WLK国服邪wlk冰dk天赋装备蓝色和红色插什么宝石?

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国服《巫妖王之怒》3.35冰双持新手献礼指南
[导读]提醒一下各位喜欢血DK的朋友,由于4T9的冰病被砍,再加上T10的坑爹特效,使得血DK在前期和中期的DPS非常糟糕,建议各位转型玩一下邪冰
ICC老1:打好起手式和循环。当出火焰的时候,如果觉得自己的符能不够多,开启绿罩跳进火堆。基本上是2秒就会送你一满管能量,马上跳出来。happy的使用能量吧。旋风斩的时候,如果是普通模式,而且你的血线安全时,开启冰韧和铜墙铁壁(如果铜墙铁壁CD了)追着砍吧,BOSS的电扇跟战士的差不多,电扇的过程中,BOSS也是无三围的,砍得非常Happy。老2:如果团队的DPS足够,你可以大胆的全程砍BOSS,砍死她,砍死她丫的。如果团长为你为啥不打小怪,你就说:DK腿短,跑着打DPS会损失很多,而且咱可以帮忙打断BOSS的技能嘛。如果团长强迫你去打小怪也没关系,注意打无物理护盾的怪,切记不要使用凛风,A到带法系护盾的怪,得不偿失。如果出绿圈,请开启绿罩攒能量。反正绿罩的CD短,有机会就用掉。老3:这个可以不是BOSS老4:纯木桩,就把他当成个木桩打就是了。开怪前会有一大段废话,在小萨丢元气蛋的时候就是开怪的信号,也就是在他做这个动作之前几秒把大军开了,他爹上天的一瞬间喝起速度药水。自己中了血沸或者堕落印记,请果断开启绿罩和冰韧,一方面为了保命,减少治疗压力。另一方面还可以攒到许多的能量。妥妥的,出血兽的时候用凛风打,25人和H模式不推荐使用。这个版本冰DK的仇恨太高,万一OT了小怪,10人普通的还好,25人和H的血兽一起来打你,那你就悲剧了。烂肠:又一个纯木桩,跟老4差不多。中呕吐,BOSS放屁的时候开绿罩冰韧,其他不多讲。RP差的每次ROLL点不过60的我这把RP大爆发啊,连点了3把哥的,来回跑了两遍,坑爹啊。(PS:唉,绿罩如果能挡得住孢子就好了)腐脸:中小软开保命技找2T去,合体了立马开火箭靴回来砍BOSS,喷口水就穿裤裆(虽然这么做比较耻辱)避免DPS断层严重。又一个坑团的BOSS,秒伤实在意义不大。杨OR陶教授:这个BOSS的技能多得一B,讲太多了可能也听不进去,就算听进去了,也记不住。简单说一下,P1追着砍就是了,出绿软和红软的时候,前3秒会没目标,这时候千万别动手打。过完这3秒就去砍吧,砍到1/3血的时候撤回去砍BOSS吧。如果离教授比较远了记得回头丢一个凛风。冰DK的3大技能都吃疾病效果的加成。身上没病的怪丢过去不疼不痒。P2的时候会刷炸弹,如果你们团里的T不是来回坑爹的那种,炸弹是一定会刷在杨教授的两脚的旁边,SO,站在教授的菊部是一定不会中到炸弹的。P3杨教授会变身成陶教授,场面会乱得一B,全程追着砍,不要踩绿水,不要回头。议会:3个酱油男。绿龙:别问我为啥什么都不说,小怪在被队里的几个猛男收拾,我找了个安全的角落,切出去看小电影。女王:一个改良版的烂肠,血量高得一B。开打前请跟团里的亲友们商量好,第一口一定要咬我呀,咬我吧。女王起飞了把绿罩开起来吸能量。点了你的连线请千万要第一时间跑,如果你贪那点DPS会得不偿失。冰龙:整个ICC里面对冰DK来说最悲剧BOSS(没有之一)。砍快了吧,Debuff叠得狠。砍慢点儿?DPS比在老家木桩打得都低。小阿?不好意思,咱们这个酱油团无奈得饮恨小阿P1。总结一下,冰双持会在这个版本的中后期持续的爆发。35%的斩杀是其他近战都羡慕无比的。特别是在后面那些H模式的高血量BOSS。BOSS的血越长,你DPS上升的空间也就越大。2T10的BUFF和满破之后的全面BUFF,会在今后的Raiding中巩固你在团队里的位置。更何况咱们还有“冰爪”这么强大的团队BUFF。(别跟我提增强萨,在中,后期。相同装备,操作手法的情况下,增强打得会很悲剧)
