职业门派 介绍
职业门派 疑问类
什么职业最厉害?
八部里什么职业最厉害?没有最强的职业只有最强的玩家,和人民币,看看每个职业的特点或许能够给大家个参考:
肉盾型战士
内外平衡属性,
内功平衡属性
高闪避会心
攻击输出战士
高外功攻击
攻击输出法系
高内功攻击
:其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
:在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说是王道,一点也不为过,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。
:少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。和尚的引怪,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。
天龙:一个中庸的门派,四平八稳的门派&&如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
:狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。
:星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独是很效率。
逍遥:所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.
:刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让满大街的跑。
:乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。
:慕容属于近战内功型职业,操作要求比较高,技能较多冷却时间短,慕容拥有内功门派最强大的血成长和灵气成长。
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天龙好玩吗 告诉你天龙哪个职业好玩
08:42:38 条|来源:网络|作者:侠梦|
问:八部好玩吗3哪个职业好玩
答:天龙八部3好玩吗
如果说每一个中国人心中都有一个武侠梦,那么每一个武侠网游玩家心中,也都有一个策划梦想。毕竟,谁不希望用自己的智慧为热爱的游戏增添一份乐趣,谁又不想体验一下主宰世界的快感呢?天龙八部3好不好玩由你做主!
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&期待《天龙八部3》是真正意义上的跨服,在副本中近战也能更好地达到平衡,只是PK近战得到提升可不行哦~~加油,畅游开发团队,你们能做得更好!&&&圣骑令
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不知不觉间,《天龙八部3》已经陪伴我们度过了五个年头。五年来,每位玩家都经历过刻骨铭心的欢乐和悲伤,在这里,他们也写下了对天龙最深的依恋和对《天龙八部3》最真诚的祝福,希望能与所有志同道合的人们分享。
&希望能在新的世界里找到精神的慰藉,新的视觉冲击。天龙2给了我很多快乐,希望3更精彩~!愿TL越来越好。网游我只玩TL。&&&??
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&我希望在天龙八部3里可以少一点纷争少一点争吵,多一分友谊多一分爱。5年了,我与天龙共成长!!!&&&小叶紫檀
&这是一款带有激情和挑战的游戏,我们伴随着天龙走过风风雨雨。不奢望更多的要求,只希望&他&能够更好地走下去,因为我们一直都很看好&你&!&&&主要是气质
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天龙八部3比2好玩吗 天龙3确实是比天2好玩了一些。至于好玩了多少还是要看广大玩家自行体验,毕竟小编的言论只是代表了自己,并不能代表所有人。 天龙2PK都是论技术的,现在却完全不同了,PK全都是靠装备的,装备只需要砸钱就会变得非常厉害。这是我最不满意的一点,尽管现在出了绑定元宝,但是只能够在绑定元宝的商城里买。游戏里的游戏币也相当的难赚,想玩得好必须挂机,必须的,记得当时为了摆摊,四处奔波去找材料,电脑几乎每两天才休息一次,晚上基本都在挂机钓鱼,然后第二天早上就马上烹饪,把做出来的物品拿出来卖,如此折腾两周后,终于可以买游戏中的60级坐骑,居然要300金! 这款游戏的画面上来说不是很精致,人物也不是很细腻,可能有的玩家进入游戏后会说这款游戏画面很糟糕,很挫,在这里我说明下,这是不懂得这款游戏好的人说的话,就算画面上不是很精致,也不能用挫来形容它,要知道,这样的一款游戏在现在网游世界大家庭里能撑到现在,凭的就是两个字,经典。所以你说它画面不好没关系,但不能说它是垃圾游戏,这是没依据的,很片面的说法。
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天龙八部3变态职业讨论 丐帮后期有多强
天龙八部3变态职业讨论 丐帮后期有多强
【转载】 网络 日 11:29
