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龙之谷剑圣PK场技术指导
最后也是我有意留下来的,最近吧里除了讨论月主的问题就是这个问题了,鹦鹉……论综合PK实力的话,鹦鹉大概能排第一,剑皇第二(暂时大概如此),我不指望你们认同我的想法,我也懒得排名,只是大概说一下这两个职业还算强势罢了。
作为剑皇来说,首先我在PK场绝不永久T鹦鹉什么的,来者不惧惧者不来,也没少被鹦鹉虐过,就我个人来说对鹦鹉的技能和剑皇的技能都还算了解。
我首先要阐明一点,剑皇跟鹦鹉打如果没有跑位存在是必定被完虐无疑的,原因如下:
无敌技能:作为剑皇来说常用来躲技能的有回避斩,切骨,和翻滚。
反观鹦鹉:翻滚+星云,涡流可以在空中保持无敌,踢射,螺旋踢,箭雨,32,这些都可以用来躲技能,论无敌时间,踢射EX一个技能就赶上回避+切骨了,所以对于某些后手流鹦鹉,所谓躲日食并不叫躲,已经可以用抗来形容了,因为我什么时候放日食你都是无敌的。
从逃生技能:剑皇有斗气净化,浮空,攻击欲望。
鹦鹉有旋转消能,浮空,疾闪,回避双方都有,鹦鹉几率更大,同样三个,剑圣的斗气CD我不用多说了,这和疾闪相比真不可同日而语,欲望的伤害确实很高,但对于鹦鹉这种比较灵活的职业,无论用踢射还是箭雨,都可以无视欲望的伤害,同时箭雨还可以破欲望什么的~
而对于打浮空,倒地的技能,我觉得我不必再多说什么了,这个大概不需要我列举些具体的技能来逐个说明吧,剑皇打浮空,除了三连和勾拳较为直接,其他的大都是通过后仰来间接地实现浮空(升龙1段也是后仰),对于有疾闪的鹦鹉来说,抓人真的有点小难,至少我作为剑皇,从来没做到,也没见过哪个剑皇做到能把同样水平的鹦鹉连起来的程度。
关键于剑圣有个很逆天的日食,不过对于鹦鹉来说这玩意想上去是所有职业里难度最高的~打中了的确可以硬个十秒,这一点上我也承认算是剑皇的优势。
而在射程上,几乎每盘咱都能见到鹦鹉一个多段+二连射把剑皇放倒,这已经是习惯了,而月光相较于二连射无疑出手更慢,开局剑皇敢甩月光的话后果无疑是要么被二连断,要么被涡流螺旋踢或者踢射什么的直接弄死,而冲锋斩毫无疑问被踢射完破,也正是这个原因我每次开局都得交个区域。
我说这些并不是为了证明鹦鹉打剑皇有优势,LX看到这里也无需跟我争辩,我想说的只是剑皇像打剑皇或贤者那样抓人打法打鹦鹉是完全没有前途的,这点就算是鹦鹉也应该承认吧,如果剑皇跟鹦鹉抗的话,基本就是被断招,这点无数个只会打战士的剑皇换跟鹦鹉打发生的悲剧已经证实了这一点。
跟鹦鹉无疑需要跑位,怎样跑位不算猥琐,确实不好下定论,我只以我自己实战说明。
