魔兽世界 国服 WLK 3.35 803.35毁灭术士天赋 PVE 装备选择

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国服3.35:术士的三系天赋介绍及DPS分析
  一些误区以及经常出现的小问题:
  Q:我需要多少急速才能玩痛苦?
  A:没有任何要求,我们不是火法,在3.35由于天赋的变动,痛苦比毁灭DPS高是无任何条件影响的。
  Q:XX系天赋的急速,暴击,法伤要多少才好?
  A:术士的属性是跟着整体走的,并不是一味的堆属性,如果非要一句话,那就是越高越好。
  Q:我的命中需要多少呢?为什么老是有未命中?
  A:命中的客观原因很多,你需要记住的是,你需要17%的命中才能保证对骷髅级BOSS不产生MISS,其余的可以增加你命中的有:镇压天赋,看自己点多少点;鸟德强化精灵火一般都是3%;暗牧3%,另外联盟方便有德莱尼的光环,也可以少1%。
  Q:SS怎么AOE啊?
  A:痛苦术一般选个目标读个痛苦无偿,然后开始对此目标无脑种子..AOE持续时间较长注意蓝哦,3种子1抽蓝&恶魔术如果不怕死的话可以直接变身献祭光环无脑种子(友情提示记得要保护),毁灭术就火雨..
  Q:痛苦术开场是两个暗影箭还是一个暗影箭?
  A:一个暗影箭,暗影之拥是即时刷新,而起手一个暗影箭的用处是为了自己和团队的5%暴击。
  Q:我GSXXXX为什么我的DPS只有XXXX?
  A:技能用的70级技能,或者看一下4楼...
  雕文使用烧尽雕文,燃烧雕文,生命分流雕文/献祭雕文。
  天赋介绍:
  首先,天赋图如:
  我有6点天赋没有点出,其余都是必须点出的(需要前置点)。
  对于这6点天赋的分配可以如下:
镇压:从天赋介绍上可以看出来,推荐刚80级命中不足的点,可以补足你的命中,该天赋增加的命中不会在面板上显示出来,所以你的实际命中为面板加此天赋。
毁灭延伸:每一点可以降低你的10%仇恨,增加3码的射程,远一点的射程对于在冰龙、LK、女王、教授、议会等战斗中有不错的效果。
反冲:面板上增加1%暴击率,在正常情况下还是点满此天赋比较好,每一点的收益大约为60多DPS。
灵魂链接:可以增加你在副本里面的生存率,对于冰龙、女王、烂肠等会持续掉血的BOSS战有较为大一点的用处,当然要小心BB猝死导致自己DPS下降。
灵魂榨取:一般来说,点灵魂榨取就是为了出强化灵魂榨取,单独的灵魂榨取对PVE并无大用处,所以此处要点就需要5点天赋点,强化灵魂榨取主要是针对全团电池以及自身的蓝,当一个无强化灵魂榨取的毁灭术和一个有灵魂榨取的毁灭术同时输出时,无榨取SS空蓝,出榨取的SS大约有50%-60%蓝。
暗影之怒:一个PVP神技,在PVE中也有不俗的体现,主要用于小萨战晕血兽,绿龙晕小驱虫, LK战晕华尔琪,递减了会被喷到死 。基本这个技能快成了毁灭术在ICC存在的唯一意义。
  手法细节:
  毁灭常用技能很少,是相对于其余两系天赋比较简单一点的,主要使用技能有:烧尽,混乱之箭,献祭,燃烧,厄运诅咒/元素诅咒。
  你需要理解的不是 我起手献祭-诅咒-燃烧 类似的话语,你需要了解毁灭是一个技能优先级的打地鼠游戏。
  毁灭技能的优先级是这样:献祭&燃烧&混乱之箭&烧尽。
