7.0双持冰dk武器附魔 鞋子附魔什么好?现在有双血毒 命中已经很多了...

[PVE] 请各位老司机解答下3.35双持冰DK的一些问题(没错就是3.35)
1、命中 精准 多少达标?2、宝石是插破甲还是力量?3、主副手各用什么附魔?主堕落十字军
副手冰封?4、能说下具体的输出循环就更好了。~相信一定有记忆力顽强的老司机,麻烦帮忙解答下~另外的东西,就不讨论了,有兴趣的可以加Q
命中8% 大概286左右精准26输出无脑冰打 出发免费灵风就打灵风 出发杀戮打湮没附魔堕落十字军+冰
宝石可以无脑20力破甲不到满破就别堆了
[quote][pid=99658,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]seasme[/uid] ( 02:09):[/b]命中8% 大概286左右精准26输出无脑冰打 出发免费灵风就打灵风 出发杀戮打湮没附魔堕落十字军+冰[/quote]就是保持双冰无脑冰打咯?然后等于哪个亮了按哪个,没有杀戮的湮没打不打?刚接手的号破甲70%左右,没必要堆吧?
[quote][pid=99658,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]seasme[/uid] ( 02:11):[/b]宝石可以无脑20力破甲不到满破就别堆了[/quote]头上多彩是21敏还是21爆击的?
[b]Reply to [pid=99658,1]Reply[/pid] Post by [uid=6395855]cai[/uid] ( 02:28)[/b]嗯 疾病不能断 不然损失很多dpa吹风只打免费的没杀戮的湮没也要打 因为冰打是要能量的不可能一直打触发的杀戮一定要留给湮没 其他哪个亮了就哪个另外 免费吹风跟杀戮同时触发时 先打吹风 不然你会损失掉这个杀戮
[b]Reply to [pid=99658,1]Reply[/pid] Post by [uid=6395855]cai[/uid] ( 02:29)[/b]多彩是21敏3暴击吧 关于破甲 没有意志跟鳞片 个人建议就不要考虑了吧
3.35那不是心脏打击血迪凯的天下
3.35那个时期双持冰是传染冰吧
那个时候双持传染冰是无脑破甲石头,主手冰封副手堕落十字军,湮没亮了就按,因为那个时候杀戮机器是凌风和湮没必爆,所以冰打完全是泄符能的手断,凌风只有免费的时候才打,触发死神意志和TOC力量饰品的时候如果疾病时间过长还要提前传染
楼上全是瞎扯淡3.35是传染冰,也就是围绕传染来的而且因为符文机制的原因,符文好了不用就是浪费dps你的dps循环是每一分钟用血珀转化来激活废铜烂铁同时刷出两个死符文,然后每20秒一次传染,1分钟一循环灭迹亮了就按,然后是冰打,再是免费凌峰而且那会是,要想打的高,命中不能高,dk理论上5%就可以保证打击不miss,但是非常蛋疼的是传染是按法术命中来算的,miss了以后你的dps会非常感人[s:ac:goodjob]
还好我记忆力惊人,可以给你回忆一些,首先命中精准的问题,你选择双持冰的天赋那么你肯定是点的0/53/18的天赋,那么你的天赋强化双持会给你提供3%的命中那么你还需要164的命中达到物理技能满命中,当时需要21点法系满命中,但是考虑到邪天赋里的3%和鹌鹑精灵之火的3%你有14%的法系命中也就是说你每次传染有7%的几率会miss,请换洗面带,哦呵呵呵~倒数第二层的天赋提供5点精准等级那么你还需要21点精准精准等级174点精准点数达到26满精准等级。雕文方面大雕文肯定是湮灭25%伤害,冰打少8点能量,传染刷新双病,小雕文传染多5码,食尸鬼不要尸尘,还有都是逗比符文了。附魔肯定是主手冰锋副手堕落十字军,头多彩用敏捷+3%暴击伤害的,肩膀是霍迪尔声望的附魔,披风是敏捷,衣服是全属性,护腕是力量,手套附魔肯定是逆天的工程手套附魔,裤子是暴击攻强腿甲片,鞋子是命中,身上只插一块10点全属性的梦魇之泪(插到单独的蓝槽里),剩下的全是20力量,无数插槽颜色,20力量!输出循环是很简单的也是固定的,因为当时没有急速与符文恢复挂钩的说法,那么你的所有符文的恢复都是固定的,每10秒恢复,1min恢复6组。0:00
[color=red]血血[/color][color=blue]冰冰[/color][color=green]邪邪[/color]
[color=blue]冰冷触摸[/color]+[color=green]暗影打击[/color]+[color=darkblue]湮没[/color]+[color=red]鲜血打击[/color]+[color=red]血魄转化[/color]+[color=darkblue]铜墙铁壁[/color]+[color=red]传染[/color]0:10
