地下城蓝拳刷图‖地下城蓝拳圣使加点
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上面外挂地址,是工作室艰苦研制开发,免费发行!保证每天都可以使用.虽然功能不是特别强大,但是优化了游戏很多功能.使你游戏里玩的更轻松自由外挂使用保证不封号,因为外挂没有什么特别功能,不是特别关注.国兴奉献
DNF外挂介绍功能---[提供参考.参观 JJ创文]
介绍1 飞天等外挂,9S评分以及变哥不林功能暂时使用不了(所以版本取消).以后看情况再进行修正.
旧版本全部停用.可自动更新,加入更新器
在卡时认证改为40秒-2分才弹出来(可以不必在选择游戏线路 那里等)直接进游戏等也一样可以弹认证卡时出来.
凡连续出现R1,R2,ERR错 误的请过几分钟再尝试.稍等即可,
修改安全密码可以输入相同的绑定账号修改..
绑号说明:查询卡号那里输入自己的卡号. 未绑定的卡号一律是默认绑定
未绑定未激活的卡(新买的卡还没登陆过游戏的)都要绑定才可以正常 登陆.所有已绑定的卡号不提供查询所绑游戏帐号功能.
地下城蓝拳刷图‖地下城蓝拳圣使加点
1:所有地图怪变哥布林(虚弱怪,经验不变,如果掉线太厉害可以不启用).
2:锁血锁蓝.
3:3S评分.暗属性.加防.
4:自动隐藏飞飞.
5:支持手动选功能.注意看外挂里面的说明文件.
6:第一次登陆为840小时. 如果首次使用时间不满.大家可以不接受此卡.3.5版文 件里面新增加查卡器可以查询卡时
以上全部工作室为10月份奉献,让你在游戏玩的可以更尽兴.
1,复制DNF辅助里的所有文件到游戏外挂目录下,必须跟游戏的DNF.exe在同一目录
2,双击运行外挂里的 只运行一次.exe(每台机子只需要运行一次就够了)
正常启动游戏外挂会自动弹出。
3,请进到副本里再点开始任务,副本评分显示是F,实际上是SSS级的。
4,如果出现服务器验证失败,请重试几次,或者等待两分钟后再上。
5,购卡请将购买的卡号复制,粘贴到外挂的auth_config.ini文件里的VerityId
=这里。原来版本输入卡号前面的空格取消,就是VerityId=卡号 前后面都不要有空格.
DNF2新龙眼使用说明
充卡详细说明:
可试用1天.如果满意后在购买飞飞外挂,外面破戒全部为假的.加入保密文件
买取得月卡. 再复制卡号到外挂的 auth_config.ini 这个文件. 格式是VerityId = 卡号.
注意卡号跟=号之间要有一个空格,详细使用方法:
1,复制DNF辅助里的所有文件到游戏外挂目录下,必须跟游戏的DNF.exe在同一目录
2,双击运行外挂里的 只运行一次.exe(每台机子只需要运行一次就够了)
正常启动游戏外挂会自动弹出。
3,请进到副本里再点开始任务,副本评分显示是F,实际上是SSS级的。
4,如果出现服务器验证失败,请重试三次,或者等待两分钟后再上。
5,请至各地代理购买取得月卡. 再复制卡号到外挂的 auth_config.ini 这个文件. 格式是VerityId = 卡号.
注意卡号跟=号之间要有一个空格. .
介绍2:龙眼版本微调了伤害
1、选择所使用的号的品种;
2、设置你的角色的物品
、开启龙眼,在游戏登陆后,看到画面,龙眼的界面将自动关闭;
4、进入DNF 普通攻击(x键)刷图。
(请尽量组队进行游戏,若没有组队条件,单刷也请开启队伍状态)
可能导致掉线的情况:
1、胡乱设置角色等级,导致伤害过高!(请正常设置您的等级,如果遇到掉线,请不开龙眼进游戏看一下,是否是游戏正常掉线,最近游戏的服务器不稳,老正常掉,如果还是掉,请适当降低设置的角色等级)
2、大量怪同时死亡(一般4只或4只以上的怪)。
3、只使用普通攻击的溅射伤害刷怪,不使用普通攻击击中怪,也不使用技能。(大家尽量象正常手动玩一样使用技能,普通攻击也尽量击中怪)
4、极限过图,过图时间太快,请大家尽量遵守龙眼建议的过图时间限制。
5、群怪,导致短时间内造成大量伤害!