  献祭:是需要你一直保持在BOSS身上的技能,整个毁灭术士就是围绕着献祭来输出的,你宁可等献祭的DOT少跳一跳也提前补,对于一名DPS来说,你必须保证你的GCD(公共冷却时间)在不断的转动,献祭对于烧尽是有加成判定的,如果你不提前补献祭,那么你如果打出一个不享受加成烧尽,损失的DPS有可能比你那一跳献祭损失的高。
  燃烧:毁灭DPS的提高点,燃烧暴击率高的话直接影响着一个毁灭术的DPS,每一次使用燃烧后你可以获得一个爆燃BUFF,使你的下三次法术施法时间以及GCD减少30%,这是毁灭术的精髓所在,一般是用来读三烧尽。而且在燃烧暴击以后会有一个火焰冲撞BUFF,使你的火焰和暗影伤害提高6%,持续10秒,配合燃烧10秒的CD,脸好的话可以全程保持哦,理想状态。
  混乱之箭:DPCT比烧尽高,所以在献祭保持,燃烧CD中优先使用混乱之箭。
  如何分析木桩DPS:
  一直都有很多努力的术士致力于木桩,但是无法找出自己的问题,得到更有效的提升,我把我对于木桩的理解说出来。
  我觉得现在很多人走入了一个误区,拿自己对木桩的DPS多少多少当成自己炫耀的资本,其实木桩只是一个磨练循环的地方。
  随手找了一张recount图,分析步骤应该这样:
  用你这次战斗的总伤害除以你的秒伤,得出你这次木桩的战斗时间。
  开始分析技能比例,比如这是毁灭术的,燃烧技能是10秒CD,混乱之箭是12秒CD,献祭是15秒一补。
  拿这张图为例:18个献祭*15秒=270秒,270秒/10秒(燃烧)=27个燃烧符合,270秒/12秒(混乱箭)=22个(少一个混乱箭)。
  就如此,相当的简单吧,当你的技能循环越接近完美数据是,相信你的手法以及DPS不会差的。
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国服3.35:猎人一些PVE杂谈
作者:plm1231231
来源:NGACN
发布时间: 11:44:58
关键词>>猎人
摘要:国服3.35:猎人一些PVE杂谈
  首先 佐德很强力啊.. 似乎国F没开WLK的时候
  常听台F的人说这弓垃圾
  其实是的..和25普通的巫妖王比的话..另外 台F有段时间 这弓的效果 卡自动 所以导致了 这弓评价低
  但国F已经不会出现卡自动的问题了 并且弓特效占DPS的比列达到百分之1.6至1.8.. 算是小半个T9效果哦
  这对于一个武器来说 真的是很强力了..
  我拿到这个武器 还没上瞄准镜 大约是从245的弓换成264的 一个生存猎 肠子DPS提升了大约700+ 达到9500
  另外一谈的是 声望戒指..很多台F朋友告诉我 这个戒指非常垃圾..
  其实 严格看来是的..因为他没破甲 我们会有相当长的一段时间 要非常极限 才能达到 或者接近满破
  所以任何没破甲的装备 都是比较不受待见的..
  而且这戒指的触发率低 CD长.
  但...我略微的计算了下 这个戒指还是非常JP的 特别是在如今大家都没更高物品等级戒指的时候
  我觉得这个戒指268等级的时候 如果有264的 无急速的戒指的话 要比这个好 但我目前没见到
  我朋友用251的戒指换下了268的...我觉得 非常不可取啊
  这个戒指 你能用 很久很久的..
