dnf大将军穿什么远古刷图散弹抢要加满吗?远古记忆要加不?

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DNF大将军极限魔攻流刷图加点
&&&作者:Endless life&&来源:本站原创& &&
  魔攻极限,重点在于觉醒尼尔,废话不多说,向下看吧
  职业:【大将军】
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7465
  剩余SP:5
  总TP:21
  已用TP:21
  剩余TP:0
  任务获得QB:2996
  以用QB:2990
  剩余QB:6
  *********【技能分类】*********
  *********【花式射术】*********
  膝撞,等级1
  浮空弹,等级1
  瞬踢,等级1
  踏射,等级1
  空中射击,等级10(跳起来攻击加百分之五十攻击,而且怪又打不到你,不错)
  *********【】*********
  RX-78追击者,等级1
  *********【重火器】*********
  M-137格林机***,等级1
  *********【战术】*********
  G-14手雷,等级5(出后置技能,后期威力很小,用不上了)
  改良,等级10(增加贯穿和僵硬,很好)
  弹药支援,等级1(送的)
  弹药主宰,等级9(增加子弹速度,还有几率加子弹,很好)
  闪击地雷,等级5(这个技能改后范围变少威力变小,好像现在不能强制爆炸了,后期没什么用)
  弹夹扩充,等级6(增加属性弹子弹数量)
  银弹,等级5(争议很大,对恶魔不死精灵增加很多伤害,但是没有什么特效,而且只是单体伤害,好忍痛舍弃)
  5L感电手雷,等级23(把敌人弄感电,在射爆炎弹,怪不死也升天)
  聚合弹,等级18(新出技能,CD短,威力大,我见土豪将军一下能秒了幽灵列车的人偶)
  爆炎弹,等级21(两次爆炸伤害,压制强大,招牌技之一)
  冰冻弹等级26(有百分之20多几率冰冻,冻将近3秒,PK都很牛X)
  18-C冰冻手雷,等级19(冻住怪物很长时间,招牌技之一)
  地狱烈焰,等级16(伤害可观,爆炸加烧的能弄很多血)
  散弹***等级5(因成长不高,点满才是5级散弹的一倍,性价比低,而且经三改后命中率
  减少了,虽说范围大,但是后期怪硬直高霸体,所以只用出后置技能)
  尼尔阻击:等级6(有人说为什么我不点满,这个技能三改后CD变长,眩晕时间短,
  要的SP还很多,性价比低,咱走的还是魔攻流,剩下的SP点来玩玩对队友启辅助作用)
  黑玫瑰特种队等级11(点满后压制很大,伤害可观,四个小妞的攻击力很高,保护作用,剩最后10秒改集中火力模式对单体怪物威力变大,也是个人爱好,不喜欢的可以舍弃加尼尔和地雷)
  M-16地雷,等级3(眩晕几率大,范围增大,威力大,很好)
  C4远程炸弹,等级6(距离短,放的时候很容易被怪揍,弹药本身血少防低,被砍几下你又
  是不知道,考虑到前期,剩了一点SP,给这个技能了)
  C4飞速炸弹,等级1(距离变长,还差不多吧)
  剩下的说一下,新出的穿甲弹我没点,这是个争议很大的技能,
  威力大但是是单体攻击没特效,还是物攻技能,还会MSS,而且性价比没聚合冰冻爆炎高,*********【通用】*********
  皮甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制-后跳,等级1
  弹药专家皮甲专精,等级1
  基础精通:等级70
  远古记忆,等级10(刷图必备,加二百智力)
  魔法暴击,等级10(必备,加百分之十魔爆)
  受身蹲伏,等级1(反击装死必备之)
  *********【特性】*********
  强化-弹夹扩充,等级:3
  强化-冰冻弹,等级:2
  强化-爆炎弹,等级:2
  强化-基本技能熟练,等级:3
  强化-地狱烈焰,等级:2
  *********【个性】*********
  强化-智力,等级:27