5、大家尽量穿自己最好的装备刷怪,要是没有武器或者武器没修理,可能会引发服务器端的校验导致掉线。
DNF龙眼使用说明和冲卡说明
强调注意:
装备问题-&大家尽量穿自己最好的装备刷怪,要是没有武器或者武器没修理,可能会引发服务器端的校验导致掉线。
过图时间-&大家尽量慢点过图,大概2秒左右过图比较合适,当然我们也测试了极限过图,每图10秒左右过图,有时会一张全图刷完后掉线。
无敌开关-&进入游戏后,无敌功能默认关闭,按F1键打开无敌,按F2键关闭无敌,无敌的开关是实时有效的。
有关无敌-&龙眼的无敌已经可以使用,无敌关闭时需要等待几十秒无敌才会结束,在竞技场或频道、角色选择界面时开启无敌,会导致游戏崩溃。
关于技能使用-&D键位置的技能每次使用间隔最少2秒,不论技能是否使用成功;
有关换号-&更换角色时必须关闭游戏,重新开启龙眼、进入游戏,否则无效。
有关掉线-&若出现掉线,请等30分钟后再登陆。
有关充值-&充值用户请先到充值页面充值,再点启动龙眼。免费使用2天
从宏观到微观。为什么红眼或者其他鬼剑类鲜有出现在PK大赛上,甚至连民间比赛的决赛也很难看到。我觉得很多因素造成了这个事实,今天实在是不吐不快。
1. 起手
可以说红眼的起手式是最没有威胁,最没有安全性的。蹦山被和谐之后,起手可怜的三段,银落,蹦山或者十字,最直接的用上挑。咋一看还蛮多技能可以用的。实际上我想更多的是被伤害而不是造成伤害。
某人说红眼的强大在于WWW,但是前提是要有机会XXX,不是说按了QQQQ就可以赢,还得根据走位,浮空。近距离攻击的红眼,最致命的缺憾就是少了一个霸体技能。至少我是这么认为的。
这个PK场流行禁五色PK。职业的差异造成了驱魔,元素是永远无法逾越的墙,本质上说就算用了五色一样是菜,再有天赋也很难打的转。我的意思不是要红眼天下无敌,我的意思是可以有机会打,不是被蹂躏。
2.连发
讲这个连发,估计有太多的喷子要对我开喷。对于连发这种敏感性辅助,我觉得他对于红眼以及鬼剑类职业有百害而无一益。在53,55,58连发随处都是,超常人的剑法,超常人的意识,超常人的拖地,超常人的连招。在无缝隙的攻击下确实发挥出了红眼或者说鬼剑类职业的最大攻击优势。
但是呢,官方举行的,包括马上要进行的三国这些正规比赛是被禁止的。所以就算有技术比较好的红眼进入了比赛,也基本是海选被淘汰。为什么呢?因为太长时间依赖连发,真正手动的时候,他连技能的CD都掌握不了,我没有方向。失去了连发横行在53等等频道的超常人体术技术都不存在了,怎么打?有人会说,我不参加比赛,我就是为了在53等等频道屠人玩。其实,这样想的朋友适合玩单机,也不应该有太多的人去在意所谓的三国比赛或者说正规比赛。窝里横,也只能局限在窝里。
3.那个的规矩
从开了60,我一直纳闷。为什么58用五色没人骂呢?上尊以后人品都可以逆转么?我想不是,总结来说就是装B。莫装B,装B遭雷劈的千古绝句大多人原来是不知道。我比较喜欢看韩国的PK视频,大多人是该用什么招就用什么招。熟能生巧,正规比赛中可以做到和平时PK一样得心应手。
你说我吧,在50
55玩的习惯了,到60别人用过五色以后,我才想起来,哦,对哦,我怎么没用五色的。。我血爆怎么忘了用了?对于红眼来说的招牌技能,在PK中彻底被荒废了,我想够悲哀的。比赛当中貌似没有人在限制技能,平时为什么要限制呢?我真的很难理解,这个规矩是这么形成的!!不好做的。
综合栏目:诛仙2游戏杂谈
说个DNF游戏里面的技巧提供参考
举例子吧,在武神霸体状态开出来的同时,开自动格挡(最好满),反应快的配上三段穿插,被武神抓到的几率完全是2个概念,再以打漫游为例,开局上自动可以拼拼看漫游的反击(多句话打漫游先骗反击)。
手动格挡,打***是最考验手动格挡意识的,毛雷、FK、膝装、BBQ靠的是反应和经验
通俗点就是猜、蒙、也可以骗人、诱敌(高手来说不吃这套,多余的格挡动作是自杀,建议多用移动跑位、空中来代替多余的动作)。
自动格挡,可以说是次于逆转的另一个神级,开局加上自动在BUFF时间内你可以占有很大的优势,在58内很多输赢在一线之间,开局被压制就是先输了一半,DNF的PK没有最高的意识,只有更高的意识!