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访问量:3749发布日期:11年03月10日 13时13分
恶魔天赋1级暗影箭宏: #showtooltip 暗影箭(等级 1) /cast 恶魔增效 /cast [modifier:shiftl,target=focus][target=mouseover,harm][target=target]暗影箭(等级 1) 对鼠标指向目标用1级暗影箭.按住shift+宏:对焦点目标释放1级暗影箭.绑定恶魔增效. 去掉中间的鼠标指向可以改为另一个宏美服魔兽最新最快资讯请关注。鬼影缠身宏: #showtooltip /cast [modifier:shiftl,target=focus][target=target]鬼影缠身(等级 4) 按住shift+宏可对焦点目标释放鬼影缠身,不必来回切换目标也能保持焦点鬼影.宠物控制宏: #showtooltip [pet:地狱猎犬]法术封锁;[pet:小鬼]火焰之盾;[pet:魅魔]诱惑;[pet:虚空行者]牺牲;[pet:恶魔卫士]拦截 /cast [pet:地狱猎犬] 法术封锁 /cast [pet:魅魔]诱惑 /cast [pet:小鬼]火焰之盾 /cast [pet:虚空行者]牺牲 /cast [pet:恶魔卫士]拦截 带不同的宝宝会显示不同的技能图标,并且宝宝不同使用的技能也不同.适合喜欢手动控宠的ss.想要更快速的游戏币,比价器无疑是最快的途径。献祭宏: #showtooltip 献祭 /cast 恶魔增效 /cast [target=mouseover,harm][target=target]献祭 鼠标指向目标献祭.绑定恶魔增效.地狱犬吞噬魔法,胖子受难宏: #showtooltip [pet:虚空行者]受难;[pet:地狱猎犬]吞噬魔法 /cast [pet:地狱猎犬,target=player] 吞噬魔法 /targetlasttarget [pet:地狱猎犬] /cast [pet:地狱猎犬] 吞噬魔法 /cast [pet:地狱猎犬,target=targettarget] 吞噬魔法 /targetlasttarget [pet:地狱猎犬] /cast [pet:虚空行者]受难 宝宝为地狱犬的情况下,目标为友方驱散友方身上debuff.目标为敌方驱散自己身上debuff.带胖子的情况下,则是受难.(群嘲)腐蚀术鼠标指向宏 #showtooltip /cast [target=mouseover,harm][target=target]腐蚀术应对排队机制的痛苦诅咒宏,和痛苦无常宏.(避免两次释放痛苦诅咒/无常) #showtooltip /castsequence reset=6/target/combat 痛苦诅咒(等级 9),鬼影缠身(等级 4) #showtooltip /castsequence reset=6/target/combat 痛苦无常(等级 5),鬼影缠身(等级 4)灵魂之火宏: #showtooltip 灵魂之火(等级 6) /cast 恶魔增效 /cast 灵魂之火(等级 6) 绑定恶魔增效,烧尽,暗影箭以此类推,修改技能名即可.吸取灵魂宏: #showtooltip 吸取灵魂 /cast [nochanneling:吸取灵魂] 吸取灵魂,猛按不会打断,吸取生命也是一样,修改技能名即可,面板高急速的请舍弃 吸取灵魂不打断宏.暗影之怒宏: #showtooltip 暗影之怒 /cast !暗影之怒宠物攻击: /petattack /petdefensive 宠物攻击,防御姿态宠物跟随: /petpassive /petfollow 宠物跟随,被动姿态. (切换姿态很重要.) 暗怒的绿圈不会因为猛按而消失了.火雨也可用此宏修改技能名即可.虚拟提供专业的热门游戏外挂,向广大提供热门游戏点卡,热门游戏交易,等服务。毁灭术士:(毁灭感觉实在没什么tips..)1. 我烧尽出手时献祭正好没了!少了10%伤害啊q_q 这里说到烧尽的判定问题,实测发现,烧尽虽然有&漫长&的飞行,但是烧尽是属于出手即判断的.所以出手瞬间,目标身上有献祭,那么这个烧尽可以享受到伤害加成!2. 