首先开局我必然骗踢射,骗二连,跑位骗二连很正常,如果鹦鹉急了没贴着脸放踢射,只要跑位到位也可以绕开,稳点的话请右键+shift再翻滚,如果想躲踢射的话可以区域,但会玩的鹦鹉不会让你区域到的,接着鹦鹉踢远了就是精神火焰之类的,躲好了没啥事,接着就捆绑和箭雨,基本冲锋状态下被捆绑破无疑被拉过去,箭雨在冲锋时野很难躲,通常我会用侧踢横扫接近鹦鹉,看他箭雨我马上翻滚,被捆绑用翻滚躲掉,被二连射的话那就被射好了,当然一切不会像我说的这么顺利,通常箭雨或者螺旋踢什么的都要消耗剑皇的切骨或者回避斩,如果侧踢横扫移动太近,也必须用三连什么的接近对手。
然后作为剑皇就要想着上日食了,不过不幸的是人家踢射又好了,你又要用风骚的跑位,绕开踢射,绕不掉或者前面被捆绑了都请交浮空,可能还会中螺旋踢,有经验的剑皇基本都会挑对方鹰击长空的收手或者爆裂踢的空挡放日食吧(当然也不好抓机会)。但不管放没放中,你都得拼,上重锤神马的,总之看到技能就得闪,日食没上中的话明显拼不过人家,这时剑皇无疑就成了被鹦鹉抓的耗子。
而之后要是再近身的话,就有多段射击+二连射等着你了,记得别轻易起身斩,不然会被飓风舞X的。
实战不可能像我的剧本一样,但基本上就是这个流程,事实如此很多情况下剑皇必须靠跑位躲技能,如果单论跑得距离的话,有人说是二连射的距离,我这里再说一条,尽量别超过遗失神殿中间那条道的宽度,别总出人家踢射的范围,踢射是可以绕开的,不是一定要跑出范围才能躲掉,说到底,跟鹦鹉打不在于猥琐与否,而是在于你有一颗不猥琐的心,那我就来解释一下。
所谓跑位,跑位不光是为了躲技能,还是为了找时机冲上去抓人,至少我在鹦鹉身边绕的时候随时都会算双方的技能,对手没中日食,手里有箭雨之类的,而我正在冲锋状态,手里没翻滚也没无敌技能,自然不能冲上去拼,只能跑位或者冲上去引诱人家放箭雨,而经常剑皇刚一冲锋,鹦鹉那边一个二连,好吧冲锋断了,如果你手里没有回避斩切骨,人家箭雨捆绑都有,好吧,你要想冲上去又得等两个翻滚的CD,这个真的是一点办法都没有,尤其是跟剑皇打放50的鹦鹉,这种鹦鹉剑皇就算有无敌也不敢轻易冲上去,还要适当的跑位骗对方的50,真的很不容易。
剑皇和鹦鹉打,说到底,我希望双方都能退一步,理解一下对方,同时我希望尤其是这两个灵活的职业要熟悉一下对方的技能,理解别人为什么不上,这并不是对方有意要猥琐,职业本身的因素决定了这两个职业必定得一个抓一个跑,不然根本打不起来的。
我也希望剑皇与鹦鹉打的时候,双方能够抱着拼的心理去打,而不是等对方主动进攻,剑皇固然跑位较多,但如果手里有技能,可以一拼的时候必然也会毫不犹豫地冲上去拼的,相信这样的话打得也会更加精彩。
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今日关注游戏《龙之谷》作为一款集无锁定创新操作模式、极炫爽战斗体验、超梦幻游戏画面和紧张激烈PVP场面于一身的革新网游,从诞生的那一刻起就吸引了无数关注的目光。很多玩家朋友都参与了各色《龙之谷》前期活动,从寄托对明日真动作网游希望的许愿墙活动,到玩家献声参与配音、共同打造顶级网游的《龙之谷》玩家配音活动;从送出最纯真祝福的漂流瓶活动,到时光漂流瓶里与未来的约定;从提倡分享、友爱第一的老友记活动,到崇尚低碳、追求乐活精神的客户端首发式;从强调创意、展现玩家个性的我爱DN活动,到与超有爱虚拟明星猎犬小芽和大嘴零距离的猎犬全国冒险活动,《龙之谷》一直被自由、清新、阳光、真实的玩家朋友们推崇。