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全民***战活跃度怎么刷更多?教你一秒变大神
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作者:暗夜& & &时间: 访问量:35647
语言:中文
的战队等级和是相关的,相应有更高的战队等级,那么活跃度就要有大量的供应。前期刷活跃度的方法不多,所以要珍惜把握住每一个可以增加战队活跃度的机会。那么全民***战活跃度怎么刷更快?全民***战活跃度怎么获得?
全民***战的活跃度主要包括以下两个步骤:
1、参加每日第一次排位战场
2、消耗获得
注:不花钻石的活跃度上限为5,消耗钻石的活跃度为1:1,即1钻石=活跃。所以想要获得更多的活跃,就需要消耗大量的钻石了。
你以为这么简单的话,那么你就错了。战队的活跃度并不是一直处于上升的阶段的。战队活跃每周会按等级下降一定的数值,那么就会出现一种不进则退的情况,所以,经常的保持战队的人气非常重要。另外就是要用钻石扩充战队人数,只有更多的忠实玩家,才能提供大量稳定的活跃度,才能保证战队的等级不被影响。
以上就是全民***战战队活跃度的相关操作玩法攻略分享,希望大家都能获得大量的活跃度,瞬间提升自己的逼格。比逼格更加逼格的全民***战等你来耍抢~更多游戏相关资讯稍后请继续关注琵琶网专区。
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成仙如何增加活跃度 活跃度图文解析
来源:编辑:小G
成仙如何增加活跃度 活跃度图文解析成仙活跃度:完成日常任务及活动,就会增加活跃度,达到一定活跃度就可以在这里领取丰厚的奖励啦希望以上内容对于大家在游戏中,多少有一定的帮助,祝大家有一个开心愉快的开始!
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责任编辑:265g编辑
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265G推荐游戏> 体力活力更新后 教你如何刷神武活跃度
体力活力更新后 教你如何刷神武活跃度
发布时间:14-05-30 09:03
来源:互联网
作者:神吧第一小学生
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上周神武维护,更新了体力活力系统,日常玩法中不再投放回神丹,新的体力活力该如何恢复,请看下文。
活跃度是什么?先看看最近的更新:
3、体力和活力相关调整:
(1)大幅度提高了体力活力的上限,更新后角色的体力活力将自动恢复至满。
(2)角色在日常玩法中可获得活跃度,活跃度满一定额度后自动恢复体力活力(详情可查看人物属性界面的&i&图标处悬浮介绍)。
(3)日常玩法中将不再投放回神丹,现有的回神丹可继续使用。
(4)20级以上的角色在每次升级时可获得一定的体力活力。
先看看师门任务,做20次。50活跃。
旗子定好是关键,10多分钟搞定
80活力体力到手
2、抓鬼20次,不是为了刷经验的建议去带小朋友抓鬼,有威望还有活跃
80活跃到手!
3.运镖10次,才30活跃,不去也罢
4.封妖10次 50活跃,
这个最简单了,随便去清河外封妖,1回合解决,几分钟的事情。
【带10级以下的小朋友还有威望奖励】
5.挖宝10次 50活跃
以前是一星期的宝图70张,一天挖完,很方便,现在一天挖10次,真的很麻烦!
角色升级1次.50活跃度
副本2次 60活跃度
杀强盗5次 30活跃度
杀门派入侵5次, 30活跃度
获得3界威望200点,50活跃
捐8件70装备 160点威望,剩下的40点 做20次师门搞定
【花费60W信誉+8张打造符+8个7级装备之灵(共3675神武币】
获得修炼1000点,100活跃
【去临先,玄修处用经验换5次修炼(500点)再吃2个修炼丹】搞定
小号,辅助号,打F号,刷活跃建议:
封妖10次
师门20次
抓鬼20次
共210活跃。或者直接多开封妖即可,师门抓鬼不做。仔细算一下,现在体力活力确实比以前更好赚了,现在物价估计会大幅下降。
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【责任编辑:52PK】
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如何提升中重度手游用户活跃度
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然而像是刀塔传奇等中重度游戏来说,仅仅依靠这些是远远不够的,那么如何提升中重度手游用户活跃度呢?
手游用户体验分为轻度和中重度,在创作游戏和推广时,这两种手游的侧重点也不一样。轻度手游往往在投放市场初见成效后会就迎来一大波新用户,像是连连看、找你妹、愤怒的小鸟等日活跃量非常高,它们用户特征在于一段时间内的新旧更替大换血,因此他们的推广重在传播范围以及口碑,不断吸引新的用户加入。然而像是刀塔传奇等中重度游戏来说,仅仅依靠这些是远远不够的,那么如何提升中重度手游用户活跃度呢?
当然IP总会带来事半功倍的效果,例如手游《我叫MTOnline》成为上线后日活跃用户突破100万的首位国产游戏就是取材自中国最有影响力之一的网络游戏《魔兽世界》手游。而改编而成的动漫作品《我叫MT》动画本身拥有大量人群。其次内容,好的游戏故事永远不会被埋没。
用户激励体系包含正激励和负激励(负激励即积分扣减或其它惩罚性措施)。正激励可以分为“荣誉激励”、“情感激励”、“利益激励”三类,常见的有排名、竞争图谱、等级、勋章、积分、社交互助、奖金激励等形式,这些“正激励”形式+每日任务+有吸引停留能力的内容能够更好地达到刺激用户持续留存的效果。通过招新,送礼,每日任务等成熟的网络游戏手段来运营手机游戏,使得用户黏着度和活跃度都会有大幅度提高
游戏玩法简化
每一位玩手游的用户并不全都是高手级别,那么就需要在游戏中设计一些具有针对部分玩家的游戏场景。将重度游戏玩法简化,玩家在游戏的同时能体会到休闲和娱乐,是多数游戏公司未来运营的目标。如今玩中重度游戏的不少是女生,虽然我们说游戏不分男女,但是在游戏的世界里女生的心思还是需要去照顾到。例如《花千骨》中大部分是女性玩家,而她们对“聊天室”、师徒系统、求赞(鲜花)系统很有兴趣,因此后期被加入“结拜”、“结婚”等功能来吸引女性玩家。
降低用户门槛,延长游戏生命丰富游戏生态。每个游戏的侧重点不一样,这其实也是一种变相刺激消费。
活动与传播
消息推送和有吸引力的活动是促活的必选项,但推送精准度、频率、时段、质量、landing页等都是决定推送效果的重要因素,而且推送的优化应该是永久性的。
让用户带动用户
社交分享的力量不言而喻,引导用户和用户之间产生联系无疑是提升活跃度的高效方案。除了优化产品的分享、邀请体验(别忘了在分享体验中加入激励机制)之外,你还可以注意将最受欢迎的页面或功能向适合的用户展示出来,告诉他这一内容或商品受到了多少人的关注,利用从众心理让用户产生兴趣。
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