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[讨论][守望先锋战报区] GG OW Weekly _ Cloud9 vs Code7 直布罗陀第一场战报
[quote][size=300%][b][color=red]本帖首发于NGA守望先锋区,转载请注明作者出处,[/color][/b][/size]感谢[@uk009]提供视频使用权
感谢[@fateholder]教了我不少关于战队的信息[/quote][align=center][img]./mon_/-0be562da7c.jpg[/img][/align][h][size=200%][color=indigo][b]地图BP情况[/b][/color][/size][/h][align=center][img]./mon_/-0be5532480.png[/img][/align][h][size=200%][color=indigo][b]比赛背景[/b][/color][/size][/h][size=120%]Gosugaming overwatch weekly 决赛,这是两队选定地图后的第一场,由CODE7先攻,Cloud9防守。BO5[/size][h][size=200%][color=indigo][b]选择原因[/b][/color][/size][/h][size=120%]因为CODE7的选择阵容比起以往的双前排双辅助这种比较正规的阵容更有意思,他选择了[b][color=tomato]无前排[/color]阵容[/b],而且前期打的比较精彩,[b]成功用一波[color=green]精彩的配合突破了C9的防线[/color][/b],笔者认为,这种阵容选择可以给我们带来某些参考性,所以选择了这场比赛作为战报带给大家。[/size][h][size=200%][color=indigo][b]双方首发阵容[/b][/color][/size][/h][size=120%][b]CODE7[/b]:
双闪光,卢西奥,托比昂,76,秩序之光[b]CLOUD9[/b]: 防守方
闪光,麦克雷,莱因哈特,禅亚塔,天使,秩序之光[/size][h][size=200%][color=indigo][b]阵容分析:[/b][/color][/size][/h][size=120%]自从禅亚塔的球被削弱了之后,似乎源氏就不再成为宠儿,[b]各个战队都开始着眼于[color=red]闪光[/color][/b]。这次CODE7(后面简称CD7)就使用了比较流行的双闪光战术,灵活性和进攻性都保证的情况下,可以快速帮助队伍[b][color=red]突破敌人后排稳固的阵型[/color][/b],达到削减敌方有生战力且保存自己的目的。CD7放弃了常规的双前排打法,转而使用托比昂这种类似推动战线的英雄,似乎是有意针对对面的固防阵容。但是[b][u]没有前排支持肯定会在进行攻坚战的时候陷入苦战[/u][/b], 队伍缺少吸收伤害的人员,如果在双闪光大招不能杀人的情况下,基本就要被压回自己的战线了。C9的阵容比较中规中矩,[b][color=darkblue]双辅助保证持久的续航[/color][/b],莱因哈特给队伍提供保护并且可以比较从容的在辅助的帮助下击杀某些脆皮突进。而[b][color=darkblue]天使加麦克雷的高单体爆发点和麦克雷的大招压制[/color][/b]与莱因哈特的护盾配合都是相性不错的。两个队伍都配备了[b][color=darkblue]秩序之光[/color][/b],看来双方都很注重[b][u]拉扯后人员损失的快速补充[/u][/b]以及护盾和某些关键地点的防守。这和后面进攻方和防守方的选择阵地也有关系,我们后门再说这个。[/size]======[img]./mon_/-0be4fe92e4.png[/img][size=150%][b][color=darkred]0:00~0:45