自动可以再BUFF时间内将你的防御,提升到最高,注意格挡时间短没反击的机会就闪,只有在满自动的情况下才能了解差别在那里。
还有个例子你用手动格挡去打打力法、打打柔道2者之间天壤之别
DNF里面力法经典加点技能赛地下城蓝拳刷图‖地下城蓝拳圣使加点
我本来玩的是漫游,后来在PK场的时候发现力法玩起来实在是太刺激了,于是就改行玩力法了,因为是刚开始玩,所以很多加点都是到百度上去搜索出来的,其中不乏有看到一些很不错的加点,对比了好几篇的加点文章,就觉得一篇写得实在是不错,就在这里写出来了,这是还没满级的加点,就差2级
天击:11强制
草人: 加满
落花:10级强制
碎霸:5级强制
炫纹强压:加1级
自动炫纹:加1级
煌龙偃月:加满
炫纹:光属性加满
炫纹:火属性加7级
哥布林:加满
受身蹲伏:加1级
魔法盾:加满
龙牙:5级出强制
园舞棍:5级出强制
流星闪影击:加1级
强袭流星打:加1级
矛精通:加10级
炫纹: 无属性加满
炫纹: 冰属性加7级
炫纹:暗属性加1级
后跳出强制【地下城蓝拳刷图‖地下城蓝拳圣使加点】
看完再自己对照下其他的加点,你会觉得这篇加点会比较突出
国庆祝语:金秋十月,举国同庆;神州大地,繁花似。为迎接祖国60周岁的生日,塞丽亚MM将房间装饰一新,让每一位路过她房间的勇士都深深感受到节日的快乐。在这个欢乐的日子里,让我们永远的快乐,永远都灿烂.未来的日子里,一定更加顺顺顺。赛丽亚MM和各位勇士一起为伟大的祖国送上深深的祝福,祝福我们的祖国繁荣富强!家家户户平平安安,顺顺利利.谢谢给个饭碗。幸运的
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> dnf蓝拳二觉刷图加点推荐
dnf蓝拳二觉刷图加点推荐
时间: 10:47:27 来源:互联网 作者:zhengping
蓝拳二觉加点方案:
职业:圣职者 > 蓝拳圣使 > 神之手 > 正义仲裁者
SP: 全部 10770 已用 8050 剩余 2720
TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
蓝拳二觉加点&&通用技能
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
蓝拳二觉加点&&普通技能
武器祝福:Lv10
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
升天阵:Lv1
恶魔之手:Lv1
蓝拳圣使轻甲专精:Lv1
意念驱动:Lv10
技巧精通:Lv10
拳技精通:Lv10
俯冲直拳:Lv36
俯冲腹拳:Lv33
俯冲翔拳:Lv1
急速闪避:Lv10
圣拳连击:Lv31
破碎之锤:Lv1
神圣反击:Lv1
刺拳猛击:Lv26
天谴飓风:Lv1
幻影化身:Lv26
双重幻影:Lv1
极速飓风拳:Lv21
百炼成钢:Lv1
干涸之泉:Lv13
泯灭神击:Lv8
破坏之拳:Lv1
正义律动:Lv1
正义惩戒:Lv2
仲裁怒击:Lv6
蓝拳二觉加点&&特性技能
强化 - 刺拳猛击:Lv5
强化 - 极速飓风拳:Lv5
蓝拳二觉加点SP与TP的分配思路:
简单分析一下这个框架,然后再说剩余SP和TP的分配,从上往下看。
通用技能:受身蹲伏、物理暴击,其余略过。
如有需要则根据个人需要点跃翔和背爆。
1 ~10之间:点满的技能有武器祝福。其他的略过。
不换装蚊子腿,要不要都行,用猪血&寂静6+3换装后效果就还不错。
10~20之间:点满的技能有净化、意念驱动、俯冲摆动。
净化需要就点,没需要就省。后几个不说了。
顺手点出1级勾拳追击方便连招,点个1级落风锤躲技能。当然,不点也成。