为了提高游戏的品质,《龙之谷》运营团队组织了多次测试活动,谷迷们在专业达人中提交的大量游戏建议和意见成为了我们与开发方不计其数的碰头会的主题,精心雕琢游戏细节、力求完美的态度也是龙之谷人的共性。在我们共同走过的岁月里,有付出也有成长,这里每一份感动和快乐都是真实的,《龙之谷》里的每一寸土地都因谷迷们的关注而更加美丽。&Q版的可爱造型,梦幻般的光影效果,电影般的剧情展示,华丽的技能效果,超大比例的首领级BOSS,构成了龙之谷与众不同的视觉体验。冰雪笼罩的林地,万物生长的草原,高耸入云的城池和坍塌荒芜的废墟,各式精致而不失宏伟的场景,结合最新技术,不需顶级配置便可带给你一个全新的奇幻世界,一次截然不同的地下城之旅。龙之谷官方网站:龙之谷免激活注册:(带新手卡)注册:(带新手卡)注册:(带新手卡)&奖励内容:新手大礼包内容:战士红色战意之魂套装时装+翅膀+耳环+戒指(7天)弓手绿色自然气息套装&时装+翅膀+耳环+戒指(7天)法师***皇家魔幻套装时装+翅膀+耳环+戒指(7天)牧师沉着圣光之力套装时装+翅膀+耳环+戒指(7天)&&新手分红礼包新手初级礼包冒险家专用背包5个复活书2个应急HP恢复药水5个应急MP恢复药水5个传令黄鸟[区域] 1专属魔法邮票1个&&&&&&&&&新手礼包提示:分红用户第一次在《龙之谷》消费之后,可获得“分红消费奖励”。请在以下页面输入领奖的帐号信息,确认后,奖品将直接发送到该角色包裹内内。您只要进入游戏,打开包裹即可领取。提示1:在游戏内创建新的角色,需隔日才能在本页面内进行奖品信息确认。提示2:确认领奖区服信息后,奖品即时发送到点券商城的“礼物盒”中。提示3:请确保包裹具有足够的空间,包裹处于满额的情况,将无法发送成功。提示4:1个职业只能领取1次职业套装注意: 只有通过本页连接注册账号才能获得&
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礼包领取方式:活动期间达到Lv3, Lv8, Lv12, (Lv.15), Lv.16,
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公测礼包内容:
“人约黄昏后,月上柳梢头”,情侣幽会自然离不开优雅的环境和浪漫的氛围。花前月下的互诉衷情往往都是浪漫爱情故事的开场序曲,在七夕佳节这个专属于情侣们的浪漫日子里,寻找最最浪漫的约会地点就成了《龙之谷》中不少情侣们的梦想。在《龙之谷》中的第一个七夕该怎么度过?究竟哪里最美丽?究竟哪里最浪漫?究竟哪里最适合约会?这些您都思考过吗?不妨让我们走遍《龙之谷》大大小小的城镇和副本,解密《龙之谷》最适合情侣约会的地点吧!