[color=purple]死死[/color][color=blue]冰冰[/color][color=green]邪邪[/color]
[color=darkblue]湮没[/color]+[color=darkblue]湮没[/color]+[color=darkblue]湮没[/color]0:20
[color=red]血血[/color][color=blue]冰冰[/color][color=green]邪邪[/color]
[color=darkblue]湮没[/color]+[color=darkblue]湮没[/color]+[color=red]传染[/color]+[color=red]鲜血打击[/color](如果脸黑请再使用一次传染)0:30
[color=purple]死死[/color][color=blue]冰冰[/color][color=green]邪邪[/color]
[color=darkblue]湮没[/color]+[color=darkblue]湮没[/color]+[color=darkblue]湮没[/color]0:40
[color=red]血血[/color][color=blue]冰冰[/color][color=green]邪邪[/color]
[color=darkblue]湮没[/color]+[color=darkblue]湮没[/color]+[color=red]传染[/color]+[color=red]鲜血打击[/color](如果脸黑请再使用一次传染)0:50
[color=purple]死死[/color][color=blue]冰冰[/color][color=green]邪邪[/color]
[color=darkblue]湮没[/color]+[color=darkblue]湮没[/color]+[color=darkblue]湮没[/color]之后恢复到最开始的循环,只是第一轮双病环节换成湮没即可。对了不要忘记2min一次的食尸鬼。每次湮没之后都有一定几率触发免费的凌风冲击,使用之~核心问题是永远不要断疾病,你的天赋里对有双病的目标提高湮灭伤害,提高冰打伤害,染血之刃等等一大堆,觉得不能断双病。关于血魄转化,这个技能谐之后叫鲜血分流。有一个宏是每分钟一次自动开血魄转化+铜墙铁壁的可以直接替代鲜血打击使用。 #showtooltip 鲜血打击/castsequence reset=6 鲜血打击,血魄转化,铜墙铁壁,鲜血打击/cast 鲜血打击当时的宏命令是按行执行的,第一行不能执行后才会执行第二行,所以可以用宏做很多事情,可惜85之后该功能取消了,很多宏用不了了。
[b]Reply to [pid=99658,1]Reply[/pid] Post by [uid=]seasme[/uid] ( 02:43)[/b]就算拿了277意志+284鳞片也不要打满破双持冰,完全没有全力量的伤害高。
你们TMD记性真好,我早忘记的东南西北 了~
[b]Reply to [pid=99658,1]Reply[/pid] Post by [uid=2188363]乱世怨夜[/uid] ( 16:17)[/b]给大神跪了
我只记得我的手残了 20秒吹号角送10符文能量
[b]Reply to [pid=99658,1]Reply[/pid] Post by [uid=9896832]khr6562[/uid] ( 17:45)[/b]又是你,喵呜
对,还有号角回能量,我忘记说了,感谢提醒
[quote][pid=99658,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]seasme[/uid] ( 02:41):[/b][b]Reply to [pid=99658,1]Reply[/pid] Post by [uid=6395855]cai[/uid] ( 02:28)[/b]嗯 疾病不能断 不然损失很多dpa吹风只打免费的没杀戮的湮没也要打 因为冰打是要能量的不可能一直打触发的杀戮一定要留给湮没 其他哪个亮了就哪个另外 免费吹风跟杀戮同时触发时 先打吹风 不然你会损失掉这个杀戮[/quote]冰打不吃杀戮,你记错了,当时DK是固定的循环
手法达不达标看你装备成型了以后能不能起手OT骑士坦就知道了..战士和熊没什么映像了.DK是肯定不可能的.至少我当初打公会团和G团我起手都有相当风险OT..意志触发力量+裁决起手后的5湮灭你的仇恨就能压着110%的OT线打很久甚至就这么OT...这还是有一定的误导和偷天的情况下.没拯救我是绝对不会要偷天的..?天佑老爸?