20~30之间:点满的技能有拳技精通、技巧精通、俯冲直拳&腹拳、圣拳连击、急速闪避。
也没什么可说的,都是常用的小技能。
顺手点出1级瞬拳、俯冲翔拳、升天阵。瞬拳拉怪,翔拳方便连招,升天阵打真野猪骗个属性。还是那样,不点也成。还可以点出1级圣拳捶击,虽然没什么大用。
30~40之间:点满的技能有神圣反击、刺拳猛击、幻影分身。没疑议。
神圣反击目前的百分比和俯冲腹拳一致,没技能用的时候可以试试?(括弧笑
顺手点出1级破碎,虽然冲击波改成百分比并且(说是)降低了浮空高度,但依然挺高的,个人试了一下还是不推荐。
风这个技能是剩余SP的候选之一,我们换个颜色标注一下。
在这我就不再多计算一遍两个风全吃有多少固伤了,拿计算器按一下就明白了。
总之不得不感叹每次只要有新副本出来了这个技能的优先度就要提高一个档次,反正秒不了,多两个风输出也不低。
打安图尼可以满,不打安图尼就打打镇魂,基本就用不到了。
40~50之间:点满的技能有急速飓风拳、双重幻影。也没疑议。
不过大三拳也是剩余SP的候选之一,那再换个颜色。
这个技能的百分比并不如重做之后的70EX,但幸好有TP。虽然同比70EX要浪费更多SP和TP才能获得同样的百分比收益,但如果不列出这个技能,有星云幻(大三拳攻击+35%)的玩家肯定不开心。
那就单独拿出来说这么一句吧。(我有星云幻嘻嘻嘻嘻)
50~60之间:干涸之泉,不点考虑一下换个职业?
蓝拳二觉加点SP与TP的分配思路:
两个EX:都是剩余SP的候选,那也换个颜色。
60EX破碎之拳,重做之后删掉了爆炸的固伤改成了百分比,满级百分比2W6多一点。缺点是依然要一段时间打完,优点是有吸附效果,攻击频率高,可以配合影子。
所以与其说这个技能是个输出技能不如说是个功能型技能,吸附+高频率+容易蹭影子。
所以点1点满的区别无非就是使用的时候输出的多与少罢了。甚至不点都成。
70EX破坏之拳,瞬发,吃柔化,出手快,强制浮空。
我实在找不到这个技能的缺点,特别是强制浮空这一点可以应用出很多技巧。
所以SP充足的话这个技能的候选优先度真的高。不黑不吹。
当然你真的缺SP,这个技能点1当个强制浮空的功能型技能也是可以的.
二觉四个技能:优先点满的是仲裁怒击(核融拳)、正义惩戒(80被动)。
前者瞬发吃柔化高爆发,后者增加最终伤害。不点考虑一下换个职业?
剩下两个就是最后的候选技能了,正义律动,制裁:怒火疾风。为了尊重二觉主动,我们换个颜色。
多玩模拟器至今还在正义律动的武器基本攻击力增加数据后面多一个百分号,也不知道是不是故意的,就看起来好像很屌。
但实际上是没有的,1级就是128物攻,满级151。
5*80=400 400SP换来23物攻,亏不亏自己想清楚。
连击增加的物攻在连击结束的一瞬间就会消失,所以这个技能我推荐只点1得了。当然满也没问题,毕竟候选。
至于二觉主动,吃柔化,最后一击为SUPERHOLD,所以享受80被动。柔化使用后理论百分比过10W。
缺点就是墨迹点。
所以说了这么半天我们总结一下几个候选技能。
包括:天谴飓风、大三拳、60EX破碎之拳、70EX破坏之拳、正义律动、制裁:怒火疾风。
排个候选优先度的话大概是这样的
70EX破坏之拳 > 天谴飓风 > 60EX破碎之拳 > 制裁:怒火疾风 > 大三拳 > 正义律动
但其实这个优先度也要看个人情况.
就比如有星云幻肯定优先加满一波大三拳,没有的话这个技能可以滚的比较远.
就比如单刷安图尼可以优先加满一波天谴飓风,只刷个镇魂输出都秒秒秒了那还加个球.
就比如考虑到哇我终于二觉啦管NMB二觉好不好用我就要加,那也是有道理的.
就比如你觉得正义律动多点物攻还是不错的那优先满也是可以的.
是吧,都是有道理的,只是列出来让你们体会一下,最后你觉得哪个有道理,就先加哪个就是了.
