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冰龙掩日矛的4%冰冻效果怎么样?和细雪的2%相比是不是确实高了一半?有用过的谈谈冰龙掩日矛PK感想,谢谢
09-09-17 &
本人59级纯刷图流的力法,说说自己的加点和装备选择吧。(本人也在用冰龙,走的球法路线)通用技能:后跳出强制,受身蹲伏(此技能刷图可不加,不过只是10SP加上还是有点用的)战斗技能:天击满出强制落花10(强袭前置)龙牙5出强制圆舞棍5出强制碎霸5出强制(因为是球法,故此招不是主力输出技能)魔法盾满无争议草人1(因为是纯刷图)自动炫纹满(不满就不叫球法了)矛精通满(因为是矛法)流星闪影击1(配合自动炫纹狂放球球,那伤害真叫一个美)强袭流星打1无属性球10(煌龙前置)光球满(无论刷图流还是PK流都必满技能,加攻击速度)火球满(伤害高,加力量,有群攻效果,尤其适合刷图矛法)冰球暗球不加煌龙偃月刀满(力法招牌技能,谁用谁知道)斗神意志自带1级(有兴趣的可以加满)变身贝亚娜满(既然是刷图流,这么牛X的技能怎能不满?)魔法书不加(ACT2满级书还不如一个达人蓝,废柴技能)驱散不加(因为是纯刷图)此加点还能剩下接近200SP,看自己喜欢补到喜欢的技能上就行。下面说一下装备选择。炫纹攻击是固定魔法伤害,伤害只和智力有关,因此装备选择自然是高智力。元素50级的月海套是不错的选择(没错,您没看错,是布甲)因为力法同样和其他法师一样有布甲专精,穿布甲增加MP最大值,MP恢复速度,加智力,这些都是对刷图相当有利的。月海套价格便宜,回蓝快,智力高,性价比相当的好。此外再准备一套流光,在打BOSS或者觉醒之前换上,目的是大幅提高攻击速度。手镯的话学者是不错的选择,项链用贝尔,戒指强烈推荐20级粉戒指拉罗的迷失之戒,物理攻击2%概率增加自身15%智力,在刷图的过程中几乎一直存在此状态。称号的话有不灭最好,或者王之守护风也可以。武器的话本人用的冰龙。时装就选择加攻速和加智力。***智力装下来,力法的智力已经和元素差不多,魔法攻击相当强大。刷图的时候合理配合自动炫纹使用(比如放流星闪影击或变身之前),然后就狂放球球。因为穿布甲,攻击速度很慢,所以记得保持光球的BUFF一直存在。本人冰龙矛也只+8而已,一个大型光球或者火球基本都在8000左右伤害,小球也有接近3000的伤害。经常使用天击和落花来生成光球和火球,基本可以保持一直都有球球用,保证每次攻击之后都跟上一个球球。因为穿布甲和回蓝首饰,因此后期刷老鼠王,无头勇士,悲鸣勇士,基本都可以做到零消耗。打BOSS之前换流光,开自动,变身,吃个锐眼,轻松一次觉醒秒掉上述几个BOSS。BOSS几乎都被从头冰到尾。力法说到底也是法师,魔法攻击其实才是她的精髓。球法加点可以保证后期单刷任何地图都相当安全高效。如果有其他问题欢迎一起讨论。
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冰龙掩日矛超厉害的! 比细雪强多了!地下城与勇士(DNF) 中文名称:地下城与勇士 游戏类型:MMOACT 开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON) 国服运营:腾讯游戏公司(Tencent) 腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见右→ 经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。 《地下城与勇士》于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由腾讯签下了代理,计划将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测! 2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。 地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图----利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒----剑魂的觉醒(剑圣)。 2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第四章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。 日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。 号,DNF更新了第四章前奏----魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业----魔道学者,新增了两张地图----冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统----心情系统。 在DNF火热的同时,官方也推出了一系列的活动,如周年庆、百日签到、比赛等等。纷致踏来的是广大小学生的期待。 目前国服最新版本为ACT4 『游戏特色』 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。连击,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等目前游戏所不具备的爽快格斗,加上玩家精妙的操作、灵敏的反映以及对技能组合的理解配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。 游戏中拥有相当优秀的反外挂系统,对采用***方式的玩家一经发现会做出严厉的处罚。力图维护游戏的公平和公正。每次的更新都意味着更优秀的反外挂程序的升级。为了维护游戏的稳定,腾讯一直在做着不懈的努力! 有五个各具特色的职业可供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的***手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,也有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
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