12:09 by Tracy., ... 阅读,
大家好,喜欢泡妹子的水DK又开始手痒了,各位DK高玩和喷子们尽管放马过来吧。我已经准备好挨喷了。之前在论坛上看到一些帖子,内容大致讲的是国服3.35版本DK的DPS动向。有一些朋友疑惑,不解,这个版本要玩什么呢?什么天赋打得高一些呢?本人不喜欢跟那些大言不惭的家伙们斗嘴,你打得如何如何的高,请上图,请发阁下的WMO,或者请贴出阁下的英雄榜传送门。本人一定会很虚心的建小号前往阁下所在的服务器进行观摩与学习。废话不多说,进入正题。
众所周知,由于当前版本曾经特效逆天的4T9已经被砍。牛B的双疾病暴击现只剩下残缺的单疾病暴击。曾经起手极限双病维持到底的三板斧已经悲剧的沦为传染会重置双病。在这个版本中,有三种DK是可以打得很高的。第一种,拿橙斧的满破血(这不废话么?)。第二种,目前比较大众化的邪冰。第三种,也就是今天我想要给大家介绍的,双持传染冰。前两天看到一个帖子,说的好像是主人公打YX熔炉,偶遇到一个双持冰DK,小怪A的高,但到了BOSS,DPS就只能游走在2700---4200的样子,还着重强调了一下2700的BOSS。先不说这件事的真实性,就这么跟你说,我闭着眼睛打,也绝对不会打出2700这么离谱的DPS。其他朋友也一样,别看到一个玩得很废的就以一概全。您这种一棒子打死的观念我只能说您很幼稚。
鄙人之前一直用的是血来输出的,到了这个尴尬的版本,前期用血来打的话,DPS会很糟糕。鄙人的武器,主手:花了6000大洋买来的破剑柄,任务换取251的单手剑(初期双持冰的极品主手武器,没有之一),副手:10人普通模式炮艇掉落的单手大爹(呵呵!)其他散件,天赋,雕文请查询鄙人的狗熊榜。鄙人是1区/提瑞斯法/部落/黑暗的煮冰块
DK老家的首领木桩。100%纯单体数据,这个位置不会A到其他木桩。打得有点低,凑合着看吧。
鄙人的技能分布图,这把脸很黑,湮没最高只有7000+
如上面所述,如果阁下100W的木桩数据能保持在,或者更高的话,那表示您的手法应该是没啥问题了。鄙人的GS对现在来说只能算中下等,公会团里的一个常年碾压我的邪冰有5900的GS。这装备差距悬殊了,咱不跟他们一般见识)
先说一下双持需要的属性,团队有鹌鹑在场的话,命中对到8%-8.5%最好,没鹌鹑在场的话,堆到280-300最好(DK的一部分技能属于法术)。精准切记堆到26妥妥的,请记住,不要抱拼RP的心理,有时候25跟26是相差很大的。至于装备与宝石的选择,在这里我向大家推荐破甲。双持冰类似于战斗贼,主要输出技能:湮没,冰霜打击,鲜血打击。这三个技能都是X%的武器伤害+XX点伤害,算上平砍,也就是说双持冰的80%伤害都是物理攻击,当前版本是可以堆至满破的,所以破甲是个非常不错的属性。
属性优先级(50%》硬破): 力量》破甲
(50%《硬破《70%):力量,破甲随意,看喜好。
(70%《硬破):破甲》力量
qusetion 1:初期在保留4T9的情况下单只装备的属性无法达到50%的硬破,你这不坑爹么?
answer: 我的意思是把身上的石头换成破甲后再计算。你可以不用花钱换来换去,先看看自身装备所带的孔的数量,在不破坏命中和精准的情况下,全部插破甲石头,自己用计算器按一下看看能不能达到50%。
Q2:破甲的换算公式?
A:由于少了血天赋免费送的10%破甲,所以冰的满破是1400,自己拿计算器按一下装备和宝石提供的破甲,再除以1400.得到的就是破甲的百分比。或者阁下已经换成破甲向的宝石后,查看人物属性面板的命中,后面就是阁下的硬破。
Q3:话说,哥拥有雷神/蝎壳了,咋滴?是不是要转破甲向了?
A:抱歉,如果我说的不够详细,我再说一遍,我所指的是硬破,不是阁下的饰品触发的软破。
从上图所知,破甲的收益是递增的。话外音:哥的数学是体育老师教的,哥看不懂。
好吧,我解释一下,简单的来说就是从0%开始,每提高1%的破甲都会比前一个1%破甲所获得的伤害要多。听明白了吧?如果阁下的语文不是化学老师教的。
Q4:既然破甲收益是从0就开始递增的,那为什么需要达到50%以后才能堆破甲呢?