时间总体剩余6分左右[/color][/b][/size][size=120%]开场C9选择放弃运输车直对的高台进行防守,而是退守到了斜面高台的集装箱上,这个口恰好的卡住了左边通道的小入口,同时居高临下,对于几个进攻方向都能第一时间进行控制,但是这个点说明C9要放弃运输车从开始到第一个checkpoint点的阻击路段,等于说是放给了对面第一段进攻时间的补充。CD7则在游戏开始的时候,[b]双闪光开始频繁的进行骚扰[/b]。C9队伍因为是单闪光所以迫于双闪光的压力下,[u]整体队伍被压到了第一个大门直对的矿洞中[/u],这里有一个大血包,且上下两个口都可以不进行布防不容易遭到夹击,适合不错的选择。而C9闪光则开始对CD7队伍的后排,尤其是针对托比昂的推进进行阻碍,但是在76的强大火力,以及卢西奥的保护下,CD7的托比昂几乎没什么压力就把运输车推到了第一个CP点,[b][color=red]赢得了两分钟的时间补充[/color][/b]。[/size][img]./mon_/-0be53e6376.png[/img][size=150%][b][color=darkred]0:45~2:00 时间剩余5分钟左右[/color][/b][/size][size=120%]在运输车已经推到第一个大门附近的时候,CD7的托比昂停止了前进,[b]转而在道路的中央--[color=red]同时能够压制小路口的楼梯与右方大血包的位置[/color]放下了二级炮台[/b],并且跟随队友对矿洞内的C9人员发动了进攻,第一波的压制非常奏效,虽然CD7双闪光阵亡,但是配合[b]76强大的机***扫射,同队秩序之光的蓄力能量球封路,加上本身托比昂本身的高攻击[/b],将C9队伍的禅亚塔与麦克雷,76则完成了对莱因哈特的的击杀,不过天使的存在打破了这次进攻的节奏,[u]一个完美的复活瞬间救起了死掉的队友[/u],于是CD7这波的进攻无功而返。与此同时,[b]CD7的秩序之光也偷偷的扔下了他们的[color=red]传送门[/color][/b]。C9队伍的闪光在CD7的后排横冲之源,三人围攻情况下杀掉76顺利逃脱,托比昂发现事情严重性则重新在原位置布置炮台,意图打乱闪光的进攻节奏。但是还是被做掉,CD7的闪光打算偷掉C9的秩序之光却被其队友及时支援的情况下被杀,两队重新陷入胶着。[/size]======[img]./mon_/-0be4c9200c.png[/img][size=150%][b][color=darkred]2:00~
3:30 时间剩余3分30秒左右[/color][/b][/size][size=120%]为了防止CD7的闪光再次骚扰后排,C9的秩序之光在小通道的出口布置了多个炮台,但是CD7的闪光开始 放弃下面的战线转而通过平台直接闪烁到C9的头顶,[b]虽然空投炸弹的表演很完美但是依旧被莱因哈特的[color=orange]高血量高护甲[/color]以及[color=orange]后面不断回血的天使[/color]救了回来[/b]。这时候双方的大招都已经充能完毕了大部分,[b]麦卡雷[color=red]开大意图先击杀绕后的闪光[/color]却无果而终[/b]。C9方面莱因哈特依仗双辅助大招完毕,带着天使对CD7的脆皮队伍横冲直撞,CD7的卢西奥开大,于是CD7开始反攻。莱因哈特感受到了压力开始架盾退回本部,同时[b]禅亚塔开大保护可能被破盾的莱因哈特免受击杀[/b]。注意这个时候的托比昂也是开了大的,[b][u]但是CD7的76并没有开[/u][/b]。C9的闪光在发现托比昂依旧是老地方的炮台站位打法后毫不留情的空降扔雷,[u]CD7的托比昂和自家的炮台双双被炸死[/u],得理不饶人的闪光追着CD7的76乱打一气,还好最后还是迫于火力压制退回了本部的防守阵地。[/size]======[img]./mon_/-0be52449ed.png[/img][size=150%][b][color=darkred]3:30~4:10S 时间剩余约5分钟[/color][/b][/size][size=120%]在大招完毕的情况下,[b]CD7的闪光抓住机会[color=indigo]炸弹秒掉了带着复活大招的天使[/color][/b],于是CD7的反攻号角开始吹响,[b]76保留的[color=red]大招发挥了作用[/color],做掉了C9放的禅亚塔与麦克雷[/b],最重要的治疗点和输出点全部被杀,而同队另一个闪光也不甘示弱,在乱局中杀死了C9的秩序之光,莱因哈特在没有支援的情况下被围殴致死,至此,C9在第一波的防守完全失败,运输车被轻松的推到了第一个大门口。 [b][color=red]CD7又赢得了2分钟的时间[/color][/b]。