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved[3_35邪pve] 启蒙贴,3.35绿脸邪冰PVE介绍
大家好,我初次来到NGA,请大家多多关照。对于我的名字,大家叫我gs就好了。看到这里,大家不要误会我,我不是GS党,我的GS也只有5200左右,报上GS呢,只是为了让大家知道我后面要叙述的关于新的输出手法以及天赋是平易近人的,是不论装备好坏都可以尝试的,好了不多扯这些没用的话了,下面我为大家引出弱弱的我花费了N*1000G研究出的天赋,以及收发的详细说明。(如果是伸手党的话,直接看最后面就可以了,后面有详细的介绍。中间是为了那些想懂得其中奥秘的人才写的。)我研究的天赋呢,是根据前一阵在NGA论坛一起热潮的精华帖中的红脸邪冰天赋改良而来的,属于一个变种吧。我相信对于看过邪冰精华贴的玩家都会对邪冰天赋中伤害比例侧重的方向有所了解,很明显邪冰天赋出了并天赋中的加速,也就意味着武器伤害的比例被放大了N倍之多。那么邪冰天赋不言而喻就是依靠武器来提升DPS的。那么怎样弄够提高武器输出频率呢,这个就成为了重点,因此毫无以为,急速和敏捷被搬到了邪冰DK那绚丽的舞台上了。可是急速和敏捷是什么职业所一直喜爱的属性呢?很明显是盗贼这个神圣的职业,那么我们会社区暴击这个可以带来漂亮数字的属性去换来那为了让武器加速的便宜属性,急速和敏捷。对于血脸邪冰DK来说显然敏捷和急速是非常好用的属性可是他们放弃了暴击真的划算吗?是不是觉得自己和盗贼没有什么区别了呢?没错真的没有区别了。就是个翻版盗贼,那么信仰黑风军团的DK会感到很不舒服,为什么我们会成为翻版的盗贼,我们要变得更强才对!!!那么红脸邪冰显然不能摆脱盗贼的影子,更不能超过它。那么关键来了,既然要超越盗贼就不能去堆急速和敏捷了,而是去堆暴击。那么就有人认为堆了暴击,那么少了敏捷和急速,那么也就意味着武器攻击次数减少了,那么更意味着邪冰天赋不好用了。我现在就可以回答你,没错你的想法是正确的。接下来我要说的正是这点,敏捷和急速没了怎么办?办法很简单,就是从红脸输出变成绿脸输出,我相信绿脸的那15%的攻击速度加成比你对的那点敏捷和急速不知道高出了多少倍了吧?这时有人认为变成绿脸卡符文CD还少了红脸15%的伤害加成。我的回答是,没错,这是事实。这点在很久以前就有大神提出过了。这样也就意味着DPS的下滑。但是我可以明确的告诉你,DPS不但不会下滑而且还会让你的输出循环更加的流畅,当然这个也需要天赋的支持。关于宝石和附魔,当然是以力量和暴击为主,敏捷为辅,敏捷似乎也是可以增加暴击的,在绿脸邪冰的因为下急速无用论产生了。关于宝石敏捷和急速以及暴击这方面有待各路专家指点。我就不多做介绍了。下面我来讲一下绿脸邪冰的理论基础,绿脸再点出强化邪恶领域之后输出节奏变得更加的‘快’也就意味着,你的操作速度也要提高。通常没有时间让你停下来去等待公共CD。基本上一秒一个技能。(所以你肯定会想着把他的速度放慢下来,这点支持了我的急速无用论。)那么就比红脸要打出很多技能,(在这里我突然想到了在副本中出现了斩杀阶段,众所周知的红脸邪冰几乎没有斩杀阶段,但是绿脸邪冰拥有斩杀阶段,后面我会介绍这个阶段我们应该做什么。)现在继续介绍绿脸邪冰的理论基础,上面提到了绿脸输出几乎没有空闲时间去让你等待公共CD,也就意味着符文会在很短时间内被用完。这点没错所以需要天赋的支持来增加符文能量,以便于用来填补剩下的符文CD那空缺的时间。