谁能给个4399魔力学堂官网的号啊。

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魔力学堂:这些事情都做了,升级还难吗
  上次谈了下魔力学堂宠物心得,这次如题-轻松升级,废话不说直接进入话题!好的话,有用处的话给个豆豆嘻嘻。
  任务,这个游戏任务多吧,呵呵刚玩是摸不着头脑,逐渐摸出一些门道了。 任务大概分为:悬赏任务、幸运、新手任务、主线任务、支线任务、学派任务、活动任务、每天任务、战绩任务(暂时想出这些,不足的话下次补充)
  悬赏任务:每天去公告栏 可以接10个任务,蓝绿白,经验高中低,每天第一件事情就是把悬赏接了(后面任务打其他怪会不知不觉的把这些任务也完成了)觉得任务少可以问玩家或者到商城买了继续刷,旗子也是蓝绿白彩,要经验高当然是蓝旗咯。
  新手任务:这比较简单,刚建立号时候大家都按部就班做了,又给装备又给经验又给钱还有材料给呢,记得要做。还有结婚任务也算的新手任务,这个任务没过多解释
  主线任务、支线任务:一起说吧,好多人只顾着做悬赏,这俩任务忘了,不菲的经验,很多的材料,一定一定要做,不过量力而行,到什么级别做什么
  学派任务:每天可以做20轮,钱10轮双倍奖励,奖励有经验有银子,连续做10轮给额外奖励,连续20轮做完还有额外奖励。再懒也请每天做完10轮撒
  活动任务:活动任务多了,每天晚上的4线保卫学派,组队打死boss有经验和战绩,战将等级的经验战绩最高,别担心打不过,怪物级别是根据一组人里面最高等级来的,差不多级别的人组进去打就行。还有6线采蘑菇水果任务,到东玄酒店老板那接。经验和money哈反复做反复做知道活动结束。看到系统刷新宝箱,去捡宝箱回东玄卖,4万一个,每天最多5个。当然宝箱还可以直接砸开花金子砸开这里不多介绍,围绕主题来哈。海盗来袭、进密道,密道里面有外面6倍刷新几率的箱子,还有远远高于外界的怪物经验,4个人一组吃3倍,打一波怪就有1W+的经验,组满5个人是多少,大家想想咯,切记进密道之前去东玄守卫队长那接个任务再进,出来得一面绿旗哦?
  每天任务:根据级别不同,任务怪和任务地图不同,每天任务相同,一轮一轮给你升星等宝石,垃圾装备别升星了哈,好装备砸星高了非常非常厉害
  战绩任务:竞技场新手们可能没去过吧,大家可以去东玄竞技场看看,级别差不多的经常切磋切磋,会有收获哦,魔力这款游戏40级之前可以通过界面右上角PK键自己同意还是不同意PK,40级以后的地图都是自由PK,你点了不允许也没用啦,游戏都是朋友也没意思,偶尔也有点小仇小恨,尝遍酸甜苦辣才有意思吗,所以提前去竞技场练练吧,竞技场里有3个NPC中间的可以接受任务挑战哈,左上方的可以通过金子兑换战绩勋章,每天每个10级以上的可以兑换3次,第一次10J第二次50J第三次100J,当然一般人都只换一次,后面太贵啦。战绩有何用,去右下方的NPC那看看就知道啦,战绩积累了可以兑换勋章,有双攻双防加血,3种档次不多介绍了自己去看吧.
