搞成了一上线除了杀人没什么可干,heist任务永远连不到人,大街上倒永远杀来杀去)太过强调PVP,缺乏像怪物猎人那样温馨和谐的游戏环境和玩家之间的互动。 请问为什么呢?核心向游戏一定要这么压抑吗?(甚至sony共斗游戏的旗舰灵魂献祭多方模仿怪物猎人的同时却也要搞那么压抑血腥恶心的世界观)为什么除了任系平台,再也没有厂家能给玩家温馨愉悦的游戏体验,像动物之森一样让玩家感受到游戏世界里NPC的温暖和友好不好吗?感觉玩现在所谓的“核心向”游戏真TMD累。。厌倦了满屏血浆,厌倦了杀戮,厌倦了神秘主义的无聊剧情(比如血源故弄玄虚的所谓克苏鲁神话)。但为什么现在的大作还永远都是这样?…
看了一圈***发现果然都在抖机灵,没几个人正经回答问题,全在抠字眼,什么是“核心向”,什么是“硬核”,咳咳咳,知乎乙烷现在的游戏吧 也就那么回事 大作都是量产 出的比你玩的都快 挑自己喜欢的精品玩就好 累了换换独立游戏玩玩
那就去玩任家游戏就好了嘛。日系传统任家一向主打合家欢。&br&&br&血腥暴力和***一直是西方媒体对游戏的主要负面评价,这一点我也同意。所以在家玩游戏都要避开小孩子。&br&&br&(官方承认血源其实是恐怖游戏哦)&br&&br&(但是玩猛汉我一点没感觉到人文关怀啊。。。。。)&br&&br&可能是单机游戏本身带来的孤独感吧,又碰巧你接触的这几款PS游戏风格偏阴暗,氛围偏寂寞空虚。&br&如果题主想要治愈系的话可以去玩一玩一些日漫周边游戏,光之子还有即将推出的旅途HD。奥日的森林可以试试(但好像没有PS版)。刺客信条也还可以,至少三观比较正。&br&&br&硬核向的游戏在游戏性和画面的提升是显而易见的,但大多数的剧情也很容易遭人诟病,两极分化比较普遍。&br&&br&&br&不少玩家注重的就是突突突和躲刀躲怪兽的快感,当然也有不少玩家觉得这很吓人会减寿而且一点也不好玩,所以别管那么多啦。&br&&br&一款大作想要在剧情上下功夫,其内涵也必须有所提升,而史诗级的世界观或者人物牺牲往往是最容易升华主旨的方式,当然这个过程是相对不那么光明和欢乐的。。。&br&&br&&br&其实你说这些东西是故作深度,但可能还是真的有深度,要相信好的文案也是存在的。&br&&br&就好像你看电影,再好的电影,你看了来一句【反正都是假的】不也很操蛋吗。。。
那就去玩任家游戏就好了嘛。日系传统任家一向主打合家欢。 血腥暴力和***一直是西方媒体对游戏的主要负面评价,这一点我也同意。所以在家玩游戏都要避开小孩子。 (官方承认血源其实是恐怖游戏哦) (但是玩猛汉我一点没感觉到人文关怀啊。。。。。) 可能…
压抑是长久以来的文学共识啊,写悲的东西容易让人有共鸣。所以如果说很多东西压抑了,也是可以理解的。&br&所谓的强行电影化,只不过是做游戏的手段。举个例子,2013年的《古墓丽影》。这个游戏的剧情,其实非常非常非常蠢,但是评论界还是认为这个游戏叙事部分不错。因为《古墓丽影》的剧情实质虽然质量不高,但是这个剧情对于人物形象的刻画非常优秀。别管这个故事怎么发展,主人公的形象可以说在游玩过程中有着非常集中的表现。尽管配角们几乎就是打打酱油。&br&这种人物形象的刻画能够带着玩家更好地玩游戏,这就足够了。你根本不需要一个千转百回的剧情让玩家来体会复杂的情感。把玩家放到一个场景里,集中渲染一下氛围,利用游戏的带入感和写实特色很容易就可以把情感传达给玩家。&br&于是你玩得会很爽。却不能回想剧情。此类游戏玩第二周目则立刻感到索然无味。&br&《古墓丽影》是个优质快餐,《神秘海域》则是好莱坞大片儿级的快餐。&br&这种游戏你不喜欢玩很正常。我玩了也不会出去吹神作,只不过第一遍的体验确实不错,但是别去想太多,跟着剧情走就对了。&br&我不知道生化奇兵,辐射,质量效应,杀出重围这样的游戏,题主是不是依旧秒退盘了。&br&如果是,我觉得挺可惜的。不确定这些游戏是不是没办法改变题主对所谓科幻惊悚压抑游戏的看法。啊,生化奇兵算了,确实略惊悚。&br&推荐这几个游戏是怕题主被渣作精神污染了。&br&&br&我认定题主也只是来吐个槽,所以我再说坚持任家这种废话也没有意义。不过,可以稍微关注关注PC上的独立游戏,欢乐向的会非常非常多。&br&&br&吐槽下自己啊,日系玩家喜欢MH,我玩不下去,美系玩家喜欢GTA,我也玩不下去。哈哈哈。&br&&br&edit:看完题主给我的评论,感觉题主是欣赏风格比较局限然后特别矫情的那种,非要说自己不喜欢的那种就是不对的。说白了题主的意思就是萌即是正义。
压抑是长久以来的文学共识啊,写悲的东西容易让人有共鸣。所以如果说很多东西压抑了,也是可以理解的。 所谓的强行电影化,只不过是做游戏的手段。举个例子,2013年的《古墓丽影》。这个游戏的剧情,其实非常非常非常蠢,但是评论界还是认为这个游戏叙事部…
已有帐号?
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社交帐号登录你玩过几款?盘点十大经典硬核游戏
时间: 13:28:22 来源: 作者:
&&&每一个认真的玩家心目中都有一张属于自己的十佳硬核游戏榜单。一款&硬核游戏&的标准是什么?首先,游戏要有很强的可玩性,不论在在玩哪一个关卡,也不论在在与谁对抗。其次,硬核游戏能够挑战玩家的技术和反应能力。下面让我们来看一下笔者心目中的十大硬核游戏。&& 10、《死亡***》(Madfinger Games)死亡***&& 这将是你和一群不死的丧尸之间的游戏!游戏中你需要在满是丧尸的世界中完成一系列任务。满屏幕的血腥和子弹使得这款游戏登上了我们的十佳硬核游戏榜单。&& 9、《怒首领蜂大复活》(Cave Co.Ltd)怒首领蜂大复活&& 看不到屏幕上发生的一切?不用担心!别人也看不到!尽管这款游戏价格比较昂贵,但是这的确是一款不可多得的射击游戏,声效和特效都很不错!屏幕上的子弹太多了,所以恐怕你需要两部iPad才能看清楚屏幕上到底在发生着什么。这款游戏绝对适合且仅适合硬核射击游戏迷,这也是我们喜欢它的原因。
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参考资料

 

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