当然了用来填补空缺时间的技能当然是凋零缠绕了,根据我输出时的感觉来看大概每个符文CD能用2-4次的凋零缠绕,这样可以近乎完美的解决绿脸在所有符文CD的情况下DPS下滑的问题。这只是理论基础的一方面,关键在后面。由于3.35冰冷触摸雕文的BUFF从而导致了传染雕文退出了邪冰的历史舞台,那么也就意味着每次循环都要打上那无用的寒冷触摸和暗影打击去保持疾病的常驻,以便于天灾打击和鲜血打击的最高伤害。那么在补充疾病的时候就是输出循环中DPS下滑最多的时候,大家都知道绿脸有公共CD时间冷却减少20%的效果,红脸邪冰DK比绿脸的邪冰DK要浪费更多的公共CD来补充那毫无用处的疾病。也就意味着绿脸者比红脸者多打出一个天灾打击的时间有了。这就是绿脸邪冰DK的优势所在。而且还有符文冷却缩短10%的效果,以及缩短时间0.5秒,这两个效果加起来可以弥补红脸15%的伤害加成的不足,综合上面的15%的攻击速度加成等,基本可以和红脸15%的伤害加成带成平手。(更何况,现在天灾打击被BUFF了呢。)现在重点来了,这是绿脸的完胜之处,对于作为3.35这个版本中具有标志性的副本ICC的出现,越来越多的移动作战成为了BOSS战中的主流,也就意味着对于近战,对着腿短的DK来说,移动作战无疑是损失DPS的最大的地方,那么绿脸DK的15%的移动速度加成,将变相的为DK增加DPS,这点我相信打过ICC的玩家门都能够了解其中的道理。说到这里我的理论也就算说完了。下面我会给大家总结绿脸DK的所有精华之处一边不愿意看我前卖弄论述的玩家迅速了解上面的内容。1。关于宝石:黄孔:插10力量10暴击的石头。
多彩:插增加暴击的石头。 其他的和红脸邪冰一样。2.关于附魔:披风:附魔22敏捷 其他合红脸邪冰一样。3.关于雕文:很明显 冰冷触摸雕文
黑暗死亡雕文
食尸鬼雕文
(现在令我纠结的是 天灾打击雕文,有待高玩研究)4.关于武器:武器当然是橙斧和吸血斧了,因为有特效而且很逆天。(G团请收手,吸血斧不是必需品,没必要抬高价格!!!)5.天赋:天赋有两种,我会在后面贴出来。[url]/tf/tf3/index_wlk.html#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zxbusqo:sbLMVm[/url][url]/tf/tf3/index_wlk.html#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zxbhfqo:sbLMVm[/url]6.普通循环:冰冷触摸-暗影打击-天灾打击-鲜血打击-鲜血打击-凋零缠绕*N-天灾打击-天灾打击-鲜血打击-鲜血打击-重复以上循环。7.斩杀阶段:上面我说到过了,红脸基本没有斩杀阶段,但是绿脸有。手法为:冰冷触摸-暗影打击-天灾打击-鲜血打击-鲜血打击-召唤石像鬼-符文武器增效-天灾打击-天灾打击-鲜血打击-鲜血打击-凋零缠绕*N-然后循环到普通循环。8.一些小心得:各位DK同胞们,大家如果觉得我发的这个不好,希望不要喷我,因为这是我的第一个作品,请大家好好提出看法以及观点,我会慢慢改正。欢迎各大玩家纠错。另外:关于不点白骨之盾的天赋是我一直看好的天赋,因为在ICC中几乎没有什么BOSS会让你不受伤害去输出,那么也就意味着白骨之盾有很大的局限性,那么不如把那一点天赋让给可以给对方66%伤害的游荡瘟疫上。9.好了也没什么可说的了,希望大家多多使用此天赋,可以让大家感受到弹钢琴的感觉。好好享受吧。10.对了,由于我第一次发帖子,所以排版什么的都不会弄,希望有爱人士帮忙弄一下,谢谢。大家也就凑合着看吧。
这是第二种天赋
有数据对比没?