TP方面:我已经点上了急速飓风拳和刺拳猛击了。还剩16TP是专门留给要给大三拳和风的人。
如果点了大三拳或风,那么TP也请满上,不然亏死你们。
都点的话,优先风。俩风比一个风强,强多少,自己拿计算器*2
如果对大三拳和风TP没需求的话,剩下16点就随便分配了,10插地3俯冲什么的,随便吧。
当然如果你处在练级阶段或者还未收集到足够的能量之源之前,刺拳TP是可以暂时不点的。
例如36TP 插地10 俯冲10 洗衣机10 都是可以的。
不过最终能量之源的TP,刺拳和洗衣机是必要的。
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> 玩家投稿 > NB改版后从下水道翻身 DNF蓝拳刷图加点分享
NB改版后从下水道翻身 DNF蓝拳刷图加点分享
NB改版蓝拳大幅增强,刷图加点分享
普通技能:
(1)虎袭+1、净化(虽然现在有很多去除异常状态的药水,但是主要是这个技能可以给【队友或人偶】净化,拖尸异界非常好的一个技能)
(2)武器祝福、意念驱动、技巧精通、拳技精通(满)
(3)俯冲直拳(满)、俯冲腹拳(满)PS:俯冲腹拳NB版本经测试,攻击会出现3段伤害,在有契约的情况下,眩晕几率非常高,去打个魂牛图5图,100级的猫妖一个腹拳几乎全晕了!!
(4)勾拳追击、俯冲翔拳+1都是因为个人PK连招习惯用所以都点了1
(5)小三拳、大三拳、刺拳、(满)这是些个技能也是属于主要的输出小技能,必须满
(6)分身(满)
(7)风、(比如刷绝望,在不能强杀的情况下,这个技能也可以拖伤害,风的伤害也很高,冷却20秒,NB改版持续14秒,那么就等于6秒钟就能用一次,平民建议点满。)
(8)洗衣机、这技能都必须点满,大招伤害高- -
(9)60EX,这个NB版本60EX非常好用,聚怪,爆炸伤害非常高,必须点满。
(10)70EX,这个因人而异,平民玩家建议不点了,把这些SP点拿去点风。
主动觉醒:系统自动加到满级,有契约的玩家会直接9级,9级的特效很好,在完美判定的情况重置分身冷却。
觉醒被动:这个技能尽量点满,在点数足够的情况下,被动觉醒增加小技能伤害,非常不错一个技能。
特性技能:
1:刺拳猛击EX、这个版本的刺拳伤害增加非常高,一个满级的刺拳打出的伤害不逊于大三拳。
2:小三拳EX、这个必须要点满了那个版本都是一样的
3:风EX、平民加点双风必满
4:洗衣机我个人认为在主要小技能EX够用的情况下加
PS:纯手打,仅供朋友们参考,如有不对的地方,请见谅。
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普通技能:
(1)虎袭+1、净化(虽然现在有很多去除异常状态的药水,但是主要是这个技能可以给【队友或人偶】净化,拖尸异界非常好的一个技能)
(2)武器祝福、意念驱动、技巧精通、拳技精通(满)
(3)俯冲直拳(满)、俯冲腹拳(满)PS:俯冲腹拳NB版本经测试,攻击会出现3段伤害,在有契约的情况下,眩晕几率非常高,去打个魂牛图5图,100级的猫妖一个腹拳几乎全晕了!!
(4)勾拳追击、俯冲翔拳+1都是因为个人PK连招习惯用所以都点了1
(5)小三拳、大三拳、刺拳、(满)这是些个技能也是属于主要的输出小技能,必须满
(6)分身(满)
(7)风、(比如刷绝望,在不能强杀的情况下,这个技能也可以拖伤害,风的伤害也很高,冷却20秒,NB改版持续14秒,那么就等于6秒钟就能用一次,平民建议点满。)
(8)洗衣机、这技能都必须点满,大招伤害高- -
(9)60EX,这个NB版本60EX非常好用,聚怪,爆炸伤害非常高,必须点满。
(10)70EX,这个因人而异,平民玩家建议不点了,把这些SP点拿去点风。
主动觉醒:系统自动加到满级,有契约的玩家会直接9级,9级的特效很好,在完美判定的情况重置分身冷却。
觉醒被动:这个技能尽量点满,在点数足够的情况下,被动觉醒增加小技能伤害,非常不错一个技能。
特性技能:
1:刺拳猛击EX、这个版本的刺拳伤害增加非常高,一个满级的刺拳打出的伤害不逊于大三拳。
2:小三拳EX、这个必须要点满了那个版本都是一样的
3:风EX、平民加点双风必满
4:洗衣机我个人认为在主要小技能EX够用的情况下加
以上就是小编的NB版蓝拳刷图加点的方法了,希望对大家有所帮助。
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啦啦啦啦,友友们,罗志祥周扬青什么时候在一起的呢?周扬青罗志祥怎么认识?日前,随着罗志祥被拍到与绯闻女友周扬青在酒店密...