为什么大家都是痛苦,可是我用毁灭打的很高啊. toc时代的确毁灭还是很给力的,但是icc年代随着装备提升,又因为毁灭天生的高施法速度,导致中后期开始卡gcd 输出,急速等级所带来的提升大大缩水,这也是为什么痛苦,和恶魔后期能够全面超越毁灭的原因.急速高后果断转型痛苦or恶魔吧.是一个专业的网络游戏币交易平台,关注,可随时获得最新的游戏币价格行情。3. 关于元素诅咒: 队伍里有鹌鹑,邪dk,或者有个&活雷锋&ss.那么用厄运诅咒,反之果断上元素.4. 关于生命分流雕纹 or 献祭雕纹的选择. 视自己精神而定.低于300可用献祭雕纹.(恶魔用分流雕纹对团队有提升,而且本身恶魔耗蓝非常巨大,痛苦无其余选择.)5. lkp5进剑了,怎么打断? 血精灵用奥术洪流,其余种族毁灭术请点出暗怒.恶魔术士:1. 关于1级暗影箭的运用: 1级暗影箭,无疑是用来&骗取&灭杀效果的.1级暗影箭需要1秒gcd施法.造成极低的伤害.而顶级暗影箭的dps就显然比1级暗影箭高出许多.所以理论用顶级暗影箭理到灭杀效果,比1级暗影箭会收益更大.免费赚q币的游戏来专业玩家找吧。 那么1级暗影箭什么时候用呢?icc里有很多血量很少的add.这些add在35%血一下时,可能顶级暗影箭还在读条,或者刚飞出手,就已经死亡,这时,1级暗影箭的魅力就显现出来.在骗取低血量add灭杀时,1级暗影箭1秒的读条发挥了很大作用.2. 多目标需要都保持献祭,和腐蚀术吗? 献祭:由于mc天赋,献祭dpct超越灵魂之火,所以能够多目标献祭对dps会有很大提升.但是第二,三目标存活时间过短就不用考虑多目标献祭了.(完美情况是第二,三目标至少能活24秒.) 腐蚀术:腐蚀术dpct是超越有熔火之心buff的烧尽以及暗影箭的,但值得注意的是非痛苦天赋的腐蚀术是不会暴击的.所以实际上的伤害大打折扣.游戏币收购请来,专业的比价器采集,快,狠,准。 而腐蚀术提供有几率触发mc,经常会发生还没有读出一个烧尽mc buff再次刷新,或者还剩下2层mc又触发,总之利用率感觉不甚理想.并且多目标腐蚀术蓝耗过大导致频繁分流也是不推荐多目标腐蚀的原因.3. 斩杀无脑灵活火阶段有必要补当前目标的献祭和腐蚀术吗? 非常有必要,尽可能不要断.4. 关于元素诅咒: 队伍里有鹌鹑,邪dk,或者有个&活雷锋&ss.那么用厄运诅咒,反之果断上元素.5. 关于lk p5进剑需要瞬招地狱犬吗? 血精灵使用奥术洪流即可,而恶魔卫士的拦截也可以打断施法.请记得把拦截改为手动释放.6. 恶魔增效价值大吗?我总是忘记使用. 恶魔增效的价值不言而喻.不占任何gcd.推荐绑定在常用技能上.节省自己的操作同时不会忘记这个很不错的技能.7. 恶魔变形后,恶魔献祭有必要打开吗?占用一个gcd耶! 非常有必要喔,实测恶魔献祭造成的总伤非常之高,对得起这个gcd.只是打开的实际可以视情况而定.eg.马上将要出现若干个add,可以延后开献祭,献祭的持续时间比恶魔变形短很多.8. 恶魔变形对厄运诅咒有加成吗? 显然是有的,20%的伤害加成适用于所有伤害,开场变身再上厄运吧!9. aoe的方式 对坦信任请用种子,变身+献祭ae能力无人能敌.不过后果往往是修理费.痛苦术士:1. 关于腐蚀术浮动暴击机制以及各dot特性: 腐蚀术是能够被 吸取生命,鬼影缠身,暗影箭以及吸取灵魂刷新的. 当这4个技能刷新腐蚀术的时候同时也刷新了腐蚀术的法能,加速. 但是腐蚀术的暴击,以及按百分比的伤害加成.不会被法术自动刷新. (所以触发根除不需要补腐蚀术!) 痛苦无常的暴击与痛苦无常/诅咒法能加成是根据技能施放瞬间自身的buff和目标上debuff判定的.不会自动改变.提供最全面的信息,有想要找游戏代练的工作可随时关注下。 根据上述内容,4t10,冰晶的问题不想再看到.2. 生命分流 or 黑暗契约? 黑暗契约吸取的法力值和人物的法能是有关的.,所以装备不太好的时候,生命分流一次的获蓝量还是大于黑暗契约,(可以通过看战斗记录来判断).同样是占用一个gcd,所以不要 盲目的使用黑暗契约,毕竟一次gcd回蓝越多效益越大. 但也分清场合,例如h烂肠3层毒气浓雾的时候,尽量的选择黑暗契约,不至于意外死亡. 3.35版本属性溢出严重,所以到icc时期,3300法能为分界点,黑暗契约会超过生命分流.3. 