我想知道敏捷有什么用?你以为打WAR3啊 敏捷还加攻速
有新的思路是好事,不过堆敏捷和暴击还不点骨盾…LZ还是多打打木桩实践一下吧
求木桩或实战图,否则无意义啊…个人觉的这打法应用面太窄
个人感觉 把疾病压缩到0秒补病
只要命中没什么问题
目前的红脸循环中 基本不存在GCD不够用的情况。。。所以 感谢LZ的思路,但是我更相信红脸~
我的披风就是工程的22敏捷+降落伞。。。其实我一直想换22急速的,敏捷对于DK是个很丢人的属性。80敏捷=1爆
这换算让我觉得是在用美元来买RMB价格的东西,。。
为什么是敏捷。。。。。。。。。
更何况 在团队里 暴击的收益是最低的 插急速带来更多的骨蛆和血染 我表示很喜欢
游荡疫病不点满。。。绿脸。。。LZ你就别打启蒙帖的名号了,坑爹呢这是sorry,请原谅我直接了点
确实。。。在提供数据对比 详细WMO对比之前,LZ称之为启蒙帖这点 我个人还是不能苟同的。。。游荡瘟疫1点的话 估计就是所谓的极限单体?
LZ要么是个超级大天才要么就是个超级大烧饼 [s:24] 老实说以我的智力水平很难判断到底是哪种了。。。 [s:36]
[quote][pid=][b]Post by yuzh-02-04 16:28):[/b][/pid]有数据对比没?[/quote]暂时没有,不过这个天赋我一直在使用,我的测试是 肉搏第一
凋零缠绕第三
在H10TOC的双子中打出了8000多的DPS吧,不高但是还是不错的。
我最近感冒了,不能多玩,回来我有时间会去测试一下数据,然后发出来的。不过不要有太高的要求,因为绿脸邪冰本来就是非主流,只能做到和血脸持平吧。如果要超出去的话需要更加深入的研究。
[quote][pid=][b]Post by 酱花生 ( 16:45):[/b][/pid]游荡疫病不点满。。。绿脸。。。LZ你就别打启蒙帖的名号了,坑爹呢这是sorry,请原谅我直接了点[/quote]
没事。。。启蒙贴这个问题就是想给大家一些新的思路,我觉得凭借我一个人的力量是无法研究出来这么庞大的数据的,关于游荡瘟疫这个问题我也一直在想,但是天赋点真的不够用,我在考虑能否把强化邪恶领域那点抽出来点满它。不过对于T10来说疾病的伤害已经没有什么东西了,因为我在测试的时候很难看到疾病的影子,虽然我是4T9。
[quote][pid=][b]Post by 虚空之爪 ( 16:37):[/b][/pid]求木桩或实战图,否则无意义啊…个人觉的这打法应用面太窄[/quote]
我觉得打法还好,自从用了绿脸之后我已经不习惯红脸那慢慢的节奏了,应该是各有各的优点吧。确实在移动站中,还有有点用处的,关于DPS我会在下周的公会副本中测试一下,另外我可以透露一下,我在打老家木桩的时候在木桩空血状态下可以打到4200左右的DPS。不知是高是低,有待大家的指导。
[quote][pid=][b]Post by wxb008 ( 16:38):[/b][/pid]个人感觉 把疾病压缩到0秒补病
只要命中没什么问题
目前的红脸循环中 基本不存在GCD不够用的情况。。。所以 感谢LZ的思路,但是我更相信红脸~[/quote]
或许您没有看懂,红脸的GCD够用,但是慢,这个概念您明白吗?红脸如果执行两套循环的话我大概可以多打2-4个技能出来。现在绿脸的关键还是在于符文能量不够的问题,个别情况下还是会卡1-2秒的CD但是红脸也差不多的。
你要知道,现在我们在玩的,是早在1年多之前美服台服就已经研究烂了的东西。所以......sorry,请原谅我直接了点
[quote][pid=][b]Post by wxb008 ( 16:43):[/b][/pid]更何况 在团队里 暴击的收益是最低的 插急速带来更多的骨蛆和血染 我表示很喜欢[/quote]
关于急速和暴击这个我不想说的太多,因为绿脸的攻击速度加成15%已经很多了,所以可以选择不用急速了,反而暴击会好一些,可以稍微弥补红脸那15%的伤害加成。
[quote][pid=][b]Post by Vipp_nx ( 16:34):[/b][/pid]我想知道敏捷有什么用?你以为打WAR3啊 敏捷还加攻速[/quote]
敏捷可以加一些暴击,我觉得还是不错的,关于敏捷和急速这个问题,还是需要研究一下的,敏捷加爆,急速加攻速,但是绿脸的加速已经很高了,我个人认为已经可以去改成暴击了,不过黄孔还是很少的,因此说差别不是很大。

参考资料

 

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