[/size]======[img]./mon_/-0c2da62654.png[/img][size=150%][b][color=darkred]4:10~5:00 时间剩余4分钟[/color][/b][/size][size=120%]成功拿下第一个门的进攻位置,CD7显得越战越勇,[b]双闪光直接冲进门中做掉了[color=orange]走单的C9禅亚塔[/color][/b],C9被迫在一楼和二楼的右侧楼梯处进行防守,运输车缓慢前进的同时,CD7的人员整体的在考前推进,[color=red]密集的子弹不断地削减C9莱因哈特的[b]护盾[/b][/color],更别提还有无视护盾的秩序之光的蓄力球攻击,C9一度被压得抬不起头来,但是即使如此,CD7的双闪光也不敢大胆的突进人群中,因为在屋里至少6门激光炮台已经被架设好,贸然的冲锋只能导致被减速集火秒杀。不知道什么时候摸进飞机里的C9的麦克雷抓住机会从大招偷掉CD7的闪光和76,然后从飞机的另一侧跳出,闪光弹加连发秒掉CD7的卢西奥,[b]拿到一波帅气的[color=red]三杀[/color][/b]。CD7攻势被遏制,只能退回重整旗鼓。此时的[color=darkblue]C9传送门已经架设完毕[/color],防守阵型非常完美。[/size]======[img]./mon_/-0c2dba7411.png[/img][size=150%][b][color=darkred]5:00~7:00 时间剩余两分钟[/color][/b][/size][size=120%]CD7终于按耐不住,闪光率先发难,直接闪到人群瞄准C9的两名辅助扔下炸弹,天使被炸死,而[b]禅亚塔则在最后时间内[color=red]开出大招幸免于难[/color][/b],于是两方正视开始交火。C9麦克雷在追击闪光时发现[b]CD7的托比昂color=purple]绕道后下方开始大招砸炮台[/color][/b],他迅速的放弃闪光直接对CD7的托比昂集火,在同队闪光的帮助下击杀了对方。另一方面,因为CD7的大部分人都集中在门口附近,举盾靠近的C9方莱因哈特[b][color=red]果断大招一人砸倒三个,直接配合队友完成收割[/color][/b],与此同时的麦克雷从上方调下击杀了CD7最后一名成员76,完成了一次[b][color=red]team kill[/color][/b]之后的一分多钟内,CD7多次发动进攻但是全被打回,至此,CD7还是没有选择换掉托比昂或者其他人选择前排阵容进行突破。[b]时间已经所剩不多[/b]。[/size]======[img]./mon_/-0c37bc44b9.png[/img][size=150%][b][color=darkred]7:00~9:00 [/color][/b][/size][size=120%]已经积攒好大招的CD7双闪光准备上演逆袭,在CD7的卢西奥将车推至C9防守的门口附近处,CD7的闪光用大招逼出了C9禅亚塔的大招回复,迫使其保住了莱因哈特。与此同时另一个闪光偷掉了房间内C9的传送门,并且用闪烁大招对C9的后排包括举盾的莱因哈特进行压制,[u]可惜大招并没有炸到人[/u],而且[b]同队的秩序之光再次被C9的闪光击杀,而[color=firebrick]76则被高处麦卡雷射杀[/color],[color=red]托比昂[/color]依旧毫无建树,死于不明aoe[/b]。C9阵型重新站好,[b]CD7进攻时间只剩下[color=red]1分30秒[/color][/b]。屡次被击杀让托比昂心态失衡,换上狙击手,但是依旧被C9队闪光追杀至死,迫不得已换上76帮助队友进行火力压制。时间僵持到还有一分钟的时候,CD7带着已经有了大招的76和闪光准备发起最后的冲锋。在攻到运输车附近的时候,[b]C9方莱因哈特漂亮的大招[color=green]直接击倒了[/color]CD7的卢西奥和秩序之光,并且用冲锋和大锤击杀了这两个人[/b]。这时CD7的闪光带着大招击杀了后方意图复活队友的天使,而C9方闪光则击杀CD7的大招76,此时C9还有禅亚塔和秩序之光,对于保护队友的和输出能力都要强于CD7.CD7放弃这次进攻,于是[b]时间还剩下[color=red]30S[/color]左右[/b]。此时CD7的76还留有大招,而另一个闪光大招也充能完毕,最后一波团战正式打响。