鬼影缠身和暗影之拥的作用机制 也是一个常说的机制,实测发现:鬼影缠身和暗影之拥的作用效果是实时刷新.所以这里也解释一个误区,痛苦术起手的暗影箭不是为了叠暗影之拥,(和暗牧不同)而是为了暗影箭的5%易爆. 记得有ss觉得起手的鬼影缠身还没飞到腐蚀术就丢上去了,实际上是受到了1层暗影之拥的加成,纠结不已.现在告诉你,完全没有必要担心.为玩家和提供最新最全的游戏资讯,的首选网站。4. 灵魂吸取的回蓝机制: 天赋中说灵魂吸取过程中目标死亡术士将恢复x%的魔法值,实际上是需要灵魂吸取对怪造成最后一击,才会生效.5. 关于35%血量小斩杀的腐蚀术 35%血量后,术士对目标的暗影伤害提高了12%.很多人会纠结与12%+10%(4t10)的腐蚀术好,还是冰晶+10%(4t10)的腐蚀术好.个人感觉倾向于12%+10%(待考证),而且一般boss35%血量后冰晶的cd已经完成, 所以再35%血一下再开次冰晶应该不是问题.这里顺便提一句,不要为了等10%(4t10)而延误35%刷新腐蚀术的时间.如果脸丑,有可能让你错过目标血量35%-25%提前享受腐蚀加成12%的时间.6. 为何刷新腐蚀术要用种子顶掉再上: 用一个例子说明:倘若你上第一个腐蚀术法能为3000(其中因为触发了饰品增加了500法能),而当你获得一些效果时,饰品的效果消失了, 你变成了2500法能.如果采用直接上腐蚀的方法,那么屏幕中上会弹出一条红字&已有更强大的法术& (牧师的盾也会出现相同情况).因为腐蚀术的法能是通过暗影箭实时刷新的,很难掌控之前之后的法能的变化. 而副本战斗,节奏紧凑,容易出现&不停的点腐蚀发现上不去而纳闷&和&自以为已经刷新了腐蚀,费尽心思的保护这个'优质腐蚀术'&的情况.网络想要进行游戏币交易,游戏出货请关注国内最安全的--. 所以用种子,可以完全避免此种状况的发生.7. 关于鬼影缠身的补充时机: 鬼影缠身在打在目标身上后会造成一次初始伤害,直到消失都不会再造成任何伤害,它的作用就在于增加你所有dot伤害23%.而新手往往被建议cd一到就打出去. 12秒的鬼影,8秒的cd,中间4秒岂不是白白浪费了吗?为何不打一个暗影箭?所以就讨论到下面的问题.随着对鬼影因飞行距离而产生的飞行时间的掌控加深,可以在鬼影cd到之前, 根据实际情况插入一个暗影箭,或者补上一个正好断掉的dot. 毕竟,dps就是这么压榨出来的.8. 触发增加法能的饰品特效需要手动补一次痛苦无常和痛苦诅咒吗? 痛苦诅咒最后几跳伤害相对于前几跳而言非常高,又因为痛苦诅咒总体伤害本身不是太高.为了不多的收益,失去了最后几跳重新补上,感觉是不划算的. 至于痛苦无常,则有一个很简单的计算方法. (痛苦无常加成后每一跳的伤害-加成前)*跳数/施法时间&加成暗影箭/施法时间 满足这公式,那么就可以重新补痛苦无常.9. 25%斩杀阶段有必要补痛苦无常和痛苦诅咒吗? 除非boss血量已经见底,dot无法跳完或者只能跳数秒,因为dot的dpct比灵魂吸取收益要高,所以还是要补的.视情况而定!10. 面板高急速,斩杀阶段英勇or刷新腐蚀术的问题(灵魂吸取刷新腐蚀术机制) 在版本中后期,面板加速高的情况下,斩杀阶段如果开或者英勇,光凭鬼影缠身和灵魂吸取不能满足及时刷新腐蚀术的要求. 而灵魂吸取只有第一跳伤害才会刷新腐蚀术.此时打断灵魂吸取重新吸取刷新腐蚀术成为必须.11. 关于元素诅咒: 队伍里有鹌鹑,邪dk,或者有个&活雷锋&ss.那么用痛苦诅咒,反之果断上元素.12. 20急速宝石?(可以吃吗?) 法伤才是最大收益! 红23法能 黄 12法能+10急速 蓝12法能+10精神13. lkp5进剑了,宠物不见了,泪流满面啊. 马上召唤一个,来得及.血精灵也可用奥术洪流.获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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相关游戏游戏名称:魔兽世界游戏类型:角色扮演
运营方式:点卡收费
目前状态:CB官方网站:
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