进入深渊级副本从不皱眉的你,是否却总是徘徊于竞技场的大门外?被战士法师打的落不了地,被牧师弓手连得起不了身,许多同学手刃过无数可怕的怪物,却对PVP的对手毫无办法。
确实,《龙之谷》PVE与PVP的操作之间存在很大差别,在怪物们身上屡试不爽的连技不一定能够完全运用到竞技场里。想要在《龙之谷》PVP中不落下风,就必须对操作有一个全新的理解。
各种职业通用PVP连击准则:
一般来说,人物受到攻击后会有硬直,倒地,浮空,晕眩等几种状态,想要继续连击就需要了解这些状态的特性以选择合适的攻击方式或技能。
硬直:这是指人物受到攻击以后的“无法行动”状态,硬直时间的长短受人物“硬直”属性的影响。虽然四职业中弓箭手和法师的“硬直属性”相对比较低,但妄想通过普通攻击就让对方进入硬直状态是基本不可能的事,所以在PVP中任何职业的连击通常是以技能起手的
另外,自身出招后也会有一定的硬直时间,如果不能击中对手,往往就成就了对方的反击。
倒地:人物在倒地后是可以继续被攻击的,但很多玩家对此很迷茫----对手倒地我打不到他,自己倒地却给打的爬不起来。这是因为
作为一个从传奇时期便奋斗在网游世界的玩家,作为一个从拳皇到《生死格斗OL》一直追逐格斗竞技类游戏的玩家,作为一个经历了《龙之谷(专区论坛)》内测、开放性测试、并再次转战公测的玩家,对于《龙之谷》这样一款主打竞技动作的网游,应该是有发言权的。
《龙之谷》,被称为动作网游革新之作,最大的卖点也是动作竞技,因此,本人想要告诉每个玩家:《龙之谷》,玩的是技术,而不是等级。
传统网游在国内已经发展十年了,以至于玩家对于MMO类游戏的最根本认识便是拼命冲级、玩命打宝。确实,在传统网游中,没有等级、没有装备,玩家甚至连最基本的乐趣都体验不到,抢不到怪,无法PK,老老实实做任务都会被杀,另一个名字的小号更是悲剧!
其实,这也是游戏发展的一个悲剧,游戏的最根本目的原本就是让大家休闲娱乐,放松身心的。可如今却成为了在另一个世界的角逐与竞争。
《龙之谷》改变了这一现象
作为一款MMO与动作竞技相
软件功能:
自定义分辨率,可以定义理想的得分辨率
排队时候可以关掉游戏的声音
声音,音效的调节,UI设置等功能
窗口全屏的调节
注意事项:设置成功后,请重启客户端方可生效
软件大小:
50.7 KB
软件下载:
免费网游中商城中的产品越来越丰富,让玩家眼花缭乱、目不暇接。现实世界中能卖的,里面都卖,现实世界中禁止卖的,里面也卖,总之已经基本上没有不卖的产品了,现在让我们看一看网游商城中那些让人哭笑不得的“商品”。
龙之谷疲劳值
永动机----龙之谷疲劳值
《龙之谷》近日推出推出专属VIP服务,成为VIP的玩家不但可以获得经验加成、额外复活道具等常规道具,还能获得额外的150点疲劳值。作为《龙之谷》特色系统之一的疲劳值系统最终成为商品,在游戏商城内出售,虽然目前是作为套餐形式,不知道将来会不会有单独的疲劳值商品出现。
游戏中的“刷喇叭”
大喇叭----世界喊话权
已经被众多免
打出不要“F”的《DN》的旗号的《龙之谷》最近频频和《DNF》挂钩,《龙之谷》一面在极力的撇清和《DNF》的关系,一面又在胡拉瞎扯的和《DNF》做比较,这就很让人费解。
先前因为听说《龙之谷》这个游戏和《DNF》非常相似,所以上去体验一下,从画面来说3D肯定要比2D强很多,很多东西因为在《DNF》上都见识过,所以也很熟练,但是唯一的缺点就是很多东西还不完善,而且虽然地图很大,但是玩家稀少,反观《DNF》,虽然最近在网上有很多不利消息,但是运营的仍然是有声有色,这就说明了中国一句古话:姜还是老的辣。《DN》在很多方面仍然要像《DNF》学习,这个代表了fans和fun的“F”是万万扔不得的。总结起来,《DN》比《DNF》差了五个方面。
《DNF》壁纸图