丐帮进阶后有多强?真正变态的是明教 最近有不少玩家对丐帮进阶后的效果高呼变态,并引起一轮又一轮口水战,剑客虽然没有玩过丐帮,但是和丐帮交流也不少,今天借本帖谈一下丐帮进阶后有多强,同时对丐帮的群战发表一下自己的看法。 一、丐帮进阶后有没有强化? 从进阶本身来说,所有门派都会被强化,但是由于抵抗书的存在,各个门派进阶后的效果还是有很大差别,举例说明逍遥溪山峨眉月落,肯定被大多数人抵抗,所以他们就强化不明显。狗头进阶后封穴4秒,冷却17秒,确实非常给力,但是其他门派基本不会抗狗头,因为4秒封穴比起12秒天外,12秒月落,12秒八门来说还是威胁少很多,丐帮横扫一直是比较强的技能,丐帮强化横扫后输出也会增加不少,那么会有玩家抗横扫吗?剑客认为抗横扫的不会很多,横扫虽然强,但是横扫的状态下丐帮是无法攻击的,只能发挥固定输出(无暴击),而且80强控加上瞬移也不是躲避不了,相比大力金刚掌,炎龙,鹰击长空进阶后的高伤害,玩家普遍偏向选择抗后面这些技能,所以丐帮进阶后强化是无可争议。 二、丐帮有没有强到变态? 不少玩家高呼丐帮变态,无非就是狗头的17秒冷却附加瞬移、减速10秒、封穴4秒、3段附加伤害的效果,剑客认为狗头的冷却时加强丐帮的持久战,消耗战能力,对丐帮的爆发力没有太大加强。丐帮的攻击是10大门派倒数第一,控制虽然很多,但是失明散功之流难以发挥大的效果,难以先发制人,说白了,就是秒不了人。既然丐帮是后发制人的门派,因为遇上明教天山天龙这类先发制人的门派仍然是没有优势(扛不住怒火移花接木中冲),对操作好的峨眉仍然是没法打(没高攻击爆发力和峨眉打是扯淡)。不过狗头冷却时间短,不少丐帮玩家也在尝试狗头2连控,这对于修炼比自己低的对手也是蛮有效果的,但是对于大部分其他门派来说还是难以实现狗头2连控。丐帮总体的PK能力还是有很大的提升,17秒的狗头使得丐帮在消耗战的翻盘能力加强,一但躲过移花接木,怒火,那么后面优势就非常明显,对付游击战的逍遥更是克制。 因此丐帮进阶后只是达到和其他门派的平衡,对谁都有可能赢下来,不是以前那样看见峨眉少林明教天山逍遥就投降的悲剧性结局(以前无爆发力,无持久战能力,无翻盘能力,就一悲剧),同时这样增加了丐帮的可玩性和PK能力,相当于半个远攻,但是和变态的距离还很遥远。真正变态的门派只有一个,那就是明教,怒火后放大技能伤害,放大进阶技能伤害,暴击继续完全翻倍,6级属性明教9秒轻松秒杀30万血,进阶炎龙怒火下暴击20万到25血很常见,但是明教攻击虽然强,但是群战很弱,群战死得非常快,只能单P,而且依赖控制,怒火一但被耗过,就只能投降,因此明教也受到一定的限制,也算是一种平衡。 三、峨眉角度谈丐帮群战操作技巧 丐帮是近战门派中群战能力最强,作用最大的。丐帮本身闪避高、血厚、还有横扫的免疫控制群体输出、狗头的短冷却控制,群体失明、还有强大的门派药物,天生为群战而设。群战中发挥着吸引敌人火力,击杀敌人BB,辅助远攻打手发挥输出等重要作用。 1.远攻打手是群战的主力输出,但是远攻的普遍血少,不耐打,没有爆发力,一但团队混战,被敌人压上来就很难打,丐帮在前面可以起到很好的作用,吸引敌人的火力,防止敌人压上来,用横扫击杀敌人的BB,为远攻打手争取了机会,剑客非常敬重丐帮玩家,经常看见他们冲上去,也会跟着在15米有效距离内冒险给他们加血,增加他们的生存机会。 2.丐帮还可以“贴身”击杀对方的峨眉,利用狗头冷却短的优势,迫使对方峨眉退后,让他们不能轻松的加血。YY指挥击杀某个人的时候,也可以立即狗头冲上去,封穴4秒,先让他跑不了,这样其他远攻打手有机会锁定敌对接控制秒杀。狗头用在需要控制的时候,需要瞬移的时候,需要秒人的时候。 3. 丐帮一般都在队伍前面顶住,血少了也不要轻易后退,我们峨眉会重点保护丐帮,一旦发现少血,会迅速补上,要是丐帮后退,敌人压上来,后面的远攻打手和峨眉面对变态的明教攻击输出,以及其他近战的贴身战就很难打。当然丐帮血少于三分之一的时候还是建议轻功飞去后面,让峨眉加血,尽量减少伤亡,加好后继续前面顶住。同时丐帮也需要注意不要进入敌人阵地过深,这样自己的峨眉无法给你加血,而且深入敌人腹地,一个人也杀不死,反而白白送了自己。 4.扫地就不错说了,冷却好了就直接开扫,横扫没用完前尽量不要跑回来,发挥最大的效果。群体失明冷却后可用狗头先瞬移,然后接失明,接下来继续贴身战。其他控制也是尽量用在YY指挥点名的敌人身上,起辅助作用,毕竟丐帮群战不是主力输出,不要过于贪打。 以上是剑客的一点浅见,希望丐帮的朋友在天龙3中能玩得更好。更多内容欢迎浏览频道:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 中关村论坛:天龙八部3最厉害职业解析
发布时间:13-08-14
来源:52PK整理
导读:天龙八部3中什么职业最厉害?我想每一个玩天龙或者想要玩天龙的人都想要知道这个问题问题的***,这里就做也做一个分类解析,告诉你天龙八部中那个职业最厉害。
很多人很喜欢玩游戏之前先问什么职业最强,其实职业的的强弱也是要进行一定的分类的,看看你更喜欢下副本还是更喜欢PK,或者仅仅是坑人,天龙八部那个职业最强,带你来分析。
1.你喜欢刷副本什么人都需要你嘛?峨眉或少林是个选择。而且,峨眉PK很强。但是这两个职业缺乏技术性,强是强,没什么意思。
峨嵋:在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。
少林:少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。
2.喜欢秒杀么?练天山吧。把冰攻弄高点,瞬间输出很高的。但是,他是个19秒先生,19秒很强,过后就虚了。
天山:刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑。或者逍遥,放大之后,想死慢点都不行。而且逍遥P近战门派是无敌的,可以把少林啊明教啊耍的团团转。
逍遥:所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹。
3.喜欢打群架么?练丐帮或天龙吧。丐帮闪避高,而且80技能一开,免疫所有控制,对周围单位造成群体伤害,凤凰的时候抗旗子也是丐帮最适合。天龙是抗性很高,能扛,一群人O你,不掉血的感觉就是这个。但是,天龙这个职业适合rmb玩家,石头高了的话,比同石头别的门派NB,石头不行就是垃圾。
丐帮:乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。
天龙:一个中庸的门派,四平八稳的门派&&如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
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