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咕噜队长, 积分 2748, 距离下一级还需 2252 积分
如题:&&如何快速升级到30级
一切??最?都是????,一切??其?都是自???
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蕊女王给我来个幸福啪啪啪套餐。
QQ骑士, 积分 111585, 距离下一级还需 8415 积分
商城有个礼包 70三国点 吃一个礼包33j ~
-/[守护版主团]& && && &&&知人不评人。
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咕噜队长, 积分 2748, 距离下一级还需 2252 积分
柒松松- 发表于
商城有个礼包 70三国点 吃一个礼包33j ~
版主,礼包叫什么名字? 告诉一下,谢谢
一切??最?都是????,一切??其?都是自???
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咕噜队长, 积分 2748, 距离下一级还需 2252 积分
柒松松- 发表于
商城有个礼包 70三国点 吃一个礼包33j ~
新人超惠大礼包吗???
一切??最?都是????,一切??其?都是自???
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分981帖子
, 积分 981, 距离下一级还需 219 积分
? ?丶 发表于
新人超惠大礼包吗???
一个字,俗二个字庸俗。
打我骂我,100块都不给我!
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爱生活爱三国
我是三国玩家,我为自己带盐。
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《QQ三国梦》最快最有效率升级攻略
编辑:&&来源:&&发表时间:日14:59&&
&官府等级通俗点直接叫等级吧,是游戏中影响实力的最重要因素之一。
官府等级在游戏中最直接的体现就是他决定着各式建筑物的等级。
兵营、钱庄、书院是一级一升:兵营等级越高征兵期望值越高,这个数据是随机的,在一个范围内波动;钱庄征收是每级固定增长;书院在30级和40级是两个坎,30级以后可以研究命中、闪避、暴击、格挡、破击、坚韧、必杀,40级可以研究强袭(增加物理攻击百分比,一级加1%),41级可以研究坚盾(增加物理防御力百分比,一级加1%)接下应该是策攻、策防、战法攻防百分比。
酒馆、铁匠铺、演武场、资源矿是五级一升:更新后武将刷出的概率仅有酒馆等级决定;铁匠铺8级可以强化到麒麟8级,9级强化到朱雀4级,这个太贵没什么必要;演武场每升一级可以增加训练总次数5次,不影响武将获得经验;资源矿9级一次可以收获990单位资源。
同时等级上限也决定了武将等级上限,武将20级可以直接在武将界面用青铜虎符进阶,40级用黄金虎符进阶。插一句星级不一样的武将第二次进阶增加的点数是不一样的。
等级高低还直接影响到你被抢碎片的概率,相信大家在抢夺时都喜欢刷出一个比自己低的人,等级高了抢你的人都会少一点。(此条仅限于玄魔以前的碎片,后面的碎片现在都是乱抢,见人就抢,管你等级高还是低,因为实在太少了。)
在游戏中等级是非常重要的,有些玩家不刷经验刷铜币,玩家应该考虑的是,如果提升了等级,提升了实力,到后面更高级的图刷会不会更划算。如果你卡图卡的厉害,实力差距很大,刷铜币强化装备提升实力是应该的;如果你只差一点就能过了,但你却在刷铜币,我想告诉你,后面有更广阔的空间。每天的军令都是有限的,要合理分配好每一个令,做好发展的选择。
首先要强调决定等级的第一个概念:合理兵损的最后一幅BOSS图与三星通关的最后一幅BOSS图80%地决定了你的等级,每天买到出现200金条为止。20金条10军令2次,40金条10军令3次,80金条10军令5次,200金条10军令,这个好像20次,500金条10军令。
好了,相信大部分看官都不是很明白,这个概念什么意思啊,什么合理兵损什么三星通关,怎么这么拗口?这句话是我原创的,由我来解释一下。
为什么不合理?用数据说话。每天可以获得的兵数(以大部分玩家32-37的数据为例):首先每天兵营可以点五次,每次大约3W5的兵,这里有17.5W;10快地,种玉米,2W收成,一共20W;偷好友粮食,偷100次,平均算800一次,偷得8W。每天可以获得的兵总数只有45W左右。
接下来算算军令,24小时48个,领20个,40个百宝箱开出50个,拜访占领杂七杂八的算2个,20金条的军令总要买一次的吧?10个,这样总共就有130个军令了(花点RMB的将会有更多的军令,粮食与军令的不对等将会严重加剧,相信这也是灵芝价格那么高的原因&&游戏公司缩小玩家差距的手段)。你刷荆南上一个小BOSS图,你跟我说你死了7000兵?我一共只有45W的兵,你帮我算算能刷几次?64.28次,65次都不到,兵死光了还剩一半军令呢,这时你还要去夺宝去占领,这些都需要士兵,兵死光了夺什么宝啊。
那怎么办?图肯定要刷啊,刷图决定等级啊!我跟你说,回去打刘表下吧,人家弓手技能是一打打一排,兵损肯定大啊!还是找步兵、骑兵欺负吧。A图死3000兵,300经验,B图死6000兵,330经验,刷哪张?肯定是A,B图还没刷完你的兵就死光了!
接下来到下一个问题,怎样确定合理兵损?45W兵,减掉夺宝10次可能死的5W,现在活动侵占10次可能死的5W,还剩35W。这35W在你刷图的军令中分摊,130个令你10个用来侵占,20个过副本,那么你还有100个刷图,35W兵,100张图,你每次死的兵要控制在3500以内,否则你就无兵可用了。
别急,第二个因素闪亮登场&&三星通关的最后一幅BOSS图。上面打经验所有问题的症结在哪里?在兵损!兵死光了没得刷图了!那么我告诉你,你需要的就是三星通关。三星通关之后可以扫荡,扫荡无需任何兵损,但是武将也没有经验,相对于武将经验来说兵才是最珍贵的,实在不行那些经验就去训练场补起来。
你每日获得的经验=日常任务9次获得经验+合理兵损图经验*次数+没粮以后三星通关图经验*次数。这里插一句,粮食很重要,一般来说合理兵损图的经验绝对比三星通关图要高的,有时候还不止高一点,所以刷合理兵损图次数越多,获得的经验就越高。
既然知道了合理兵损的最后一幅BOSS图与三星通关的最后一幅BOSS图决定了你的等级,那么我们就要找到这两幅图。过图的关键是什么?是武将,特别是控制型的武将。
首先说一下这游戏里人民币的用途,包括日常支出与定向支出。
日常支出大R小R非R差不了多少。
强征4次20金+买军令5次160金+聚宝塔2次30金+副本重置1次80金=290金
强征2次6金+买军令2次40金+聚宝1次10金=56金
强征1次2金+买军令1次20金=22金
可以说日常支出并不会拉开太大的差距,也不是花大钱的地方,但是接下来的就关键了,他决定了你的高度。
主要是刷新武将,也包括金条武将拜师、新出的传功。招募武将支出的多少要看人品。
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状态:公测&&&&&大小:21.9MB
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类型:战争策略
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