首先,不管承认不承认,网游的时间沉淀也是网游的一种资本,一款运营了二年的网游仍然火爆如初,这就说明这款网游强大的生命力和战斗力。《DNF》这一点是《DN》远远不能比的,虽说《DN》在盛大手里,但是要撼动《DNF》这二年打
首先来看看战神PK的加点,也说说我的意见,觉得不对,请提出,我并非高玩,只求意见,入正题:
1.战士系列:
重拳+4,做践踏前置,重斩+3,做飞行冲击前置,升龙+3,这应该没意见吧,冲锋+3,做冲击拳的前置17级后,学浮空调整。
2.下面说说战神系列:
践踏+3,杀戮+3,旋转冲击+1,喜欢刷图的,你考虑加小旋风去吧,我反正没加,也没这SP加,斧系,就到这,然后是锤系,飞行冲击+3,加一级炸弹,炸弹可是好东西,起手也行,原程控制也行,还能防人逃跑,好东西呀,然后是吼系,前面2个加2,加3,就行了,先不出吼(因为早晚要被和谐了),距离变的很短,除非群P,偷鸡,这我不谈了,然后霸体,那是肯定需要的(后期PK,战神没霸体,也是8行滴)。
3.在说说PK,用锤用斧:
锤子高硬直,斧头高爆,个人比较喜欢锤子,虽然经常用斧,锤子打人很销魂,但唯一的缺点呢,就是,万一没连好,那就断啦,斧头呢,连起来容易,平均伤害也蛮好,可是,个人就是觉得没锤子销魂,当然大家喜欢用锤就用锤,用斧就用斧,这我管不着,我只是个人喜欢锤子。
顺便说下,玩锤出横扫千
弓箭手方面:
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。
翻滚:+5&三秒cd即可。&疾闪:+5&回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2&出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3&这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满&魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1&&&&&300%暴击&足够。
浮空调整:&+1&&&够用即可。
起身踢:&+1&&&倒地起身技能。
旋风腿:&&+1&&&个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。
箭神方面:
集中射击那一列。每个出前置。
1. 龙之谷的评分系统中,比连击更加重要的是副本通关时间,通关时间是从进入副本开始,到BOSS死亡为止的时间算的。
&2. 连击数,不用太高,但是也不要过低。
单刷比较容易刷出S评分,但是前提是,你的技能允许你这样做,组队也可以较容易获得高评分,前提是要商量好,任务,时间,总之很麻烦。
&其实,说到底,主要还是时间,2楼的说,把怪集中起来,还要打浮空,我也是玩法师的,我想问,一个FS 能打多少浮空?
能像剑圣那样从头浮空到死? 还是你玩DNF玩多了? 咳咳,跑题了。
&&通关时间越快,获得评价就会高
由韩国Eyedentity Games开发、Nexon运营的动作RPG《龙之谷》韩服进行暑假内容大更新。
《龙之谷》在高难度的高级玩家专用特别场景Manicore Lord Nest和Cerberus
Nest中,添加了更高难度的地狱(Hell)模式。随着难度的提升,玩家获得道具的几率增加等奖励也更丰厚。
PVP模式的竞技场也添加专用装备道具。竞技场专用道具是通过PVP模式,以获得的奖章购买。另外,游戏中添加组队首次清空场景后,再次进入场景时提供1次15%、2次30%、3次以上45%的追加经验值的系统,及与好友组队进行游戏追加15%经验值的系统。两大系统重复应用,最多可获得60%的追加经验值。
根据《龙之谷》公测后收集的大量玩家意见,官方对游戏内的多种内容和系统进行了改进。Nexon表示,《龙之谷》8月将更新场景Apocalypse
Nest、纹章系统、NPC好感度等大量新内容。当前位置: &