  是不是话题远了?不是啦,血多防多攻击高打怪容易些啊,环环相扣啦。大伙自己摸索吧。轻松升级主要都说的任务,当然组5个人邀请1,2,3个甜言蜜语去相应等级的地图刷怪吃3倍,升级也很快,不过大家注意啦,先接任务再刷怪哦,刷怪的同时不就完成任务了吗。事半功倍哈。(每ri任务的ri论坛不允许打出来,改成每天任务哈)。
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魔力学堂材料合成秘法:100个2等合40个3等
  看见标题吸引人不?我运气好的一次 100个2等就合出了 40个3等。 一般的魔力学堂玩家通常都是5合一的方法合成材料 这样既不节约,也不浪费,不用 还有的玩家用4合一 这方法,这样有时候能节约点,但运气不好的时候失败,总的来说,比5合一强点,但还是不用、下面讲解下我无意中发现的1种方法,和我以前自己用的垫底法
  以前我自己用的方法,就是,用一等的2个材料合成 连续失败3次 4次 有时候2次,看情况而定,在放三个3等(4等) 的材料上,这样一般都成的,有时候失败,但赚的比亏的多。
  还有一种就是,无意中发现的 经过我 反复试验了6000多个一等材料,来看,这种方法最好,首先把材料拆分 成好几等份,我喜欢拆分成100一等份(因为100个好计算),然后把没100等份的材料放进合成,点2个合成一次的,在点全部完成,如果合成了15-19个之间,那就继续下一次,在放100个1等材料进去,和上面一样,如果合成了15-22个之间,那么现在可以放好材料进去.放100个2等 3等的进去,点全部合成,那么恭喜你,合成的数目肯定在20个以上,我最牛B的一次就是100个二等合出40个3等。40个3等合出了13个4等。
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魔力学堂魔法水晶怎么弄
来源:互联网 发表时间: 18:01:20 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“魔力学堂魔法水晶怎么弄”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔力学堂魔法水晶怎么弄”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔力学堂魔法水晶怎么弄,具体解决方案如下:解决方案1: 1.领取礼包的玩家需要在游戏界面右上方导航处,点击【玩法】-【福利】-【系统嘉奖】-【系统礼包】领取,便可取得礼包;2.礼包取得后,双击便可打开取得相应物品;3.礼包可在全区使用,每一个账号限领1个礼包,同1兑换码只可以领取1次;4.礼包内物品均为绑定属性;5.礼包有效期为30天。 查看更多***&&
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跨国发展全球追捧《魔力学堂》海外版本人气聚焦
  无端传世巨作,奇幻冒险典范。& WebGame版哈里波特&《魔力学堂》公测新版迎新颜,缤纷活动贺新年。在一年的岁月里,魔力从懵懂到成熟,从稀疏到葱郁,这一路的风风雨雨唯有魔力玩家知晓。作为最早走出中国的无端网游,这当然是和魔力自身出类拔萃的素质分不开的。
  如今魔力已经登陆越南,扫荡日本,受到各国玩家的一致好评。今天,就让我们来一睹海外魔力的别样风情吧。
  在越南,《魔力学堂》成为了当地最受欢迎的无端角色扮演网游。究竟是什么造就了魔力的辉煌呢?在去年,魔力一举拿下08年度网页游戏评选大赛最佳网页游戏、RPG类精英奖两大奖项。而在今年11月WebGame与SNS社区大会组委会更将魔力评选为了2009中国最具运营价值的网页游戏。
  用实力证明一切,正是抱着这样的信念,我们的玩家群体才会与日俱增,越来越多的玩家开始融入魔力、爱上魔力。轻松便捷的操作、美轮美奂的画面,魔力的出众亮点无不吸引着大家对他进行高度的关注。
  在越南独领风骚,占据大量市场的同时,魔力的另一个海外版本即将登陆日本,与日式游戏一争高下。众所皆知,日本作为动漫游戏大国,在这里的游戏业竞争将更加激烈。对手的实力深不可测,但我们坚信魔力的卓越品质始终如一,是金子在哪里都会发光!