尽管遭到C9方闪光的奔袭,但是CD7还是头也不回的前冲过去,[color=red]其中一个闪光在冲过扔出炸弹的情况下,帮助CD7[b]削减了C9前排大量的HP[/b][/color],CD7本来打算抓住机会一举击杀前排打达到推进目的,却被[b]C9的麦克雷抓住机会成功大招击毙[color=red]带着大招还没放出的闪光[/color][/b],闪光含恨而死,CD7双76并不能顺利的突进到运输车附近,在C9禅亚塔大招的支援下,所有人都向莱因哈特进行集中,并且一一制服CD7的英雄,顺利的撑过了overtime,拿下了这场比赛。[/size]======[size=200%][color=indigo][b]比赛战术以及反思[/b][/color][/size][size=130%]---[b][color=red]关于战术[/color][/b][/size]虽然这只是BO5的第一局,给人带来的感觉已经比以往的一些比赛要感触更深一些,之前的大多数比赛我看到的都是单前排,双前排,双辅助配合双输出的标准阵容,大家在拉锯方面都是可圈可点,毕竟包括C9在内都是世界的强队,但是这次CD7给我的感觉反而更加强烈,为什么呢?[list][*]首先来讲,放弃前排这种打法,是对整个队伍的自信的一个体现,没有前排就需要更加精细的战术策划,更强大的执行力,更精湛的个人技术,否则很容易在前期就被打崩回去[*]其次没有前排等于就让队伍少了一个重新,如同船一般,摇摇晃晃十分的不稳定,这场比赛最后的结果也是,但是前期CD7的机会抓的就非常到位,一波就将车推到了指定位置。这也是这种无前排大招流的战术的体现吧[*]最后,我觉得可能队伍的固执也让我记忆犹新,尤其最后三分钟的时候,队伍还是坚持一样的阵容,只有托比昂被迫换了两次,效果都不佳,我觉得其实在5分钟的时候就应该对队伍进行调整,至少保证一个前排,让队伍的推进更加有主心骨。[/list]反观C9,他们在开始的位置就已经放弃第一个CP点,直接让给对方2分钟的进攻时间,一来看的出他们的团队执行力非常强,除了队伍的闪光不停的骚扰后排的托比昂,76等关键的火力提供者,其他人几乎就围绕在前排的附近进行移动和射击。二来,可以感觉他们队地图的把握比较通透,因为在开始防守的那个位置,C9更容易把握到几个入口的情况,对于了解双闪光的进攻意图非常有利,同时易守难攻的矿洞,里面还有250的回复大血包,这让队伍的持久力更大的提升。相比旁边的小通道,这里有宽阔的很,有利于队形的展开。这里我们就可以看出C9防守的几个特点[list][*]地图的熟悉程度高,有自己的防守方向,对于敌人阵容有一定的针对性,这点尤其在于第一扇门被突破后,C9选择的防守位置,几乎防死了对面的闪光,6激光炮台是所有150血的英雄的噩梦[*]虽然阵容比较普通,但是适应性强,毕竟是防守而不是进攻,很多时候稳定性越高,防守成功率就越高[*]前排和后排的位置有保证,对方的闪光很难偷到所有人,辅助在这种团队几乎能发挥最大的作用。[/list][size=130%]总结出来就是一句话:[b]围绕[color=red]地形[/color]和[color=orange]辅助[/color]在打[/b][/size]而两队都选择了秩序之光,原因在于[list][*]CD7和C9的秩序之光整场都提供了不小的输出,CD7的秩序之光对于C9莱因哈特的克制可见一斑,第一波帮助队友击杀敌方矿洞英雄的时候就是一发满蓄力子弹封路才让队友托比昂收到两个人头,同时CD7的传送门也保证了前期的人员补充。[*]而C9的秩序之光更多的是帮队友,尤其是两个脆皮辅助防守对方突进的闪光,炮台协助队友击杀闪光从而发动闪光,可以看到几次团灭CD7都是双闪光先阵亡,炮台功劳功不可没。[*]50护盾对于远距离攻击力略低的闪光也有不小的克制性[*]C9的传送门让CD7的闪光偷人毫无作用,后期的防守几乎不能造成多打少,这也要得益于C9的传送门。[/list][size=130%]---[b][color=red]关于反思[/color][/b][/size][quote][size=120%]为什么CD7在第一扇门的进攻那么顺利,为什么后来的进攻那么艰难,甚至不停的被小团灭,我看了很多遍比赛,然后得出了一个结论”前期优势是因为CD7的团战地形宽阔,闪光能够施展的开,小洞口容易被炸弹封口,而且前期的C9辅助失误比较多,尤其是同队天使。而后期劣势,甚至输掉了比赛,是因为C9及时调整了辅助的位置,并且让秩序之光用炮台和传送进行防守补充,闪光很难发挥作用,而C9的麦克雷没有得到限制,自始至终都在击杀关键的CD7人员,不管是托比昂,闪光还是76都被其压制过。