A:原因是在0%--50%这段时期,阁下堆破甲所获得收益没有堆力量来的好。
武器:双持冰在武器的选择上类似于增强萨,双慢最好,越慢越好。主手:堕落十字军/狂暴,看个人喜好。副手:冰封,毋庸置疑。由于冰DK的技能都是用主手武器放的,所以,哪把武器的伤害上限高,就把哪个放在主手。(例:湮没,造成125%的武器伤害+XX点伤害,这里所说的武器伤害指的是阁下的主手武器)
关于装备就讲到这里了,总结一下。在没有2T10的情况下,请暂时穿4T9。如果有了2T10请保留2T9,2T9+2T10这样穿,毕竟2T9的特效还是不错的。最后就是果断的4T10了,祝各位在宝库抽奖的活动中抽到T10。另外,在决定堆破甲后,请果断前去YX熔炉刷饰品,此饰品绝对是很超值的廉价软破极品。咱每天排完随机日常后,果断必刷。
下面来谈谈双持冰的输出手法,手法还是沿用各位牛B双持冰大大们的不变。
单体打法循环:
起手式: 冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效
湮没-湮没-冰霜打击-湮没-凛冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:死亡凋零-冰冷触摸-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-血沸-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-血沸-冰霜打击
起手式一定要练习,无论是木桩还是实战,这个是决定你秒伤能否打高的重要因素。循环的话,除非是像老4和烂肠这种纯木桩BOSS,一般人很容易乱循环。这个就需要一个技能优先级,在BOSS身上的双病仍在的情况下,不出杀戮不要使用冰霜打击,除非是没技能了,或者符能即将满。出了免费的凛风不要第一时间用掉,在免费时间结束之前尽可能的把循环里的技能都打完。再者就是免费凛风和杀戮同时触发时,而且无符能使用冰打的情况下,用掉。
由于本人的精准不够,所以使用的是10HTOC出品的饰品。用宏把铜墙铁壁,饰品,工程手套(如果你是工程)捆绑起来,得出如下宏:
/施放:铜墙铁壁
/USE 阁下的饰品名称
/USE 阁下的工程手套名称
友情提示:在这里可能有人会说了,手套和饰品是GCD的,不能同时开启。没错,请记住宏里面技能施放的顺序,按我这个顺序,第一次按宏肯定开启的是铜墙铁壁和饰品,由于饰品CD是2分钟,手套和铜墙铁壁CD是一分钟。所以在铜墙铁壁第一次CD的时候,手套也是CD着的,这样,第2次按宏的时候手套和铜墙铁壁就会开启。到了第2个CD就又回到了初始状态,如此循环使用,保证技能饰品的最大化使用。用时间轴来表现:
饰品技能使用: 铜+饰品 铜+手套 铜+饰品
时间: 0分钟-----1分钟-----2分钟
技能饰品CD状态: 铜冷却 铜,饰品冷却
另外就是食尸鬼,食尸鬼的机制可能有些新手朋友不知道,小鬼的机制就是在它被召唤出来的瞬间会COPY主人的即时属性。意思就是,在主人处于巅峰状态时,唤出来的小鬼也是最强力的。SO,我们把一般是把食尸鬼加到起手式的传染之后。
搞定了上面所述,就开始向副本进发吧。下面我来向各位讲一下BOSS战中的技巧,以便各位打出喜人的数据。(PS:以下图中数据仅作参考,各种25人团9千+,1万+飘过的高玩们请到别处去装B)
ICC老1:打好起手式和循环。当出火焰的时候,如果觉得自己的符能不够多,开启绿罩跳进火堆。基本上是2秒就会送你一满管能量,马上跳出来。happy的使用能量吧。旋风斩的时候,如果是普通模式,而且你的血线安全时,开启冰韧和铜墙铁壁(如果铜墙铁壁CD了)追着砍吧,BOSS的电扇跟的差不多,电扇的过程中,BOSS也是无三围的,砍得非常Happy。
老2:如果团队的DPS足够,你可以大胆的全程砍BOSS,砍死她,砍死她丫的。如果团长为你为啥不打小怪,你就说:DK腿短,跑着打DPS会损失很多,而且咱可以帮忙打断BOSS的技能嘛。如果团长强迫你去打小怪也没关系,注意打无物理护盾的怪,切记不要使用凛风,A到带法系护盾的怪,得不偿失。如果出绿圈,请开启绿罩攒能量。反正绿罩的CD短,有机会就用掉。
