登录3234游戏网
记住用户名
热门搜索:
当前位置: >
> 战神3,招式,连击,操作攻略
《战神3》招式连击操作
作者:3234专稿来源: 发表时间:
&&&&&& 拳套的L1+X
指令:L1+X
对于海一般的杂兵群这招的用处非常明显,如果不是投技流的玩家可以试试- -是真的势不可挡,
对于中级boss就不行了,总的来说还是继续保持了战神的特色,打中级以上的BOSS只有COMBO和魔法是王道
Spirit Of Hercules
赫拉克勒斯之魂
指令:△,△,△
战神3最令我满意的就是这招了,动作比前几代更帅,对于中级BOSS都有可能产生硬直,对于杂兵完全就是在屠杀,最重要的一点就是第一段没有延迟,不知道是不是双刀MAX的缘故,伤害一般,不会太高也不会太低
Combo(拳套)
指令:□,□,hold□&□,□,hold□&&&&&&
拳套很大的实用性在于这个连技,如果用的好的话能达到战神2里大锤那种势不可挡的威力,可以派生取消硬直,只要注意防御,BOSS之类都是浮云....
Tartarus Rage(Hold)
塔尔塔罗斯之怒(蓄力)
指令:L1+△(Hold)
虽然伤害和观赏性都比没蓄力强了点,不过我怎么觉得这招这么容易被偷袭啊......用来做到底追加还是不错的
Tartarus Rage(Air)
塔尔塔罗斯之怒(空中)
指令:L1+△(Air)
不错的一个解围技能,伤害虽然比不上拳套的L1+△(Air),但是自身硬直也小多了,对付BOSS和飞行生物都不错,对杂兵有吹飞效果
Tartarus Rage
塔尔塔罗斯之怒
指令:L1+△
伤害一般,对杂兵有吹飞效果,对付杂兵还不错,BOSS你就等着被虐吧
Plume Of Prometheus
普罗米修斯之羽
指令:□,□,△
战神最经典的一个Combo,造成的伤害一般,自身硬直小连续性强,对杂兵有吹飞效果,是最实用的Combo之一
相关内容推荐
03-3003-3003-2703-2503-1603-1303-1303-1103-0803-08
一周热门攻略秘籍
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
最新单机游戏推荐
经典游戏专题推荐
游戏图片推荐
观看次数:53
最经典单机游戏推荐
192164413365381079207693995676319655057625044601818569563493703459225434711430113415706没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
您的当前位置: >
> 超级连击男怎么玩 连击男游戏操作方法介绍
超级连击男怎么玩 连击男游戏操作方法介绍
时间: 14:12 |来源:本站原创|
作者:Nicho|点击: 790
超级连击男Super Comboman,正如其名&连击男&,必然是一款动作游戏。它是由Interabang Entertainment制作的2D横版漫画风动作游戏,小编对此类游戏情有独钟。这里简单给大家介绍下这款超级连击男操作方法,和大家一起探索下超级连击男怎么玩。
既然是动作游戏,那么当然少不了按键设置,这里给出超级连击男按键设置。
PS:该游戏支持手柄操作,并且可以自定义按键,默认按键如下:
WASD:上下左右
J键:攻击 手柄为X
K键:重击 手柄为Y
L键:特殊移动 手柄为B
H键:防护 手柄为LB
Space键:跳跃 手柄为A
E键:嘲讽 手柄为RB
以上只是一些基础的按键,而游戏中则有很多组合键,比如&上+轻击&能把敌人挑空,在空中也能使用普攻和重击。
升天吧,小样儿
重击的时候是有时间间隔的,在左下角有一个拳头一样的标示,充能完成便可使用重击,挥舞拳头能把敌人击飞,跳跃使用重击则是另一种效果。重击还能破坏障碍物,机关,有时候重击可以把敌人打飞,飞出去的敌人会撞击开关。重击和普通攻击之间有着许多连段方法,在空中也可以多次连段。
超重拳打碎巨石不是问题
看我的夺命剪刀腿
游戏的跳跃也是非常有趣的,重击配合跳跃,会使出很多有趣的招式。在有的关卡,通过按住跳跃不放,变化方向键可以使出3D动作游戏中的飞檐走壁技能,很帅有没有。
飞檐走壁小意思
随着连击数的增加多和金币数量的增加,玩家能解锁购买更加强力的华丽的技能。
以上就是巴士小编对超级连击男操作方法的一些简单介绍,游戏的战斗系统非常丰富,虽然目前有时会出现按键粘滞的现象,但相信不久后就会做出改进。
相关推荐: 当前位置:
冒险岛 - 战神与龙神的重做
略微生硬的翻译,也许会有错误,大家将就着看,如果你阔以是厉害的韩文英文日文翻译菌,烦请私信!
在10月15日更新,我们限制战神和龙神的角色创造,并承诺他们在11月12日的测试服务器中重新开放,我们将把他们的重做。
战神(Aran)
战神的特点是积累连击次数(combo)并用指令来使出强大的技能进行攻击,随着战神的重做,我们将继续保持这一特点,重点在于改变这两者之间所存在的不协调之处
因此本次的重做增强,如下所示:
1:MP和连击次数整合
战神技能有两个释放条件:MP与combo,他们将被合并成一个。原先技能同时消耗mp与连击次数的机制将会被改为只消耗其中一个,使用技能也不再需要同时消耗MP和连击次数了。另外,这项改动与即将被引入的连击次数系统有所联系。
2:连击次数调整和增强模式
最大的连击次数已经减少,但现在,当你达到时将会获得不同类型的技能。当你打出最大的组合数就会自动进入增强模式,提供攻速,增强伤害,并具有更长的攻击范围。增强模式持续时间很短,但它提供了许多好处,并创造出了一个爆炸性的动态的游戏模式。
3:攻击模式的变化
随着连击系统的改变,战神的攻击模式技巧也将有所变化。取消了原先在触发二重重击与三重重击时需要先攻击2下或3下,现在从第一下攻击开始,你就能直接触发。(原文翻译不确定,这个翻译也不确定。)
龙神(Evan)
龙神的特质就是他可以与他的龙一起成长。为了强调这一点,我们会把重点放在让龙神和米乐(龙)作为合作伙伴上。
我们将减少米乐所带给龙神的一些伤害技能,作为合作伙伴,他们可以与使用全新的融合技能系统,使得他们变得更强大!
1:龙神和米乐的技能分离
龙神和米乐现在分别有了自己独立的技能。在龙神使用主要魔法攻击技能攻击了一段时间,米乐会使用召唤技能。当龙神和米乐同时使用技能进行攻击时,合体技能将被触发。并且,当龙神与米乐共同使用某些技能时,米乐技能将自动变为两个技能中最强的那个。
2:自由移动和技能的用法
龙神和米乐的技能将独立出来,允许他们单独移动并不受互相影响。分别控制两个角色可以使游戏过程更加动态化,根据战况你可以用合体技能得到合作上的优势,这也正是龙神最大的风格特色。
战神的重做包括大量的攻击和动态操作,同时也需要集中精神保持Combo来获得巨大收益。某些攻击指令和效果将会修改,可能会增加新的技能。
龙神的重做将大幅度的改进传统的游戏体验,并使之具有一点难度。我们将对龙神拥有许多buff与debuff技能做出一点改变,使玩家更容易专注于进攻上。并通过强大而又华丽的技能,与米乐一同夹击敌人。
我们希望所有的战神和龙神玩家享受此次的更新,尽请期待吧!
[责任编辑:专区三组编辑]
766游戏网发布此文仅为传递信息,不代表766认同其观点或证实其描述。