还一个很重要的原因,就是进攻方更需要伤害承受者,而不是伤害输出者。进攻方需要推车,只要推车就要聚集到车的附近,那么被集火目标就非常明显,至少他们不能很有效的躲避敌人的防守攻击。这时候一个甚至两个前排就非常重要了,这里的伤害就不是特别的重要。我们可以看出,一般的前排几乎都是控制型英雄,但是相比来说,CD7的队伍就很缺少控制。反观C9战队,莱因哈特提供的护盾以及大招控制给了队伍太多帮助,此消彼长,自然CD7会吃不消。[/size]所以我们在玩守望先锋的时候,在选人方面可能需要更加细致的考虑,我们需要给队伍带来什么优势,能给对方队伍带去什么麻烦,而不是像CD7即使在劣势的时候依旧固执于自己的打法。事实上,后期CD7的大招命中率也很堪忧,这也是CD7失败的一个原因吧。顺便一提,第二场CD7乖乖的拿出了前排..[del]不被打真是不清醒[/del][/quote][size=200%][color=indigo][b]比赛源视频地址[/b][/color][/size][collapse=点开查看比赛视频][flash]/v_show/id_XMTUxNDk4Nzk2MA==.html?from=y1.7-2[/flash][/collapse]
写的不错,然而实在看不进去这么多的文字战报。想想上学是潜心研究杂志上的星际文字战报,已经是15年前了。。
我估计国服开了之后很多人就会像CODE7那样,全脆皮又不肯换[s:dt:怨]
楼主写的真棒![s:ac:goodjob]
看过这场比赛,对两个解说对cloud9的一个评价印象深刻:“clound9最喜欢找到一个安全屋来进行防守”,比如战报里直布罗头中飞机旁边大血包的房间,再比如后来比赛中尼泊尔第一关占领点旁边的小血包房间,第二关占领点靠自己家的二楼,他们会布置大量的炮塔,而且经常会有人防守这个据点。其他战队还真见到有这么强的据点意识的。闪光对源氏还是比较克制的,尤其是带护盾的200血闪光,即使对上同样带护盾的250血源氏,也能相对轻松的搞定源氏。秩序之光的50护盾对于整个队伍的提升还是非常大的,很多时候200血和250血就是一个生一个死。
[b]Reply to [pid=66992,1]Reply[/pid] Post by [uid=999505]fateholder[/uid] ( 18:29)[/b]是的呀,所以最近不管是进攻方还是防守方,都开始重视三姐的作用了。这篇怎么样,应该不算给你们的视频抹黑吧[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=66992,1]Reply[/pid] Post by [uid=7663535]神乐喵[/uid] ( 18:40)[/b]当然没有啦,解说的很好。目前来看BO3的比赛偶然性还是非常少的,而code7是匹黑马,突然就冒出来了,他们的另类阵容应该也帮到不少忙。
无前排输出阵容出奇制胜,抢点比较好打,推车还是需要一个前排抵挡消耗,脆皮太多一旦脱节就是添油战术了
[b]Reply to [pid=66992,1]Reply[/pid] Post by [uid=8296223i[/uid] ( 15:01)[/b]是的,如果是抢点可能无前排阵容有机会。但是这种推车的,尤其施展不开的话,就会很被动
好帖,,论坛这种帖子可以多点。?
好贴手动帮顶
早就看过这个标题了,原以为就是录像,没想到有内容分析啊~~做的好,小伙子(ERROR:15) & 访客不能直接访问[战报]守望先锋排位等级是什么鬼
[img]./mon_/459_e7cc.jpg[/img][img]./mon_/459_ba8.jpg[/img]
说明你的表现不行,队友太屌
不是看胜率看表现
说句不中听的,就算10场把把carry,也不会太高。真心的。
58很不错了吧
我是想问 那个58后边的符号是什么 我见别人定级出来的符号不一样
顶级也就几场而已,不是高考,定不了胜负只是定个大概标准
谁有这个顶级赛等级标志一览表啊
[s:ac:哭笑]标志我都看不懂
朋友9-1定级59,我8-2定级52,不过他都玩输出场场几个金牌,我玩辅助自然没有他那么强,所以还是很合理的,根据个人表现来评分NGA战况什么意思_百度知道

参考资料

 

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