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非全魔龙宫的坐骑加点选择
非全魔龙宫的坐骑加点选择
非全魔LG即是3M1T1N和4M1N或者4M1T(这简直是废话,个人不建议其他的加点方式)。一般来说,玩4魔的人都是考虑到自己面对物理系的KB输出,还能不能站得住,多在战场上站立一回合,勇敢的秒了出来,就可能给对手造成重创(先不讨论LG是否能秒动人的问题,就算这不是技术帖,但至少不能是抱怨帖)。我觉得这才是真正的LG,当然5魔LG可以说就算自己倒下了,一个低品佛光拉起来就能秒,但是如果你中了死亡呢?你敢保证就算在你防御的情况下不倒?在现在暴力点杀的年代,上了干将的输出是大家有目共睹的,如果一旦有人种了死亡,大唐要你三更死,不能留你到5更。但是加T或者N的LG在防御的情况下,幸存的几率很大,当然如果不防御一样得死。大唐和输出后都是要休息的,如果在这个空隙再次勇敢的秒出来,你就是队伍的功臣而不是累赘。我不是说5魔不好,但是高防的衣服和满段宝石不是谁都能达到的,如果你有这个条件,清继续无视我。
很多4魔加点的LG觉得自己的灵力跟不上5魔LG,觉得自己应该在坐骑上补足这点差距,于是选择了坐骑全魔加点,但是这样加点就不划算了,如果5魔LG为了更高的输出,坐骑加了5魔,完全没错,但是4魔LG就不划算了。为什么呢?下面就阐述原因,在这之前请确定两个前提条件:一,你对你自己的血或者防觉得满意了、觉得足够了,请慎重确定这点;二,确定你要追求高输出和缩小与5魔LG的差距。如果你对上面的两个条件都说是的话,请往下看。
再次确定你是否觉得自己的血防满意了。如果是,下面我就告诉你如何在保证自己在相同血防的情况下,进一步提升自己的灵力,比坐骑全魔加点提升的灵力还高,缩小自己与全魔LG的灵力差距。具体能缩小多少,跟坐骑得级数有关。
那4魔加点的LG坐骑应该如何加点呢?很简单,如果你人物属性剩下的那一点加了T,坐骑就全T;同样,加了N的话,坐骑就全N。也许看到这,有人会有疑问说坐骑加N加T能比全M加点的坐骑属性加点提升的灵力还高?当然这是不可能的!也许有人已经明白了,那就是配合坐骑洗点!
按照前面数据,2.2成长的坐骑850属性点能提升64的体,但是只能提升49的法力。差了15点,坐骑加成的属性不能洗,但是如果是人的属性点呢?如果以前就加了T,也就是说,洗掉坐骑所提升的体质点数,而坐骑刚好补上,血量就不变。这下就清楚了,如果坐骑全加魔,只能有49点的魔,但是如果配合加体坐骑洗点的话,能有64的潜力点,如果再加到魔力上,就能比全魔加点的坐骑多增加15点的魔力,也就是10.5的灵力。按照129飞升来说,4M1T的加点LG灵力比5魔LG少52.8的灵,现在再减少10.5的灵,也就是只有42.3灵力的差距,这个差距已经不是很大了。同样,选择4M1N的LG可以选择同样的方式。
至于有人会问,4魔的LG能秒动人吗?当然是肯定的,按照LG法术伤害的公式来看