  《魔力学堂》公测开启迎新颜,天使恶魔来助战。新服&朵拉之光&邀你开启辉煌篇章,魔力宝贝火热比拼夺人眼球,本季焦点在哪里?《魔力学堂》缤纷活动,你绝不能错过! 《魔力学堂》公测专题页面:/active/200921/index.html
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再说各职业间的争端老玩家魔力学堂的闲扯
  首先申明我是一个代理区的玩家 非托 魔力玩了也有半年多了
  今天闲的无聊随便说说魔力学堂 欢迎各位指点我的看法
  我的职业是魔能 因为和朋友玩游戏的时候我一直是干法系他干物理
  首先闲扯下所谓的职业纠纷
  1 关于boss
  其实工程乐手和猎人现在真正的尴尬不是说打不了boss
 ※本上两回合风轻云淡加上队里金菠萝的群毒 就能放倒一排小怪
  而队里的古武秒掉魔战后两个人横扫后排才能和我几乎同时结束(这个要看rp 比如闪避 暴击等等。但是基本一样。。这还要感谢改版后扔球和横扫音乐狂潮之类的群攻可以空过死去的怪打4或3个)
  至于叛军。。。只要一***能秒叛军的魔能我相信打起来不比古武慢。。
  这是100之后快速秒杀boss的情况 魔能确实有很大优势
  2 关于pk
  先说1v1
  个人感觉。。。装备都够好的情况下。。射手和古武pk基本还是1回合的事。。速度依然是关键 属性也起到很大左右。。
  全克和半克和被半克被全克的差距还是很明显的甚至有时候比一把金卓越武器和紫卓越的差距都大。。
  说到速度 魔能100时的速度已经比古武稍快(身上敏捷宝石相同的情况下) 敏捷宝石越少魔能反而更快
  但是到110以后会越来越比古武快魔能装备和古武的装备上的速度差距会随着等级提升而提升 哪怕到150级和100级提升的敏捷只是每次升级的5点。。(考虑120个10敏宝石情况)
  所以魔能会比古武越来越快 再加上25%暴击汤想能不秒古武都不太可能 因为主手的关系古武起码和魔能差了10爆(说到主手。。古武主手是连击朋友当初把连击无双点满后跟我说被龙嘲讽的话平砍n连也不错 结果第2天打鬼王被混乱 砍自己人出个7连 死了3人1龙。。包括他自己)
  反而乐手在全敏的情况下不比魔能慢。。但是石化概率确实。。不知有没有高人练到120测试过10级实话的几率 至于嘲讽和眩晕。。
  有抗混乱和抗昏迷宝石导致石化还是在pk中控制几率最大的技能。。
  再说群p
  古武 魔能 乐手各有各的好处猎人 工程依然地位低下。。
  群p古武的横扫可以弥补在速度上的差距。。魔能的速度和乐手的速度依然可以去单秒或者单控制
  由于职业和宠物的组合比较多 不想一一赘述 总的感觉是抓对面的速度点打 牧师预判复活 驱散 或者仍锤子参与进攻。。
  如果古武多可以考虑横扫配魔能群攻战术
  总之装备接近时乱敏的rp。。临场判断配合这些都很关键。。
  3关于游戏
  说完这些 我发现魔能确实站在pk和boss两边的顶点 古武医生其次(古武处境还是比医生好) 乐手很尴尬。。。至于猎人和工程。。则是凄惨。。
  一个补丁一个神 这就是以平衡著称的暴雪出的wow引出的话
  职业的不平衡是游戏就会有这样的问题 除非这游戏只有一个职业
  玩了这么多年游戏并没有觉得魔力是个非常好的游戏
  但是他至少提供了一个我和分散在天南地北的朋友们一起打发时间的平台
  挂上矿一起去打双升、麻将。。斗地主。。。
  也许有一天厌倦了 就不需要挂矿 直接去双升 麻将和斗地主了
  各位总不会想在多少年以后 摸着孙子的头说:想当年 爷爷一***打了魔战70w 魔能就是牛啊。。。
  玩游戏 不要被游戏而玩。。
  队里皮甲职业的生活也很happy 皮革至少不用像挖织锦和稀金卡刷新点去 然后5分钟换一个矿
  如果真的厌倦 何不甩甩手离开
  替队里古武发问一点
  为什么破釜沉舟不享受狂暴 节奏这一类攻击加成技能。。说的直白就是狂暴前狂暴后打的数字一样。。
  还有一个自己想问的
  魔能自己的属性对技能伤害的影响和技能属性对技能伤害的影响到底是多少的加成。。
  比如 我是水 怪是地 技能是风和我是风 怪是地 技能是风伤害的区别究竟多大。
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