  强化-力量,等级:27(剩余的QB没什么点的,双休么)
  强化-命中,等级:20
  强化-属性攻击,等级:10
  强化-MP恢复精通,等级:8
  强化-魔法暴击,等级:5
  强化-物理暴击,等级:5(同上)
  我打这么字也不是为了积分,只希望对正在坚持将军的人一个帮助
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→ dnf大将军二次觉醒加点 战场统治者刷图加点
绿色免费版
类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.4
继男鬼剑与女格斗后国服终于要开放第三个二觉职业了,这回二觉的男***基本都属于下水道,不过下水道二觉也可以变的无比出彩。抛开二觉变娘了的漫游不说,我们的大将军二觉还是相当霸气的,那么二觉后刷图该怎么加点呢,下面西西就给大家详细分析下。物理弹药的二觉加点:物理弹药的核心输出技能是尼尔狙击、地雷、C4、散弹***、破甲弹等,所以这些技能都是需要保留的,在这些技能保留的前提下加上了冰雷、聚合弹的辅助,同时加满二觉技能,感觉此套加点最大程度保留了物理弹药基本所有的核心技能,无论是C4兵、地雷兵、狙击兵,都是一套万金油加点。关于为什么放弃弹药主宰和感电手雷:物理弹药并不以XXXX作为核心的输出,所以这两个技能对于子弹方面的加成其实并不多,所以为了二次觉醒选择放弃。&&&&&加点方案&&&&&职业:神***手 & 弹药专家 & 大将军 & 指挥官等级:85SP: 全部 10770 已用 10325 剩余 445TP: 全部 36 已用 0 剩余 36QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&膝撞:Lv1浮空弹:Lv1G-14手雷:Lv1M-137格林机***:Lv1RX-78追击者:Lv1弹药专家皮甲专精:Lv1步***精通:Lv10子弹精通:Lv10闪击地雷:Lv33破甲弹:Lv28G-35L感电手雷:Lv1散弹***:Lv31G-18C冰冻手雷:Lv28C4远程炸弹:Lv26聚合弹:Lv26尼尔狙击:Lv21弹药主宰:Lv1黑玫瑰特种战队:Lv8弹药支援:Lv1M-61地雷:Lv13C4飞速炸弹:Lv8战地功勋:Lv4G-38ARG智能手雷:Lv6重火力支援:Lv3超新星核爆:Lv1&&&&&特性技能&&&&&魔攻转换:Lv1魔法弹药二觉加点:魔法弹药的核心输出技能是以爆炎弹感电手雷为核心的空中射击,地狱烈焰算是一个半输出半控场,在没有开放二次觉醒之前,散弹***、地雷由于物理魔法转换所以也是点满的,但是此次需要加满二觉技能,所以散弹***只加1,主要由于散弹***并不是一个魔法弹药的核心输出技能,而且1点就包含了推怪的作用,所以为了二觉技能全部加满只能舍弃这个技能。其他的基本与二次觉醒之前保持不变。&&&&&加点方案&&&&&职业:神***手 & 弹药专家 & 大将军 & 指挥官等级:85SP: 全部 10770 已用 10615 剩余 155TP: 全部 36 已用 0 剩余 36QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10远古记忆:Lv10&&&&&普通技能&&&&&膝撞:Lv1浮空弹:Lv1空中射击:Lv10踏射:Lv1G-14手雷:Lv1M-137格林机***:Lv1BBQ:Lv1RX-78追击者:Lv1弹药专家皮甲专精:Lv1子弹精通:Lv10闪击地雷:Lv33冰冻弹:Lv1爆炎弹:Lv28G-35L感电手雷:Lv31散弹***:Lv1G-18C冰冻手雷:Lv28C4远程炸弹:Lv5聚合弹:Lv26地狱烈炎:Lv23弹药主宰:Lv13黑玫瑰特种战队:Lv8弹药支援:Lv1M-61地雷:Lv13C4飞速炸弹:Lv8手***精通:Lv10战地功勋:Lv4G-38ARG智能手雷:Lv6重火力支援:Lv3超新星核爆:Lv1&&&&&特性技能&&&&&魔攻转换:Lv1
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