【双修剑圣】
战士:重斩3、冲击波3、冲锋5、浮空调整1、重拳1、升龙斩3 其他技能舍弃
剑圣:三段2、区域2、刺骨3、挥砍姿态3、直线冲击1、月光碎片2、日食2、旋风斩1、攻击欲望1、(建议把旋风斩改成回避)
物理剑圣PK很爽的 但是对操作要求较高
【物理剑圣】
战士:舍弃 &冲击波&其余技能不变
剑圣:三段2、区域2、刺骨3、挥砍3、直线1、回避3、反击斩3、反击波3、回避姿态1、冲锋斩2、冲锋连战1、攻击欲望1
魔法剑圣攻击范围广、刷图强大,技能CD时间短、连招性极差 不建议混角斗场
【魔法剑圣】
战士:和双修剑圣一样
剑圣:三段斩1、月光碎片2、日食2、旋风斩3、致命劈砍3、半月斩1、攻击欲望1
在这说明一下,以上加点均有剩余SP,本来是加在&起身斩&和&凌空暴击&上的 但是这俩技能挺烂的& 尤其是凌空暴击& 剑圣聚个怪本来就不太容易,一个凌空暴击全冲散了、我以前就是没注意这个问题点了凌空暴击& 以后经常后悔& 另外说明一下& 如果快捷栏内不放药的话 技能是完全可以放得开的& 如果想要放药& 建议&~&吧& 用长了就习惯了
双修剑圣生存能力较弱 但是刷图能力较强& 缺点是MP消耗太快& 我刷个图 经常出现空管现象 ,就我个人而言 刷图的话 只要我有MP我就死不了 如果LZ选择双修剑圣的话 建议装备选择增加MP和智力的& 这样能最大限度的发挥双修的优势(技能多,不用等个别技能冷却,怪越多越好打)
物理剑圣生存能力比较高,主要体现在技能移位上,都说物理剑圣刷图太烂,其实他们是错的,物理剑圣刷图是不算强大,但是也不至于太烂,尤其打BOSS,物理剑圣敢和BOSS硬干,我就经常见到这样的家伙,装备选择破坏的首饰选择|硬直和硬直抵抗的& 近身攻击要非常注意被抽成硬直状态和破招。
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重勾拳1,不多加,加多没用,你靠它输出?重斩3 物剑加点必须3
翻滚满,现在的版本好像只能到5,决斗救命,必须满
升龙3 为了出第二下,伤害不错
起身斩我要说一下,跟斗气净化是一个效果,还有一个共同特点就是冷却死长,我推荐全出,毕竟倒地是经常的
凌空暴击不加,缺点很多:速度慢,容易破,收招慢,有死角,扫地都弄不上
浮空调整必须出1,神技,绝对的神技
冲锋2,为出冲锋斩,喜欢PK可以加高,追人,逃跑,实用技能
下面是重点,剑圣点
三连斩+2 前置,追人很好
区域连击+2 同样前置 升龙,浮空调整后使用
切骨+3前置,追人技,连招在三连斩后使用
挥砍 剑圣招牌技能,现在只能+3,一招弄死法师弓手
直线+1,只能加1,很好用的
回避+3,前置,喜欢的可以满,也不错
反击斩,反击波都加前置,出回避姿态
回避姿态,这个有人说加,有人说不加
我现在告诉你,说不加的很多都双修,双修加不了
事实是,回避姿态是个神技,无敌,懂不,11秒,别人打不到你,你问11秒可以干什么?冲过去。别人跑不过你把,一个挥砍直接砍死,11秒,就这么无敌,挥砍之后还可以连
冲锋系 冲锋斩+1或四,你PK什么起手最多?冲锋,冲锋斩出手快范围大,硬直高,之后就是一套连
如果我之前说可以满的你都没满,你SP节省下来就可以加4点冲锋斩,并加一个冲锋连斩
冲锋连斩,冲锋斩后直接浮空你可以升龙再接连招,绝对风骚
攻击欲望出1,同为剑圣神技
在以后,你可能会看到有人说出一点月光碎片很好用,我可以告诉你别被骗了,我23之前加的月光,直接导致出不了切骨
月光不垃圾,但是前置3点的冲击波太垃圾了,月光充其量就是打断冲锋,扫扫地,不疼不痒,刷图没用,果断放弃剑气系
如果一个单修物理,一个双修,那么单修一定赢,就是因为回避系以及物理系的大技能,双修只有20多的技能而已
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