老3:这个可以不是BOSS
老4:纯木桩,就把他当成个木桩打就是了。开怪前会有一大段废话,在小萨丢元气蛋的时候就是开怪的信号,也就是在他做这个动作之前几秒把大军开了,他爹上天的一瞬间喝起速度药水。自己中了血沸或者堕落印记,请果断开启绿罩和冰韧,一方面为了保命,减少治疗压力。另一方面还可以攒到许多的能量。妥妥的,出血兽的时候用凛风打,25人和H模式不推荐使用。这个版本冰DK的仇恨太高,万一OT了小怪,10人普通的还好,25人和H的血兽一起来打你,那你就悲剧了。
烂肠:又一个纯木桩,跟老4差不多。中呕吐,BOSS放屁的时候开绿罩冰韧,其他不多讲。RP差的每次ROLL点不过60的我这把RP大爆发啊,连点了3把哥的孢子,来回跑了两遍,坑爹啊。(PS:唉,绿罩如果能挡得住孢子就好了)
腐脸:中小软开保命技找2T去,合体了立马开火箭靴回来砍BOSS,喷口水就穿裤裆(虽然这么做比较耻辱)避免DPS断层严重。又一个坑团的BOSS,秒伤实在意义不大。
杨OR陶教授:这个BOSS的技能多得一B,讲太多了可能也听不进去,就算听进去了,也记不住。简单说一下,P1追着砍就是了,出绿软和红软的时候,前3秒会没目标,这时候千万别动手打。过完这3秒就去砍吧,砍到1/3血的时候撤回去砍BOSS吧。如果离教授比较远了记得回头丢一个凛风。冰DK的3大技能都吃疾病效果的加成。身上没病的怪丢过去不疼不痒。P2的时候会刷炸弹,如果你们团里的T不是来回坑爹的那种,炸弹是一定会刷在杨教授的两脚的旁边,SO,站在教授的菊部是一定不会中到炸弹的。P3杨教授会变身成陶教授,场面会乱得一B,全程追着砍,不要踩绿水,不要回头。
议会:3个酱油男。
绿龙:别问我为啥什么都不说,小怪在被队里的几个猛男收拾,我找了个安全的角落,切出去看小电影。
女王:一个改良版的烂肠,血量高得一B。开打前请跟团里的亲友们商量好,第一口一定要咬我呀,咬我吧。女王起飞了把绿罩开起来吸能量。点了你的连线请千万要第一时间跑,如果你贪那点DPS会得不偿失。
冰龙:整个ICC里面对冰DK来说最悲剧BOSS(没有之一)。砍快了吧,Debuff叠得狠。砍慢点儿?DPS比在老家木桩打得都低。
小阿?不好意思,咱们这个酱油团无奈得饮恨小阿P1。
总结一下,冰双持会在这个版本的中后期持续的爆发。35%的斩杀是其他近战都羡慕无比的。特别是在后面那些H模式的高血量BOSS。BOSS的血越长,你DPS上升的空间也就越大。2T10的BUFF和满破之后的全面BUFF,会在今后的Raiding中巩固你在团队里的位置。更何况咱们还有“冰爪”这么强大的团队BUFF。(别跟我提增强萨,在中,后期。相同装备,操作手法的情况下,增强打得会很悲剧)
提醒一下各位喜欢血DK的朋友,由于4T9的冰病被砍,再加上T10的坑爹特效,使得血DK在前期和中期的DPS非常糟糕,建议各位转型玩一下邪冰,或者双持冰来过度一下。等到手持橙斧,破甲已满之时,便是出头之日。
最后,赠送一套目前版本冰双持传染流的终极装备(仅供参考)
武器:,25人萨鲁法尔出品
魔印:冰霜牌子(木桩战),凯旋牌子(运动战)
项链:,25人亡语女士出品
戒指:,25人脓肠出品+声望戒指
披风:冰霜牌子
护腕:,25人炮艇出品
腰带:,25人绿龙出品
鞋子:,25亡语女士出品
饰品:277+258
其他五件套如果沿用T10,按上面的来穿,命中就有365,严重超标。精准有151,离达标还有20+,超标的命中和缺失的精准我们可以用其他属性不错的264装备,宝石或者食物来进行调整。个人表示在BOSS战中,275的命中传染和凛风会出现MISS,平砍MISS18%左右。也许是本人的脸比较黑,在GS达到6000+以后,将命中堆至290-300.尽量保证不出现MISS而破坏输出循环。& & wow双持冰dk附魔
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参考资料

 

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